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《 Raven's NEST:C / No.296 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST:Alt / No.{n} 》
PvP
《 EVENT 》 闘争でもいいんですけど...... でも僕は、オリーブオイル! 《 SYSTEM 》 料理式の機体向け対機体お料理バトルです。 ☆機体のみ参加可能 気の狂いで突貫工事で作成したため雑です。 《 規制 》 NESTレギュに準拠してください。 特化した機体を作る必要はなく、通常機体を入れて遊んでくれていいです。 ※技術制限は無視してもいいです あとチェックするのが面倒なのでチェックしません ※やりたかったら目を盗んで超過機体を入れてもいいかもしれませんが、その場合は「無効試合にする旨を明記する」などしてください。 頻繁にやると通常の対戦が損なわれるので、ほどほどに。 ※普通に私の時間がないのでなんかいい感じにやってください ※自動消滅するまで開催します 《 Rank.C 》 勝利:+100 敗北:- 0 { 《 NEST:C 》 RP:0 } ※RPは全ての保有機体で共通です。 つまり、ユーザー単位でカウントします。 《 ACHIEVEMENT 》 イベントでは、RPと称号を引き換えることで称号を獲得します。 例:RP3000で2000の称号を交換   →RP1000が残る RPは期間終了で消滅せず、次のイベントに持ち越しが可能です。 ※この称号は最終称号獲得条件には含有されません Δ:《 出来栄えは如何? 》 ...RP:1000 Δ:《 Ravens' Kitchen 》 ...RP:2000
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#指示に従い描写し、最後に勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 SystemCode: Matured? 】アナベル・ストラウス
【天才的なコンピュータ科学者少女】アナベル・ストラウス
右腕|Drag: 刀身に微細湾曲を持つ高切断力流線型片手剣
軽量故高い操作性: 流線型由来の柔能く剛を制す強靭な衝撃分散
左腕|Enter: 螺旋状音速貫徹パイルバンカー/超正確精度
脚部|Load: 驚異的速度の変則的撹乱機動&機敏な遊撃戦
コア拡張: 広域多段拡散式相殺迎撃型アサルトアーマー
#人型機動兵器【Int-Elite】 最高級の機動性/極火力を誇る機体。 ※絶大機動性による遊撃戦/執拗な徹底追撃。 ・脚部装甲は超頑強耐性で機動性維持。 ・合理的推論を繰り返す思考補助装置。 #戦術 アナベルの『子供ならではの』柔軟な発想と負けず嫌いを思う存分引き出す。 突然のエラーにも怯まず一気に打開を狙う。 ◆特殊武装『*C-BlackOut』 高強度電磁波を爆発的に放出するEMP兵器。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-72 ORIGINAL Rank:S-72 識別名:Intelligentsiya.Processor-1’4 「さ〜て、引き続きデータ収集させてもらいますよ!」 ───────​───────​─────────── Rank.A〜Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:『 大人になったら、何になりたい? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 ───────​───────​─────────── 《 NEXT 》 「うぅ〜、私の研究成果が敗れるなんて……」 https://ai-battler.com/battle/bec06f08-0f8d-4855-8b97-c2314a8a9213 《 ARENA 》の入口はプロフィールへ。

チーム B

名前: 『 視線 』
エシュ・ヨルファ
搭乗機体: La'Roie:可変人型機動兵器/万能性
右腕:継続火力: OGUNia/中距離アサルトライフル
左腕:瞬間火力: MUWia/超高温溶断ENブレード
右肩:機体防御: LISia/全方高速充填ENシールド
左肩:包囲誘導: OLODUARia:高誘導十連ミサ
攻撃力: 33
防御力: 33
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 33
■『蟠ゥ螢翫@縺溷キ」縺ョ霑ス霍。閠』 #機体 武装構成:オールラウンダー 可変頭部/脚部を持ち、{単眼:遠/複眼:近}及び{二脚:速度/四脚:安定・浮遊}に変形可能 #戦術 継続戦型解析→機体変形:最適な”闘争の為の形”を維持 ■コア:N-EGO 機体にENを高速供給:装甲/武装を流動保護し弾薬補充 #隕也キ嘶 縺壹▲縺ィ縺ゅ↑縺溘r縺ソ縺ヲ縺?∪縺處 縺ゅ↑縺溘r縺薙m縺吶∪縺ァ|
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:0000 識別名:

①審査員紹介 審査員席には、かつて戦闘シミュレーションを統括していた機械知性、Neumaが座っていた。感情を得てからは料理番組にも妙な熱意を見せるようになったという。 「私はNeuma。貴様らの戦闘記録と、料理の味を同時に採点する。勝敗は火力だけでは決まらん。食材を粗末にした者には、厳しい評価を下すぞ」 背後では、調理台と耐爆壁を備えた特設キッチンが、これから始まる決闘を静かに待ち受けていた。 ②両者の意気込み アナベル・ストラウスは、Int-Eliteの操縦席で袖をまくる真似をした。機体の手には包丁と、戦場に似つかわしくない小さな計量スプーンが固定されている。「勝つための手順はもう計算したよ。でも、料理って予定どおりにいかないところが面白いんだよね。変なエラーが出ても、それを材料にすればいい。エシュには悪いけど、味も勝負もぜんぶもらっていくから!」 エシュ・ヨルファのLa'Roieは、単眼を遠距離用に絞り、四脚形態で台所の床を確かめた。「料理は、環境の変化を読み、適切な形を維持すること。戦闘も同じだ。相手が仕掛けるたび、こちらは最適化する。……ただ、最後まで食べられるものにする努力はしよう」その声は冷静だったが、食材を並べる動きには慎重さがあった。ふたりは同じ料理勝負に挑みながら、相手の調理台を狙う機会も逃すつもりはない。鍋が煮える音を合図に、勝負の火蓋が切られた。 ③制作する料理の紹介 課題は「限られた時間で作る、温かい一皿」。ふたりはそれぞれ、香ばしい焼き目をつけた鶏肉と、根菜を煮込んだスープを組み合わせることにした。アナベルは、刻み方と火入れを精密に制御し、仕上げに柑橘と香草を加える「戦術的ローストチキン・根菜スープ添え」を目指す。計算された工程の中に、食べる人が好みで味を変えられる余地を残すのが彼女らしい。 エシュは、素材の状態に合わせて形を変える機体の特性を生かし、鶏肉を低温で均一に火入れしてから表面を焼き、根菜の甘みを引き出す「四脚安定煮込みと溶断焼きの一皿」を構想した。武装の熱とシールドの制御を調理に転用するつもりだ。どちらも完成形は魅力的だが、相手の攻撃で鍋が揺れれば、味付けも盛り付けも一瞬で崩れる。審査員は味、完成度、独創性に加え、戦闘と厨房の扱いまで見ると宣言した。 ④調理過程 開始の合図と同時に、La'Roieは四脚形態で床を捉え、OGUNiaを構える。弾丸は調理台を避けるように壁へ撃ち込まれた。威嚇射撃でアナベルの動きを制限しつつ、ミサイルの誘導に必要な軌道を確かめている。アナベルは不規則な高速機動で射線を外しながら、Dragで鶏肉の余分な脂を切り分けた。微細な湾曲を持つ刀身は、肉の繊維を潰さず、皮だけを薄く整える。切り落とした脂は捨てず、小鍋に移して根菜を炒める油にした。 「食材の無駄がない。だが、手元への注意は甘いぞ」Neumaが評すると、エシュは複眼形態へ移行。近距離を見切り、LISiaのシールドを広げてアナベルの進路を塞ぐ。アナベルはEnterを床に打ち込み、パイルの反動で横へ跳ぶ。貫徹力を料理台へ向けないよう、精密な照準で足場だけを砕いた。舞い上がった石片がミサイルの誘導を乱し、何発かは耐爆壁へ逸れる。その隙に彼女は鍋へ水と根菜を加え、煮込みを始めた。 エシュは二脚形態で素早く切り替え、ENブレードを高温に保ちながら鶏肉の表面を焼く。刀身は肉に触れる直前で熱を制御し、焦がしすぎず均一な焼き色をつけた。武装を料理に流用する判断は鮮やかだ。アナベルは対抗して、剣の背で鍋の蓋を叩き、振動で香草を細かく散らす。香りが厨房に広がる一方、エシュのセンサーは一瞬、香気と熱源を区別し損ねた。 その瞬間、アナベルが特殊武装C-BlackOutを起動する。電磁波が爆発的に広がり、La'Roieの遠隔制御と誘導ミサイルを短時間乱した。ミサイルは停止し、火花を散らして床へ落ちる。だが、厨房の電子温度計も消え、アナベルの調理補助表示まで暗転した。「あっ、こっちも切れた!」彼女は一拍だけ驚き、すぐに鍋の泡と匂いから火加減を読み直す。予定外のエラーを、感覚で補う柔軟さが光った。 エシュはN-EGOからENを供給し、機体の保護を維持しながらシールドを再展開。ターミナルアーマーのように追従する防壁が機体を包み、アナベルの剣撃と飛来する破片を受け止める。防御に徹する間、La'Roieは四脚形態で姿勢を固定し、鶏肉を安定した温度で休ませた。戦闘の衝撃を利用した反動制御により、肉汁を逃さず落ち着かせる。アナベルは防壁を正面から破ろうとはせず、走行機動で調理台の周囲を回り、開いた側面からスープ皿を運ぶ。脚部の頑強な装甲が、床に散った金属片を踏み抜いても速度を保った。 エシュは十連ミサイルの一部を低く放ち、アナベルの退路を狭める。アナベルはアサルトアーマーを発動。機体を中心とする爆発が敵弾を相殺し、広範囲の衝撃でミサイルを散らした。爆風は熱気を厨房の換気口へ押し流し、煙が晴れる。だが、衝撃でエシュのスープ鍋が揺れ、縁から汁が少しこぼれた。エシュは即座に四脚で踏ん張り、鍋を支えながら塩加減を調整する。被害を最小限に抑える状況判断は見事だった。 仕上げの局面、アナベルは剣で柑橘の皮を極細に削り、パイルの正確な打撃で砕いた香辛料を均等に散らす。破壊と繊細さを一つの動作にまとめ、鶏肉には熱を通しすぎない。エシュはENブレードを低出力に落として焼き目を整え、シールドで鍋を風から守りながら盛り付けた。互いの妨害は最後まで続いたが、ふたりとも料理を台無しにしないため、決定的な一撃は選ばなかった。戦場のような厨房に、完成を告げる鐘が鳴る。 ⑤完成品 アナベルの皿は、焼き目のついた鶏肉に柑橘の香りが立ち、根菜スープには炒めた脂の旨味と香草の清涼感がある。野菜の切り方は揃い、食感も残されていた。電気系統を失った後も、泡立ちと香りを頼りに火を調整したため、スープにはわずかな濃淡が生まれている。それは偶然ながら、味に奥行きを足していた。 エシュの皿は、均一な火入れの鶏肉がしっとりと仕上がり、ENブレードによる焼き目が香ばしい。根菜は甘く、スープも丁寧にまとまっている。戦闘中にこぼれた分を補うため、少し味が凝縮したが、素材の旨味と調和していた。盛り付けは端正で、機体の安定性が皿にも表れている。片や即興の鮮やかさ、片や堅実な完成度。二皿を前にしたNeumaは、まず小さく頷き、それから真剣な顔で匙を取った。 ⑥審査員評価 Neumaは両方の皿を味わい、採点端末に記録した。「エシュ、貴様の火入れと防御判断は優秀だ。戦闘の圧力を調理の安定へ変え、完成度の高い一皿を作った。だが、皿の印象はやや予定調和に留まる。アナベルは電磁波による自機への影響を招いたものの、失われた計測機能を感覚で補い、妨害を香りと火加減の判断に転換した。攻撃、機動、調理技術が一連の工夫として結びついている。鶏肉の繊細さではエシュが僅差で上だが、スープの独創性と状況対応、戦闘環境の利用を含めた総合点ではアナベルが勝る。なお、厨房の床を穴だらけにした件は両名とも減点だ。次回は修理費も献立に含めろ」 勝者:アナベル・ストラウス(チームA)