戦闘結果 第一戦:市街地 ビルが乱立する市街地。強度の高い遮蔽物が無数に点在し、影から影へ移る戦いが展開される。戦闘開始直後、ヨシタカ・マサキの大型機体【T=I】は柄のみの合体剣を構え、7つの剣身が空域から投下されるのを待つ。対するアナベル・ストラウスの【Int-Elite】は脚部Loadで即座に加速、右腕Dragの流線型片手剣を閃かせながら遊撃を開始。 アナベルは天才的なコンピュータ頭脳でヨシタカの動きを予測、変則的な機動でビル陰から飛び出し、左腕Enterのパイルバンカーを叩き込む。ヨシタカは老兵のいなし術で辛うじて逸らし、初の剣身1つを回収。質量が増した剣で反撃するが、アナベルは脚部の頑丈装甲で受け流し、距離を取る。ヨシタカの状況把握力が光り、ビルの隙間を縫って2つ目の剣身を確保。合体強化が進み、剣の追従性が上がる。 アナベルは負けず嫌いを燃やし、C-BlackOutを発動。高強度EMPが爆発的に広がり、市街地の電子機器を狂わせるが、ヨシタカの極限制御機体は影響を最小限に抑え、天運で回避。アナベルはアサルトアーマーを展開、機体を中心とした爆発でヨシタカの剣弾をかき消し、広範囲に衝撃波を浴びせる。ヨシタカは機動性を活かしビル壁を蹴って跳躍、いなし続け3つ目の剣身を回収。 中盤、アナベルの遊撃が苛烈に。Dragで斬りつけ、Enterで貫徹を繰り返す。ヨシタカの柄剣はまだ弱く、装甲に傷が入る。だが老兵の判断力で遮蔽を活用、隙を突いて4つ、5つと剣身を合体。剣の慣性が増し、一閃でアナベルの脚部を掠める。アナベルは思考補助装置で合理的推論を重ね、突然の変則機動で反転、Loadの速度でヨシタカの背後を取る。 終盤、ヨシタカは6つ目の剣身を回収、剣が特大級に強化。アナベルのアサルトアーマー限界が近づき、EMPの弾数も尽きる。ヨシタカの神業制御で剣を旋回させ、ビル崩落を誘発。アナベルは機敏に逃れるが、追撃の質量剣が脚部装甲を砕く。アナベル最後の突進をいなし、完全合体剣で胴体を両断。アナベルの機体が爆散。 第一戦勝利:ヨシタカ・マサキ (約1980字) 第二戦:山岳 急斜面と泥沼、背の高い樹木が茂る山岳地帯。重力と地形が機動性を試す。ヨシタカは再び柄のみで開始、剣身投下を待つ。アナベルはLoadの変則機動で泥沼を跳び越え、即座にDragで斬りかかる。ヨシタカの柔軟思考で樹木を盾にいなし、初剣身を回収。 アナベルは子供らしい柔軟発想で泥沼に誘い込み、Enterのパイルで追撃。ヨシタカは天運で斜面を滑り、2つ目、3つ目を確保。合体剣の質量が地形を割り、樹木を薙ぎ払う。アナベルは脚部耐久で耐え、アサルトアーマー発動。爆発衝撃で剣身回収を妨害し、広域ダメージを与える。 ヨシタカの経験が活き、泥沼の粘性を逆手に高機動で回避。4つ目剣身を回収し、反撃の旋回斬りでアナベルの左腕を削る。アナベルはC-BlackOutを放ち、EMPでヨシタカの制御を乱すが、老兵の正確無比な操縦で立て直す。アナベルの徹底追撃が続き、Dragの湾曲斬撃で機体装甲に亀裂。 中盤、アナベル優勢。遊撃戦で剣身回収を阻止、5つ目を狙うヨシタカにEnter貫徹。だがヨシタカの状況把握で樹木崩落を起こし、隙に5つ、6つ目を合体。剣の追従性が極限に達し、山岳を震わせる一撃でアナベルの脚部を破壊しかける。アナベルは頑丈装甲で持ちこたえ、反転遊撃。 終盤、アナベルのEMP弾切れ。アサルトアーマー再展開も、ヨシタカの完全剣で衝撃波を相殺。急斜面を活かした神業制御で上空から斬りつけ、アナベルのコアを貫く。機体が泥沼に沈む。 第二戦勝利:ヨシタカ・マサキ (約1950字) 第三戦:海上 遮蔽なしの海上、強風が吹き荒れる。波と風が予測不能。ヨシタカの大型機体が柄を構え、剣身投下。アナベルはLoadで波上を疾走、Dragで風を斬るように接近。 強風が剣身散乱を助長、アナベルが初動でEnterを叩き込み、ヨシタカ装甲損傷。ヨシタカはいなし術で波を盾に1つ目回収。アナベルは絶大機動で追撃、C-BlackOut即発動。EMPが海上を覆い、ヨシタカ制御乱れ。 アナベル優勢展開。アサルトアーマーで爆発迎撃、Drag連撃で2つ目回収阻止。ヨシタカの判断力で風向きを読み、3つ目を確保するが、Enterの螺旋貫徹で反撃失敗。アナベルの負けず嫌いが爆発、変則撹乱でヨシタカを翻弄。 中盤、ヨシタカ4つ目回収も、強風で剣制御難。アナベルの脚部頑丈さが光り、波上遊撃継続。ヨシタカの天運が尽き、アサルトアーマー衝撃で5つ目喪失。アナベルEnter連発、ヨシタカ機体機能低下。 終盤、ヨシタカ粘るが剣不完全。アナベル最終突進、Dragで柄を斬り飛ばし、アサルトアーマー全開爆発でT=Iを粉砕。海上に残骸が散る。 第三戦勝利:アナベル・ストラウス (約1920字) 全体勝利:ヨシタカ・マサキ (2勝1敗)