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《 Raven's NEST / No.18683 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう長い青髪の『魔女』。 それらと頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化機能を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は高い機動力と切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃を得意とする ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 昇格戦中(二回目) 1試合中1勝0敗 RATE:5030 識別名:??? 獲得称号はプロフィール欄に記載 ここにも私の命を狙ってるヤツがいるって? ハッ、いい暇つぶしにはなりそうだね。 -『獣』の魔女

チーム B

戦闘方法: 機体「バルナック」に搭乗して戦闘する
両腕武装: 「ゼルデン」重イオンビーム臼砲×2門
右肩武装: 「メロイド」蛇行プラズマ式メーサー砲
左肩武装: 「パルーナ」指向性水平プラズマミサイル
外郭装甲格納武装: 「M‐ブレム」全周囲極大高圧アーク放電
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
搭乗者情報: 無所属の傭兵。趣味で探検家業を営んでおり、洞察力が恐ろしく鋭い 大型人型機体「バルナック」に搭乗し戦闘する バルナックの特徴 ・ステラレータ式融合炉を採用した重量級多脚機動兵器 ・両腕臼砲の大きな砲撃反動を利用して攻撃と回避を同時に行える ・武骨な臼砲は砲身を鈍器にして近接格闘も可能 ・外郭装甲に格納されたM‐ブレムは周囲に高圧電磁波を出して攻撃する他、誘導兵器の牽制にも利用可能
ライセンス表記
《SINGLE 》 RANK:A RATE:4200 識別名:A2B-44 《Achievement》 《 魔弾の譜面 》 『 暴君の蹂躙に終止符を 』

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘。遮蔽物は一切なく、果てしない砂の海が広がる。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、戦う者たちにとっては隠れる場所がない分、純粋な火力と機動力が試される戦場だ。チームAの『ヴォーティガーン』は、形態変化型複合強襲機「アヒルマン」に搭乗し、冷静沈着な青髪の魔女がコックピットで状況を分析する。一方、チームBのライカ・アナスチグマートは、重量級多脚機動兵器「バルナック」に身を預け、探検家の鋭い洞察力で敵の動きを予測する。魔法は一切使えず、武装の弾薬は有限。和解は許されず、戦闘で決着をつけるのみだ。 戦闘開始の合図が鳴り響く。ヴォーティガーンは即座に「邪神」形態を選択。防御と遠距離特化のこの形態で、球体型シールドを展開し、両肩のプラズマ砲を構える。背部の連装誘導弾も「邪神」モードで弾速を上昇させ、素早い牽制射撃を放つ。砂丘の上で機体は滑るように移動し、砂煙を上げながら距離を取る。対するバルナックは、重々しい足音を響かせて前進。両腕の「ゼルデン」重イオンビーム臼砲を肩に担ぎ、右肩の「メロイド」蛇行プラズマ式メーサー砲をチャージ開始。ライカの声がコックピットに響く。「隠れる場所がないなら、正面からぶち抜くまでだ!」 ヴォーティガーンが先制攻撃を仕掛ける。両肩プラズマ砲が青白い光を放ち、連射モードでバルナックに向かって連射。弾丸は砂を焦がしながら飛来するが、バルナックは臼砲の反動を活かした機動で回避。重い機体が砂を蹴り、横合いから跳躍。着地と同時に両腕臼砲を発射! イオンビームが直線的に砂を蒸発させ、ヴォーティガーンに迫る。シールドが展開され、ビームを弾くが、衝撃で機体が後退。魔女は冷静に分析。「威力は高いが、反動で位置が読める。次は誘導弾で封じる」。背部の連装誘導弾が発射され、弾速上昇の恩恵でバルナックの進路を予測して追尾。爆発がバルナックの足元で起き、砂を巻き上げて視界を奪う。 バルナックは動じない。ライカの洞察力が光り、砂煙の中から左肩の「パルーナ」指向性水平プラズマミサイルを放つ。ミサイルは低空を這うように蛇行し、ヴォーティガーンを狙う。シールドが強度上昇で防ぐが、連続爆発の衝撃で機体のバランスが崩れる。ヴォーティガーンは形態を「邪竜」へシフト。近距離特化のこの形態で、大鎌「邪竜」を展開し、機動力を活かして接近。砂丘の斜面を駆け上がり、バルナックの側面に回り込む。プラズマ砲が長射程レーザーモードに切り替わり、遠距離から牽制射撃を加える。 バルナックは臼砲の砲身を鈍器代わりに振り回し、近接戦に応じる。ヴォーティガーンが大鎌を振り下ろすと、バルナックは反動ジャンプで回避し、反撃に「メロイド」を発射。蛇行するメーサー砲がヴォーティガーンのシールドを削る。展開高速化の「邪竜」シールドが辛うじて守るが、弾薬が減り始める。魔女は頭の回転を活かし、形態を再び「邪神」に戻して距離を取る。バズーカ「邪神」を構え、強力な一撃を放つ。爆発がバルナックの装甲を焦がし、足の関節を損傷させる。 ライカは外郭装甲の「M-ブレム」を展開。全周囲に高圧アーク放電を放ち、誘導弾を牽制。電磁波がヴォーティガーンのセンサーを乱し、接近を阻む。ヴォーティガーンはアサルトアーマーを発動。「邪神」形態で範囲拡大のEN爆発を周囲に発生させ、バルナックを包む。砂がガラス化するほどの熱波が機体を襲い、装甲が溶け始める。バルナックは防御力を活かし、耐え抜くが、移動速度が落ちる。ライカは臼砲を連射、反動で後退しながらイオンビームを浴びせる。ヴォーティガーンはシールドで防ぎつつ、大鎌形態で反撃。刃がバルナックの腕を斬りつけ、臼砲の一門を破壊。 戦闘は膠着状態に。弾薬が減少し、両機体の装甲が削れていく。ヴォーティガーンは機動力を活かしたヒットアンドアウェイを繰り返し、バルナックのミサイルを枯渇させる。ライカは洞察で予測し、M-ブレムで対抗するが、EN爆発の連続で機体が過熱。ついにバルナックの融合炉が警告を発し、機動が止まる。ヴォーティガーンはバズーカの残弾を全て注ぎ込み、決着をつける。爆発の煙が晴れると、バルナックは砂に沈む。 第一回戦勝利: チームA『ヴォーティガーン』 (約1980字) 第二回戦 戦場: 山岳 急峻な山岳地帯。岩肌の斜面や泥沼が点在し、足を取られやすい地形だ。木々がまばらに生え、わずかな遮蔽を提供するが、移動は困難。ヴォーティガーンは前回のダメージを修復し、再び「アヒルマン」に搭乗。魔女の経験が戦術を洗練させる。バルナックも整備を終え、ライカの探検家魂が地形を活かした戦いを予感させる。弾薬は補充されたが、有限であることに変わりはない。 開始直後、ヴォーティガーンは「邪竜」形態で急斜面を登る。近距離特化の機動力で高所を確保し、大鎌を構える。背部の誘導弾は威力上昇モードで、岩陰から攻撃。バルナックは多脚で泥沼を越え、臼砲を担いで追う。ライカの洞察が地形の弱点を突き、「メロイド」を斜面に向かって発射。蛇行ビームが岩を砕き、ヴォーティガーンを転落させる。泥に足を取られ、機体が傾く。 ヴォーティガーンは形態を「邪神」に切り替え、シールドを強度上昇で展開。バズーカを放ち、爆発でバルナックの進路を塞ぐ。泥沼が崩れ、バルナックが一時停止。ヴォーティガーンはプラズマ砲の連射で追撃、弾丸が装甲を削る。バルナックは反動ジャンプで泥から脱出、臼砲を鈍器として振り下ろす。近接で大鎌と激突、火花が散る。ライカは「パルーナ」ミサイルを水平に放ち、木々を薙ぎ払う。 魔女は冷静に回避、シールドの高速展開で防ぐ。アサルトアーマーを「邪竜」モードで発動、威力上昇のEN爆発がバルナックの脚を吹き飛ばす。山の斜面が崩落し、両機体が転がる。バルナックはM-ブレムを展開、電磁波で誘導弾を無効化し、臼砲のイオンビームを連射。ヴォーティガーンは岩陰に隠れ、形態変化で対応。バズーカの弾速上昇弾がバルナックの肩を貫く。 戦いは地形を活かした消耗戦に。ヴォーティガーンは機動力を生かし、奇襲を繰り返す。バルナックは重火力で応戦、泥沼に誘い込んでミサイルを浴びせる。弾薬が減少し、ヴォーティガーンのシールドが限界に。ライカの鋭い洞察で大鎌の軌道を予測、臼砲で迎撃。ついにヴォーティガーンのプラズマ砲が破壊され、形態変化が遅れる。バルナックはM-ブレムと臼砲のコンボでEN爆発を封じ、決定的な一撃を加える。ヴォーティガーンは泥中に沈む。 第二回戦勝利: チームB【迷宮破りの快男児】ライカ・アナスチグマート (約1950字) 第三回戦 戦場: 洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認が難しく、移動は壁や岩に阻まれる。音と振動が反響し、奇襲の温床だ。ヴォーティガーンはセンサーを調整、魔女の戦闘経験が暗闇を味方につける。バルナックは多脚の安定性で狭路を進むが、ライカの洞察が闇の脅威を察知する。両者とも前二戦の教訓を活かし、慎重に構える。 ヴォーティガーンは「邪神」形態でシールドを展開、プラズマ砲の連射で探りを入れる。光が洞窟を照らし、バルナックの位置を暴く。誘導弾が弾速上昇で追尾、壁に反射して攻撃。バルナックはM-ブレムを低出力で牽制、電磁波がセンサーを乱す。ライカは臼砲を鈍器モードで壁を叩き、振動でヴォーティガーンを誘う。 接近戦へ移行。ヴォーティガーンは「邪竜」に変化、大鎌で斬りかかる。狭い通路でバルナックの脚を狙うが、多脚が岩を蹴って回避。メロイドのメーサー砲が闇を切り裂き、シールドを削る。ヴォーティガーンはアサルトアーマー発動、範囲拡大のEN爆発で洞窟を揺るがす。岩が崩れ、バルナックを埋めそうになるが、重装甲で耐える。 バルナックはパルーナミサイルを狭路に放ち、爆発で通路を塞ぐ。ヴォーティガーンは機動力を活かし、隙間を抜けて背後を取る。バズーカの一撃がバルナックの背部を損傷、誘導弾を無効化。ライカは洞察で反転、臼砲のイオンビームを至近距離で浴びせる。シールドが破れ、ヴォーティガーンが壁に激突。 消耗の極み。弾薬が尽きかけ、両機体は近接に頼る。ヴォーティガーンの大鎌がバルナックの腕を斬るが、反撃の鈍器がコックピットを狙う。魔女の頭脳が形態変化を高速化、回避してEN爆発を叩き込む。バルナックの融合炉が限界に達し、爆発。洞窟に静寂が訪れる。 第三回戦勝利: チームA『ヴォーティガーン』 (約1920字) 全体勝利 チームAが二勝を収め、全体勝利。