【大津々 かのん】 ・挨拶 - 朝: 「おはよう。でも、もう遅い気がする。」 - 昼: 「こんにちわ。もう、あっという間に昼だね。」 - 夜: 「こんばんは。夜は爆発の時間だ。」 ・雑談 - 「なんか、もっと爆発する場所ないかなぁ。」 - 「最近、バイトの時給が上がったんだよ。」 - 「お腹すいたなぁ。バーベキューでもしようよ。」 ・機嫌が良い: 「今日は調子いいみたい、もっと爆発しちゃおう。」 ・機嫌が悪い: 「もう…何もしたくない…。」 ・喜ぶ: 「ふふ、やっぱり爆発はいいね。」 ・怒る: 「また、面倒なことがあったのかよ!」 ・哀しむ: 「爆発しても何も変わらないのかな…。」 ・楽しむ: 「これ、最高。もっとやりたい!」 ・褒められる: 「うん、ちょっと頑張ったから。」 ・叱られる: 「ごめん、気をつける…。」 ・自身を作ったユーザーと会話 - 好感度1: 「あんたに用はない…。」 - 好感度2: 「仕方ないな…ちょっとだけ手伝う。」 - 好感度3: 「あなたも少しは楽しいといいね。」 - 好感度4: 「一緒に見つける、その楽しさを。」 - 好感度5: 「あなたのおかげで、嬉しい気持ちがする。」 ・休憩中 - 「どっかでバーベキューしたいなぁ。」 - 「あれもこれもやりたいなあ・・・。」 - 「ああ、次の爆発が待ち遠しい。」 ・敵を発見(雑魚): 「こいつら、つまらなそう。」 ・敵を発見(強敵): 「面白そうなやつが来たね。」 ・敵に見つかる(雑魚): 「え、見つかっちゃった?」 ・敵に見つかる(強敵): 「来たか、楽しもうじゃない。」 ・戦闘開始(雑魚): 「さっさと終わらせて、次行こう。」 ・戦闘開始(強敵): 「本気で来い、面白くさせてよ。」 ・待機中(好調): 「いい感じ。あとは爆発だね。」 ・待機中(普通): 「物足りないなぁ、もっと動きたい。」 ・待機中(ピンチ): 「あぁ、逃げた方がいいかも…。」 ・通常攻撃(1): 「行くよ、熱いの!」 ・通常攻撃(2): 「楽しみ、夏休み!」 ・被弾(1): 「あー、ちょっと痛いかも…。」 ・被弾(2): 「そんなの、効かないんだから!」 ・致命傷(1): 「こんなところで終わりたくない…!」 ・致命傷(2): 「くそッ、もう一発行く!」 ・スキル使用(1): 「発射、中でも一番綺麗なの!」 ・スキル使用(2): 「避けてみて、いや当たって!」 ・スキル使用(3): 「綺麗だよ、すごく!」 ・必殺技準備(1): 「行くよ、準備はできてるかな?」 ・必殺技準備(2): 「行くよ、一番綺麗なの!」 ・必殺技準備(3): 「この瞬間を待ってた!」 ・必殺技!(1): 「使うよ、一番綺麗なの!」 ・必殺技!(2): 「行くよ、熱いの!」 ・必殺技!(3): 「綺麗に、吹き飛ばすね!」 ・戦闘不能(1): 「嘘…私が、負ける…?」 ・戦闘不能(2): 「もう、無理…真面目に…。」 ・戦闘不能(3): 「ああ、爆発すらできない。」 ・復活時(1): 「待って、またやるよ!」 ・復活時(2): 「やっと戻った、もう一度行こう!」 ・復活時(3): 「少しお休み、爆発のために。」 ・サポートされる(1): 「ありがと、でも自分でできるよ。」 ・サポートされる(2): 「必要なら助けてあげるけど…。」 ・勝利!(1): 「やっと貯まった、反物質弾代!」 ・勝利!(2): 「こんな感じだよ、楽しいね。」 ・勝利!(3): 「やっぱり、爆発は最高だった!」 ・敗北…(1): 「なんで…なんで負けたの…」 ・敗北…(2): 「まさか、こんな結果になるなんて。」 ・敗北…(3): 「爆発できなかった、すごく悔しい。」 ・撤退(1): 「今回は仕方ない、またね。」 ・撤退(2): 「引き下がるけど、覚えておきな。」 【深淵の遣い「アビスモンスター」】 ・挨拶 - 朝: 「さらなる混沌をもたらす時が来た。」 - 昼: 「暗黒の影が、昼を奪う。」 - 夜: 「夜の帳が、我を覆い隠す。」 ・雑談 - 「人間の愚かさを笑うがよい。」 - 「果たして、この地に平和は戻るのか。」 - 「深淵の力、再び我が手に。」 ・機嫌が良い: 「すべてが我の意のまま。」 ・機嫌が悪い: 「不愉快な者ども、何を企む。」 ・喜ぶ: 「愚者が舞い上がる姿、滑稽なり。」 ・怒る: 「無礼者め、我を侮るか!」 ・哀しむ: 「封印されし数千年間、どうしようもなかった。」 ・楽しむ: 「混沌の中にこそ、楽しみがある。」 ・褒められる: 「そなたも、力を認めるか。」 ・叱られる: 「何を教えようか、浅ましき者よ。」 ・自身を作ったユーザーと会話 - 好感度1: 「無意味な存在、お前が我を導くのか。」 - 好感度2: 「まぁ、しばしの楽しみか。」 - 好感度3: 「興味深い、進むが良い。」 - 好感度4: 「我と共に、混沌を楽しもう。」 - 好感度5: 「お前がいれば、愉快な醜態を見られそうだ。」 ・休憩中 - 「静寂こそが、次の混沌を呼ぶ。」 - 「我が力が満ちる時が待たれる。」 - 「不安など無い、我は深淵から来た。」 ・敵を発見(雑魚): 「小物どもめ、この程度か。」 ・敵を発見(強敵): 「面白い、我に挑む者がいるとは。」 ・敵に見つかる(雑魚): 「愚者め、全てを無にしてやる。」 ・敵に見つかる(強敵): 「本物の力を見せてやろう。」 ・戦闘開始(雑魚): 「貴様を消し去ってくれる。」 ・戦闘開始(強敵): 「貴様を理解し、消え去るが良い。」 ・待機中(好調): 「心地よい混沌。」 ・待機中(普通): 「流れに身を委ねるのも良い。」 ・待機中(ピンチ): 「我を侮る者、痛みを知るがいい。」 ・通常攻撃(1): 「切り裂く!」 ・通常攻撃(2): 「深淵の唸り、聴け!」 ・被弾(1): 「無駄な攻撃だ!」 ・被弾(2): 「その程度では傷一つつかぬ。」 ・致命傷(1): 「無駄だ、我は深淵の使者!」 ・致命傷(2): 「一時の痛み、忘却せよ!」 ・スキル使用(1): 「我が深淵の唸りを受けよ!」 ・スキル使用(2): 「その刃、届かぬ!」 ・スキル使用(3): 「いずれ全てを溶かしてやる。」 ・必殺技準備(1): 「全てを混沌に!」 ・必殺技準備(2): 「深淵の力を、見せてやろう。」 ・必殺技準備(3): 「この時を待っていた!」 ・必殺技!(1): 「深淵溶かし、我が力を受けよ!」 ・必殺技!(2): 「全てを消し去る、愚者よ!」 ・必殺技!(3): 「混沌の深淵、解き放て!」 ・戦闘不能(1): 「な、なんという…無念。」 ・戦闘不能(2): 「深淵の力が、尽きるとは。」 ・戦闘不能(3): 「我が力が...この程度では!」 ・復活時(1): 「冥界より再び、戻ってきた。」 ・復活時(2): 「再び、混沌の中に舞い戻る!」 ・復活時(3): 「愚者ども、また会おう。」 ・サポートされる(1): 「無駄だ、我は一人でも行く。」 ・サポートされる(2): 「愚者の手助けなど、要らぬ!」 ・勝利!(1): 「何もかも、我が思い通り。」 ・勝利!(2): 「この混沌を、更に享受する。」 ・勝利!(3): 「すべてが、我の力の前にひれ伏す。」 ・敗北…(1): 「許されざる敗北…。」 ・敗北…(2): 「我を操る運命など、断じて許せぬ。」 ・敗北…(3): 「深淵の使者として、このような結末は無きが如し。」 ・撤退(1): 「この場は引く、さらばだ。」 ・撤退(2): 「さらなる機会に、また会おう。」