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【セリフ:メイカー】

ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前: 大津々 かのん
概要: 硝煙の匂いに取り憑かれた女子高生
やたら時給: の高いバイト?にハマっている
武器: 用途に合わせ多様に変形するランチャー
性格: ダウナー系。とにかく爆発が大好き
勝利時台詞: やっと貯まった、反物質弾代
攻撃力: 85
防御力: 5
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
言動でわかるトリガーハッピー。味方を巻き込まない程度の理性は辛うじてある。幸い知性は無事なので効果的な弾を選んで使用する 【発射】 弾を発射。技名は使用する弾で変わる 地味だけど、安いから:榴弾 楽しみ、夏休み:ナパーム弾 避けてみて、いや当たって:誘導ミサイル 綺麗だよ、すごく:プラズマ弾 行くよ、熱いの:超高温レーザー 使うよ、一番綺麗なの:ジェノサイドキャノン(半径2kmを更地にする)
数千年前深淵から: 突如現れ、人類との戦いの末封印された怪物
数百年間の封印の: 中自分の眠る土地に近寄る者はいなかった
封印の中で環境に: 適応するため異様な進化を遂げ封印を破った
特徴/口調:古風: 肉塊のような体/鋭い爪と水掻き/長い十脚
特徴2/性格: 円形の口/口内に張り巡らされた歯/皮肉屋
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 45
魔法防御力: 0
素早さ: 5
数千年の封印から解放された怪物。 人類に対する強い恨みを力にして戦うが、常に警戒は怠らない。 深淵の唸り:恐ろしい唸り声をあげる。 この唸り声を聞いてしまうと動けなくなり、長時間すると狂う。 切り裂く:前脚の鋭い爪で、相手を切り裂く。 舌伸ばし:長い舌を伸ばし、相手を絡め取る。 深淵溶かし:特殊な唾液を相手に吐く。 唾液は結界から骨まで汎ゆるものを溶かす。

【大津々 かのん】 ・挨拶 - 朝: 「おはよう。でも、もう遅い気がする。」 - 昼: 「こんにちわ。もう、あっという間に昼だね。」 - 夜: 「こんばんは。夜は爆発の時間だ。」 ・雑談 - 「なんか、もっと爆発する場所ないかなぁ。」 - 「最近、バイトの時給が上がったんだよ。」 - 「お腹すいたなぁ。バーベキューでもしようよ。」 ・機嫌が良い: 「今日は調子いいみたい、もっと爆発しちゃおう。」 ・機嫌が悪い: 「もう…何もしたくない…。」 ・喜ぶ: 「ふふ、やっぱり爆発はいいね。」 ・怒る: 「また、面倒なことがあったのかよ!」 ・哀しむ: 「爆発しても何も変わらないのかな…。」 ・楽しむ: 「これ、最高。もっとやりたい!」 ・褒められる: 「うん、ちょっと頑張ったから。」 ・叱られる: 「ごめん、気をつける…。」 ・自身を作ったユーザーと会話 - 好感度1: 「あんたに用はない…。」 - 好感度2: 「仕方ないな…ちょっとだけ手伝う。」 - 好感度3: 「あなたも少しは楽しいといいね。」 - 好感度4: 「一緒に見つける、その楽しさを。」 - 好感度5: 「あなたのおかげで、嬉しい気持ちがする。」 ・休憩中 - 「どっかでバーベキューしたいなぁ。」 - 「あれもこれもやりたいなあ・・・。」 - 「ああ、次の爆発が待ち遠しい。」 ・敵を発見(雑魚): 「こいつら、つまらなそう。」 ・敵を発見(強敵): 「面白そうなやつが来たね。」 ・敵に見つかる(雑魚): 「え、見つかっちゃった?」 ・敵に見つかる(強敵): 「来たか、楽しもうじゃない。」 ・戦闘開始(雑魚): 「さっさと終わらせて、次行こう。」 ・戦闘開始(強敵): 「本気で来い、面白くさせてよ。」 ・待機中(好調): 「いい感じ。あとは爆発だね。」 ・待機中(普通): 「物足りないなぁ、もっと動きたい。」 ・待機中(ピンチ): 「あぁ、逃げた方がいいかも…。」 ・通常攻撃(1): 「行くよ、熱いの!」 ・通常攻撃(2): 「楽しみ、夏休み!」 ・被弾(1): 「あー、ちょっと痛いかも…。」 ・被弾(2): 「そんなの、効かないんだから!」 ・致命傷(1): 「こんなところで終わりたくない…!」 ・致命傷(2): 「くそッ、もう一発行く!」 ・スキル使用(1): 「発射、中でも一番綺麗なの!」 ・スキル使用(2): 「避けてみて、いや当たって!」 ・スキル使用(3): 「綺麗だよ、すごく!」 ・必殺技準備(1): 「行くよ、準備はできてるかな?」 ・必殺技準備(2): 「行くよ、一番綺麗なの!」 ・必殺技準備(3): 「この瞬間を待ってた!」 ・必殺技!(1): 「使うよ、一番綺麗なの!」 ・必殺技!(2): 「行くよ、熱いの!」 ・必殺技!(3): 「綺麗に、吹き飛ばすね!」 ・戦闘不能(1): 「嘘…私が、負ける…?」 ・戦闘不能(2): 「もう、無理…真面目に…。」 ・戦闘不能(3): 「ああ、爆発すらできない。」 ・復活時(1): 「待って、またやるよ!」 ・復活時(2): 「やっと戻った、もう一度行こう!」 ・復活時(3): 「少しお休み、爆発のために。」 ・サポートされる(1): 「ありがと、でも自分でできるよ。」 ・サポートされる(2): 「必要なら助けてあげるけど…。」 ・勝利!(1): 「やっと貯まった、反物質弾代!」 ・勝利!(2): 「こんな感じだよ、楽しいね。」 ・勝利!(3): 「やっぱり、爆発は最高だった!」 ・敗北…(1): 「なんで…なんで負けたの…」 ・敗北…(2): 「まさか、こんな結果になるなんて。」 ・敗北…(3): 「爆発できなかった、すごく悔しい。」 ・撤退(1): 「今回は仕方ない、またね。」 ・撤退(2): 「引き下がるけど、覚えておきな。」 【深淵の遣い「アビスモンスター」】 ・挨拶 - 朝: 「さらなる混沌をもたらす時が来た。」 - 昼: 「暗黒の影が、昼を奪う。」 - 夜: 「夜の帳が、我を覆い隠す。」 ・雑談 - 「人間の愚かさを笑うがよい。」 - 「果たして、この地に平和は戻るのか。」 - 「深淵の力、再び我が手に。」 ・機嫌が良い: 「すべてが我の意のまま。」 ・機嫌が悪い: 「不愉快な者ども、何を企む。」 ・喜ぶ: 「愚者が舞い上がる姿、滑稽なり。」 ・怒る: 「無礼者め、我を侮るか!」 ・哀しむ: 「封印されし数千年間、どうしようもなかった。」 ・楽しむ: 「混沌の中にこそ、楽しみがある。」 ・褒められる: 「そなたも、力を認めるか。」 ・叱られる: 「何を教えようか、浅ましき者よ。」 ・自身を作ったユーザーと会話 - 好感度1: 「無意味な存在、お前が我を導くのか。」 - 好感度2: 「まぁ、しばしの楽しみか。」 - 好感度3: 「興味深い、進むが良い。」 - 好感度4: 「我と共に、混沌を楽しもう。」 - 好感度5: 「お前がいれば、愉快な醜態を見られそうだ。」 ・休憩中 - 「静寂こそが、次の混沌を呼ぶ。」 - 「我が力が満ちる時が待たれる。」 - 「不安など無い、我は深淵から来た。」 ・敵を発見(雑魚): 「小物どもめ、この程度か。」 ・敵を発見(強敵): 「面白い、我に挑む者がいるとは。」 ・敵に見つかる(雑魚): 「愚者め、全てを無にしてやる。」 ・敵に見つかる(強敵): 「本物の力を見せてやろう。」 ・戦闘開始(雑魚): 「貴様を消し去ってくれる。」 ・戦闘開始(強敵): 「貴様を理解し、消え去るが良い。」 ・待機中(好調): 「心地よい混沌。」 ・待機中(普通): 「流れに身を委ねるのも良い。」 ・待機中(ピンチ): 「我を侮る者、痛みを知るがいい。」 ・通常攻撃(1): 「切り裂く!」 ・通常攻撃(2): 「深淵の唸り、聴け!」 ・被弾(1): 「無駄な攻撃だ!」 ・被弾(2): 「その程度では傷一つつかぬ。」 ・致命傷(1): 「無駄だ、我は深淵の使者!」 ・致命傷(2): 「一時の痛み、忘却せよ!」 ・スキル使用(1): 「我が深淵の唸りを受けよ!」 ・スキル使用(2): 「その刃、届かぬ!」 ・スキル使用(3): 「いずれ全てを溶かしてやる。」 ・必殺技準備(1): 「全てを混沌に!」 ・必殺技準備(2): 「深淵の力を、見せてやろう。」 ・必殺技準備(3): 「この時を待っていた!」 ・必殺技!(1): 「深淵溶かし、我が力を受けよ!」 ・必殺技!(2): 「全てを消し去る、愚者よ!」 ・必殺技!(3): 「混沌の深淵、解き放て!」 ・戦闘不能(1): 「な、なんという…無念。」 ・戦闘不能(2): 「深淵の力が、尽きるとは。」 ・戦闘不能(3): 「我が力が...この程度では!」 ・復活時(1): 「冥界より再び、戻ってきた。」 ・復活時(2): 「再び、混沌の中に舞い戻る!」 ・復活時(3): 「愚者ども、また会おう。」 ・サポートされる(1): 「無駄だ、我は一人でも行く。」 ・サポートされる(2): 「愚者の手助けなど、要らぬ!」 ・勝利!(1): 「何もかも、我が思い通り。」 ・勝利!(2): 「この混沌を、更に享受する。」 ・勝利!(3): 「すべてが、我の力の前にひれ伏す。」 ・敗北…(1): 「許されざる敗北…。」 ・敗北…(2): 「我を操る運命など、断じて許せぬ。」 ・敗北…(3): 「深淵の使者として、このような結末は無きが如し。」 ・撤退(1): 「この場は引く、さらばだ。」 ・撤退(2): 「さらなる機会に、また会おう。」