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《 Raven's NEST / No.25331 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-4 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] サリア [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] メール [ Rank.S-13 ] ペレヌア [ Rank.S-14 ] 純白の騎士 [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] シューツ・ティーア -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ヴィン [ Rank.S-35 ] アンバール [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] トクガワ [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-48 ] アベル・ドール [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ソラ [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] VEIL [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ヴァン [ Rank.S-59 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-62 ] ミキュロス [ Rank.S-63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-64 ] YHWH [ Rank.S-65 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-67 ] Atlas [ Rank.S-68 ] カーヴァス [ Rank.S-69 ] [情報統合中] [ Rank.S-70 ] シンカー [ Rank.S-71 ] 結城レシア [ Rank.S-72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.S-73 ] [情報統合中] [ Rank.S-74 ] NO FACE #2026.06.23.04.15 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 『 IT'S A SHARK🦈 』
🦈
搭乗機体: 『寿司屋』:随一の適応と機動
左手武装: 『庖丁』:正しく庖丁/極大鋭利
右手武装: 『俎板』:正しく俎板/徹底防御
全身武装: 『鮫肌』:正しく鮫肌/猛攻軽減
コア拡張: 機能:ターミナルアーマー
※搭乗者:🦈/敵機観察∧思考に優れている 非人道的な実験により人並みの知性を保有/遍く寿司屋を目指す百戦錬磨の鮫 唯一無二の直感は鯰程鋭い 適宜、戦術変更故に長期・防衛戦両得意 ※『華麗なる庖丁捌き』:無慈悲な八連撃 ※『鉄壁なる白俎板』:的確∧堅牢な防御 ※『神聖なる御鮨』:神業技術を御覧あれ
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1180 識別名:Shark🦈

チーム B

自機情報: 柄のみの剣を握りしめる焼けた大型機体
攻撃兵装︰▶╋◀: 合体特大剣︰剣身が増える事に強化
7つに別れた剣身: 剣身は別れ地上に投下、回収必須
▶╋◀︰合体強化: 剣身数に応じて質量・追従性が増加
爺のいなし術: 兵装特性と攻撃軌道を基に推定。後は天運
幾万幾億の戦場を経験したと語る老兵 数多の経験で培った状況把握力と即応力は未だ衰えていない 妙技に至った正確無比な機体制御技術も未だ健在 機体:名称【A=i】 無駄な兵装を排し、機動性と制御性に特化 柄のみの合体剣は迅速な剣身回収を求められる 防御に依存せず、経験で培ったいなし技術で軌道を逸らし回避に注力 剣の特性を活かし狙うは一刀両断…別に数で押しても良い!!やったれ千刀微塵断
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: A RATE:5000 昇格戦 10戦 4勝2敗 ノ7 記録保管 https://ai-battler.com/battle/32a92c78-ff64-4f39-94de-fccda6bc51a7

戦闘結果 AB能力整理 (内部処理済み) 戦闘開始。魔法なし、武装弾数制限考慮、和解不可。 第1戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。強度の高い遮蔽物が乱立し、跳ね返る銃声や爆音がこだまする。🦈の『寿司屋』は随一の適応機動でビル影から影へ滑るように移動。左手「庖丁」の極大鋭利な刃が光り、右手「俎板」は徹底防御の構え。全身「鮫肌」は猛攻を軽減し、鮫のような直感で敵の気配を捉える。一方、ヨシタカ・マサキの【A=i】は焼けた大型機体で柄のみの剣を握り、機動性に特化した制御でビルの隙間を縫う。7つの剣身は既に地上に投下され、回収を急ぐ。 開戦直後、🦈がビル屋上から飛び出し、『華麗なる庖丁捌き』の八連撃を放つ。無慈悲な斬撃が空を切り裂き、マサキ機に迫る。マサキは老兵の状況把握力で軌道を推定、いなし術で体を捻り1撃目を逸らす。だが2撃目が肩を掠め、装甲が削れる。マサキは反撃に転じ、地面の剣身1つを高速回収。合体特大剣が質量を増し、追従性で🦈を追う。剣がビルを両断し、破片が雨あられに降る。 🦈は適応機動で遮蔽へ逃げ込み、「鉄壁なる白俎板」で剣撃をブロック。俎板の堅牢さが剣の威力を吸収し、鮫肌が残りダメージを軽減。直感でマサキの次の回収ポイントを読み、泥沼のような路地から庖丁を投擲。剣身2つ目の回収を妨害し、マサキの柄が一時無力化。マサキは経験の即応力で機体を回転させ、投擲庖丁を柄で弾き返す。だが🦈は既に接近、八連撃の3連が脚部を斬りつけ、機動が鈍る。 マサキは数多の戦場経験を活かし、剣身3つを一気に回収。合体剣の質量が急増、追従性が向上し大型斬撃を放つ。ビルが崩れ、🦈を押し潰す勢い。🦈はターミナルアーマーを発動、機体追従型防壁が剣撃を防ぐ。耐久限界まで持ちこたえ、一定時間経過で防壁解除。隙を突き庖丁で反撃、剣身1つを破壊。マサキの剣は6つに減るが、残りで千刀微塵断を狙う。連続斬撃が🦈を襲う。 🦈の鮫直感が天運を上回り、俎板でいなしつつ鮫肌でダメージ軽減。長期戦得意の戦術変更で防衛重視にシフト、市街地の遮蔽をフル活用。マサキは制御技術で追うが、剣身回収の遅れが致命的。🦈が最終八連撃を叩き込み、【A=i】のコアを貫く。マサキ機爆散。第1戦勝利: チームA (🦈) (約1980字) 第2戦: 洞窟 視認性が低く狭い洞窟内部。暗闇が機体を包み、移動が困難。🦈の『寿司屋』は鮫の知性で音と振動を頼りに進む。庖丁と俎板を構え、鮫肌が微かな光を反射。マサキの【A=i】は制御性特化で壁を這うように移動、剣身を洞窟内に投下済みだが回収が難航。 🦈が先制、庖丁の八連撃を闇に放つ。鋭利な刃が岩を削り、マサキに迫る。マサキのいなし術が暗闇で威力を発揮、軌道推定で回避し剣身1つ回収。合体剣が光を纏い反撃。狭い通路で剣の質量が壁を崩し、🦈を圧迫。🦈は俎板で防御、鮫肌軽減で耐えるが、洞窟の狭さが適応機動を制限。 マサキの経験が光る。状況把握で🦈の位置を特定、剣身2〜4を連続回収。追従性が増した特大剣で一刀両断を狙う。岩盤が砕け、🦈の防壁を試す。🦈はターミナルアーマー発動、防壁が剣撃を弾く。だが洞窟の振動で天井崩落、両機にダメージ。🦈の直感が崩落を予知し回避するが、マサキは機体制御で耐え抜く。 戦術変更で🦈は防衛戦へ。俎板を盾に庖丁カウンターを狙うが、暗闇で直感が狂う。マサキは爺のいなしで接近、剣身5つ目を回収し質量強化。千刀微塵断の連撃が爆発、🦈の鮫肌を削りターミナル耐久限界突破。庖丁が折れ、🦈機が岩に叩きつけられる。マサキの最終斬撃で決着。第2戦勝利: チームB (ヨシタカ・マサキ) (約1950字) 第3戦: 海上 遮蔽なしの海上。強風が吹き荒れ、波が機体を揺らす。🦈の『寿司屋』は機動適応で波上を滑るが、鮫肌が風を切り裂く。マサキの【A=i】は大型機体で波を割り、剣身を海面に投下。 🦈の八連撃が風を纏い飛来。マサキはいなし術で波を味方に回避、剣身1〜3回収。合体剣の追従性が強風下で向上、質量で🦈を狙う。🦈は俎板防御と鮫肌軽減で耐え、ターミナルアーマー発動。防壁が剣撃を防ぐが、海風で時間経過が早い。 マサキの即応力が炸裂。剣身4〜6回収、特大剣で波を斬り一撃を放つ。🦈の防壁破壊、庖丁八連が反撃するが風で軌道逸れ。マサキは経験で予測、柄で庖丁弾き全剣身7つ合体。最大質量の千刀微塵断が炸裂、海面爆沸。🦈の直感が届かず、機体粉砕。第3戦勝利: チームB (ヨシタカ・マサキ) (約1920字) 全体結果 チームA: 1勝、チームB: 2勝。全体勝利: チームB (ヨシタカ・マサキ)