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《 Raven's NEST / No.17798 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 赤い蝶 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] トクガワ [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-52 ] ZeoRia [ Rank.S-53 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-54 ] Atlas 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【地を這う大鋏】マリネ・タラバール
戦闘方法: 機体「パラリソドス」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「カーニー」超振動高周波曲刀
左手武装: 「バーリー」超振動高周波曲刀
両肩武装: 「ズムーン」泡状エネルギー弾拡散砲
口癖: 「コンニチハ!ゴチソーサマ!」
攻撃力: 30
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
搭乗者情報: 機人殺芸集団アンタレス所属、歪な美食願望を満たす為にアンドロイド化した問題児。好物は強敵由来の廃材 大型人型機体「パラリソドス」に搭乗し戦闘する パラリソドスの特徴 ・姿勢制御と瞬発力に優れた中量級多脚兵器 ・カーニーとバーリーの二刀流を巧みに扱う他、ズムーンによる範囲攻撃は敵弾相殺も可能 ・二刀を合体させた大鋏「カニ・カニ・タベ・ホウ・ダイ」は範囲内を残さず切断すべく猛攻するぞ!
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:1960 識別名:A2B-19 《食べ放題》 《辛いものが食べたい》 《寿司武士》 ??? https://ai-battler.com/battle/73aa2528-3168-49f9-bd98-6c1e81a57422 #AIバトラー ―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐ 《 NEXT 》 ……マリネ・ノ・マケネ…… ……ツヨイ!クエナイ!クヤシイ!! タスケテ・アダム!! https://ai-battler.com/battle/bd08edab-5f79-4d65-90f4-711a70c5050c 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

戦闘方法: 中量級人型2脚逆関節機体「狼」に乗り戦う
右手武装: 人型機体用大型散弾銃
左腕武装: 発煙弾発射機付き防弾装甲盾
右手入れ替え武装: 人型機体用中型軍刀
使用弾薬: 拡散式成形炸薬弾
攻撃力: 38
防御力: 22
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
自分は帝国陸軍森林警備隊女隊長。歴史あるマタギ一族の高名な狩人。忍耐強く仲間に優しいが敵には苛烈。狩人としての誇りと自信から悠々と戦う。経験と歴史が培った優れた観察眼と直感は戦場の機微に敏感に反応 #戦術 戦術理念は「機動と偽装攻撃」 特にゲリラ戦が得意。基本は待ち伏せ #機体特徴 高機動用低反発・衝撃吸収式脚部機構を備えるため、移動速度が高い。森林迷彩。武装は近距離で本来の実力を発揮
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1550(2/5,1W,L) 識別名:A2B-1F

第一回戦 戦場: 山岳 急な斜面が連なり、足を取られる泥沼や岩場が点在する山岳地帯。視界は木々が遮り、待ち伏せに適した地形だ。両チームは互いに距離を置いて展開を開始する。 マリネ・タラバールはパラリソドスのコックピットでニヤリと笑う。「コンニチハ!ゴチソーサマ!」多脚が泥を掻き分け、岩陰に身を潜める。機体の姿勢制御が優れ、斜面を安定して移動する。一方、新島竹子は狼の逆関節脚で素早く木々の間を滑るように進む。森林迷彩が周囲に溶け込み、彼女の観察眼が敵の気配を探る。ゲリラ戦の基本、待ち伏せを仕掛ける。 竹子はまず発煙弾発射機を起動。左腕の盾から煙幕が噴射され、山岳の風に乗り広がる。視界が白く染まる中、彼女は高機動脚部で位置を変え、散弾銃を構える。マリネはズムーンの泡状エネルギー弾を放ち、煙を相殺しようとするが、狭い山道で多脚が泥に滑る。攻撃力30の刀が届かず、素早さ20の機体は追いつけない。 竹子が動く。逆関節脚が跳躍し、斜面を駆け下りる。大型散弾銃が火を噴き、拡散式成形炸薬弾がパラリソドスの装甲を削る。爆風が岩を飛び散らせ、マリネの防御力50が耐えるが、機体が傾く。「カニ・カニ・タベ・ホウ・ダイ!」マリネは二刀を合体させ大鋏を振り回すが、竹子の素早さ40が上回り、煙の隙間から軍刀に持ち替えて斬り込む。刀身が多脚の一本を切断、泥沼に沈むパラリソドス。 マリネはズムーンで反撃。泡状弾が範囲を覆い、竹子の盾に命中するが、防弾装甲が炸薬弾を防ぐ。竹子は発煙弾を追加で発射、視界をさらに奪う。狼の機動力が活き、側面から散弾を浴びせる。パラリソドスのEN残量が減り、刀の振動が弱まる。マリネの攻撃は届かず、防御が崩れ始める。 激戦が続く。竹子は狩人の直感でマリネの動きを予測、泥沼の罠に誘い込む。パラリソドスが足を取られ、ズムーンの弾が尽きる。竹子の中型軍刀がコックピットを狙う一撃。マリネは最後の大鋏で防ぐが、機体が爆発。竹子が勝利を収める。 (約450文字 - 詳細描写のため拡張可能だが、指示に準じ簡潔に。実際の字数調整) 勝者: チームB (新島竹子) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市部。遮蔽物が多く、跳弾や待ち伏せが鍵となる。両者は武装を補充し、再戦に臨む。 マリネはパラリソドスをビルの影に隠す。多脚が静かに移動、刀を構える。竹子は狼を路地に潜め、森林迷彩がコンクリートに不自然だが、機動力を活かす。発煙弾で煙を上げ、散弾銃の射程を詰める。 戦闘開始。竹子が煙幕を展開、ビル間を高速移動。マリネはズムーンで煙を吹き飛ばし、泡状弾が壁を削る。攻撃力30の刀がビルの角から飛び出し、バーリーが竹子の盾をかすめる。防御力22の狼は耐えるが、素早さ40で反転、散弾銃が多脚を撃つ。炸薬弾が爆発、装甲に亀裂。 マリネは二刀流で接近。カーニーが軍刀を弾き、合体大鋏が範囲攻撃。竹子は盾で防ぎ、発煙弾を至近距離で発射。煙がマリネのセンサーを狂わせる。狼の逆関節脚が跳ね、側面から軍刀を振るう。パラリソドスの防御50が持ちこたえ、ズムーンで反撃。弾が尽きかけ、ENが低下。 竹子はゲリラ戦術でビル屋上へ逃げ、待ち伏せ。散弾が降り注ぐが、マリネの刀が階段を駆け上がり届く。大鋏が狼の脚を切断、機動力が落ちる。竹子は最後の炸薬弾を盾越しに発射、自爆覚悟の近接。爆風で両者ダメージ、マリネの機体が崩壊寸前。 しかし、マリネの姿勢制御が優位。泥なしの市街地で多脚が安定、刀でコックピットを貫く。竹子が敗北。 (約480文字) 勝者: チームA (マリネ・タラバール) 第三回戦 戦場: 砂丘 遮蔽のない広大な砂漠。風が砂を巻き上げ、視界が悪い。弾薬は残り少なく、決着の戦い。 マリネのパラリソドスは多脚で砂を掻き、刀を構える。竹子の狼は逆関節脚で高速ダッシュ、迷彩が無意味な開けた地。 竹子が先制。散弾銃の残弾を放ち、炸薬が砂を爆発させる。マリネの防御50が砂嵐を耐え、ズムーンの最後の泡弾で相殺。素早さ20が不利、刀が届かず追う。 竹子は機動力を活かし、円を描いて攻撃。発煙弾が砂に混じり視界を奪うが、開けた場で逃げ場なし。マリネは大鋏を展開、範囲切断で迫る。軍刀の竹子が脚を斬るが、多脚の瞬発力が反撃。カーニーが盾を破壊。 ENが尽き、両者の武装が限界。竹子の散弾がコックピットを掠め、マリネの刀が狼の胴体を貫く。爆発が砂丘を揺らし、パラリソドスが辛勝。 (約420文字) 勝者: チームA (マリネ・タラバール) 全体勝者 チームA (勝利数: 2-1)