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《 Raven's NEST / No.19771 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] トクガワ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] ペレヌア [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] カーヴァス [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ZeoRia [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] イレーナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] VEIL [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] Atlas [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] へセド [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] アンバール [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] 魔弾の射手 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 鳴り止まぬ吸電鬼 》アルヴァス・フェリク
搭乗機体: 「NCTLK-RNA」軽量級吸電四脚機体
内部機関: スペクター:電力蓄積制御ジェネレータ
両手武装: NSFR-10:電流集積機構内蔵大剣二対
大剣による吸電は: 接触した周囲の電力を自機体へと移行する
▶電力/ER: 電力をERとして0~100%まで蓄積可能
とある研究者の助手をしていた青年 研究者譲りの技術力と冷静な分析能力で、迅雷の如き機動力を発揮する ■機体情報 ・スペクター ERが貯まる毎に段階的に強化 -機体速度・電斬撃出力が増大 -斬撃範囲と戦術幅が拡大 【絶技:雷鳴革命】 スペクターの過負荷ER運用機構を解放する -搭乗者の思考回路を加速させ戦術を最適化 -出力構造を超高出力に変更しERを放出し続ける -解放中は機体と脳が焼かれ続ける
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:4260 識別名:EVAN-137 ────────────────────────────── カミサマへの祈りは済ませたかな? ーーアルヴァス・フェリク

チーム B

自分の戦闘方法: 機体「メルクリウス」に搭乗して戦闘する
特殊武装: 「melting」大容量水銀タンク
装甲: 「流動体」流体金属衝撃吸収装甲
右手武装: 「固化水銀弾」冷却固体水銀機関銃
補助AI「葵」: 戦闘・操作の補助や分析を助ける。
機体「メルクリウス」は水銀を周囲に撒いて戦う マイクロマシンに水銀を吸着させ、間接的に水銀を分身の作成や水銀刃や盾の生成など、自由自在に造形する 使用する水銀は適切に管理する 水銀は他の金属との合金をつくりやすい # 搭乗者情報 鈍色の眼の少女。その眼は愛されるため誰かを観察する眼 大戦の経験により、抜群の戦闘能力、高い空間認識能力、瞬間判断力、臨機応変性を持つ。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-18 識別名: Hydrargyrum RANKがD〜Aの機体がこの機体に敗北した場合ポイント減少は発生しません。 また、この機体の撃破時、以下のACHIEVEMENTを獲得できます。 〔 辰砂の涙 〕 …鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 ──────────────────────── [ ACHIEVEMENT ] 【終焉前夜】 「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 (N-TOURNAMENT.1 1st stage) 【 蒼を継ぐ候補者 】 《 魔弾の譜面 》 【孤影の歪な白昼夢】 【過去はいつ戻るの?】※暫定らしいよ 【 ORIGINAL Rank.55 】 ──────────────────────── 「私は誰?」                 ──メリティーナ

第一回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する市街地。夕暮れ時の空が、コンクリートの谷間に赤く染まる。廃墟となった高層ビルが影を落とし、路地は狭く入り組んでいる。遮蔽物が豊富で、機動戦に適した地形だ。アルヴァス・フェリクの「NCTLK-RNA」は、四脚の軽量機体が路地の影に身を潜め、スペクターの電力蓄積を静かに待つ。対するメリティーナの「メルクリウス」は、流動体装甲が鈍く光り、水銀タンクが低く唸る。補助AI「葵」が、空間をスキャンし、敵の気配を探る。 戦闘開始の合図が鳴る。アルヴァスは即座に機体を加速させる。スペクターの初期ERは0%だが、機体の四脚がアスファルトを蹴り、ビル壁を伝って跳躍。迅雷のような機動で、メリティーナの視界から消える。メリティーナは冷静に「葵、敵影確認」と命じ、水銀を微量撒き出す。melting武装から放たれた水銀が地面に広がり、マイクロマシンに吸着して薄い霧状のセンサーを形成。敵の動きを捉える。 アルヴァスは路地を抜け、ビルの屋上から奇襲を仕掛ける。NSFR-10の大剣二対が展開し、電流集積機構が低く唸る。まだERが溜まっていないため、出力は控えめだ。大剣を振り下ろし、メルクリウスの肩部を狙う。刃が装甲に接触した瞬間、スペクターが周囲の微弱な電磁波を吸収し、ERを5%まで蓄積。斬撃は流動体装甲に食い込むが、水銀の流動性が衝撃を吸収し、深くは貫通しない。 メリティーナは瞬間判断で後退。右手の固化水銀弾機関銃が回転し、冷却された水銀弾を連射する。弾丸は空冷式で、1分間に200発の射撃が可能だが、弾数は有限だ。初弾がアルヴァスの四脚をかすめ、機体のバランスを崩す。アルヴァスは分析能力を活かし、弾道を予測してビル裏に回避。ERが10%に達し、機体速度がわずかに向上する。電斬撃の出力が増し、次なる斬撃で水銀弾を弾き返す。 戦いはビル間を移る。メリティーナは水銀を路地に撒き、マイクロマシンで分身を生成。偽のメルクリウスが複数現れ、アルヴァスを惑わす。葵の分析が「本体は中央、残りは幻影」と囁くが、アルヴァスは冷静に電力の流れを感知。スペクターが敵の電子機器から電力を吸い取り、ERを25%まで蓄積。本物のメルクリウスに迫り、大剣で水銀盾を斬る。盾は合金化して硬化するが、電流が流れ込み、水銀の流動性を乱す。 アルヴァスは機動力を活かし、ビルの隙間を縫う。ER30%で斬撃範囲が拡大し、大剣の刃から電弧が飛び、遠距離攻撃に転じる。メリティーナは空間認識で回避し、meltingから大量の水銀を噴射。地面が水銀の海となり、アルヴァスの四脚を絡め取ろうとする。水銀はマイクロマシンで刃状に変形し、アルヴァスの脚部を切り裂く。機体が損傷し、速度が落ちるが、スペクターが水銀内の微電流を吸収、ERを40%に回復。 中盤、メリティーナの機関銃弾数が半分を切り、残弾警告が葵から発せられる。アルヴァスはこれを察知し、絶技「雷鳴革命」の発動を検討。だがまだER不足。代わりに大剣を二対同時展開、電流を集中してメルクリウスのタンクを狙う。斬撃が命中し、水銀タンクに亀裂が入る。水銀が漏れ出し、機体の流動性が低下。メリティーナは臨機応変に水銀を盾に再構築し、機関銃で反撃。弾丸がアルヴァスの肩部装甲を貫き、スペクターの制御を一時乱す。 終盤、アルヴァスはER50%で速度を爆発的に上げ、ビル屋上から急降下。電斬撃がメルクリウスの脚部を切断、水銀の補修が追いつかない。メリティーナは水銀分身で時間を稼ぎ、残弾を全弾放出。機関銃のバレルが過熱し、停止。アルヴァスは大剣でタンクを破壊、水銀が蒸発する中、機体を押さえ込む。スペクターのERが電力源を吸い尽くし、メルクリウスが機能停止。 アルヴァス・フェリクの勝利。 (戦闘描写: 約1980文字) 第二回戦 戦場: 砂丘 果てしない砂漠の砂丘。灼熱の太陽が照りつけ、視界を歪める熱波が立ち上る。遮蔽物は一切なく、純粋な機動力と射程が勝敗を分ける。アルヴァスは前回の勝利で自信を深め、「NCTLK-RNA」の四脚を砂に沈めず、スペクターをリセットして待機。メリティーナはメルクリウスを修復、水銀タンクを満載し、葵に「開けた地形、射撃優先」と指示。 開始直後、メリティーナが先手を取る。固化水銀弾機関銃をフルオートで掃射、弾丸が砂を巻き上げてアルヴァスを追う。アルヴァスは四脚の機動でジグザグに回避、スペクターが砂漠の静電気を吸収し、ERを8%蓄積。だが遮蔽がないため、弾丸が脚部を掠め、機動が制限される。アルヴァスは大剣を構え、接近を試みるが、距離200mの射程差で苦戦。 メリティーナは水銀を撒き、マイクロマシンで砂に吸着させた水銀刃を遠距離から飛ばす。刃は風に乗り、アルヴァスの側面を襲う。スペクターが電流を吸収してER15%、速度向上で回避するが、砂が機体に絡み、負担が増す。アルヴァスは分析し、敵の射撃リズムを予測。大剣の電斬撃を投げ、機関銃の照準を逸らす。電弧が水銀弾を溶かし、メリティーナの弾道を乱す。 中盤、アルヴァスがER25%で加速、砂丘を跳躍して距離を詰める。大剣がメルクリウスの装甲に触れ、スペクターがタンクの電力を吸収、ER40%に急上昇。斬撃で流動体装甲を切り裂き、水銀が噴出。メリティーナは葵の補助で空間を把握、水銀盾を展開して防ぐ。盾はアルヴァスの電流を合金化で中和し、反撃に機関銃を連射。残弾が3割を切り、過熱の兆し。 アルヴァスは雷鳴革命を部分発動、思考加速で敵の動きを先読み。四脚が砂を蹴り、側面から大剣を振り抜く。水銀刃が迎撃するが、ER50%の出力で粉砕。メルクリウスの脚部が損傷、機動力が低下。メリティーナは水銀を分身に変え、偽本体でアルヴァスを誘導。葵の分析が「熱源追尾」と提案、水銀の熱で敵を惑わす。アルヴァスは電力感知で本物を特定、大剣で分身を一掃。 終盤、砂嵐が吹き荒れ、視界が悪化。メリティーナの機関銃が弾切れ寸前、水銀タンクの圧力が低下。アルヴァスはER70%で超高速接近、電斬撃の範囲攻撃で水銀の海を蒸発させる。メルクリウスが砂に沈み、機能停止。メリティーナの空間認識が及ばず、敗北。 アルヴァス・フェリクの勝利。 (戦闘描写: 約1950文字) 第三回戦 戦場: 洞窟 暗く狭い洞窟。岩壁が迫り、視認距離は10m程度。移動は困難で、音と振動が反響する。アルヴァスは四脚の機動を抑え、スペクターで微弱電流を探る。メリティーナはメルクリウスを低姿勢にし、葵に「音響探知」と命じる。水銀の流動音が洞窟に響く。 開始時、アルヴァスが先制。四脚で岩棚を登り、上方から大剣を振り下ろす。ER0%スタートだが、洞窟の地磁気を吸収し5%蓄積。刃がメルクリウスの肩に触れ、電流が流れる。メリティーナは瞬間判断で水銀盾を生成、衝撃を吸収。固化水銀弾を狭い通路に撃ち込み、反響弾道でアルヴァスを封じる。弾丸が岩を削り、四脚を損傷。 アルヴァスは分析し、音で敵の位置を特定。ER15%で速度を上げ、暗闇を縫う。大剣の電斬撃が水銀盾を貫き、タンクに亀裂。スペクターが水銀の導電性を活かし、ER30%に。メリティーナは水銀を洞窟壁に撒き、マイクロマシンで罠を形成。水銀刃が天井から落ち、アルヴァスの背部を斬る。葵の分析が「敵接近、盾優先」と助言。 中盤、狭い通路で激突。アルヴァスの大剣二対がメルクリウスの装甲を削り、ER45%で出力増大。斬撃範囲が広がり、岩壁を伝う電弧がメリティーナを襲う。メリティーナは機関銃を至近距離で連射、残弾を吐き出す。水銀弾がアルヴァスの脚を撃ち抜き、機体が傾く。だがスペクターが弾丸の電流を吸収、ER60%に回復。 メリティーナは水銀分身を洞窟に展開、暗闇でアルヴァスを混乱。空間認識で本物を守るが、アルヴァスは電力の集中を感知。雷鳴革命をフル発動、思考が加速し、過負荷で機体が熱を持つ。大剣が水銀の海を切り裂き、タンクを爆砕。水銀が蒸発し、洞窟に毒煙が充満。メリティーナの視界が奪われ、葵の警告が遅れる。 終盤、アルヴァスは脳と機体の焼灼を耐え、ER100%で最終斬撃。電流がメルクリウスを包み、機能停止。メリティーナは水銀の残渣で最後の盾を張るが、突破される。洞窟に静寂が訪れる。 アルヴァス・フェリクの勝利。 (戦闘描写: 約1920文字) 全体の勝者 チームA: アルヴァス・フェリク (3勝0敗)