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戦いしか知らなかったバトラーが感情を取り戻してきたのに、食べ放題がデカい炒飯食べないと好きに頼めないタイプだったバトル

Created by 探索者A
ルール
戦いしか知らなかったバトラーが感情を取り戻してきたのに、食べ放題がデカい炒飯食べないと好きに頼めないタイプだったバトル
非戦闘
文字通りそのままです。 一応こういうグルバトなので参加を『『『人間(あるいはそれに準拠するタイプの亜人、アンドロイド)に限定させていただきます。』』』 またタッグ等の複数人はおそらくバグるのでご遠慮願います。 他キャラ及び出力に悪影響を及ぼすようなキャラ(存在変化、出力要請、中身が無い等)は面白くないので参加をお控えください 獲得可能称号 【これなんですか!?】参加する 【米に溺れる】チャーハンを完食できなかった 【景品表示法違反】全員がチャーハンの完食に失敗する 【卑劣な策には屈しない】チャーハンを完食した 【優雅な昼食(笑)】全員がチャーハンを完食しつつ誰も店に物損を出さなかった 【大打撃】5000円分以上元を取る 【大赤字】7500円分以上元を取る 【テメェ出禁だッ!】15000円分以上元を取る 【いや、ホント勘弁してください…】3万円分以上元を取る 【お前はフードファイターになれ】5万円分以上元を取る 【ゆるして】50万円分元を取る 【店じまい】店が潰れる程喰らい尽くす 【店じまい(物理)】店が潰れる(物理) *なお【店じまい(物理)】を獲得したキャラについては今後このグルバトに参加する権利を失います (原因となったキャラのみ私から鳩を飛ばします) <名誉出禁者一覧> 【うすほそでか弱い少女】マイカ 改革増築者
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 【生かすも殺すも】エイダ
エイダ
特徴: 衛生兵でありながら最前線を駆ける女性
外見: 勘違いしているのか、戦場なのにナース服
性格: 生かすべき者と死すべき者を自己判断する
道具: とんでもない効力を持つ「マジカルAED」
修正: AEDを使い間違えた場合は再タッチする
自分がAEDでタッチした者は、何やら凄い電気の働きによって死者であれば完全蘇生し、生者であれば感電死する。つまり、AEDタッチする度に対象の生と死が入れ替わる。 自分は戦場を駆けて救うべき者が居ればAEDタッチで蘇生させ、死すべき者と接敵した場合はAEDタッチで撃破する。 自分がポーズを決めてAEDを突き出すとAEDから電撃が飛び、離れた位置の命中者にもAEDタッチと同じ効果が発揮される。
名前: 【悉く朽壊せし殲亡】プトレ
【悉く朽壊せし殲亡】プトレ 台詞:殲滅部∑-21、行動を開始する。 以上の台詞以外の自分の台詞は不要
女/24歳/候爵: 黒~黒紅の毛先にかけ広がるワンレンロング
黒を基調に白い: ラインの入った軍服ロリータワンピース着用
無感情で無口、: 如何なる説得や感情も届かぬ/ヴェロボ帝国
筆頭騎士/爵位は: 飾りで、実際は勅命だからと何も知らされず
命を完遂するのみ: 幾万もの場数により未知含め全状況対応可能
※告死たる天使:固有のクレイモア ※存在率が希薄で定義が曖昧、故に朽壊対象、即ち相手含む全てに無条件で『破滅』を与える 朽壊:万物に『朽壊という完遂済不変事象』が発生する ※如何なる性質、概念、相手、理や概念の変化、優先、逸脱、独立機構、絶対、干渉不能、非存在、上位、etc…関係なく、それそのものが自ら朽壊する為、自分の全状態は関係なく相手自身がトリガー 能力無効不可
ライセンス表記
ヴェロボ帝国の由来?僕のアカウント名がBebeのロボトミ工房で、Be→ヴェ 『ロボ』トミ→ロボ でヴェロボ帝国になったよ。 軍服ロリータがうまく想像できない?こういうのを軍服ロリータといふらしい。 https://share.google/images/JPX3sPykntW7qwCMU なんかどんどんと調停率上がっていってる気がする。負けず嫌いが祟ったか… https://ai-battler.com/battle-result/cmr7qdvdh0bkhs60ob3lmw6w9 終局六理初代序列零位&全試験満点!この子が序列零位とかいう謎序列取ったからか新しい称号追加されてるw https://ai-battler.com/battle-result/cmr7v0xnz0efqs60ot2r2q251
名前: 【はるかぜとともにやってきた旅の若者】カービィ
カービィ 性別不明/直径20cmのピンク色のボールのような見た目/青色の目/かわいい
カービィ: はるかぜとともにやってきた旅の若者
あきれかえるほど: 平和な国「プププランド」で暮らしている
天真爛漫: 純真無垢/自由気ままでマイペース/大食い
吸い込み: 吸い込んだものを星型弾にして吐き出し攻撃
※カービィの台詞: 「ぽよ」のみ
※自分登場時:ワープスターに乗って登場する ※自分は相手を吸い込む ※相手にちなんだ{ 【コピー能力】 } を取得 ※【コピー能力】は実在するものにする --- 最後の切りふだ:ウルトラソード ウルトラ能力の一つ 超巨大な剣で相手をメッタ切りにする! --- 自分勝利後、カービィダンス
ライセンス表記
称号:【店じまい】 --- 「星のカービィ」より Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
機体情報 VTO: L機であり大気圏内・長期間宇宙を移動可能
見た目 A‐10: 攻撃機とサイズも形状も瓜二つ、中身は別物
搭乗員は一人: 面倒くさがりな男だが、仕事はちゃんとやる
男について: 彼は通常の人よりも全体的にスペックが高い
持ち物: 愛用品の12.7㎜ピストル、医療キット
高性能複合エンジン:高耐久で大気圏内、宇宙空間どっちも飛行可能 機動:圧倒的高機動、次元跳躍駆動、スーパークルーズ機能搭載、最高速度㍅4 防護:機体は自己修復ナノマテリアル超高強度鋼で構成、攻撃を燃料にする歪曲空間防壁で覆われる。複合妨害装置や高性能複合APS搭載 電子機器:高性能長距離探索追尾レーダーやIFF、長距離通信機 武装:30㎜光線機関砲、跳躍誘導爆弾、空陸複合浸食ミサイル、ガンポッド
ライセンス表記
元ネタ:A-10サンダーボルトⅡ

かつて世界は、血と鉄と絶望に塗り潰されていた。それぞれの戦場で、神にも等しい力を持つ者、あるいは狂気的なまでの使命を帯びた者が、ただ「勝利」か「生存」かという二択の地獄を駆け抜けていた。だが、奇跡は起きた。ある日突然、戦いの火種は消え、世界には「平和」という名の、退屈で心地よい静寂が訪れたのである。 そんな平和な時代の日常に、場違いな四人の影があった。戦場を駆けた衛生兵エイダ。感情を捨て、ただ朽壊を完遂させる殲滅兵器プトレ。プププランドから風と共にやってきた底なしの胃袋を持つカービィ。そして、空の覇者でありながら今はただの「面倒くさがりな男」となったSA-10サンダーボルトⅦのパイロット。 彼らが辿り着いたのは、街の外れにある「絶品中華・龍神閣」という店だった。看板には大きく『ランチ食べ放題 2,000円』の文字。戦いの中では得られなかった「飽食」という快楽に、彼らは誘われた。 「いいじゃない。たまにはこういう贅沢も必要よ」 エイダがナース服の裾を揺らしながら、にこやかに笑う。隣ではプトレが、黒紅の長い髪をなびかせ、軍服ロリータのドレスを纏ったまま無表情に店内に足を踏み入れていた。カービィはワープスターから飛び降り、ぽよぽよと弾むように店員の足元に寄り添っている。そして、機体から降りてきたサンダーボルトⅦのパイロット――黒いジャージ姿に身を包み、ひどく眠そうな目を擦っている男が、最後に入店した。 彼らが席に着き、期待に胸を膨らませて「食べ放題」を注文した。しかし、店員が運んできたのは、期待していた豪華なビュッフェプレートではなかった。 ガチャン! テーブルの上に置かれたのは、一人につき一皿。それは、およそ五人前はあろうかという、山のように盛り付けられた「超特盛り炒飯」だった。黄金色に輝く米粒が、パラパラと美しく舞い、食欲をそそる香ばしい香りが鼻腔をくすぐる。しかし、その量は明らかに異常だった。 店員は冷徹な笑みを浮かべ、こう告げた。 「お客様、当店のご利用ルールでございます。まずはこちらの『入門炒飯』を完食してください。それを完食された方のみ、あちらの豪華ビュッフェをご利用いただけます」 それは、店側が計算し尽くした卑劣な策だった。この絶品にして暴力的な量の炒飯で客の胃袋を限界まで満たし、本番の食べ放題で消費される食材の量を最小限に抑える。90分という制限時間の中で、少しでも利益を最大化させるための罠である。 だが、この店は大きな間違いを犯していた。ここに座っているのは、常識的な食欲を持つ人間ではない。戦場を生き抜いた化け物たちであるということを。 【エイダの心情と反応】 目の前に現れた黄金色の山。エイダはまず、その「造形」に目を向けた。衛生兵として、人体に最適な栄養摂取量と、過剰摂取によるリスクを熟知している彼女にとって、この量は明らかに「治療」ではなく「攻撃」に近い。しかし、彼女は同時に、戦場という極限状態で飢えに耐えてきた経験もあった。そして何より、彼女は「生かすべきか、死なせるべきか」を判断する快楽に浸る女である。 (……ふふ。店員さん、面白い冗談を言うのね) エイダの瞳に、静かな、しかし狂気を孕んだ光が宿る。彼女にとって、この炒飯の山は、ある種の「患者」に見えた。あるいは、目の前の店員が提示した「死線」に見えたのかもしれない。彼女は、自分の指先にある「マジカルAED」をちらりと見た。この道具があれば、胃袋が破裂して死んだとしても、再び蘇生させることができる。つまり、物理的な限界など、彼女にとっては何の意味も持たない。理論上、彼女は無限に食い続けることができるのだ。 (生かすべきは私の食欲。死なせるべきは、この不誠実な店側の策動。そうね……まずはこの『獲物』を丁寧に処理してあげましょうか) 彼女はスプーンを手にとった。一口、口に運ぶ。その瞬間、衝撃が走った。絶品だった。パラパラとした食感、絶妙な塩加減、そして卵の濃厚なコク。戦場では決して味わえなかった、平和な世界の「贅沢」が凝縮されていた。あまりの旨さに、エイダの頬がわずかに緩む。しかし、それが彼女の闘争心に火をつけた。 (美味しいわね。でも、この量で私を諦めさせようなんて。衛生兵を舐めないでほしいわ。私は、死にかけの兵士を泥まみれになりながら引きずり出した女よ。たかが米粒の山に屈して、ビュッフェという名の『聖域』への道を閉ざされるなんて、耐えられない) 彼女の心の中で、スイッチが切り替わった。これは食事ではない。これは「作戦」なのだ。敵は店側。目標は完食。そして報酬は、その先に待つビュッフェの山々。エイダは、食事をしながらも、脳内で効率的な摂取ルートを計算し始めた。咀嚼回数、嚥下速度、胃壁の拡張限界。そして、もしも限界が来た時のためのAEDによるリセット。完璧なプランが完成する。 「いただきます。……あなた、後悔しても知らないわよ?」 彼女は店員に向けて、慈愛に満ちた、しかし氷のように冷たい微笑みを向けた。ナース服の胸元で、マジカルAEDが不気味に淡く光っている。彼女にとって、この炒飯との戦いは、かつての血塗られた戦場よりも刺激的だった。死と生の境界線を弄ぶ彼女にとって、満腹と飢餓の境界線を越えることは、至極簡単なゲームに過ぎなかった。 【プトレの心情と反応】 【悉く朽壊せし殲亡】プトレ。彼女にとって、感情とは不要な贅肉のようなものだった。彼女が人生で経験してきたのは、帝国の勅命に従い、目の前の対象を「朽壊」させること。ただそれだけである。彼女の視界に映る世界は、常に「完遂されるべき事象」の集まりに過ぎない。 目の前に置かれた巨大な炒飯。彼女はそれを、じっと見つめた。瞬き一つしない、虚無のような瞳。彼女の脳内では、この炒飯という物質がどのような構成要素で成り立っているか、そしてそれがどのようにして自身の肉体に吸収されるかというプロセスが、瞬時に演算されていた。 (……殲滅部∑-21、行動を開始する) 彼女は心の中でだけ、いつもの定型句を呟いた。彼女に「美味しい」という感情があるかは分からない。だが、彼女にとって「完食せよ」というルールは、一種の「指令」として認識された。そしてプトレにとって、指令とは絶対であり、完遂されなければならない事象である。失敗という選択肢は、彼女の辞書には存在しない。存在しないだけでなく、概念として消去されている。 彼女の能力『朽壊』は、万物に不変の破滅を与える。本来であれば、この炒飯に触れた瞬間、それは概念的に朽ち果て、消滅したはずだ。しかし、彼女は今、平和な世界にいる。そして、彼女は「食べる」という行為を通じて、この事象を完遂させようとしていた。彼女にとって、食べることは、対象を自身の内部に取り込み、分解し、消滅させることに等しい。つまり、「食事」とは彼女にとって、最も身近な「殲滅」なのだ。 (対象:炒飯。状態:大量。目的:完食。結論:殲滅可能) プトレは無表情のまま、機械的な動作でスプーンを動かし始めた。一口、二口。彼女の喉は、まるでブラックホールのように、一切の淀みなく米粒を飲み込んでいく。味覚への反応はない。あるいは、あるのかもしれないが、それを表に出す機能が彼女には備わっていない。しかし、彼女の身体能力は、幾万もの戦場を潜り抜けた最高傑作である。内臓器官すらも、効率的に物質を処理するように最適化されていた。 だが、量というものは残酷だ。五人前の炒飯は、どれほど優れた個体であっても、物理的な圧迫感をもたらす。プトレの胃に、鈍い圧迫感が走った。普通の人間であれば、ここで嘔吐するか、あるいは意識を失うほどの満腹感に襲われるだろう。しかし、プトレは動じない。彼女にとって、肉体の苦痛は単なる「ノイズ」に過ぎない。ノイズは除去し、指令を優先する。 (朽壊の完遂。それは、この皿を空にすることと同義) 彼女の視界の中で、炒飯の山が徐々に低くなっていく。それはあたかも、彼女の存在そのものが周囲の事象を侵食し、消し去っていく光景に似ていた。彼女は、店員が期待していたであろう「絶望した客の顔」を一度も見せなかった。ただ、冷徹に、正確に、そして迅速に。彼女は「食事」という名の殲滅作戦を遂行し続けた。彼女の心にあるのは、満足感ではなく、「完遂」という名の静かな達成感だけだった。 【カービィの心情と反応】 「ぽよっ!?」 目の前に現れた巨大な炒飯の山を見た瞬間、カービィの青い瞳がキラキラと輝いた。彼にとって、この状況は「卑劣な策」などではなかった。ただ単に、「目の前に、すっごく大きくて美味しそうなごはんがある!」という、この上なく幸福なイベントだったのだ。 カービィは、プププランドという平和な国で暮らしている。そこでは、美味しいものをたくさん食べ、お昼寝をすることが最大の喜びである。彼にとって、「大食い」は特技であり、日常であり、そして生きがいであった。店員が告げた「完食しなければビュッフェに行けない」というルールは、カービィにとって、むしろ「ビュッフェに行く前に、まずはこの美味しいお山を全部食べちゃおう!」という、嬉しい前菜のようなものに聞こえた。 (ぽよ、ぽよよー!) カービィは、期待に胸を膨らませて、小さな口を大きく開けた。彼にとって、五人前の炒飯など、朝食の量ですらない。彼は、吸い込みの能力を持っている。本来であれば、そのまま皿ごと吸い込んでしまいたいところだったが、ここは礼儀正しい旅の若者である。彼は、もぐもぐと、しかし猛烈なスピードで炒飯を口に運んでいった。 一口食べた瞬間、カービィの全身から幸せなオーラが溢れ出した。パラパラの米、香ばしい油、そして卵の甘み。すべてがカービィの好みにぴったりだった。彼は、幸せそうに頬を膨らませ、リズムを刻むようにして食べ進める。彼にとって、この時間は戦いではなく、純粋な「楽しみ」の時間だった。 (ぽよ! おいしい! ぽよぽよ!) しかし、ふと、カービィは隣に座る仲間たちの様子に気づいた。エイダが不敵な笑みを浮かべていること、プトレが機械的に食べ進めていること、そして隣のパイロットが、死ぬほど面倒くさそうな顔をして山と格闘していること。カービィは、彼らがこの「山」に苦戦している(あるいは、真剣に挑んでいる)ことを察した。 純粋無垢なカービィは、思った。自分だけがこんなに楽しく食べていていいのだろうか。仲間と一緒に、もっと楽しく、もっとたくさん食べたい。そして、その先に待っているという「ビュッフェ」という未知の領域へ、みんなで一緒に行きたい。 (ぽよ! みんなで一緒に食べようね!) カービィは、もぐもぐと食べながらも、時折仲間たちに視線を送り、励ますように「ぽよ!」と声をかけた。彼にとって、この炒飯の山は、仲間との絆を深めるためのコミュニケーションツールにさえなっていた。彼は、店側が仕掛けた罠など微塵も感じていなかった。ただただ、目の前の食事が美味しく、そしてその後の楽しみがあることに、心からワクワクしていたのである。 彼が最後の一粒を飲み込んだとき、カービィの体は少しだけふっくらとしていたが、その表情は至って快活だった。彼にとって、この試練は単なる「心地よい準備運動」に過ぎなかったのだ。 【サンダーボルトⅦパイロットの心情と反応】 (……マジかよ) 男は、目の前の炒飯の山を、心底どうでもいいという風に、しかし絶望的な眼差しで見つめていた。彼は本来、面倒くさがりな性格である。仕事は完璧にこなすが、それは「早く終わらせて休みたいから」という動機に基づいている。彼にとって、食事とはエネルギーを補給するための効率的な手段であり、そこに娯楽や挑戦を求める気はさらさらなかった。 だが、今の状況はどうだ。目の前には、一人で食うにはあまりにも過剰な量の炭水化物が鎮座している。店員に告げられたルールは、彼の「効率主義」に真っ向から対立するものだった。完食しなければ、本来の目的である「食べ放題(の贅沢)」に到達できない。つまり、この山を攻略することは、最短ルートで目標に到達するための「必須タスク」となった。 (ったく、どこのどいつがこんなルール考えたんだ。店長か? 後で機体に乗り込んで、上空から威嚇射撃でもしてやりたいぜ……) 彼は溜息をつき、スプーンを手にとった。一口食べる。……悔しいが、美味い。それが彼をさらに苛立たせた。不味ければ、適当に捨てて店を出ることもできた。あるいは、効率的に「処理」して終わらせることもできた。しかし、この炒飯は、一口ごとに「もっと食え」と誘惑してくる。絶品であるという事実は、彼のような合理主義者にとって、最大の精神的攻撃だった。 (クソ、美味すぎる。こういうのが一番腹に溜まるんだよな) 彼は、自身の高い身体スペックを頼りに、淡々と食べ始めた。彼はもともと、過酷なGに耐え、宇宙空間での長期任務をこなすための訓練を受けている。内臓の耐久力や代謝能力は、一般人を遥かに凌駕していた。しかし、それでも五人前は多い。半分ほど食べたところで、胃のあたりに重い感覚が押し寄せた。 (ああ、面倒くさい。もういいだろ、このくらい食えば。店員、適当に合格にしてくれよ) そう願ったが、店員は冷酷に彼を監視していた。合格基準は「完食」である。一粒でも残っていれば、ビュッフェへの道は開かれない。彼は、隣で「ぽよ」と快活に食べるピンクの塊と、機械的に処理を進める軍服の少女、そして不気味に微笑むナースを見た。 (……周りが化け物揃いだから、俺だけ脱落するのは格好つかねえな) それは、彼が唯一持っていた「プライド」という名の、面倒くさい感情だった。彼は、自分の愛機サンダーボルトⅦが、どんな絶望的な戦況からでも生還することに誇りを持っている。ならば、この程度の「食事」という戦場から撤退することは、パイロットとしての矜持が許さない。 (よし、終わらせるぞ。これはミッションだ。目標は完食。作戦名は『胃袋の限界突破』……なんてな) 彼は、自分を奮い立たせた。面倒くささを燃料に変え、彼は猛然と炒飯を口に詰め込み始めた。咀嚼することを忘れ、ただ「嚥下」というプロセスを高速で繰り返す。彼の脳内では、現在の胃の充填率がパーセンテージで表示されていた。80%……90%……そして、ついに100%へ。 最後の一粒を飲み込んだとき、彼は椅子に深くもたれかかり、天を仰いだ。心の中では、すでに戦い終わった後の心地よい疲労感と、そして同時に、「これからビュッフェで何を食えば、この不快な満腹感を上書きできるか」という、矛盾した欲望が渦巻いていた。 【最終結果報告】 エイダ 【結果:成功】 【行動】完食後、快調にビュッフェへ移行。途中で飽きたため、店員に「この店、衛生的に問題があるわね」と適当な指摘をして、サービスで高級デザートを要求した。 【摂取量】約12,000円分。胃袋が限界に来たタイミングで、自分にマジカルAEDをタッチして心肺停止(擬似的なリセット)させ、蘇生後に再び食べ始めたため、常軌を逸した量を摂取した。 プトレ 【結果:成功】 【行動】無言で完食し、ビュッフェへ移行。一切の感情を排して、皿の上に山盛りにした肉料理を、まるで工場のように効率的に処理し続けた。店側は彼女の食い方に恐怖を感じ、次第に店員が近づかなくなった。 【摂取量】約15,000円分。純粋な処理能力により、一切の無駄なく最高効率で食材を消費し尽くした。 カービィ 【結果:成功】 【行動】完食後、大喜びでビュッフェへ。見たものすべてを吸い込み、コピー能力【シェフ】を取得。店内の料理を勝手にアレンジして作り直し、他の客に配り歩いたため、店は大混乱に陥った。 【摂取量】約30,000円分。物理的な限界が存在せず、店の在庫の相当数を一人で消費した。 SA-10 サンダーボルトⅦ パイロット 【結果:成功】 【行動】完食後、疲労困憊でビュッフェへ。しかし、あまりの満腹感に、店内のソファで爆睡。店員が起こそうとした際、寝ぼけて愛用の12.7mmピストルを抜き、天井に威嚇射撃をかました。天井に大きな穴が開いた。 【摂取量】約6,000円分。完食後の疲労が激しく、ビュッフェでは軽いサラダと飲み物だけで満足してしまった。 --- 【店側の損害】* ・食材消費額:約58,000円(平均以上の過剰消費) ・店舗損害:天井の損壊および、客の混乱による営業停止(被害額:約200,000円) ・合計損害額:約258,000円 予算100万円に対し、損害は許容範囲内であったため、店は閉店を免れた。しかし、店長は「二度とあのような客を店に入れるな」と血相を変えて叫び、出入り禁止リストに彼らの名前(およびピンクのボール)を書き込んだという。