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《 Raven's NEST / No.26786 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Dive Into New Dimensions 】ミレイカ・スカイアット
【狂気的な座標科学者の少女】ミレイカ・スカイアット
搭乗機体: 高速人型機動兵器【C0,0dinate】
右腕主武装: AXeiS|大型槍斧:穂先,斧刃,鉤爪
両肩武装: fu-x|2門EN砲:火力補助,追撃
中型子機: Ps.|無人機4機:撹乱,包囲
コア拡張: ^2|時間延長ターミナルアーマー
#搭乗者特徴 座標の整然性に異様な執着を持つ少女。 時折テンションが暴発するのはご愛嬌。 ※気分高揚に伴うフロー状態により、高度な集中力と創造性を発揮。 ※戦場を座標空間と捉えて諸要素を手に取るように推測し、極限集中による観察に基づき機体を神色自若と操る落ち着きを持つ。 ※自機は"AXeiS"を主軸に豪快な攻撃/防御を企図。好機を見極めて各種武装で飽和攻撃を仕掛け、狂瀾怒濤の突貫を狙う。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:2290 識別名:Function(Pa.Excitement) 昇格戦(,,,,) 「だからね、何度も言っているだろう?  無秩序に暴れる"動点"は美しくないんだよ。」 

チーム B

名前: 【 疾風迅靁 】
アズマ
搭乗機体『靁殿』: を駆使/超高性能自律式AI「リヴ」が内蔵
右手武装『凮靁』: 帯電式高周波翡翠剣/寸分狂わぬ精密な剣技
胸部武装『信靁』: 急速充電器/電荷密度極増幅/駆動方式必須
「リヴ」: 相性抜群な相棒/徹底演算予測/適切指示
コア拡張: 機能︰アサルトアーマー
アズマ:47歳男性/不撓不屈/強心臓/好戦的 特異な空間認識能力と卓越した判断能力を保有した、戦闘経験豊富な手練の傭兵 靁殿︰驚異的軽量∧超精密可動性が優秀/異常な速さだか安定性も高水準/速攻特化 ※大技︰【「蹂躙こそが-誠の道-」】 蓄積した電力を全て消費し電気障壁展開/桁外れな速さで縦横無尽∧自在に駆回る 途轍も無い速度で駆回る姿は「疾風迅靁」 大技発動後、ノーガード状態∧速度減少
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1200 識別名:Thunder/3150

第一試合:市街地 ビル群が密集し、交差点ごとに高強度の遮蔽物がそびえる市街地。ミレイカは機体の視界に重なる座標情報を静かに整理していた。建物の角、道路の幅、屋上の高さ。すべてを一つの空間として捉え、四機の無人機を異なる高度へ散開させる。 対するアズマは、靁殿の軽量機体を低く構えさせた。内蔵AIリヴが建物の配置と射線を演算し、彼の経験と空間認識がその結果を瞬時に取捨選択する。狭い路地は高速機動の妨げにも、接近のための隠れ道にもなる。どちらか一方だけが有利な戦場ではない。 開始と同時に、ミレイカの無人機が三方向から姿を現した。残る一機は高所に留まり、靁殿の動きを見張る。両肩のEN砲が火を噴き、道路を挟んだ建物の外壁を削る。アズマは真正面から撃ち合わず、路地へ滑り込んだ。砲撃は角を砕いたが、頑丈な壁に阻まれて決定打にはならない。 リヴが無人機の包囲線を読み、靁殿に短い回避指示を出す。アズマは壁面を蹴って進路を変え、追ってきた一機を高周波剣で両断した。刃にまとった電荷が小型機の機構を焼き、残骸が地面へ落ちる。だが、その一瞬をミレイカは見逃さない。槍斧AXeiSを構え、建物の陰から踏み込む靁殿の進路へ、斧刃を横薙ぎに振るった。 靁殿は紙一重で刃をかわした。剣と槍斧がぶつかり、火花が狭い路地を照らす。精密な剣技はAXeiSの長い間合いの内側を狙い、ミレイカは鉤爪で敵の腕を引っかけて動きを封じようとする。重量と間合いを活かした一撃は危険だが、狭所では大きく振り回しにくい。反対に靁殿は小回りが利くものの、壁に挟まれた状態で高速移動を続ければ、逃げ道を失う。 ミレイカは砲撃を壁に当てて崩し、瓦礫で路地の片側を塞いだ。無人機二機が別の角から現れ、靁殿の退路を狭める。アズマはその意図を察し、瓦礫が崩れ切る前に飛び出した。剣が無人機をさらに一機斬り裂き、靁殿は道路へ抜ける。しかし、ミレイカは追撃砲を撃つ代わりに、砲口を逃走先の交差点へ向けた。逃げ道を予測した射撃が靁殿の側面をかすめ、装甲を焼く。 アズマは胸部の急速充電器を作動させた。電荷が増幅され、凮靁の刃が眩く帯電する。大技「蹂躙こそが-誠の道-」。靁殿は電気障壁を展開し、交差点からビルの壁面、さらに高架通路へと、疾風のような速度で駆け抜ける。ミレイカのEN砲が追うが、連続する遮蔽物と急激な進路変更に照準が間に合わない。無人機も軌道を読まれ、残る二機が次々と斬り落とされた。 靁殿の電気障壁は、飛来した攻撃を押し返しながら接近を助けた。アズマはAXeiSの間合いを一度だけかいくぐり、剣を機体の肩口へ走らせる。だが、ミレイカのターミナルアーマーが追従する防壁を展開した。強化された防御が斬撃を受け止め、機体の致命部への到達を阻む。ミレイカは吹き飛ばされながらも姿勢を保ち、追撃を防壁で凌いだ。 その間に、靁殿の大技は蓄積電力を使い切った。電気障壁が消え、速度が落ちる。全力疾走の代償として防御も薄く、アズマは即座に次の攻めへ移れない。市街地の遮蔽物は彼の接近を助けた一方、残された退路を限定していた。ミレイカは防壁の残る時間を使って間合いを測り、壊れた建物の陰へ靁殿を追い込む。 最後の無人機が高所から降下し、靁殿の視線を一瞬だけ引きつけた。ミレイカはその瞬間にAXeiSの鉤爪を靁殿の腕へ掛け、槍斧の柄をひねって剣を逸らす。肩砲の一門が至近距離から装甲へ撃ち込まれ、靁殿の腕部が損傷する。アズマはなお剣を振るうが、電力切れで速さを失った機体は、槍斧の次の一撃を避けきれなかった。斧刃が胴部を打ち、靁殿は路面へ崩れた。 第一試合の勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット) 第二試合:山岳 急斜面の連なる山岳地帯。雨に濡れた泥沼が斜面の低地を覆い、足場は一歩ごとに変わる。遮蔽物は岩壁と不規則な地形に限られる。高速機の安定性は試され、重い一撃を狙う側も足元を取られかねない。 ミレイカは高所へ登るのではなく、斜面の稜線と泥沼の位置を測った。滑りやすい場所、岩が露出した場所、砲撃が通る隙間。座標を把握すると、無人機を左右へ二機ずつ分け、山腹の別々の高さに展開する。アズマとリヴは、敵機の配置を見て包囲の意図を読んだ。靁殿は速さと安定性を活かし、泥沼へ踏み込まない経路を選ぶ。 開戦すると、両肩のEN砲が岩棚を撃ち抜いた。砕けた石が斜面を転がり、靁殿の進路へ落ちる。アズマは岩の崩れる音から落下地点を判断し、斜面を横切って回避した。ミレイカは砲撃で敵を直接捉えるより、地形を変えて動ける範囲を削る。だが山岳は一方的に封じられるほど単純ではない。靁殿は岩棚の段差を軽やかに越え、崩落の端を踏み切って距離を詰めた。 無人機が一斉に接近し、靁殿を左右から挟む。アズマは剣の精密さで一機を斬り、リヴの誘導に従って斜面の影へ滑り込んだ。残る機体は高所から回り込むが、雨と風で微細な姿勢制御に負荷がかかり、包囲は完全には閉じない。ミレイカはそれでも無人機を追わせ、靁殿の進路を稜線の狭い場所へ誘導する。 AXeiSが斜め上から振り下ろされた。靁殿は剣で受け流し、斧刃が岩へ食い込む。アズマは隙を逃さず、帯電した刃で機体の腕を狙う。ミレイカは鉤爪を返し、剣の軌道を逸らした。泥に足を取られれば両者とも危険だが、機体特性の差はそこで表れる。靁殿は軽く、接地の負荷を抑えやすい。C0,0dinateは機動性に優れるものの、槍斧を振るう大きな動作では足場の選択が重要になる。 ミレイカは一歩退き、肩砲を斜面の上部へ撃った。岩が崩れ、二機の無人機がその陰から急襲する。アズマは一機を斬り落としたが、もう一機の体当たりで姿勢を崩した。靁殿は岩の露出した場所へ着地して転倒を免れる。ミレイカも斜面の揺れを読み、泥沼へ滑り落ちる前にAXeiSを地面へ突き立てて踏みとどまる。どちらも一度の地形変化では崩れない。 アズマは胸部武装で電力を急速に蓄えた。大技を発動すれば地形の不利を一気に越えられるが、発動後は電力を使い切り、速度が落ちて無防備になる。リヴは敵の無人機と砲撃の位置を計算し、今なら一気に本体へ到達できると判断した。アズマは迷わず踏み切る。 電気障壁が靁殿を包み、機体は斜面を縦横無尽に駆けた。足場を選ぶ必要のある泥地を飛び越え、岩棚を蹴り、稜線を越える。ミレイカのEN砲は追尾するが、斜面の角度と靁殿の速度に照準を合わせきれない。障壁が射撃を受け流す間に、靁殿は無人機を一機、さらにもう一機と斬り捨て、C0,0dinateへ迫った。 ミレイカはターミナルアーマーを展開した。防壁が機体に追従し、靁殿の電荷を帯びた剣を受け止める。防御性能が一時的に大きく高まり、斬撃が装甲へ届かない。アズマは攻撃を止めず、角度を変えて連撃を加えた。ミレイカは防壁の持続を見極めながらAXeiSを低く構え、足元を狙う。靁殿は危険を察して跳び退いたが、山岳の狭い稜線が着地の選択肢を減らす。 大技の電力が尽き、電気障壁が消えた。靁殿の速度が落ち、攻め続けた代償として防御も薄くなる。ミレイカは防壁が消える瞬間を計算に入れ、AXeiSの鉤爪を靁殿の脚部に引っ掛けた。崩れかけた稜線では、わずかな姿勢の乱れが致命的だ。アズマは剣を振るって鉤爪を外そうとするが、泥を含んだ斜面が機体を滑らせる。 肩砲の一発が靁殿の側面に当たり、機体を稜線の内側へ押し戻した。ミレイカは斧刃を振り抜き、脚部の損傷を広げる。靁殿は倒れまいと踏ん張ったが、速度を失った機体は地形の悪さを覆せなかった。AXeiSの柄が胸部を打ち、続く突きが駆動部を貫く。靁殿は斜面に膝をつき、動きを止めた。 第二試合の勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット) 第三試合:海上 遮蔽物のない海上。強風が波頭を散らし、機体の姿勢制御を絶えず乱す。隠れる場所も、射線を切る地形もない。遠距離攻撃と高速接近の双方が生きる一方、攻撃の動きを見せれば相手に察知されやすい。 ミレイカは無人機四機を機体の周囲に分散させ、風に流されないよう高度と距離を保たせた。海面に影が映るほど低く飛ばせば、波しぶきで視界が乱れる。高く上げれば強風の影響が増す。彼女は風の変化を座標の移動として捉え、機体と子機の配置を絶えず調整した。 アズマとリヴは、遮蔽物のない戦場が高速機に有利な一方、進路を隠せないことも把握していた。靁殿は海面近くを走り、波の斜面を利用して加速する。ミレイカは両肩のEN砲を撃ち、靁殿の前方と側面を交互に狙った。砲撃は波しぶきを吹き飛ばし、海面を白く沸騰させる。靁殿は弾道を見て最小限の動きでかわし、無人機が追撃に回る前に軌道を変えた。 無人機が四方から接近する。靁殿は一機を剣で斬り、二機目の攻撃を身をひねって避ける。残る機体が背後へ回ろうとした時、アズマは機体を急旋回させ、電荷を帯びた剣で連続して切り裂いた。海上では隠れ場所がないため、無人機は包囲を維持しにくい。反面、アズマが向きを変える瞬間は射撃の好機でもある。ミレイカの砲撃が靁殿の肩を捉え、装甲に焼け跡を刻んだ。 アズマは胸部武装を作動させ、電荷を急速に高める。ミレイカはそれを視認し、AXeiSを構えながら迎撃態勢に入った。大技が放たれれば、靁殿は驚異的な速度で直線にも曲線にも走る。海上に遮蔽物はなく、逃げるだけでは追いつかれる。ミレイカは砲撃と無人機を使って進路を限定することに賭けた。 「蹂躙こそが-誠の道-」。靁殿は電気障壁を展開し、強風と波を切り裂いて突進した。無人機の射線をくぐり、EN砲の間をすり抜ける。電気障壁は敵弾を受け止める助けとなり、加速した剣がC0,0dinateへ迫る。ミレイカは機体を横へ流しながら、ターミナルアーマーを展開した。防壁が機体に追従し、凮靁の斬撃を受け止める。刃の電荷が防壁を揺らすが、強化された防御は急所への到達を許さない。 靁殿は一度離れ、別角度から再攻撃する。障壁を伴う高速機動は、無遮蔽の海上でこそ最大の圧力を発揮した。無人機は次々に撃墜され、ミレイカの砲撃も追いつかない。だが、大技は蓄積電力の全消費を伴う。連続して動き続けることはできず、アズマは限られた時間で決着を狙う必要があった。 ターミナルアーマーがなお残る間、ミレイカは攻撃を急がなかった。AXeiSを振り回すのではなく、槍の穂先を前に出して靁殿の接近角度を制限する。アズマの精密な剣技はその隙を探すが、防壁が斬撃を受け止めるたびに、ミレイカは機体の位置を修正する。高揚した集中は無謀な突進を抑え、風と波で揺れる座標を読み続けていた。 靁殿は最後の高速旋回から正面へ切り返し、凮靁を突き出した。ミレイカは防壁を維持したまま槍斧の柄を傾け、剣の軌道を外へ流す。刃が装甲をかすめた直後、靁殿を包む電気障壁が消えた。電力が尽き、機体速度は落ちる。アズマは即座に後退を試みるが、強風で機体が流れ、海上には隠れる場所もない。 ミレイカは肩砲の残弾を撃ち尽くす勢いで連射した。うち一発が靁殿の脚部に当たり、姿勢を崩す。残った無人機一機が横合いから体当たりし、進路をさらに乱した。アズマは剣で機体を追い払うが、速度低下と損傷が重なり、ミレイカの接近を止められない。ターミナルアーマーの防壁をまとったC0,0dinateが槍斧を構え、AXeiSの穂先を靁殿の胴部へ突き込んだ。 衝撃で靁殿の機体が海面へ叩きつけられ、波しぶきが高く上がった。アズマは剣を振り上げようとするが、駆動部はすでに反応しない。ミレイカは追撃を止めず、斧刃を振り下ろして機体の中枢を破壊した。靁殿は浮力を失い、波間で沈黙する。遮蔽物のない戦場でも、ミレイカは防壁の時間を攻撃に変えず、相手の最大加速が終わる瞬間を待ち切った。 第三試合の勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット) 総合結果 チームAが三戦すべてに勝利。 総合勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット)