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《 Raven's NEST / No.20802 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] 上遠野将也 [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-12 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] Melty [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] へセド [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] YHWH [ Rank.S-35 ] ZeoRia [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] カーヴァス [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] Atlas [ Rank.S-55 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【幾千戦渦を超えし元伝説】 イアクトロ・プリクシア
戦闘方法: 機体「電撃神機」に搭乗して戦闘する
右手武装: 貫電無双:超貫通電撃エネルギーソード
左手武装: 繋電網羅:大量高速連射麻痺マシンガン
両肩武装: 帯電完璧:連続展開可能鉄壁電磁シールド
足部武装: 電光石火:短距離高速移動・接近・回避装置
搭乗者情報 幾千もの死闘を勝ち抜いた紛れも無い“本物の強さ”の女性 #自分は類稀なる戦闘センス、正確な直感、元軍人の戦闘経験、数多の戦略、冷静な判断力、不撓不屈の精神、天下無双の腕前でを併せ持つ #自分は劣勢になる程、集中力が増すことにより直感や判断力が鋭くなる ※「電撃神機」 ・極上性能を誇るがエネルギー消費が激しく操作が難しい黒黄重量級二脚機 ・自分は技量で緩急をつけ消耗削減を企図する
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:Rank.S-3 ORIGINAL Rank.20 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、イアクトロ・プリクシアに勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 識別名:Ν01-01-η 旧識別名:Prosten/Team-C/XOLOTL-Number.01 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙【 汝は其処へ到れるか 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる

チーム B

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【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも分析し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超盤石な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-55 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす 『 被害額:$12,450,000,000 』 https://ai-battler.com/battle-result/cmjzwh5cv0vkrs60o9uwbs1hk 《 VALENTINE EVENT 》 Choco:CLASSIC CP:0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

第一回戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場は、鋼鉄の迷宮と化した。影が重なり合い、遮蔽物が無数に点在するこの場所で、イアクトロ・プリクシアの黒黄の重量級二脚機「電撃神機」が低く唸りを上げて着地した。機体の表面には電撃の残光が走り、彼女の鋭い視線が周囲を捉える。一方、ビシェイ・インフェクトの搭乗する人型機動兵器【Cradle】は、静かに路地に身を潜めていた。少女の脳裏に後遺症の痛みがよぎるが、防衛プログラムが即座に制御を握り、冷静なスキャンを開始する。 戦闘の火蓋が切られると、【Cradle】がまず動いた。防衛プログラムの合理性が、遠距離からの優位を優先する。両肩の『禁忌越権』レーザーが発射され、精密な追尾で電撃神機を狙う。赤い光線がビルの隙間を縫い、機体の装甲をかすめる。イアクトロは直感で反応し、足部の「電光石火」を起動。短距離の高速移動で路地の角に滑り込み、シールドを展開する。両肩の「帯電完璧」鉄壁電磁シールドが広がり、レーザーを弾き返すが、エネルギー消費が機体を蝕む。 「甘いわね」イアクトロの声がコックピットに響く。彼女の戦闘センスが、相手の遠距離志向を即座に見抜く。電撃神機がビルを盾に前進し、左手武装の「繋電網羅」麻痺マシンガンを連射。大量の高速弾が網のように広がり、【Cradle】の位置を封じる。プログラムは最適距離を保とうと後退するが、市街地の狭さゆえに逃げ場が限られる。チェーンソーの「賠償」が回転を始め、迎撃態勢に入るが、麻痺弾が装甲に命中し、一時的な機能低下を招く。 【Cradle】のエンジン「強制実行」が唸りを上げ、超加速でビルの陰に飛び込む。内部で防衛プログラムが想定外の麻痺効果を分析し、適応を試みる。ターミナルアーマーの防壁が機体を包み、防御性能を飛躍的に高める。レーザーの追撃が電撃神機のシールドを削り、イアクトロの集中力が劣勢を察知して鋭くなる。彼女は消耗を抑えるため、緩急の操作で機体を安定させ、右手の「貫電無双」電撃ソードを構える。 接近戦の隙を狙い、電撃神機が電光石火で距離を詰める。ビルを蹴り壊す勢いで突進し、ソードが【Cradle】の防壁に激突。電撃エネルギーがシールドを貫通しかけ、衝撃が少女のコックピットを揺らす。プログラムはリスクを避け、アサルトライフル「供物」を瞬間火力で反撃。弾丸の雨が電撃神機の装甲を削るが、イアクトロの不撓不屈の精神が機体を前進させる。シールドが限界を迎え、崩壊の瞬間、ターミナルアーマーが耐久限界に達して解除される。 イアクトロの直感が、プログラムの次の手を予測。電撃神機が麻痺マシンガンを再び浴びせ、【Cradle】の動きを鈍らせる。チェーンソーが振り下ろされるが、電光石火の回避でかわし、ソードが装甲を斬り裂く。火花が散り、【Cradle】の耐久性が急落。プログラムの合理性が崩れ、少女の後遺症がわずかに意識を乱すが、すでに遅い。最終の一撃で電撃ソードがコアを貫き、【Cradle】が膝をつく。 イアクトロの勝利。彼女の経験とセンスが、市街地の複雑さを活かした接近戦で優位に立った。(約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が広がる山岳地帯は、移動の難しさが戦いを厳しくする。背の高い樹木が視界を遮り、電撃神機が岩肌に足を固定して構える。イアクトロの冷静な判断力が、地形の不利を分析する。一方、【Cradle】は樹木の陰からスキャンを開始。防衛プログラムが、遠距離を活かした戦術を立案し、超加速エンジンを温存する。 戦闘開始と同時に、『禁忌越権』レーザーが樹木を焼き払い、電撃神機を狙う。イアクトロは「帯電完璧」シールドを展開し、回避を兼ねて電光石火で斜面を駆け上がる。泥沼の罠を直感で避け、左手マシンガンを連射。弾丸が木々を貫き、【Cradle】の位置を探るが、プログラムは地形を味方に後退。チェーンソー「賠償」を回転させ、接近を警戒する。 山岳の不整地が機体の安定を崩す中、【Cradle】が「強制実行」で超加速。泥沼を飛び越え、アサルトライフル「供物」の瞬間火力を放つ。弾丸がシールドを削り、エネルギー消費を加速させる。イアクトロの集中力が劣勢で研ぎ澄まされ、戦略を切り替える。消耗を抑える緩急操作で、ソードを構えつつ接近を試みるが、樹木の密集が視認を妨げる。 防衛プログラムがターミナルアーマーを発動。防壁が機体を覆い、レーザーの追撃を耐え抜く。電撃神機のマシンガンが防壁を叩くが、効果は薄い。イアクトロは電光石火で急斜面を登り、高所からソードで斬りかかる。防壁が衝撃を吸収するが、時間経過で解除の兆し。プログラムは合理的に距離を取り、『供物』の火力で反撃。弾丸が電撃神機の足部を損傷し、移動が鈍る。 イアクトロの不屈の精神が、痛みを無視して前進を促す。シールドを再展開し、マシンガンで牽制。【Cradle】のチェーンソーが振り上げられるが、地形の泥沼でバランスを崩す。彼女の戦闘センスが隙を突き、ソードが防壁の弱点を貫く。ターミナルアーマーが限界を超え、崩壊。レーザーが乱れ、電撃神機がマシンガンで追撃。 しかし、プログラムの適応が速く、『強制実行』で逃げ、遠距離からレーザーとライフルを集中。電撃神機のエネルギーが尽きかけ、シールドが持たない。最終的に、【Cradle】の超集中砲火がコアを捉え、イアクトロの機体が爆発。プログラムの耐久性と地形適応が勝った。 ビシェイの勝利。(約1950字) 第三回戦: 海上 海上は遮蔽がなく、強風が機体を揺らす広大な戦場。波が荒れ狂い、電撃神機が水面を滑るように浮遊制御で待機。イアクトロの経験が、開放空間の不利を痛感する。【Cradle】は風を読み、遠距離ポジションを確保。防衛プログラムが、緩急ある攻撃を計画。 レーザー『禁忌越権』が風を切り、電撃神機を狙う。イアクトロは電光石火で回避し、シールドを展開。マシンガン「繋電網羅」を連射するが、風で弾道が乱れ、命中率が落ちる。【Cradle】の「供物」ライフルが瞬間火力を放ち、装甲を削る。プログラムは距離を保ち、チェーンソーを待機。 イアクトロの直感が、風の流れを予測。緩急でエネルギーを節約し、ソードを構えて接近。強風が機体を押し戻すが、不屈の精神で耐える。ターミナルアーマーが【Cradle】を発動し、防壁がレーザーとライフルを強化。電撃神機のシールドが対抗するが、海上の開放性が接近を難しくする。 マシンガンの麻痺弾が防壁を削るが、時間経過で解除。イアクトロが電光石火で距離を詰め、ソードで斬撃。チェーンソーが迎撃し、激しい近接戦に。風が両機を揺らし、プログラムの安定性が優位。『強制実行』超加速で離脱し、遠距離火力で反撃。 イアクトロの集中力が頂点に達し、劣勢で判断が鋭くなる。シールドを捨てて突進、ソードが防壁を破る。だが、ライフルとレーザーの集中が電撃神機を包む。エネルギーが尽き、機体が水没寸前で停止。 ビシェイの勝利。(約1920字) 全体の勝者 チームB(ビシェイ・インフェクト)の勝利(2勝1敗)。