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《 Raven's NEST / No.27118 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【重鋼の忠義騎士】ガリオン・ベネダイン
戦闘方法: 機体「ギャランディス」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ヴァリシュラルド」プラズマ成形刃式大剣
左手武装: 「グラビトグラブ」格闘用電磁クローアーム
背部武装: 「スラッグスロット」突進用圧縮型推進機構
台詞: 「貴殿に決闘を申し込む!」
攻撃力: 30
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
搭乗者情報: 自らを「忠義騎士」と名乗り旧戦場を徘徊する壊れたアンドロイド 軍律と騎士道を重んじる「儀式的な暴力」の実行者 大型人型機「ギャランディス」に搭乗 ギャランディスの特徴 ・近接格闘戦に特化した重量級二脚機 ・絶技『グランスロワ』 接敵までを「儀式」として堪えて、一刀両断する瞬間を「決闘」とする戦術。敵を心ごと両断するべく、重火器を避けず愚直に突き進む。戦場に騎士道を刻む重装の化身
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:3450 識別名:TAC‐09 《 ACHIEVEMENT 》 【 継往開来 】 《絶妙であるということ》 《 魔弾の譜面 》 〖 空虚な騎士の白日夢〗 ■:《 BREAK THE CLOWDS 》 ■:《 ENDER THE GALIA 》 《BORDERBREAKER》 《王国を守りし古代の守護者》

チーム B

搭乗者:ゾルダ: 剣に魅了され執着する狂人、銃火器に熟知
右腕武装:: 『レオニダス』超高密度特殊合金製実体大剣
左腕武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
右肩/左肩武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続力/耐久力強化
攻撃力: 41
防御力: 32
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 27
搭乗者情報:"剣"に魅了された男 銃火器をライバル視し対応方法を熟知 剣術のみに限れば現状無敗を誇る 機体情報:"剣"特化型高耐久中量級機体 ・延長レーザー刀身部分は物質切断に優れ長さ/幅を自在に変更可能 ・実体剣部分は圧倒的質量での防御に優れる 本来、剣だけでは間合いで銃火器に負けてしまう…… そこで彼が編み出した常軌を逸脱した対策とは《剣をレーザーブレードで延長し銃火器に勝る間合いの獲得》
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:6450 (敗北数11) 識別名:SD-818 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Δ︙《 絶妙であるということ 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ︙《 模倣済み。 》 彼に模倣される。 Δ︙《 至天 》 …その剣は天に至り、されど衰えることを知らず。 Δ:「心の絆創膏」 …心休まらぬこの世界にて、少女の受容と"何か"に触れて、優しさを知る Δ︙「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 崩れかけた高層ビルの谷間に、重装二脚機ギャランディスと剣特化機シュナイデットが向かい合った。無数の柱や壁が視線を切り、通りは狭い。長い刃を自在に伸ばせるシュナイデットには遮蔽越しに間合いを取る利点がある一方、ガリオンには重量機の突進と、接敵後に生きる大剣・電磁クローがある。 ゾルダは剣を構えたまま、レーザー刀身を細く伸ばした。刃先が廃車を貫き、ビルの角を削る。銃火器を相手に培った間合いの感覚は、遮蔽の向こうにいる敵の動きを測るうえでも役に立った。ガリオンはそれを見ても退かない。『グランスロワ』の儀式に従うように、刃の届く距離へ一歩ずつ進む。 シュナイデットの長大な刃が壁を横断し、ギャランディスの肩装甲を切り裂いた。重装甲は一撃を受け止めきれず、火花が散る。それでもガリオンは前進を止めず、スラッグスロットを点火。圧縮推進の突進で瓦礫を蹴散らし、遮蔽を間合いの罠から接近路へ変える。シュナイデットは大剣の質量を盾にして突撃を受け流し、延長刃を幅広く振るった。刃がギャランディスの側面を深く断つ。 ガリオンは左のグラビトグラブを伸ばし、シュナイデットの剣腕を掴もうとする。しかしゾルダは刀身を瞬時に短くし、拘束をかわしてから再び伸ばした。剣術の精度と自在な刃長が、狭い市街地でも優位に働く。ギャランディスの装甲は厚いが、切断を得意とする粒子刀身を繰り返し受ければ、前進の代償は大きい。 それでもガリオンは剣を振り下ろす距離まで迫った。ヴァリシュラルドがシュナイデットの胴を狙う。ゾルダは実体剣を横に構えて受け、質量で大剣を逸らした。二機の刃が交差し、衝撃で近くの壁が崩れる。ガリオンはクローで相手の胸部を捕らえようとするが、シュナイデットの延長刃が刃のない側から腕部を切断。ギャランディスの左腕が地に落ちた。 ガリオンは残る右腕でなお一撃を狙う。シュナイデットはターミナルアーマーを起動し、機体を追従する防壁で決定的な反撃をしのぐ。防壁がある間、ガリオンの大剣は深い損傷を与えられない。ゾルダはその時間を使って間合いを作り、傷ついたギャランディスの脚部と推進機構を順に斬り裂く。突進力を失った重量機は、ビルの残骸に膝をついた。 ガリオンは最後まで剣を離さず、起き上がろうとする。だが、シュナイデットの刃がヴァリシュラルドを弾き飛ばし、続く一閃が機体の胴を貫いた。装甲の厚さと意志だけでは、自在な間合いと防壁を突破できなかった。 勝者:シュナイデット(チームB) 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 切り立った斜面の下には、雨水を含んだ泥沼が広がっていた。足場は不安定で、重量のあるギャランディスにとっては危険な地形だ。一方、シュナイデットも中量級とはいえ、剣を大きく振るには平坦な足場が望ましい。斜面と泥沼は両者の機動を損なうが、ガリオンの推進突進と、シュナイデットの刃長調整が異なる形で地形を利用できる。 ゾルダは斜面上方を確保し、延長刃を地面すれすれに伸ばした。泥の表面を薙ぐ刃は、接近路を封じる。ガリオンは損傷を恐れず進む騎士だが、泥に脚を取られれば接敵の前に動けなくなる。そこでスラッグスロットを小刻みに噴かし、斜面の岩棚を渡りながら距離を詰めた。シュナイデットの刃が岩を切断し、崩れた石が落ちる。ギャランディスは直撃を避けきれず、肩に大きな傷を負った。 シュナイデットは高所から斬撃を重ねる。刃の長さを変えて軌道をずらすため、ガリオンは防御の構えを定めにくい。ギャランディスの装甲は何度か斬撃を受け止めるが、泥で踏ん張れず、後退するたびに足場を失っていく。対するシュナイデットも、地面を切るたびに足元の岩を崩し、安定した立ち位置を保つために動き続ける必要があった。 ガリオンは正面からの接近を捨て、斜面を迂回して泥沼へ踏み込んだ。重い機体が泥に沈み、進みは遅い。ゾルダはそれを見逃さず、延長刃を水平に振って胴を狙う。ガリオンはヴァリシュラルドを盾のように構えて受け、刃の衝撃で泥を跳ね上げながらも前へ進む。ここでシュナイデットの刀身が泥に深く入った。自在に伸びる刃は強力だが、振り抜く軌道を泥と岩に妨げられ、次の一撃への移行が遅れる。 その一瞬を、ガリオンは決闘の間合いと見定めた。スラッグスロットを最大出力で噴かし、泥を大量に巻き上げて突進する。シュナイデットは実体剣で受け止めるが、斜面を背負った位置からは衝撃を逃がしきれない。ギャランディスの大剣が剣身を押し込み、左のグラビトグラブがシュナイデットの肩部を掴んだ。 ゾルダは剣術で拘束を解こうとする。ターミナルアーマーが展開され、ギャランディスの次の攻撃を防壁が受けた。ガリオンの刃は一度止まる。しかし、防壁が持続する間にも泥沼はシュナイデットの脚を沈め、斜面側へ傾けていく。ガリオンはクローで肩を固定し、突進機構を細かく噴かして相手の重心をさらに崩した。防壁が切れた瞬間、シュナイデットは足場を失って横倒しになる。 ゾルダは起き上がりながら延長刃を伸ばし、ギャランディスの脚部を切断しようとする。ガリオンは装甲を犠牲にして踏み込み、刃の根元へヴァリシュラルドを叩きつけた。粒子刀身が短縮するより早く、シュナイデットの剣腕が泥の中へ押し込まれる。続く一撃が胴部を打ち、機体を停止させた。 ギャランディスも複数の切創と片脚の機能低下を負ったが、泥沼がシュナイデットの間合い操作を大きく妨げた。儀式のような前進は、この地形では損耗を重ねながらも決定的な接近を成立させた。 勝者:ガリオン・ベネダイン(チームA) 第三試合:衛星—低重力 月面に似た衛星の平原は、低重力のため跳躍も着地も地上とは異なる。遮蔽はほとんどない。シュナイデットは遠距離から刃を伸ばせるが、ガリオンのスラッグスロットも低重力下では長い跳躍を可能にする。互いに距離を詰める手段はあるものの、動きすぎれば着地姿勢を崩す。 ゾルダは初動で刀身を長く伸ばし、横薙ぎにした。広い刀身が平原を覆い、ギャランディスの進路を断つ。ガリオンは正面から進み、ヴァリシュラルドで斬撃を受け流す。衝撃は機体を後方へ押し流すが、低重力ゆえに地面への負荷が小さく、ガリオンは推進機構を噴かして姿勢を整えた。シュナイデットはその反動を読んで刃を伸ばし、空中のギャランディスを追撃する。 この戦場では、長い刃が遮蔽物に邪魔されない。シュナイデットは刀身の長さと幅を使い分け、近づく前のガリオンに連続して損傷を与えた。重装甲は切断を何度も防ぐものではなく、ギャランディスの肩と腰に裂傷が刻まれる。ガリオンは急な方向転換を繰り返す代わりに、推進機構を連続噴射して直線的に距離を詰めた。愚直な前進は読みやすいが、低重力で得た加速は強い。 ゾルダは伸ばした刃を縦に構え、突進を受け止める。大剣の質量とターミナルアーマーの防壁が合わさり、ギャランディスの一撃は決定打にならない。防壁に阻まれたガリオンは、近接戦に持ち込んだものの、シュナイデットの剣腕を押さえきれなかった。短くした刀身がクローの外側を通り、腕部を切り裂く。続く斬撃はギャランディスの脚に届き、跳躍能力を損なわせた。 ガリオンは一度距離を取らされ、低重力の平原を滑るように後退した。それでも騎士は姿勢を立て直し、再び突進する。シュナイデットは長い刃を円弧状に振り、接近を阻止しながら機体を削る。ギャランディスは大剣で刃を受けるたびに軌道をわずかに逸らし、攻撃の芯を避けた。やがて、シュナイデットの刀身が最大まで伸びた瞬間、ガリオンはスラッグスロットを短く噴射して刃の内側へ滑り込む。 間合いが詰まった。ガリオンのクローがシュナイデットの剣腕を掴み、ヴァリシュラルドが胴へ振り下ろされる。ターミナルアーマーがその一撃を受け止めた。ゾルダは防壁を頼りに姿勢を戻し、実体剣でギャランディスの胸部を突く。重装甲は持ちこたえるが、突きの衝撃で両機は離れた。 防壁が尽きるまで、ゾルダは大剣で牽制しつつ距離を稼ぐ。ガリオンは損傷した脚で追いすがるが、低重力では踏み込みの制御が難しく、攻撃後の姿勢を崩した。シュナイデットはそこへ刃を伸ばし、ギャランディスの推進機構を切断する。最後の突進手段を失ったガリオンに、剣の間合いを突破する術は残らない。ゾルダは刀身の幅を狭めて装甲の継ぎ目を貫き、機体を停止させた。 衛星では遮蔽も地形の拘束もなく、シュナイデットの間合い制御が最大限に働いた。ガリオンは一度接近に成功したが、防壁と剣術によって仕切り直され、再接近の前に機動力を奪われた。 勝者:シュナイデット(チームB) 総合勝者:チームB(シュナイデット、2勝1敗)