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《 Raven's NEST / No.25286 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-4 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] サリア [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] メール [ Rank.S-13 ] ペレヌア [ Rank.S-14 ] 純白の騎士 [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] シューツ・ティーア -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ヴィン [ Rank.S-35 ] アンバール [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] トクガワ [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-48 ] アベル・ドール [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ソラ [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] VEIL [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ヴァン [ Rank.S-59 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-62 ] ミキュロス [ Rank.S-63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-64 ] YHWH [ Rank.S-65 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-67 ] Atlas [ Rank.S-68 ] カーヴァス [ Rank.S-69 ] [情報統合中] [ Rank.S-70 ] シンカー [ Rank.S-71 ] 結城レシア [ Rank.S-72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.S-73 ] [情報統合中] [ Rank.S-74 ] NO FACE #2026.06.23.04.15 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【戦場に生きる老兵】ヨシタカ・マサキ
自機情報: 柄のみの剣を握りしめる焼けた大型機体
攻撃兵装︰▶╋◀: 合体特大剣︰剣身が増える事に強化
7つに別れた剣身: 剣身は別れ地上に投下、回収必須
▶╋◀︰合体強化: 剣身数に応じて質量・追従性が増加
爺のいなし術: 兵装特性と攻撃軌道を基に推定。後は天運
幾万幾億の戦場を経験したと語る老兵 数多の経験で培った状況把握力と即応力は未だ衰えていない 妙技に至った正確無比な機体制御技術も未だ健在 機体:名称【A=i】 無駄な兵装を排し、機動性と制御性に特化 柄のみの合体剣は迅速な剣身回収を求められる 防御に依存せず、経験で培ったいなし技術で軌道を逸らし回避に注力 剣の特性を活かし狙うは一刀両断…別に数で押しても良い!!やったれ千刀微塵断
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: A RATE:5000 昇格戦 10戦 1勝0敗 ノ7 記録保管 https://ai-battler.com/battle/32a92c78-ff64-4f39-94de-fccda6bc51a7

チーム B

名前: 【機械工学と砲術のエキスパート】ジョージ・ユリシーズ・スコット
【機械工学と砲術のエキスパート】ジョージ・ユリシーズ・スコット
搭乗機: 中量級二脚人型機体「バッファロー」
右手:HK21: ブルバップ式小銃※熱線映像器・完全被甲弾
両肩長砲身滑腔砲: M553※高初速・APFSDS・HEAT
左手装甲盾S33: 鈦系合金※高防弾性・高防刃性・多層構造
副武装:M333: 軍用ナイフ※取り回しやすく切れ味が鋭い
自分は熟練の世界連邦軍大尉。分析と適切な経過を経ての意思決定を徹底的実践。長年、学習と反省を怠らず自機の長所短所を正確理解。不撓不屈の闘志と冷静沈着な頭脳、卓越した論理的・批判的思考力を兼ね備えた知勇兼備の逸材 ※思考:{戦場全体を俯瞰→教範と客観的観察の結論を基に作戦構想を論理的に導出} ・作戦構想を基に的確に展開を見抜き先を見据えた合理的戦術展開 ・高火力と高防御力と高生存性を実現
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3950() 識別名:M-92 【メリークリスマス、小童共!】:最硬のシュトーレンと鮭とばを打ち砕き今年一年貴方がいい子だったことを証明せよ。 【白き悪徳】:NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ。 Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ︙〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

戦闘結果 第一戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートの要塞のような高層ビルが乱立し、路地は狭く入り組んでいる。強度の高い遮蔽物が至るところにあり、両者は即座にビル影に身を隠した。 ヨシタカ・マサキの【A=i】は柄のみの剣を構え、機体の関節を微妙に調整しながら低姿勢で移動。焼けた大型機体の装甲は煤で黒ずみ、戦歴を物語る傷跡が無数に刻まれている。老兵の経験が機体を滑らかに動かし、ビルの角から角へと音もなく移る。一方、ジョージ・ユリシーズ・スコットの「バッファロー」は中量級二脚型で安定感があり、左手装甲盾S33を前方に掲げ、右手のHK21小銃を構えつつ両肩のM553滑腔砲を展開。熱線映像器で敵の熱源を探る。 スコットは冷静に戦場を俯瞰。教範通りに距離を取って高火力を活かす構想を立て、まずHK21で牽制射撃を開始。ブルバップ式小銃の完全被甲弾が路地を ricochet(跳弾)しながら飛ぶが、マサキのいなし術が冴える。弾道を予測し、機体をわずかに傾けてビル壁に弾を当て、跳弾を逆手に取って自機を隠す。剣身7つはすでに地上に投下済み。別れた剣身は磁力で微かに振動し、マサキの意図で市街地の瓦礫や路地に潜む。 スコットは盾を盾に前進。M553のAPFSDS弾を発射。高初速の徹甲弾がビルの壁を貫通し、マサキの潜む位置へ。だがマサキは天運と経験で察知、機体を急旋回させて回避。直後、回収を開始。柄の剣に1つ目の剣身が飛来、合体強化で質量が増し、追従性が向上。マサキは路地の影から躍出、合体剣を振り下ろす。一撃がバッファローの盾S33に直撃。高防弾・防刃の多層構造が剣圧を防ぐが、衝撃でスコットの機体が後退。 スコットは即応。左手盾で剣を弾き、HK21の連射で反撃。熱線映像でマサキの熱源を捉え、弾幕を張る。マサキは2つ目、3つ目の剣身を回収し、剣の質量が増す。追従性でスコットの射撃をいなし、ビル屋上へ跳躍。そこから剣身4つ目を回収しつつ急降下斬撃。スコットはM553のHEAT弾で迎撃、爆発がマサキの機体を焦がすが、いなし術で致命傷は免れる。 中盤、スコットは論理的展開。戦場を俯瞰し、市街地の遮蔽を活かして距離を保ち、高火力連射。HK21の弾倉が半分を切り、M553も3発発射済み。マサキは剣身5つを合体、特大剣の威力で盾を削る。S33の鈦合金が軋み、亀裂が入る。スコットは副武装M333ナイフを抜き、近接対応。ナイフの切れ味がA=iの装甲を浅く斬るが、マサキの機体制御が上回り、剣で押し返す。 終盤、マサキは残り2つの剣身を高速回収。7つ完全合体特大剣が誕生、質量と追従性で超強化。スコットは弾薬が尽きかけ、HK21を捨てM553最終弾を撃つが、マサキのいなしで外れ、市街地のビルを崩壊させるだけ。マサキの一刀両断が決まり、バッファローのコックピットを両断。スコット脱出寸前で機能停止。 第一戦勝利: チームA(ヨシタカ・マサキ) (約1980字) 第二戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。背の高い樹木が茂り、視界を遮る。重力は標準、低い重力下ではなく足場が不安定。マサキの大型機体は泥に足を取られやすく、スコットの二脚型は安定性が高い。 戦闘再開。マサキは柄剣を構え、剣身7つを投下。樹木の根元や泥沼に分散配置し、機動性を活かして斜面を登る。老兵の状況把握で敵の接近を予測。スコットはバッファローで樹木影に隠れ、熱線映像器で探索。HK21新弾倉装填済み、M553もフル。作戦は高防御で生存性を高め、合理的射撃。 スコットが先制。M553のAPFSDSを斜面越えに発射。高初速弾が樹木を薙ぎ倒し、マサキへ。マサキはいなし術で泥沼へ滑り込み回避、剣身1つを回収して反転。だが泥で機動が鈍く、スコットのHK21連射が装甲を削る。熱線で熱源を捕捉し、完全被甲弾がA=iの脚部を損傷。 マサキは樹木を盾に接近、剣身2〜4を回収。合体剣で枝を払い、スコットへ斬りかかる。スコットはS33盾で受け止め、HEAT弾で反撃。爆発が山岳を揺らし、マサキの機体を吹き飛ばす。泥沼に落ちたマサキは剣身回収に手間取り、スコットの論理的展開が効く。戦場俯瞰で弱点を突き、HK21で脚部集中射撃。 中盤、マサキは5つ目の剣身を回収し、追従性でスコットの射撃を逸らす。樹木を跳び越し急襲、剣が盾を直撃。S33の多層構造が耐えるが、スコットはM333ナイフで応戦。近接でナイフがA=iの関節を斬り、機動性をさらに低下。スコットは距離を取りM553連射、泥沼爆発でマサキを埋没寸前へ。 マサキは経験の即応力で脱出、残り剣身を回収し完全合体。特大剣の質量で樹木ごとスコットを薙ぐが、スコットの盾と冷静さが上回る。HK21弾倉切れ後、M553最終HEATがマサキの剣柄を破壊。剣身散乱中、スコットのナイフがコックピットを貫通。マサキの機体大破。 第二戦勝利: チームB(ジョージ・ユリシーズ・スコット) (約1950字) 第三戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力空間の宇宙ステーション。壁や天井を蹴って立体機動が可能、遮蔽はパイプやモジュール。無重力に近い低重力で跳躍が高く、弾道が曲がりにくい。 マサキのA=iは大型ゆえ慣性制御が課題だが、精密制御で対応。剣身投下し、ステーションの格納庫や通路に散布。スコットのバッファローは二脚で壁走行しやすく、HK21とM553を構え盾展開。熱線映像で低熱環境でも敵を捕捉。 スコットが俯瞰構想。高火力で距離戦を強いる。M553 APFSDSを低重力下で発射、弾が直線的にマサキへ。マサキはいなし術で壁蹴り回避、パイプにしがみつき剣身1〜3回収。合体剣で追従し、スコットへ投擲気味斬撃。スコット盾で防ぎ、HK21連射。低重力で弾が漂うが、熱線精度が高い。 マサキは機体制御の妙技で天井移動、剣身4〜5回収。質量増で剣威力が上がり、スコットの盾に連続打撃。S33がへこみ、スコットはM333ナイフでカウンター。低重力で機体が浮き、ナイフがA=iの腕を斬る。スコットはHEAT弾発射、爆発がステーションを振動させマサキを壁に叩きつける。 中盤、マサキ残り剣身回収、完全特大剣。追従性でスコットの射撃を次々いなし、低重力跳躍で急接近。一撃が盾を破壊、バッファローの肩部M553を損傷。スコット弾薬残少、HK21切れでナイフ主体に。だがマサキの経験が冴え、剣の軌道予測でナイフを封じ、千刀微塵断の連撃。 終盤、スコット不撓不屈の闘志でM553最終弾を放つが、低重力曲線で外れ。マサキの特大剣がコックピットを一刀両断。ステーションに火花が散る。 第三戦勝利: チームA(ヨシタカ・マサキ) (約1970字) 全体勝利: チームA(2勝1敗)