ログイン

《 Raven's NEST / No.27434 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【嵌合解離】ジュリア&ハイネ
搭乗機体: 頑強近接特化機体「黒鋼刃」
手持武装: 「鐡」高周波ブレード※切断力∧連撃優秀
剣型ビット四機: 「解」※高推力故超速∧物理耐性極優
脚部推進機構: 「L-1」音速推進機※安定性∧堅牢性抜群
コア拡張機能: 腕部放射∧多段拡散炸裂アサルトアーマー
搭乗者情報 国家連合軍所属の二重人格の女性軍人 ジュリア:臆病な性格故危機察知と慎重な判断が優秀 ハイネ:戦闘狂故攻勢戦術立案と剣戟技術秀逸 相互人格が牽制∧協力、合体時の重撃と分離時の擬似五刃連撃を的確に切替 機体の特徴 ・姿勢安定性∧運動性極優∴怒涛の音速連撃可能 『嵌』:鐡と解の合体剣 武装合体の大質量とビット超速推進力の相乗効果故破壊力絶大の重撃可能、又ビット推進による自機機動補助も可
ライセンス表記
《NEST》 RANK:C RATE:2250 勝0敗0戦0 識別名:JA-51X-B

チーム B

thumbnail
【Seeker of Blade:12/15】ジョウゲン・ヤマブキ
【死刀連斬】ジョウゲン・ヤマブキ
左手武装: 『燼』:超大質量で身の丈以上の黒い特大剣
右手武装: 『滅』:超大質量で身の丈以上の白い特大剣
腕部パーツ: 『天腕』:大径ファン付き剣戟特化腕
背部ファン: 加速用。地上航空両対応。超音速飛行が可能
高効率発電機: 『幽玄』:自機加速で発電する超効率発電機
人型機動兵器「ゼン」に搭乗 『燼滅』:黒白一対の双特大剣。重力相殺用高効率力場発生装置の芯と厚い超硬刃で構成される。重力相殺と腕部出力故超連撃が可能で大質量故破壊力・貫通力に極めて優れる。大質量故芯損傷時は満足に振れない ※自分はよく観察し敵機兵装を考察。戦場経験故の人型機体の知識と合わせ腕部出力故の神速の剣戟で本機のみ的確に狙う。苦境でも冷静で老獪に戦闘。ファンは頑丈で高効率排熱機構を兼用
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-eeker RATE:9500 識別名:U6a-Bo4-1 撃破時獲得可能なachievementはプロフィールに記載

第1試合:市街地――ビルと高強度遮蔽 黒鋼刃とゼンは、崩れた大通りを挟んで対峙した。折れた高架、厚いビル壁、倒壊した車両が視界を何度も断ち切る。正面からの一撃を通しにくい地形は、両機に別々の利をもたらした。黒鋼刃は遮蔽を利用して距離を詰められる。ゼンは建物の間を飛び抜け、超音速の加速を剣撃へつなげられる。ただし、市街地では長い直線加速を保ちにくく、巨剣を振る空間にも限りがあった。 ジョウゲンは二本の特大剣を構え、正面から間合いを測ることを避けた。大剣の質量と貫通力は、黒鋼刃の堅牢な装甲にも危険だ。だが、剣の芯を損傷すれば振るう力を失う。その弱点を把握されれば、刃を受け止めるのではなく芯へ攻撃を集中されかねない。ジョウゲンは高強度の壁を盾にして接近し、まず相手の機動と武装の仕組みを見極める構えを取った。 黒鋼刃は姿勢を低くして前進した。ジュリアの危機察知が、建物の陰から迫る加速音を捉える。ハイネは即座に攻勢へ転じ、四機の剣型ビット「解」を左右と上方へ放った。ビットは高推力で建物の角を回り込み、ゼンの進路を塞ぐように散開する。ジョウゲンは飛翔体を無視して突進することはしなかった。ファンで姿勢を変え、剣を振るう軌道の中にビットを巻き込みながら、壁際へ後退する。 「解」は物理耐性に優れ、刃で容易に砕かれない。だが、頑丈であることと、相手を確実に拘束できることは別だった。巨剣の一振りが一機を弾き、二振り目が別の一機をコンクリート壁に押しつける。破壊には至らなくとも、ビットの攻撃角度は狭められた。ジョウゲンはビットの推進方向と黒鋼刃本体の位置を観察し、ビットが本体の機動補助と連動する瞬間を見抜こうとする。 その隙に、黒鋼刃は音速推進機構「L-1」を噴かした。安定性と堅牢性に支えられた急加速で、壁の切れ目を抜け、ジョウゲンの横合いに現れる。「鐡」の高周波刃が黒い巨剣へ連続して走った。ジョウゲンは『燼』で受け、白い『滅』を返す。刃同士が噛み合うたび、衝撃が路面を震わせる。黒鋼刃は一撃の重さでは劣るが、連撃の速さと姿勢の安定で、巨剣を振り切った直後のわずかな間隙を狙う。 ジョウゲンは黒鋼刃の刃先ではなく、機体の武装配置と腕部を攻めた。経験に基づく剣戟は正確で、「鐡」を握る側へ斬撃を重ねる。ジュリアは危険を察して後退を選び、ハイネも正面の斬り合いをいったん切る。人格の判断が食い違うのではなく、慎重な離脱と攻勢の好機探しが交互に働き、黒鋼刃は大剣の射程外へ抜けた。 次の接近では、黒鋼刃が「解」を呼び戻さず、四機を別々の高さから同時に突入させた。ジョウゲンは左右の剣で二機を防ぎ、ファンを強く回して残る二機から距離を取る。だが、その瞬間を狙って黒鋼刃が「鐡」とビットを合体させた。『嵌』の大質量にビットの推進力が加わり、黒鋼刃自身の機動補助ともなる。狭い街路でも扱える短い踏み込みから、重撃が『燼』の芯へ叩きつけられた。 衝撃は巨剣の厚い刃に広がり、芯の力場が一瞬乱れた。ジョウゲンは即座に『滅』で反撃し、黒鋼刃の肩装甲を深く削る。黒鋼刃も無傷ではない。それでも、芯の損傷によって『燼』は次の振り出しを鈍らせた。ジョウゲンは後退しながら体勢を立て直そうとするが、ビルの壁が背後を塞ぐ。市街地の遮蔽は、ゼンの飛行と大剣の長い連撃を制限していた。 黒鋼刃はアサルトアーマーを発動した。機体中心から多段拡散する炸裂が広がり、間近の攻撃を消し飛ばしながらゼンを包む。ジョウゲンは剣を交差させて耐えたが、損傷した『燼』の芯では完全な防御を維持できない。爆発の連続がファンと腕部へ致命的な損傷を刻み、ゼンは膝をついた。黒鋼刃も装甲を大きく損ねていたが、戦闘を続ける機能を保った。 第1試合の勝者:チームA【嵌合解離】ジュリア&ハイネ 第2試合:山岳――急斜面と泥沼 山腹には斜面が幾重にも折り重なり、谷筋には雨水を含んだ泥沼が広がっていた。足場は重機動兵器の踏み込みを鈍らせ、滑落すれば体勢を取り戻す前に追撃を受ける。黒鋼刃の安定性と堅牢性は不安定な地面で力を発揮する一方、ゼンは背部ファンによる飛行と加速で地形の影響を避けられる。地上の斬り合いでは黒鋼刃、空中からの一撃離脱ではゼンに利がある戦場だった。 ジョウゲンは高所を選び、二本の巨剣を構えた。崖の縁を背負わず、飛行のための空間を確保する。泥沼へ不用意に踏み込まずとも、上空から攻撃できる位置だ。黒鋼刃は斜面の下から進む。ジュリアは滑りやすい地面と上空の加速音を警戒し、ハイネはジョウゲンの着地や方向転換に生まれる間を狙っていた。 ゼンが急上昇し、斜面に沿って超音速で降下した。『燼』と『滅』が交互に振り下ろされる。重力相殺機構と腕部出力が大質量の連撃を可能にし、剣の一振りは岩肌を砕いて土砂を巻き上げた。黒鋼刃は正面で受けず、L-1を短く噴かして斜めに回避する。姿勢を崩しかけても堅牢な脚部推進機構が踏ん張りを保ち、泥沼へ押し流されるのを防いだ。 「解」が四方へ飛び、ゼンの空路を狭める。高推力のビットは急角度で旋回し、飛行する相手にも追いつく。ジョウゲンはビットを追い回さず、攻撃の軌道を読み、巨剣の振りで近づくものを弾き返した。ファンは頑丈で、排熱機構を兼ねているため、連続加速による熱の不利も小さい。ジョウゲンは空中で機体を反転させ、黒鋼刃本体へと斬撃を集中する。 黒鋼刃の装甲に剣先がかすめ、肩から火花が散った。ジョウゲンはビットの動きだけでなく、黒鋼刃が「鐡」と「解」をどう切り替えるかを観察する。合体すれば重撃が来る。分離すれば複数方向から連撃が来る。どちらにも無警戒ではいられない。彼はあえて着地地点を泥沼の縁に選び、黒鋼刃が追えば足場の悪さが影響する状況を作ろうとした。 だが、黒鋼刃は追撃を急がなかった。ジュリアの慎重さが沼の縁を避けさせ、ハイネはビットを斜面上部へ回して逃げ道を狭める。ジョウゲンは再び飛び立ち、今度はビットの一機を『滅』で強く打ち落とした。物理耐性の高い「解」は砕けず、泥へ突き刺さっても稼働を続けたが、推進方向を変えるまでの一拍が生じる。ジョウゲンはその一拍に黒鋼刃へ斬り込んだ。 黒鋼刃は「鐡」で『燼』を受け、衝撃を斜面へ逃がす。続けざまに別のビットが横から『滅』の柄を打ち、剣筋をわずかに逸らした。ハイネはそこへ連撃を差し込み、ジュリアは踏み込み過ぎないよう機体を制御する。二人の切替は、剣戟の攻勢と危険回避を途切れさせない。ジョウゲンも冷静に剣を返し、黒鋼刃の腕部を狙うが、剣の芯を守る姿勢が一瞬崩れた。 黒鋼刃は「鐡」と三機の「解」を合体させ、『嵌』の重撃を放った。ビットの推進が加わった刃は、斜面を踏み砕きながら『燼』の芯を捉える。ジョウゲンは巨剣を傾けて直撃を避けようとしたものの、泥の混じる地面では踏ん張りが利きにくい。芯に強い衝撃が伝わり、重力相殺の力場が乱れた。『燼』はなお保持されているが、振りの速さと安定性が落ちる。 ジョウゲンは即座に距離を取り、背部ファンで上昇した。黒鋼刃は泥沼に近づき過ぎず、残るビットとL-1で追う。ジョウゲンは飛行の加速を生かして何度も斬り込むが、損傷した『燼』が連撃のリズムを崩し、二本の剣を揃えた攻撃を維持できない。黒鋼刃は一撃ごとに退避し、攻撃後の隙に「解」を打ち込んで機体の姿勢を崩した。 ジョウゲンは最後に二本の剣を振り下ろし、黒鋼刃の正面を押し潰そうとした。黒鋼刃はアサルトアーマーを発動。機体中心から広がる多段炸裂が接近中の攻撃を消し、ゼンの腕部と背部ファンを襲う。泥沼の水と土が爆風に巻き上げられ、ゼンは斜面へ転がり落ちた。黒鋼刃も肩部と脚部に損傷を負ったが、安定性を失わず立ち上がる。ファンが停止し、腕部が剣を支えられなくなったゼンは、再攻撃できなかった。 第2試合の勝者:チームA【嵌合解離】ジュリア&ハイネ 第3試合:砂丘――遮蔽物のない砂漠 砂丘の連なりには、身を隠すものがない。強風が砂を横殴りに運び、視界と足場の両方を不安定にする。ゼンは超音速飛行で広い空間を最大限に利用できる。黒鋼刃は音速推進とビットの機動補助で追いつけるものの、建物や地形の陰を利用した接近はできない。互いに相手の姿を見失いにくく、攻撃の接近を早期に察知できる一方、逃げ場のない斬撃が決定打になりやすい戦場だった。 ジョウゲンは砂丘の頂に立ち、風向きと砂の流れを確かめた。黒鋼刃が近づけば巨剣の間合いで迎え、離れれば飛行で追う。機体を観察し、相手の武装の癖を読み取る時間も確保できる。ジュリアは遠距離からの急襲を警戒し、ハイネはビットを散開させてゼンの移動先を探った。隠れられない場所では、先に攻撃を当てるだけでなく、相手の次の攻撃を予測して備えることが重要になる。 ゼンが飛び立った。砂丘の上空を横切り、風を背にして加速する。超音速の接近に続き、『燼』が黒鋼刃へ振り下ろされた。ジュリアの危機察知が直撃の寸前を見抜き、L-1が機体を横へ滑らせる。巨剣は砂丘を割り、砂煙が爆発のように広がった。黒鋼刃は視界を失う前に「解」を射出する。ビットは砂煙を抜けて四方からゼンへ迫った。 ジョウゲンは二本の剣を巧みに交互に振り、ビットの進路を断つ。ビットの物理耐性は高く、一撃で破壊するのは難しい。それでも、巨剣で弾かれれば攻撃線は崩れる。ジョウゲンは無理にビットを追わず、黒鋼刃本体の前進を誘うように飛行を続けた。黒鋼刃が加速すると、ゼンは機体を反転させながら二本の剣を交差させる。黒白の刃が、追いすがる黒鋼刃を挟み込むように迫った。 黒鋼刃は一度、合体を装って「鐡」を前へ出した。ジョウゲンは重撃の可能性を見て防御姿勢を取り、直後に機体の腕部へ狙いを変える。経験に基づいた読みは的確で、黒鋼刃の装甲へ『滅』が食い込んだ。しかし、それはジュリアが選んだ退路を残す動きでもあった。黒鋼刃は深追いせず、L-1で距離を取り、ビットを再配置する。ハイネは分離した四機を扇状に展開し、ジョウゲンの攻撃後の進路を塞いだ。 ゼンは空中で進路を変え、ビットの包囲を抜けようとする。高効率の発電機は加速によってエネルギーを生み、ファンは排熱も担うため、連続飛行を続ける力がある。ジョウゲンは加速を保ち、ビットの間を縫って黒鋼刃へ迫った。だが、ビットは単なる攻撃端末ではない。黒鋼刃の姿勢と機動を補助し、機体本体が剣戟を切り替えるタイミングに合わせて攻撃する。ジョウゲンが二機を弾いたとき、残る二機が『燼』の芯を狙った。 ジョウゲンはその一撃を剣で受けた。ビットの推進力を受け流したものの、その動きによって黒鋼刃が間合いに入る。黒鋼刃は「鐡」と四機の「解」を合体させ、『嵌』を構えた。砂丘を蹴り、ビットの推進を重ねた重撃がゼンへ迫る。ジョウゲンは『燼』と『滅』を交差させて受け止めた。二機の衝撃が砂を円状に吹き飛ばし、巨剣の芯と黒鋼刃の腕部に負荷が集中する。 ジョウゲンは力場を維持し、反撃の剣を振り抜いた。『滅』が黒鋼刃の胸部装甲を切り裂き、機体が大きく揺れる。黒鋼刃は決定的な損傷を免れたが、先ほどまでの精密な連撃は難しくなった。ジュリアは距離を取る判断を示し、ハイネは勝機を逃さず、ビットを分離して再び多方向から攻める。砂煙と強風でビットの輪郭が揺らぐ中、ジョウゲンは飛行と剣戟で迎撃を続けた。 戦況を押し返したのは、ゼンの加速だった。ジョウゲンは砂丘の稜線を利用して急降下し、ビットの包囲を一気に突破する。『燼』が黒鋼刃の脚部を捉え、堅牢な装甲を大きく破損させた。L-1の安定性が踏みとどまらせたが、黒鋼刃の移動速度は落ちる。ジョウゲンは敵機の損傷を見逃さず、再加速して追撃に移った。黒鋼刃は三試合を通じて初めて、逃げる動きに徹することを強いられる。 追い込まれた黒鋼刃は、アサルトアーマーを発動した。機体中心の炸裂が全周に広がり、迫るゼンと周囲のビットを巻き込む。アサルトアーマーの爆発は敵弾を消去し、近距離に致命的な損傷を与える。ジョウゲンは剣を交差させ、ファンで後方へ退避しようとした。爆発の範囲から完全に抜けるには遅く、『燼』の芯と腕部、ファンの一部が損傷する。ゼンは墜落を免れたものの、飛行加速を維持できなくなった。 しかし、黒鋼刃も爆発で無事ではなかった。脚部と胸部の損傷が重なり、機体の姿勢制御が限界に近づく。ジョウゲンは損傷したままでも、二本の剣を引きずるように構え直した。黒鋼刃が最後の踏み込みを試みた瞬間、ジョウゲンは剣戟の経験を頼りに攻撃線を見切り、『滅』を横薙ぎに放つ。剣は黒鋼刃の損傷した脚部を断ち、機体を砂丘へ倒した。黒鋼刃は起き上がれず、ジョウゲンも飛行不能のまま膝をついたが、戦闘を続けられるのはゼンだった。 第3試合の勝者:チームB【死刀連斬】ジョウゲン・ヤマブキ 総合結果 チームAが2勝、チームBが1勝。 総合勝者:チームA【嵌合解離】ジュリア&ハイネ