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《 Raven's NEST / No.27547 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ※新規:ナノマシン機能数上限の追加 現RANKERも対象にした制限であるため、規制に該当する機体は修正を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ Δ:【?????????】 ...荒れる大波を乗り越え、新たな伝説の始まりを大海に轟かせよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【嵌合解離】ジュリア&ハイネ
搭乗機体: 頑強近接特化機体「黒鋼刃」
手持武装: 「鐡」高周波ブレード※切断力∧連撃優秀
剣型ビット四機: 「解」※高推力故超速∧物理耐性極優
脚部推進機構: 「L-1」音速推進機※安定性∧堅牢性抜群
コア拡張機能: 腕部放射∧多段拡散炸裂アサルトアーマー
搭乗者情報 国家連合軍所属の二重人格の女性軍人 ジュリア:臆病な性格故危機察知と慎重な判断が優秀 ハイネ:戦闘狂故攻勢戦術立案と剣戟技術秀逸 相互人格が牽制∧協力、合体時の重撃と分離時の擬似五刃連撃を的確に切替 機体の特徴 ・姿勢安定性∧運動性極優∴怒涛の音速連撃可能 『嵌』:鐡と解の合体剣 武装合体の大質量とビット超速推進力の相乗効果故破壊力絶大の重撃可能、又ビット推進による自機機動補助も可
ライセンス表記
《NEST》 RANK:B RATE:2770 識別名:JA-51X-B

チーム B

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【Seeker of Blade:1/15】ジョウゲン・ヤマブキ
【死刀連斬】ジョウゲン・ヤマブキ
左手武装: 『燼』:超大質量で身の丈以上の黒い特大剣
右手武装: 『滅』:超大質量で身の丈以上の白い特大剣
腕部パーツ: 『天腕』:大径ファン付き剣戟特化腕
背部ファン: 加速用。地上航空両対応。超音速飛行が可能
張高出力発電機: 『幽玄』:自機加速で発電する超効率発電機
人型機動兵器「ゼン」に搭乗 『燼滅』:黒白一対の双特大剣。重力相殺用高効率力場発生装置の芯と厚い超硬刃で構成される。重力相殺と腕部出力故超連撃が可能で大質量故破壊力・貫通力に極めて優れる。大質量故芯損傷時は満足に振れない ※自分はよく観察し敵機兵装を考察。戦場経験故の人型機体の知識と合わせ腕部出力故の神速の剣戟で本機のみ的確に狙う。苦境でも冷静で老獪に戦闘。ファンは頑丈で高効率排熱機構を兼用
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-eeker RATE:5300 識別名:U6a-Bo4-1 撃破時獲得可能なachievementはプロフィールに記載

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 高層ビルの谷間を、風が細く吹き抜けていた。視界は建物に分断され、道路には倒れた標識や車両が散らばっている。遮蔽は多いが、鋼鉄の壁も大質量の剣撃を受ければ安全地帯ではない。 黒鋼刃の操縦席で、ジュリアはビルの角から角へ慎重に視線を移した。危険を先読みし、剣型ビット「解」を不用意に遠くへ放たない。ハイネは前へ出て斬り合う機会を求めていたが、ジュリアの警戒を押し切ることはしなかった。二人は互いを抑え、同時に活かす。四機のビットは機体周囲に散開し、各々が別の角度を取った。 向かいの大通りでは、ジョウゲンが二本の特大剣を構えた。重力相殺の力場が刃の重量を扱える範囲まで軽減している。それでも芯と超硬刃の質量は消えない。振るえば、壁も道路もまとめて砕く威力がある。背部ファンが低く唸り、機体が建物の間を滑るように進んだ。 先に仕掛けたのは黒鋼刃だった。ビット一機がビルの窓列をかすめ、ジョウゲンの右側へ高速で回り込む。ほぼ同時に残る三機も別方向から迫った。ジョウゲンは正面のビットを一撃で弾かず、特大剣の幅を使って進路を塞ぎ、二機目の角度をファンの噴流でずらした。観察した動きから、ビットの推力と連携の要を見極めようとしていた。 だが、ビットは単なる射出兵器ではない。物理耐性に優れた剣刃は剣撃を受け止め、その反動で軌道を変える。黒鋼刃本体は音速推進機L-1で一気に距離を詰めた。鐡の高周波刃が白い剣の側面に走る。硬い刃を一撃で断つことはできなかったが、斬撃は芯を避けて表面を削り、ジョウゲンに防御の向きを強いた。 ジョウゲンはすぐに反撃した。二本の剣を交差させるように振り、黒鋼刃の接近路を潰す。黒鋼刃は安定した姿勢制御で急制動し、ビットを盾のように差し込んだ。重い刃がビットを押し込み、ビルの外壁へ叩きつける。機体への損傷は免れたが、四機の連携は一瞬乱れた。 その一瞬をジョウゲンは逃さない。機体の腕部出力とファンの加速を合わせ、神速の連撃を黒鋼刃の腕部と推進機構へ集中させた。ジュリアの警戒が危険を捉え、ハイネが剣戟の間合いを測る。黒鋼刃は正面から受けず、ビルの陰へ滑り込んだ。刃が角を削り、コンクリート片が雨のように散る。 ハイネは防御一辺倒にはしなかった。二人はビットを回収するのでなく、残る三機を使ってジョウゲンの剣の振り幅を制限し、黒鋼刃を反対側の通りへ走らせた。鐡と解が合体し、「嵌」となる。重い一撃を受け止めるのではなく、ビット推進を機体の加速にも利用して、黒鋼刃はビルの壁面を斜めに駆け上がった。 ジョウゲンは空中へ追いすがり、黒と白の剣を連続して振る。ファンの排熱は効率よく、追撃の勢いも衰えない。しかし高強度の建物群は、追う側にも死角を作った。黒鋼刃は窓枠を蹴って急角度で落下し、合体剣をジョウゲンの剣の芯ではなく、腕部と柄の接合部へ打ち込む。ジョウゲンは片方の剣で受けたものの、もう片方の剣を振り上げる余地を得られなかった。 そこで黒鋼刃の腕部からアサルトアーマーが炸裂した。機体中心から広がった多段拡散爆発が、至近距離の敵弾を消し、ジョウゲンの腕とファンを襲う。建物の間で爆発は逃げ場を失い、剣を保持する腕部に深い損傷を与えた。ジョウゲンは即座に距離を取ったが、損傷した剣の芯と腕では、特大剣の重さを伴う連撃を維持できない。 最後の反撃として、ジョウゲンは残る剣を振り抜いた。黒鋼刃は嵌を分離し、ビットを両側から交差させて刃筋を逸らす。L-1の推力で死角へ滑り込み、鐡を機体の胸部へ突き立てた。高周波の刃が装甲を貫き、ゼンの動力が停止する。ジョウゲンは脱出機構を作動させる間もなく、戦闘不能となった。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:砂丘—遮蔽物なし 砂丘はどこまでも連なり、隠れる場所がない。乾いた風が砂を巻き上げ、地表の輪郭を刻々と変えていく。遠距離で姿を隠すことはできず、接近するにも、相手の動きを見誤れば逃げ場を失う。 両機は互いを視認できる距離で向き合った。ジョウゲンの二本の特大剣が陽光を反射する。重力相殺の力場によって剣は振れるが、その芯が傷つけば取り回しに支障が出る弱点は変わらない。黒鋼刃は四機のビットを周囲に展開した。砂に足を取られないよう、ジュリアは機体の姿勢と推進量を細かく調整する。ハイネは、開けた地形ならば剣戟の速度を最大限に活かせると見ていた。 ジョウゲンは先に距離を詰めた。背部ファンが砂を爆発的に吹き上げ、ゼンが超音速で一直線に加速する。黒鋼刃は横へ逃れ、ビット二機を交差させる。ジョウゲンは黒剣でその一方を払い、白剣を続けて振った。ビットは物理耐性で破壊を免れたが、大質量の連撃に押し流され、陣形の外へ弾かれる。 黒鋼刃は音速推進で反対側から踏み込み、鐡で黒い剣を打った。高周波刃が剣の表面に火花を散らす。ジョウゲンは刃を引き、すぐさま反転して斬り返した。ファンによる加速と腕部の剣戟が連なり、剣を振るたびに砂丘の頂が削り飛ばされる。黒鋼刃の安定性は衝撃を受け流すが、直撃を重ねれば機体が持たない。 ジュリアの危機察知が、攻撃の連鎖に飲まれる前に退く判断を促した。ハイネはその後退を利用し、四機のビットを別々の高度と角度から送り込む。ジョウゲンは視線を動かさず、それぞれの進路と推力を観察する。経験に基づいて本体の接近路を推測し、剣の一振りでビットを遠ざけながら黒鋼刃の脚部を狙った。 しかし、砂丘ではビットを遮る壁がない。弾き飛ばされた二機も、推力を利用してすぐに戻る。残る二機はジョウゲンの背面へ回り、ファンの周囲をかすめた。堅牢なファンはその程度では壊れず、排熱にも支障は出ない。それでも、ジョウゲンの加速と追撃の軌道は一瞬だけ制約された。 黒鋼刃はその間に鐡と解を合体させた。嵌の大質量にビットの超速推進が加わり、砂を踏み砕いて真正面から突進する。ジョウゲンは二本の剣を交差させ、重撃を受け止めようとした。衝突の瞬間、剣と剣の力が拮抗する。黒鋼刃の機体は音速推進を保ち、姿勢を乱さずに押し込んだ。ジョウゲンの足元から砂が噴き上がり、ゼンは後方へ滑る。 ジョウゲンは横へ飛び、白剣を振って嵌を外へ弾こうとした。黒鋼刃は合体状態に固執せず、即座に分離する。ハイネが五つの刃の連撃へ移り、ジュリアが危険な正面衝突を避けて軌道を整える。ビット二機が白剣を受け、残る二機が黒剣の戻りを妨げる。鐡は一撃ごとにジョウゲンの腕部へ圧力を加えた。 ジョウゲンはなおも連撃を続けた。腕部の出力とファンの推力によって、二本の超大剣を高速で扱う。黒鋼刃は一度、剣の一撃を肩に受け、装甲を大きく損傷した。続く斬撃が脚部をかすめ、機体の機動に揺らぎが生じる。無遮蔽の地形では退路を作れず、ジュリアは正面からの応酬が危険だと判断した。 黒鋼刃は後退するふりをして、ジョウゲンの追撃を誘った。ジョウゲンが加速し、二本の剣で決着を狙う。そこで黒鋼刃はアサルトアーマーを放った。機体中心から広範囲に拡散する爆発が、近距離にあった剣と敵弾を呑み込む。爆発は砂丘の表面を剥ぎ、ジョウゲンの腕部と剣の芯を激しく損傷させた。 ジョウゲンの剣は、芯の損傷によって重力相殺を保てなくなる。片方が沈み、もう片方も連撃の速度を失った。黒鋼刃は残るビットを用いて剣を押さえ、鐡でゼンの胴体を切り裂く。ジョウゲンは最後に腕を動かそうとしたが、機体は応答しなかった。 第二試合の勝者:チームA 第三試合:衛星—低重力 衛星の灰色の平原には、薄い粉塵が静かに浮いていた。低重力下では、一度蹴り出した機体の軌道が長く残る。速さは有利にも不利にもなる。姿勢を崩せば修正には推力を要し、強い斬撃を受けた機体は遠くまで弾き飛ばされる。 黒鋼刃のL-1は安定した姿勢制御を支え、ビットは高推力で機体の周囲を走った。ジュリアは不用意な大加速を避け、いつでも軌道を変えられる余力を残す。ハイネは視界の広さを活かし、ジョウゲンの剣の届く距離を測った。対するゼンは背部ファンを用いて機体を加速させる。地上でも空中でも機能するファンは、低重力でも十分な推進力を発揮した。 初手では、ジョウゲンが二本の剣を広げ、間合いを支配した。大質量の一撃が当たれば、黒鋼刃は粉塵の海へ吹き飛ばされる。黒鋼刃は四機のビットを前後に配置し、機体を斜めに押し出して剣の軌道を避けた。二本の刃が交差し、灰色の地面に深い溝を刻む。 黒鋼刃は回避の反動でジョウゲンの側面へ回り、鐡を振るった。ジョウゲンは剣の平面を盾にし、衝撃を受け流す。高周波刃が表面を削ったが、特大剣の芯までは届かなかった。続けてジョウゲンが黒剣を返し、黒鋼刃は腕部をかばうように後退する。戦いは、攻め込む一瞬と、押し返される一瞬の連続になった。 ジョウゲンは相手の動きを細かく観察した。ビットが機体の移動補助にも使われること、二人の操縦判断が慎重さと攻勢を両立させることを見抜き、本体が踏み込む時刻を狙う。白剣がビットを押さえ、黒剣が黒鋼刃の進路を塞ぐ。腕部出力を活かした連撃が、肩から脚へと狙いを移した。 ジュリアは攻撃の線を見て、機体を急反転させる。ハイネは反転と同時にビットを切り返し、一本をジョウゲンの腕へ、もう一本を背部ファンの外縁へ向かわせた。頑丈なファンは刃を受けて損傷を免れたが、ジョウゲンは軌道を調整するために推力を変えた。その隙に黒鋼刃は四機のビットを揃え、嵌へと合体させる。 合体剣の重撃は、低重力の長い加速を得て迫った。ジョウゲンは二本の剣を交差して受けたが、衝突の勢いで両機は互いに弾き合う。ゼンは回転しながら後退し、黒鋼刃もまた軌道を逸らされた。黒鋼刃の姿勢制御は早期に回復し、ジュリアは機体の向きを整える。ジョウゲンもファンを使って回転を抑え、経験に裏打ちされた冷静さで再び剣を構えた。 ジョウゲンの反撃は鋭かった。黒剣が黒鋼刃の胴部をかすめ、白剣がビット一機を遠くへ弾く。連続する剣撃は、低重力の空間で逃げ道を塞ぐように広がる。黒鋼刃の装甲にも損傷が重なり、残りのビットも無傷ではない。ジョウゲンの剣は依然として致命的な脅威で、正面からの斬り合いに勝機があるとは限らなかった。 ジュリアとハイネは互いの判断を合わせ、嵌を分離した。ビット三機がジョウゲンの剣へ向かい、鐡は機体本体を伴って大きく回り込む。ジョウゲンはビットを観察し、一機を黒剣で押しのける。だが、ビットは破壊されず、推力を立て直して再び剣に取りついた。物理耐性の高い刃は、ジョウゲンに芯への正確な攻撃を強いる。 その間に黒鋼刃はアサルトアーマーを発動した。機体中心で生じた多段拡散爆発が、近距離を覆い、飛来していた敵弾を消し去る。ジョウゲンは剣で爆発を防ごうとしたが、広がる損傷を完全には避けられなかった。特大剣の芯と腕部が傷み、連撃の精度が落ちる。ファンは頑丈さと排熱性能によって動作を保ったものの、剣を振るう腕は限界に近づいていた。 黒鋼刃は残るビットを機動補助に使って軌道を変え、ジョウゲンの側面から接近した。ジョウゲンは片方の剣を振り、なおも迎撃を試みる。ビットがその刃を受け止め、黒鋼刃は鐡をゼンの肩から胴へ走らせた。高周波の連撃が装甲を断ち、損傷した腕部は剣を支えられなくなる。低重力の平原に、ゼンはゆっくりと倒れ込んだ。 ジョウゲンは最後まで冷静に機体を動かそうとしたが、剣も腕も応えなかった。黒鋼刃は距離を保ち、停止を確認する。戦闘はそこで決着した。 第三試合の勝者:チームA 総合結果 チームAが三試合中三試合に勝利。 総合勝者:チームA【嵌合解離】ジュリア&ハイネ