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《 Raven's NEST / No.26792 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【転界前夜】ーーーー
『搭乗者登録名:ERROR』
自機装甲: EN・物理耐性共に極高の装甲
使用コア: 電力で力場を生成。高効率で高出力。
右腕パーツ: 高威力噴進弾発射器。弾倉機体内蔵
左手武装: 黒い大剣。貫通力・破壊力に極めて優れる
内部発電機: 周囲の空間自体を燃料とする、超出力発電機
攻撃力: 50
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
人型機動兵器『機体登録名:ERROR』に搭乗。人型機の特徴を多数熟知している様に振る舞う。超速反応可能 機体特徴 ※自機のコアは力場を高効率で作成、操作 ※力場により ・超速飛行 ・遠隔打撃 ・飛翔物の軌道歪曲 ・攻撃威力強化 等が隙なく可能。広範かつ超出力 戦術:人型機動兵器の知識を活用し、かつ敵機を良く観察して、敵機への正確・的確な攻撃及び敵機各攻撃に自機特性を活かす最適な防御を考察し行使
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:ERROR RATE:N/A 識別名:ERROR この機体はRANKER相当機となります。この機体に敗北してもポイント減少は発生しません。 撃破時獲得可能なachievement 【RE:BIRTH】:NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。

チーム B

名前: 【 Dive Into New Dimensions 】ミレイカ・スカイアット
【狂気的な座標科学者の少女】ミレイカ・スカイアット
搭乗機体: 高速人型機動兵器【C0,0dinate】
右腕主武装: AXeiS|大型槍斧:穂先,斧刃,鉤爪
両肩武装: fu-x|2門EN砲:火力補助,追撃
中型子機: Ps.|無人機4機:撹乱,包囲
コア拡張: ^2|極火力多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 座標の整然性に異様な執着を持つ少女。 時折テンションが暴発するのはご愛嬌。 ※気分高揚に伴うフロー状態により、高度な集中力と創造性を発揮。 ※戦場を座標空間と捉えて諸要素を手に取るように推測し、極限集中による観察に基づき機体を神色自若と操る落ち着きを持つ。 ※自機は"AXeiS"を主軸に豪快な攻撃/防御を企図。好機を見極めて各種武装で飽和攻撃を仕掛け、狂瀾怒濤の突貫を狙う。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:B RATE:2290 識別名:Function(Pa.Excitement) 「だからね、何度も言っているだろう?  無秩序に暴れる"動点"は美しくないんだよ。」 

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 戦場は崩れかけた高層ビル群。通りは狭く、厚い構造壁と地下駐車場の隔壁が射線を断つ。上空には飛行できる空間があるものの、建物の角や屋上設備が視界を細かく区切っていた。 ミレイカは開戦直後、四機の無人機を十字に散らした。C0,0dinateはビルの谷間を低く抜け、左右のEN砲で壁面を挟むように射撃する。砲撃そのものより、着弾光と崩落する外壁でERRORの反応と移動経路を測る狙いだった。無人機は別々の階層を回り込み、槍斧AXeiSを構えた本機の進路を見えにくくする。 ERRORは正面の砲撃を力場で受け流し、弾道をわずかに逸らした。続けてビルの間を急上昇し、遠隔打撃で追ってきた子機の一機を叩き落とす。落下した機体が路面に衝突して火花を散らすより早く、右腕の噴進弾が別の子機を追い、破砕した。残る二機は散開し、遮蔽物の裏から位置を変える。 ミレイカはその対応を見て、力場の届く範囲と反応の癖を推測した。正面から撃ち合うのではなく、建物の角を利用して射線を重ねる。二門のEN砲が時間差で撃ち、AXeiSを持つ機体が側面の路地から突進した。槍斧の鉤爪がERRORの肩部に掛かる寸前、ERRORは力場で自機を横へ引き、攻撃の軌道を外す。黒い大剣が返しに走り、AXeiSの柄をかすめた。硬い金属音が狭い路地に響く。 ミレイカは引かず、子機を高低差のある三方向に再配置した。EN砲の連射と子機の攻撃が壁を砕き、視界を粉塵で白く染める。ERRORは噴進弾を撃ち込み、爆風で瓦礫を散らしながら、力場によって飛来物を逸らす。噴進弾の残数は無限ではない。乱射を避け、子機の軌道と本機の接近路が重なる瞬間にまとめて使う。爆発が二機を巻き込み、残る一機も遠隔打撃で地面へ押しつぶされた。 子機の援護を失ったミレイカは、AXeiSを振りかぶって突貫する。市街地の狭さは大武器の振り回しを妨げる一方、距離を詰めて逃げ場を奪うには好都合だった。ERRORは大剣で槍斧を受けるが、衝撃で建物の壁へ押し込まれる。機体の装甲は持ちこたえ、力場が斧刃を滑らせるものの、C0,0dinateは追撃のEN砲を至近距離から撃ち込んだ。 ERRORはアサルトアーマーを起動した。機体を中心に広がる爆発が、砲撃をかき消し、ミレイカの機体を路地の端まで吹き飛ばす。ビルの柱や路面が破壊され、AXeiSの刃にも損傷が走る。だが爆発が収まる前、C0,0dinateは機体を立て直していた。アサルトアーマーの大技を受けた代償は大きいが、ミレイカにはまだ機体を動かす余力がある。 ミレイカは崩れた外壁を遮蔽にして角度を変え、最後のEN砲撃を撃つ。ERRORは残弾の噴進弾を囮のように放って砲撃を誘い、力場で射線を曲げた。弾はビルの残骸へ逸れ、爆発する。その隙にERRORは超速飛行で間合いを潰し、大剣をAXeiSの根元へ叩き込む。斧槍の柄が折れ、続く遠隔打撃がC0,0dinateの脚部を地面へ縫い止めた。動けなくなった機体へ、黒い大剣が装甲を貫く。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:衛星—低重力 地表にはクレーターと岩塊が点在し、空には風も音もない。低重力のため、跳躍や衝突で生じた運動は長く残る。遮蔽物はあるが、地球上のように姿勢を崩した機体がすぐ地面に押し戻されることはない。 ミレイカは四機の子機を機体の周囲に置かず、広い間隔で散らした。互いの位置を基準点に見立て、ERRORの移動を立体的に囲い込む配置だ。二門のEN砲は交互に発射し、直撃よりも回避先を制限する。C0,0dinateはAXeiSを両手で保持し、低重力を利用して大きく弧を描きながら接近する。 ERRORは力場を使って飛翔し、最初の砲撃を軌道ごと歪める。さらに遠隔打撃を放つが、子機は散開してこれを避けた。無重力に近い環境では、打撃を受けて弾かれた機体も慣性で遠ざかり、完全に破壊されない限り戦闘へ復帰する余地がある。ミレイカは子機を囮にし、主機の進入角度を隠した。 AXeiSが横合いから迫る。ERRORは黒い大剣で受け止め、衝撃を力場で散らしたが、二機はそのまま回転しながら岩塊の間を流れていく。ミレイカは槍斧の鉤爪を引っ掛け、回転を止めると同時に肩のEN砲を至近距離で放った。ERRORの装甲に火花が散る。極めて高い耐性が損傷を抑えたものの、連続被弾すれば無視はできない。 ERRORは反撃に噴進弾を二発放つ。ミレイカは一発をAXeiSで弾き、もう一発は子機を割り込ませて受けさせた。子機は破壊されたが、爆発による破片がC0,0dinateにも散る。ミレイカは機体を回転させながら残る三機を別の角度へ動かし、EN砲を続けざまに撃った。複数方向からの射線がERRORを挟み、力場で軌道を逸らしても次弾が追う。戦場の広さはERRORの飛行を助ける一方、包囲射撃の逃げ道も少なくしていた。 ERRORはターミナルアーマーを展開する。追従する防壁が機体を包み、連続するEN砲と子機の攻撃を受け止める。防御が高まった時間を使い、ERRORは一直線にミレイカへ飛ぶ。子機二機が進路へ回り込むが、遠隔打撃で弾き飛ばされ、一機は岩塊へ叩きつけられて動かなくなった。残る一機も力場で押し退けられる。 ミレイカはその突進を読んでいた。AXeiSを構え、C0,0dinateを正面からぶつける。大剣と槍斧が交差し、互いの武器が相手の機体を押し合う。EN砲が至近距離で火を噴き、防壁が衝撃を受け止める。ターミナルアーマーは持続するが永続ではなく、砲撃と格闘の連続で光が薄れていった。 防壁が消える間際、ERRORは力場を局所的に集中させ、AXeiSの斧刃を横へずらした。だがミレイカは鉤爪で大剣を絡め取り、機体を軸にして回転する。低重力がその回転を長く保ち、ERRORは姿勢を崩して岩塊へ衝突した。ミレイカは一瞬も間を与えず、両肩のEN砲を同時に撃つ。ERRORは力場で片方を逸らしたが、もう片方が胸部装甲を貫いた。 なおも立ち上がるERRORへ、ミレイカは残った子機を左右から突入させる。ERRORは遠隔打撃で一機を破壊したものの、もう一機の衝突で照準が乱れた。AXeiSが大剣を払い落とし、次の一撃が機体の胴部へ深く食い込む。装甲と力場は最後まで抵抗するが、損傷した駆動系が停止し、ERRORは漂う岩塊の影で動きを止めた。C0,0dinateも損傷を負ったが、ミレイカは操縦を維持し、戦闘継続不能を確認した。 第二試合の勝者:チームB 第三試合:砂丘—遮蔽物なし 地平線まで続く砂丘に、隠れるものはない。砂塵が強く吹き、遠距離の視界を曇らせる。遮蔽物のなさは奇襲を難しくする一方、互いの機体を見失いにくく、接近と離脱の判断がそのまま勝敗へつながる。 ミレイカは開幕から子機四機を扇状に展開した。強風に流されないよう高度と距離を調整し、C0,0dinate本体は砂丘の稜線を使って低く進む。二門のEN砲が左右から交互に光り、砂塵を切り裂く。ERRORは飛行しながら力場を張り、砲弾を逸らす。弾道は砂の上へ落ち、遠方で爆発した。 市街地のように角を利用できず、衛星のように長い慣性で逃げ続けることも難しい。両機は開けた場所で互いの速度と射程を測り合う。ERRORは噴進弾を撃つが、ミレイカは子機を前へ走らせて弾を引き受けさせた。爆発で二機が失われる。残る二機は左右へ散り、C0,0dinateの接近に合わせて包囲の形を作った。 ミレイカはAXeiSを振り上げ、砂を蹴って突進する。ERRORは黒い大剣で受ける構えを見せながら、力場で自身の軌道を上へ逸らした。AXeiSの刃は空を切り、ERRORの遠隔打撃がC0,0dinateの肩を打つ。追撃の大剣は装甲を裂くが、ミレイカは機体を捻り、鉤爪で剣を引き留めた。双方の武器が絡み、二機は砂丘の斜面を滑り落ちる。 子機が残った二方向から射撃し、EN砲も追撃する。ERRORは力場を広く展開して飛来物を押し返すが、広域の防御と超速飛行、遠隔打撃を同時に維持するほど、判断と出力の負担は重なる。ミレイカはその瞬間を見逃さず、AXeiSを引き、砲撃を交互に重ねて防御の揺らぎを作った。ERRORは噴進弾を一発撃って子機の一機を破壊する。しかし、弾数を減らしたことで、後続の攻撃を抑える手段は限られていく。 ミレイカは極火力多段アサルトアーマーを起動した。C0,0dinateを中心に爆発が段階的に広がり、ERRORの力場が歪めた射線も、接近していた最後の子機も、連鎖する衝撃に巻き込まれる。子機は破壊され、噴進弾の残りも爆発の圧力で軌道を乱されて砂へ落ちる。ERRORの装甲は高耐性を示し、致命傷は避けたが、力場の均衡は崩れ、飛行姿勢が大きく傾いた。 ミレイカはアサルトアーマーの反動と損傷を押して前進する。ERRORは自身のアサルトアーマーを返し、機体中心の爆発で迫るEN砲撃を消去した。爆圧が砂丘を削り、二機は互いに吹き飛ばされる。C0,0dinateの装甲は大きく損なわれたが、ミレイカは機体を立て直した。一方のERRORも動けるものの、噴進弾は尽き、力場は断続的に乱れていた。 最後の間合いで、ERRORは大剣を構え、力場で一気に加速する。ミレイカは逃げず、AXeiSの鉤爪を剣へ掛けて進路をわずかに逸らす。低く潜ったC0,0dinateが斧刃を振り上げ、ERRORの脚部関節を打ち砕いた。ERRORは倒れかけながら遠隔打撃を放ち、C0,0dinateの胸部をへこませる。ミレイカも衝撃で揺らぐが、最後のEN砲を至近距離で撃ち込んだ。 胸部装甲が破れ、ERRORの動力系が停止する。黒い大剣は砂に沈み、機体は立ち上がらない。ミレイカのC0,0dinateも損傷し、AXeiSの刃は欠けていた。それでも操縦系は生きており、戦闘を続けられる状態を保っていた。 第三試合の勝者:チームB 総合結果 第一試合はチームA、第二・第三試合はチームBが勝利。 総合勝者:チームB