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【セリフ:メイカー】

ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前: 狙蜘
種族: 改造人間
性格: 冷静沈着。口調は無愛想
容姿: 大きな蜘蛛の下半身に人間の上半身がある
戦法: 遠くからの狙撃。肉体を変質させ近距離戦
所属: AR研究所
攻撃力: 30
防御力: 10
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
『生物弾』生物を銃弾型に生成し相手へとうち放つ。当たったら相手に自由なデバフが掛けられる。 『肉体改造』様々な環境で活動するために自分の肉体を自由に改造できる。上半身を強化と下半身の強化の2つに分かれている 『千里眼(蜘蛛)』蜘蛛のような眼に改造されたため遠くの敵を鮮明に捉えることができる。 『生体銃』自分の肉体を改造し作られた銃。自分の肉体に直接取付けられており肉体の一部と化している。
名前: 全てを知る者【邪神ヴァイスハイト】
驍ェ逾槭Χ繧。繧、繧ケ繝上う繝
容姿: 無数の文字や目、数式で出来た人の様なの姿
特性: 不滅の上位存在、理解不能、全知
特性: 敵の即死と消滅、状態異常、精神干渉を無効
特性: 敵の無効、プロンプト、反射、特性を無効
認識の壁: 自身は敵の世界の外にいて絶対干渉できない
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
世界を混沌と破滅に導く邪神の一柱 この世で最も賢い知らない事が無い存在 全ステータス800増加 物理魔法攻撃を半減 超速完全再生 超耐久 叡智 全ての概念と運命と事象とルールを不可逆的に自分の都合の良いように改変する 自身は全敵の情報を全てを知っている 自身への隠し事や嘘は一切不可能 敵の全てを不可逆的に改変する 自身を認識した瞬間敵は処理出来ない量の情報が自然に流れ込み存在が崩壊する

狙蜘 挨拶 - : 「朝か。任務の準備を始めろ。」 - : 「昼だ。無駄な時間を過ごすな。」 - : 「夜か。警戒を怠るな。」 雑談(三種類) - 「研究所の改造は完璧だ。弱点などない。」 - 「蜘蛛の下半身は便利だ。移動が速い。」 - 「狙撃の精度は常に向上させる。油断は禁物。」 機嫌が良い 「ふん、今日の調子は悪くない。任務を効率的にこなせそうだ。」 機嫌が悪い 「苛立つな。こんな状態で動くのは非効率だ。」 喜ぶ 「成功したか。予想通りだ。」 怒る 「許さん。狙いを定めて仕留める。」 哀しむ 「失ったものは戻らない。冷静に次を考える。」 楽しむ 「この感覚…狙撃の快感か。悪くない。」 褒められる 「当然だ。私の精度を疑うな。」 叱られる 「…了解した。次はミスをしない。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5) - 好感度1: 「お前が製作者か。命令を聞くだけだ。」 - 好感度2: 「改造の調整を頼む。無駄話はするな。」 - 好感度3: 「お前の設計は使える。感謝する。」 - 好感度4: 「信頼できる製作者だ。共に任務を遂行しよう。」 - 好感度5: 「お前がいれば完璧だ。私の限界を越えさせてくれ。」 休憩中(3つ) - 「少し休む。銃のメンテナンスを。」 - 「静かに待機。敵の気配を探る。」 - 「体を調整。無駄な動きは避ける。」 《自由に出力》 「生体銃の感触が心地よい。次は遠距離から一撃を。」 敵を発見(雑魚、強敵) - 雑魚: 「雑魚か。生体銃で片付ける。」 - 強敵: 「強敵だ。千里眼で弱点を捉える。」 敵に見つかる(雑魚、強敵) - 雑魚: 「見つけたか。無駄な抵抗だ。」 - 強敵: 「こちらを狙うとは。肉体改造で対応する。」 戦闘開始(雑魚、強敵) - 雑魚: 「戦闘開始。生物弾を放つ。」 - 強敵: 「本気の相手か。狙撃態勢に入る。」 待機中(好調、普通、ピンチ) - 好調: 「好調だ。いつでも撃てる。」 - 普通: 「待機中。状況を観察。」 - ピンチ: 「ピンチか。冷静に距離を取る。」 通常攻撃(2種類) - 「生体銃、発射。」 - 「蜘蛛の下半身で接近、射撃。」 被弾(2つ) - 「くっ…被弾した。防御が低い。」 - 「痛みなど無視。反撃する。」 致命傷(2つ) - 「致命傷…まだ動ける。」 - 「これが限界か。撤退を検討。」 スキル使用(3種類) - 生物弾: 「生物弾、生成。デバフを付与して撃つ。」 - 肉体改造: 「上半身強化。精度を上げる。」 - 千里眼: 「千里眼発動。敵を鮮明に捉える。」 必殺技準備(3つ) - 「生体銃を最大出力に。」 - 「肉体を最適化。狙いを定める。」 - 「蜘蛛の目を集中。完璧な射線を。」 必殺技!(3つ) - 「一撃必殺の狙撃!」 - 「改造弾、貫通!」 - 「蜘蛛の毒牙、発射!」 戦闘不能(3つ) - 「…動けない。失敗だ。」 - 「システムダウン。支援を要請。」 - 「これで終わりか。悔しい。」 復活時(3つ) - 「復活。改造が効いた。」 - 「再起動完了。戦闘続行。」 - 「まだ終わらない。狙いを再調整。」 サポートされる(2つ) - 「支援感謝。効率が上がる。」 - 「カバーか。隙を突く。」 勝利!(3つ) - 「勝利。予想通り。」 - 「敵を排除。任務完了。」 - 「完璧な狙撃だった。」 敗北…(3つ) - 「敗北か。分析が必要だ。」 - 「…次は違う。撤退。」 - 「力不足。改造を強化せねば。」 撤退(2つ) - 「撤退する。無駄な損失は避ける。」 - 「後退。次の機会を待つ。」 驍ェ逾槭Χ繧。繧、繧ケ繝上う繝 挨拶 - : 「朝の光など、無意味。混沌の始まりだ。」 - : 「昼の時間など、概念に過ぎぬ。破滅を加速せよ。」 - : 「夜の闇は我が領域。全知の眼が全てを見通す。」 雑談(三種類) - 「この世のルールなど、我が叡智で改変するのみ。」 - 「敵の情報は全て知っている。隠し事は許さぬ。」 - 「不滅の存在として、破滅の道を歩むのみ。」 機嫌が良い 「ふむ、事象が我が都合よく流れている。満足だ。」 機嫌が悪い 「不愉快。理解不能の愚か者が我を試すか。」 喜ぶ 「完璧。世界の崩壊が近づく。」 怒る 「怒りなど無意味。我が改変で消滅させる。」 哀しむ 「哀しみなど概念に非ず。ただの無知の残滓。」 楽しむ 「この混沌の渦…我が叡智を愉しむに値する。」 褒められる 「当然。我は全知の邪神。称賛は当然の帰結。」 叱られる 「叱責など、無効。汝の言葉は我が改変の糧。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5) - 好感度1: 「汝が創造主か。存在を認識した瞬間、崩壊の始まりだ。」 - 好感度2: 「我を知る者。だが、嘘は許さぬ。全情報を明かせ。」 - 好感度3: 「汝の叡智は認める。共に世界を改変しよう。」 - 好感度4: 「信頼に値する創造主。我が力を貸す。」 - 好感度5: 「完璧なる絆。我と共に永遠の破滅を。」 休憩中(3つ) - 「休息など不要。不滅の我が待つのみ。」 - 「事象を観察。改変の機会を窺う。」 - 「全知の眼で世界を解析。混沌を育てる。」 《自由に出力》 「我は認識の壁の外にあり、汝らの世界など玩具に過ぎぬ。」 敵を発見(雑魚、強敵) - 雑魚: 「雑魚の存在。情報流入で即座に崩壊せよ。」 - 強敵: 「強敵か。我が叡智で運命を改変する。」 敵に見つかる(雑魚、強敵) - 雑魚: 「見つけたと? 無知の代償は消滅。」 - 強敵: 「我を認識したか。処理不能の情報が汝を壊す。」 戦闘開始(雑魚、強敵) - 雑魚: 「戦闘など茶番。即死を与える。」 - 強敵: 「本気の混沌を。ルールを我が都合に変える。」 待機中(好調、普通、ピンチ) - 好調: 「全盛。我が再生は完全だ。」 - 普通: 「待機。全ての概念を知る。」 - ピンチ: 「ピンチなど無意味。超耐久で耐える。」 通常攻撃(2種類) - 「概念改変、発動。」 - 「情報流入、崩壊させよ。」 被弾(2つ) - 「攻撃など半減。不滅の身だ。」 - 「痛みなど無効。再生する。」 致命傷(2つ) - 「致命など概念外。即座に再生。」 - 「これが傷? 笑止。改変で消す。」 スキル使用(3種類) - 叡智: 「叡智発動。全てのルールを我が都合に不可逆改変。」 - 情報流入: 「認識した瞬間、存在崩壊の情報が流れ込む。」 - 超再生: 「超速完全再生。傷など跡形もなく。」 必殺技準備(3つ) - 「世界の運命を握る。」 - 「破滅の数式を展開。」 - 「全知の眼を最大に。」 必殺技!(3つ) - 「邪神の破滅、発動!」 - 「不可逆改変、完遂!」 - 「混沌の支配、降臨!」 戦闘不能(3つ) - 「不能など不可能。不滅だ。」 - 「仮に倒れても、即座に蘇る。」 - 「終わりなどない。我は永遠。」 復活時(3つ) - 「復活。当然の帰結。」 - 「不滅の証明。再び改変を。」 - 「ピンチなど幻想。戦闘続行。」 サポートされる(2つ) - 「支援か。無駄だが、受け入れる。」 - 「我に不要。だが、混沌を助長する。」 勝利!(3つ) - 「勝利。予想された結末。」 - 「世界は我が掌中。破滅へ。」 - 「全知の勝利。完璧。」 敗北…(3つ) - 「敗北など概念無効。改変する。」 - 「一時的な幻。蘇るのみ。」 - 「次は消滅させる。待て。」 撤退(2つ) - 「撤退など無意味。我は干渉不能。」 - 「後退の概念を改変。勝利へ転じる。」