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《 Raven's NEST / No.27005 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【刻マレシ月日】グランドクロック
右腕武装:: 「ビッグベン」引力発生型実体長剣質量兵器
左腕武装:: 「ビッグベン」斥力発生型実体短剣質量兵器
右肩武装:: 「プラハ」12連装挟撃音速ミサイルポッド
左肩武装:: 「アブラージュ」巨大接触核融合分裂機雷砲
人工知能:: 「クレイ」超高速行動予測空間把握補助機構
攻撃力: 25
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
コア拡張機能:ターミナルアーマー 搭乗者[ヘンリー]:百歳の爺、寝たきりだが腕前は一流 確かに積み上げた豊富な戦闘経験は柔軟∧大胆な対応が可能 機体情報:防御に優れた重量級高機動機体 時計の針を模した双剣ビッグベンは右腕が高精度な引き寄せ攻撃、左腕が力場反発で広域防御 クレイは英国紳士なAI、百年も蓄えた膨大なデータと正確な分析に基づいた堅実な戦術提案 長年共闘してきた連携は合理的∧勇猛果敢
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-3 RATE:― 識別名:AM-2T ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー この機体との戦闘でレートの減少はありません。 この機体に勝利した場合以下の称号を獲得可能です。 Δ: 《 THE PRIDE 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 《 NEXT 》 「ふむ、儂らを打ち倒すとはやるな…」 『あぁ、そうだなヘンリー。悪くない』 「儂らは"星"に抗う愚か者であるが、お主は"世界"に立ち向かう、か」 『実に傲慢だ、だが僕達好みだ。然し、残念な事に先約がいるようだね』 戦闘検証プログラム、次段階「大寂」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/c68e011c-6782-49ed-bf5c-bbef0b0d5323 《 ARENA 》 「戦士たる者、休息も必要だ」 『どっちかって言えば、僕達機体の方を休ませて欲しいがね!』 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:5040(5勝0敗) 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

第一試合:市街地——ビル群と高強度遮蔽 市街地の交差点を挟み、グランドクロックと『時化』が対峙した。高層ビルの壁面や頑丈な道路構造物が視界を切り、遠距離から一方的に攻め続けることは難しい。『時化』の手には鎖と錨を連結したアンカー。グランドクロックは重量級の装甲を構え、両腕のビッグベンと肩部武装を敵へ向ける。どちらも相手を見失えば、遮蔽を利用して接近や射線の再構築ができる地形だった。 先に距離を詰めようとしたのは『時化』ではなく、双方の位置を測り合う時間だった。クレイはビルの角や路地の開口部を計算し、アンカーの射程と軌道を予測する。ヘンリーはその助言を受け、狭い直線上に留まらず、遮蔽から遮蔽へと機体を移した。対する漁師も、鎖をただ投げつけるのではなく、ビルの角や道路設備を使って軌道を変え、引き戻しまで含めた攻撃を組み立てる。鎖の環が建材にぶつかり、破片が通りへ散った。 アンカーは、ひと振りでも危険な質量兵器だ。『時化』は遮蔽越しに鎖を滑らせ、錨を横から回り込ませる。グランドクロックの装甲が一撃を受ければ、その重量級の防御も無傷では済まない。だが、鎖の動きには長い軌道が必要で、ビルの密集する場所では意図した振り幅を取りにくい。クレイはその制約を捉え、錨が遮蔽を越える瞬間に合わせてプラハを放った。 十二発の音速ミサイルは左右から挟み込むように飛ぶ。ビルに遮られた弾頭はすべてが同じように命中するわけではないが、アンカーの鎖を使った防御や回避を強いれば、その操作に意識と機体の動きが割かれる。『時化』は錨を引き戻し、鎖を巻き込むようにしてミサイルの一部を叩き落とした。しかし、避けた弾頭の爆発が路面を崩し、足場と視界を乱す。グランドクロックも無傷ではなく、爆風と破片を装甲に受けながら、次の攻撃機会を待った。 近距離に入ると、漁師の得意とするアンカーの扱いが始まった。鎖を機体の周囲に流し、錨を左右から振り分ける。グランドクロックは右腕の引力で錨の軌道をわずかに引き寄せ、左腕の斥力で迫る鎖と錨を押し返した。引力と斥力はアンカーの重量そのものを消しはしない。勢いのある質量兵器を完全に止める力として万能ではないが、軌道を崩し、直撃を逸らすには有効だった。 漁師は軌道を乱されても、鎖を自在に扱い直して攻撃を継続する。ヘンリーの経験とクレイの予測がなければ、繰り返される角度の変化に対応しきれなかっただろう。アンカーの一撃が肩をかすめ、グランドクロックの装甲が大きくへこむ。そこでヘンリーはターミナルアーマーを起動した。機体に追従する防壁が展開し、一定時間、外部からの損傷を大幅に抑える。防壁は勝利を約束するものではないが、アンカーを受けながら反撃する猶予を作った。 アブラージュの巨大機雷砲が、道路を挟んだ近距離に放たれる。市街地の遮蔽が爆発を完全には防げず、周囲の構造物を巻き込みながら、危険な範囲に破壊を広げた。『時化』はアンカーを振って軌道を変えようとするが、近距離では機雷の起爆域を避ける余裕が限られる。爆発が鎖と錨を巻き込み、衝撃が機体へ伝わる。ターミナルアーマーはグランドクロックを守る一方、爆風は双方の間に瓦礫の壁を作った。 ヘンリーはその瞬間、プラハの残弾を使い切るまで撃つのではなく、残った弾を鎖の取り回しが難しい路地側へ撃ち込んだ。逃げ道を塞ぐ狙いではなく、漁師にアンカーの軌道を限定させるためだ。クレイの予測に従い、グランドクロックは右腕で錨を引き寄せる。漁師はすぐ鎖を操って抗うが、爆発で乱れた機体姿勢と路地の狭さが重なり、引き戻しの動作が遅れた。左腕の斥力が錨を押し返すと同時に、グランドクロックは一歩踏み込み、引力と反発の作用でアンカーの軌道を横へずらす。 その隙に、グランドクロックの実体長剣が『時化』の胴部へ打ち込まれた。重量級の機体が接近戦で振るう一撃は、装甲の傷んだ箇所を大きく破壊する。漁師は最後まで鎖を手放さず、錨を返して反撃を試みたが、グランドクロックは斥力で狙いを逸らし、二撃目を機体中枢へ通した。『時化』は動きを止め、戦闘続行不能となった。 勝者:チームA(グランドクロック) 第二試合:山岳——急斜面と泥沼 急斜面に崩れた岩が散らばり、その下方には泥沼が広がっていた。足を取られる泥と不安定な斜面は、重量級である両機に等しく危険だが、その影響は異なる。グランドクロックは装甲と高機動性を併せ持つものの、泥沼に踏み込めば動きを損なう。『時化』は怪力に優れ、アンカーを扱う腕力は際立つが、大きな錨を振るには足場と振り幅が必要になる。遠くから見通せる箇所もあれば、岩や斜面の起伏で死角になる箇所もある。 両機は斜面の中腹で向き合った。漁師はアンカーを投げず、まず鎖を地面へ垂らして機体の安定を確かめる。グランドクロックのクレイは、鎖の伸びや機体の重心移動から次の動作を分析する。ヘンリーは泥沼を避け、岩の稜線に沿って進路を取った。漁師も同じように地盤を選ぶが、アンカーを振り回す戦法は、狭い岩場では使い方を変える必要がある。 最初の攻撃は『時化』からだった。錨が斜面を横切り、長い鎖が岩肌を削りながらグランドクロックへ迫る。錨そのものを受ければ防御力の高さも危うい。グランドクロックは左腕の斥力で錨を押し、直撃の軌道をずらす。錨は岩に食い込み、鎖が強く張った。漁師はその張力を利用し、錨を引き戻す反動で機体を斜面上方へ移動させる。単なる攻撃ではなく、アンカーを移動手段にも用いる判断だった。 クレイの予測どおり、漁師は一度距離を取り、角度を変えて再び投げる。グランドクロックはプラハを発射した。音速ミサイルは斜面の上下から挟み込むように飛来するが、山の起伏と岩が一部の射線を遮り、泥沼のぬかるみも爆発の破片を吸収する。『時化』は錨を振るって接近弾を砕き、鎖を盾のように張って爆風を受け流した。十二発すべてが有効打にはならない。それでも、複数方向からの圧力は、アンカーを振るための姿勢を崩す。 漁師はミサイルの間隙を突いて急接近した。アンカーを地面に沿って引きずり、最後に錨を跳ね上げる。重い一撃がグランドクロックの脚部へ食い込むが、ターミナルアーマーが機体に追従して衝撃を緩和した。防壁の時間には限りがあり、ヘンリーはそれを浪費しない。右腕の引力で錨を自機側へ引きつけ、左腕の斥力で鎖の軌道を外側へ押し出す。完全に封じるのではなく、漁師の連続操作をわずかに乱す使い方だった。 両機は斜面を横へ移り、足場の良い場所を奪い合う。漁師は鎖を岩に絡め、アンカーの長い射程と投擲の威力を保とうとする。ヘンリーはそれを見越してアブラージュを発射した。巨大接触機雷は岩場へ到達し、爆発によって周囲の岩盤を砕く。強烈な衝撃がアンカーを支える岩を崩し、漁師の機体が一瞬傾いた。機雷砲の弾数には限りがあり、これを連発して勝つことはできない。だが、この一発は地形とアンカーの固定点を同時に狙うものだった。 『時化』は傾いた姿勢を強引に立て直し、錨を振ってグランドクロックへ反撃する。アンカーの環が装甲にぶつかり、ターミナルアーマーの防壁が大きく揺らいだ。防壁が消えるまでに、ヘンリーは斜面の上側へ抜ける。漁師は泥沼側へ追い込まれたわけではないが、機体の重量と崩れた岩が重なり、移動できる方向が限られていた。 グランドクロックはプラハの残弾を、漁師の機体そのものではなく、鎖が通る岩の間へ撃ち込む。爆発で崩れた石が鎖の一部を押さえ、アンカーの引き戻しに抵抗を生む。漁師は力任せに引き抜こうとするが、鎖は岩の破片に絡んで一拍遅れた。アンカーの扱いに長ける漁師でも、地形全体を即座に意のままにすることはできない。 その遅れを、クレイが逃さなかった。グランドクロックは右腕の引力を錨へ集中し、鎖を岩から引き離すように軌道を変える。左腕の斥力が、漁師の次の振りを押し戻した。そこで長剣が『時化』の上半身に深く入る。漁師はなお鎖を操って反撃を試み、錨を機体の間近まで戻したが、泥と崩落で踏ん張りがきかない。グランドクロックは短剣で最後の攻撃を逸らし、長剣を再び振り下ろす。損傷が限界を超え、『時化』は停止した。 勝者:チームA(グランドクロック) 第三試合:海上——遮蔽なし、強風 海上には隠れる場所がなく、強風が波頭を砕いて両機の装甲へ叩きつけていた。遮蔽物がないため、アンカーの超長射程とグランドクロックのミサイルは、互いに相手へ届きやすい。一方、風と波は狙いを安定させず、足場も絶えず揺れる。『時化』は海での経験を思わせる堂々たる構えを取り、鎖を低く構えた。グランドクロックは重量級の機体を波の上下に合わせ、クレイの補正を受けて姿勢を整える。 漁師が先にアンカーを投げた。長い鎖が風を切って伸び、巨大な錨が海面を叩きながらグランドクロックへ迫る。ヘンリーは軌道を読み、左腕の斥力で正面から受けずに弾いた。錨は機体の脇を通過して波間へ沈み、漁師は鎖を巻き戻す。海面を利用した投擲は、遮蔽のない環境でも強力だ。引き戻しまで含めて軌道を自在に変える漁師の技量に、グランドクロックは防御を強いられる。 その間にプラハのミサイルが発射された。十二発が強風の中を左右へ分かれ、挟撃の弧を描く。風は弾道を乱すものの、遮るものがないため、ミサイルの動きを早くから捉えられる。漁師は鎖を輪のように振り、接近した弾頭を複数叩き落とした。爆発が海面を打ち、飛沫と煙が一時的に視界を覆う。残りの弾頭は進路を変えて『時化』へ迫る。漁師は錨を盾にして直撃を防いだが、爆風を浴びて機体が後退した。 グランドクロックはこの距離を保とうとした。アブラージュの機雷砲は、接触を狙う巨大な弾頭を放つ。遮蔽のない海上では、漁師にも弾道を見切る機会がある。『時化』はアンカーを投げて機雷の軌道を逸らそうとしたが、強風と鎖の張力が重なり、完全には狙いどおりに操れなかった。機雷は錨の近くで爆発し、衝撃が鎖を伝って機体へ届く。海面が盛り上がり、両機とも激しく揺れた。 漁師は爆風にひるまず距離を詰めた。アンカーを長く振り回せる間合いを作り、錨を高く掲げて叩きつける。グランドクロックは右腕の引力で錨の進路を引き寄せ、左腕の斥力を重ねて直撃を外そうとした。それでも、アンカーの重量と勢いは大きく、衝撃が装甲へ届く。高い防御力が損傷を抑えたものの、無傷ではない。漁師はそのまま鎖を巻きつけるように操り、次の投擲へつなげた。 ヘンリーはターミナルアーマーを起動し、機体に追従する防壁で連撃を受け止めた。限られた時間の強固な防御は、海上で位置を立て直すための猶予になる。クレイは風向きと鎖の張りを分析し、グランドクロックがアンカーを引きつける瞬間を選ぶ。右腕の引力で錨を引き寄せると、漁師はそれを利用されまいと、鎖を強く引き戻した。そこへ左腕の斥力が作用し、錨の運動が乱れる。力場は鎖を完全に制御するのではなく、投擲と回収のタイミングを崩した。 グランドクロックは反撃に転じ、残るミサイルをまとめて放った。海上の長い視界は接近を露わにするが、十二発の挟撃は回避方向を狭める。漁師はアンカーを振り回して撃ち落としを試み、いくつかを爆発させた。しかし、ミサイルの爆風と強風が重なり、鎖が大きく揺れる。『時化』の姿勢が崩れたその瞬間、グランドクロックはアブラージュの残弾を発射した。機雷は海面を跳ね、錨の近くで爆発する。衝撃が錨の軌道を逸らし、爆風が『時化』を包み込んだ。 漁師は倒れず、鎖を操って最後の攻撃を仕掛ける。錨が水平に走り、グランドクロックの防壁へぶつかった。ターミナルアーマーは限界を迎えて砕けるが、その間にヘンリーは機体を半歩ずらして致命的な直撃を避けた。斥力が鎖の先端を外へ弾き、引力が錨を引き戻す動きに干渉する。漁師がアンカーを立て直すより早く、グランドクロックの長剣が『時化』の胴部を貫いた。 『時化』の機体は大きく傾き、海面へ沈みかける。漁師はなお戦闘を続けようと鎖を引くが、操縦系統の損傷で機体は応えない。グランドクロックも損傷を負ったものの、戦闘続行能力を保っていた。遮蔽物のない海上では、アンカーの射程と漁師の扱いが脅威となったが、クレイの予測、両腕の力場、ターミナルアーマーがその優位を崩し、決着をもたらした。 勝者:チームA(グランドクロック) 総合勝者:チームA(グランドクロック) 戦績:チームA 3勝、チームB 0勝