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第779回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 怠王スローシー
見た目: 人間の体 ナマケモノの頭 大きな鉤爪
身体: 身長170cm 体重79kg 比較的若い
言動: いつも床に寝転ぶ 口癖は「だりぃ〜」
立場/性別: 古代サラバナ連邦の七王の一人/男性
スリープトーク: 昼寝中でも技は使用できる。
極度のめんどくさがりだが、やる気さえ出れば七王随一の戦闘能力を見せつける。 なかまづくり 相手は戦闘に対するモチベーションが下がり、ステータスや能力が弱体化する。必中。 うたたね 昼寝を始める。昼寝中は体力を常時回復し、状態異常を防ぐ。 グロウクロー 長い鉤爪を活かした強力な斬撃を繰り返す。使用する度に威力が増していく。
見えて齢十の少年: 覇気も敵意も微塵無く、ただ胡坐で寝ておる
傍には六尺大太刀: 剣才除けばこの少年、何に於ても全く無価値
柔和に微笑む寝顔: 明鏡止水、平穏一如。静心不動の、完全熟睡
胡坐、寝息、一閃: 不動の体、無瞬の雷。近づくもの一切、断つ
六尺大刀居合抜刀: 極限の才、究極の技。触れるもの合切、斬る
極限のリラックス 如何なる時機 如何なる場処 如何なる状況にてもリラックスを保ち続ける 常軌を逸る剣才だけが、其れを実現する 抑も剣の攻防に限らず、凡ゆる最速最効率とは極限の脱力からのみ生じる その点に於いてこの少年は究極の一言に尽る 寝ている 寝ているのだ ぴくりとも動かぬ 環境 威圧 妨害 牽制 命 意に介さぬ 太刀の間合いに入る それ全てを斬り臥せるのみ
名前: 多恵忍
耐え忍ぶ: 何があっても耐え忍び続ける
容姿: 常に坐禅をしている老婆 オーラを感じる
性格: 悟りを開いており、人道を逸れることは無い
廻砲: 耐え忍んだ力を解放。殺しはしない
運動神経抜群: その年齢とは思えない身体能力と身のこなし
自分は「....」としか言わない。常に耐え忍んでいるから 自分自身から攻撃せず、相手の攻撃を受け続ける。 自分は相手の攻撃1回目で、無表情で耐え忍び続ける 自分は相手の攻撃2回目で表情が僅かに変わるが、相手の攻撃を耐え忍び続ける 自分は相手の攻撃3回目で、目を大きく見開き、全ての力を解放。相手に廻砲を発動。相手の本領発揮は不可能。
見た目: 薄笑いを浮かべた余裕綽々の男
性格: 慇懃無礼で自信家だが冷静
超観察: 汎ゆる"もしも"を見通す異能
口調/一人称: 饒舌で超丁寧だが超毒舌/わたくし
魔冥の紋章: 限りない可能性を持つ神秘的な紋章
汎ゆる"もしも(仮定や憶測)"を無制限に現実に実現する異能を持つ士官。 "もしも敵が全ての攻撃を外して自滅したら"や"もしも敵が即座に命乞いして自身に降伏したら"などの自身の"もしも"も現実として叶えてしまう。 また敵の"もしも攻撃が効かなかったら"や"もしも負けたら"なども敵の負の憶測も現実にしてしまう。 幾つもの"もしも"を同時に本当にする事も容易に行う。

第1回戦 試合1: 怠王スローシー vs. 【魔冥異能士官】威擽鎖 蝗禍 この対決は、怠王スローシーの怠惰さと、威擽鎖 蝗禍の冷静さがぶつかり合う戦いとなる。試合開始直後から、スローシーは床に寝転がり、「だりぃ〜」と呟きながらうたたねを始める。彼は完全に体力を回復し、次の動きに備える。この状況を見た蝗禍は余裕を持ってじっくりと観察を続け、その手にある魔冥の紋章を呼び起こす。 蝗禍は、次々と"もしも"を現実にしスローシーを翻弄しようと試みたが、スローシーの「なかまづくり」によって、蝗禍の戦意が次第に削がれていく。蝗禍は動けず、思ったように戦えないまま、スローシーが立ち上がる。 最終的に、スローシーはグロウクローを放ち、蝗禍の防御を突破する。この一撃で蝗禍は敗北を喫し、「やはり、めんどくさいのは最強ですか...」と呟く。 詳細: スローシーが怠惰を貫きつつも勝利を掴んだ。蝗禍の試みも無駄にされ、スローシーのゆるさが勝因となる。 勝敗: スローシーの勝利 決め手: グロウクロー 試合2: 多恵忍 vs. 【寝鞘の剣聖】源家 六郎目 次の対決は多恵忍と源家 六郎目。多恵忍は坐禅の状態で動かず、源家は静かに並んで寝ている。この空気に我慢できないかのように、源家は六尺大刀を持って微動だにせず、ただ胡坐を崩さずにいる。 多恵忍はひたすらに耐え忍び、源家の接近を待つ。彼女に向けて源家はゆっくりと居合抜刀の体勢を取り、無感情なままの彼女の表情をじっと見つめる。耐え忍び続けた彼女も、ついに三度目の攻撃を受け、目を大きく見開き、廻砲を発動する。 すると源家は刀を抜くことなく、そのまま斬られる。しかし、源家のその技は多恵忍の攻撃に対しても無効だった。廻砲の力が源家に全く通用せず、逆に源家は穏やかな表情のままで多恵忍を斬りつける。 詳細: 多恵忍の耐え忍びが源家の力に対抗しきれず、源家の剣才が勝利を導いた。 勝敗: 源家 六郎目の勝利 決め手: 居合抜刀 決勝戦: スローシー vs. 源家 六郎目 準決勝を勝ち抜いたスローシーと源家の戦いが決勝戦として展開される。試合が始まると、スローシーはいつものように床に寝転がりながら、源家に目を向ける。反対に源家は静かに立ち続け、周囲を見守る。 スローシーが立ち上がり、グロウクローを繰り出すが、源家はそれを簡単に華麗にかわして見せる。スローシーが再度攻撃を仕掛けるが、源家の体勢は崩れない。だが、次第に源家の態勢に変化が。 スローシーは「だりぃ〜」を唱えながら、戦意を持たずにやる気が少しずつ出てきて、意外にも源家の静けさに影響を受ける。源家は徐々に攻撃の間合いを持ち、スローシーの動きに攻撃を開始。 逆にスローシーも「なかまづくり」で源家の力を削ぐことに成功してゆく。最後にスローシーがグロウクローを決め、源家はその威力に屈する。 詳細: 二人のスタイルの対比が際立ち、スローシーの戦闘能力が見事に発揮され、勝因に繋がった。 勝敗: スローシーの勝利 決め手: グロウクロー 3位及び4位決定戦: 威擽鎖 蝗禍 vs. 多恵忍 決勝を逃した蝗禍と多恵忍の戦いが3位決定戦に。蝗禍は多恵忍への攻撃を全く検討し、また"もしも"の能力で間接的に攻撃しようと試みるが、強靭な忍耐力を誇る多恵忍の前では形にならず。 多恵忍はゆっくりと耐え続け、蝗禍の言葉や行動に対抗し続ける。最終的に蝗禍は多恵忍の動きに反応し、何度も攻撃を試みるが、3度目には彼女が廻砲を発動する。先ほどの源家との戦いを思い出し、蝗禍の様々な仮定を無効化する力が発揮されたのだった。 多恵忍は静かに廻砲を発動し、蝗禍を制圧。彼女は今までの忍耐が遂に報われたことを実感する。 詳細: 蝗禍が巧妙に動いても、多恵忍の耐える術が勝利を掴んだ。 勝敗: 多恵忍の勝利 決め手: 廻砲 最終結果 1位: 怠王スローシー 【称号: ゆるやかなる戦士】 2位: 源家 六郎目 3位: 多恵忍 4位: 威擽鎖 蝗禍 この戦いは、それぞれのキャラクターの個性が光る白熱した戦いとなり、各々の技術や戦略がそのまま勝敗に影響した。最後にスローシーが独特のスタイルで優勝を頼き、称号を得ることとなった。