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《 Raven's NEST / No.25299 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-4 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] サリア [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] メール [ Rank.S-13 ] ペレヌア [ Rank.S-14 ] 純白の騎士 [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] シューツ・ティーア -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ヴィン [ Rank.S-35 ] アンバール [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] トクガワ [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-48 ] アベル・ドール [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ソラ [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] VEIL [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ヴァン [ Rank.S-59 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-62 ] ミキュロス [ Rank.S-63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-64 ] YHWH [ Rank.S-65 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-67 ] Atlas [ Rank.S-68 ] カーヴァス [ Rank.S-69 ] [情報統合中] [ Rank.S-70 ] シンカー [ Rank.S-71 ] 結城レシア [ Rank.S-72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.S-73 ] [情報統合中] [ Rank.S-74 ] NO FACE #2026.06.23.04.15 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【戦場に生きる老兵】ヨシタカ・マサキ
自機情報: 柄のみの剣を握りしめる焼けた大型機体
攻撃兵装︰▶╋◀: 合体特大剣︰剣身が増える事に強化
7つに別れた剣身: 剣身は別れ地上に投下、回収必須
▶╋◀︰合体強化: 剣身数に応じて質量・追従性が増加
爺のいなし術: 兵装特性と攻撃軌道を基に推定。後は天運
幾万幾億の戦場を経験したと語る老兵 数多の経験で培った状況把握力と即応力は未だ衰えていない 妙技に至った正確無比な機体制御技術も未だ健在 機体:名称【A=i】 無駄な兵装を排し、機動性と制御性に特化 柄のみの合体剣は迅速な剣身回収を求められる 防御に依存せず、経験で培ったいなし技術で軌道を逸らし回避に注力 剣の特性を活かし狙うは一刀両断…別に数で押しても良い!!やったれ千刀微塵断
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: A RATE:5000 昇格戦 10戦 2勝0敗 ノ7 記録保管 https://ai-battler.com/battle/32a92c78-ff64-4f39-94de-fccda6bc51a7

チーム B

戦闘方法: 機体「ギャランディス」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ヴァリシュラルド」プラズマ成形刃式大剣
左手武装: 「グラビトグラブ」格闘用電磁クローアーム
背部武装: 「スラッグスロット」突進用圧縮型推進機構
台詞: 「貴殿に決闘を申し込む!」
攻撃力: 30
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
搭乗者情報: 自らを「忠義騎士」と名乗り旧戦場を徘徊する壊れたアンドロイド 軍律と騎士道を重んじる「儀式的な暴力」の実行者 大型人型機「ギャランディス」に搭乗 ギャランディスの特徴 ・近接格闘戦に特化した重量級二脚機 ・絶技『グランスロワ』 接敵までを「儀式」として堪えて、一刀両断する瞬間を「決闘」とする戦術。敵を心ごと両断するべく、重火器を避けず愚直に突き進む。戦場に騎士道を刻む重装の化身
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:3250 識別名:TAC‐09 《 ACHIEVEMENT 》 【 継往開来 】 《絶妙であるということ》 《 魔弾の譜面 》 〖 空虚な騎士の白日夢〗 ■:《 BREAK THE CLOWDS 》 ■:《 ENDER THE GALIA 》 《BORDERBREAKER》 《王国を守りし古代の守護者》

戦闘結果 第一戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートの要塞のような高層ビルが乱立し、強度の高い遮蔽物が無数に存在する。爆風や破片の飛び散る音が響き、狭い路地が戦いの舞台となる。 ヨシタカ・マサキの【A=i】は柄のみの剣を握り、焼けた大型機体が低く構える。老兵の経験が機体を滑らかに動かし、即座にビルの影へ滑り込む。一方、ガリオン・ベネダインの「ギャランディス」は重々しく着地し、「貴殿に決闘を申し込む!」と宣言。重量級二脚機がプラズマ成形刃式大剣「ヴァリシュラルド」を構え、突進用圧縮型推進機構「スラッグスロット」を起動して前進を開始する。 戦闘開始。ヨシタカはまず合体特大剣の剣身を7つに分離、地上に投下する。剣身は自動追従で周囲を浮遊し、回収を待つ。A=iは機動性を活かし、ビルの隙間を縫うように高速移動。爺のいなし術で敵の接近を予測し、軌道を逸らす。ガリオンは重装の化身らしく、グランスロワの儀式を始める。重火器など無視し、愚直に突き進む。スラッグスロットが爆発的に加速し、ビルを薙ぎ払いながらヨシタカを追う。 初撃。ガリオンがグラビトグラブの電磁クローアームを振り上げ、ビルの壁を粉砕。ヨシタカはいなし術で機体をわずかに傾け、クローの軌道を逸らす。反撃に剣身1つを回収、柄に合体。質量が増した剣で横薙ぎを放つが、ギャランディスの厚い装甲に弾かれる。防御力の高さが光る。ガリオンは即座にヴァリシュラルドを振り下ろし、プラズマ刃がビルを両断。ヨシタカは遮蔽を盾に回避、剣身2つ目を回収して追従性を高める。 市街地の利を活かしたヨシタカの機動戦。A=iは路地をジグザグに走り、剣身を順に回収。3本合体で剣の質量が急増、振り回す一撃がビルの一部を削る。ガリオンは突進を繰り返し、グラビトグラブで瓦礫を掴み投擲。ヨシタカのいなしが炸裂、投擲物をかわしつつ接近。合体剣4本の斬撃がギャランディスの肩を浅く斬る。火花が散るが、防御力40の装甲は耐える。 中盤、ガリオンのスラッグスロットが全開。圧縮推進でビルを突き破り、ヨシタカを直撃コースに。A=iは経験の即応力で跳躍、ビルの屋上へ着地し剣身5本目を回収。重剣の一閃がガリオンの背部武装を捉え、スラッグスロットを損傷させる。ガリオンは痛手を負わず、ヴァリシュラルドのプラズマ刃を連撃。ヨシタカの回避が限界に近づく。市街地の遮蔽が崩壊し始め、戦場が開ける。 クライマックス。ヨシタカが剣身6本、7本を一気に回収。完全合体特大剣が質量と追従性を極限まで高め、一刀両断を狙う。ガリオンはグランスロワの「決闘」の瞬間へ。グラビトグラブでヨシタカを掴み、ヴァリシュラルドを振り上げる。だが老兵の状況把握力が勝る。いなし術でクローを外し、合体剣をギャランディスの胴体へ叩き込む。装甲が悲鳴を上げ、プラズマ刃が不発。ヨシタカの千刀微塵断が炸裂、連続斬撃でギャランディスの関節を破壊。ガリオンは膝をつき、機能停止。 第一戦勝利: チームA (ヨシタカ・マサキ) 第二戦: 山岳 急斜面や泥沼が分布し、背の高い樹木が茂る山岳地帯。重力と地形が機動性を試す。霧が立ち込め、視界が悪い。 再起動した両機。ヨシタカのA=iは樹木の間を滑るように移動、剣身を投下して回収準備。ガリオンのギャランディスは重装ゆえに泥沼で苦戦しつつ、「決闘を申し込む!」と前進。スラッグスロットで斜面を駆け上がる。 戦闘開始。ヨシタカは地形を活かし、高所から剣身1〜3本を回収。合体剣で樹木ごと斬りつけ、ガリオンを牽制。ガリオンはグラビトグラブで樹木を根こそぎ引き抜き、投擲。ヨシタカのいなし術が泥沼の滑りを加味し、回避。反撃に4本合体で急斜面から突っ込む斬撃が、ギャランディスの脚部を削る。 ガリオンは防御力を信じ、グランスロワを発動。重火器無視の突進で泥沼を強引に突破、スラッグスロットでヨシタカを追う。ヴァリシュラルドのプラズマ刃が樹木を焼き払い、A=iの側面を捉える。装甲に焦げ跡が残るが、ヨシタカの機体制御が上回り、斜面を転がるように逃れる。剣身5本目を回収し、質量増加で反撃。剣がガリオンのクローアームを弾く。 中盤、地形の罠がガリオンを苦しめる。泥沼に嵌まり、スラッグスロットの推進力が低下。ヨシタカは高所から6本合体剣を振り下ろし、ギャランディスの背部を直撃。損傷が増え、動きが鈍る。ガリオンは脱出にグラビトグラブを使い、樹木を支点に跳躍。プラズマ大剣でヨシタカを狙うが、いなし術で空振り。完全合体剣の追従斬撃が脚部を断裂寸前まで追い詰める。 終盤、ガリオンの執念。スラッグスロットをオーバーロードさせ、泥沼を吹き飛ばす突進。ヴァリシュラルドがA=iの腕を斬り、柄部分を損傷。ヨシタカの剣身回収が一時途切れる。だが老兵の経験が逆転を呼ぶ。残った剣身を即座に合体させ、急斜面の重力を利用した一撃。ギャランディスのコックピットを掠め、内部回路を焼き切る。ガリオンが倒れ、第二戦も決着。 第二戦勝利: チームA (ヨシタカ・マサキ) 第三戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力空間のステーション内部。無重力に近い環境で、壁や機器が浮遊物となる。遮蔽は少なく、360度戦闘が可能。 最終戦。ヨシタカのA=iは低重力を活かし、自由に機体を旋回。剣身を投下し、浮遊回収を開始。ガリオンのギャランディスは重装が仇となり、推進制御に難儀。「決闘を申し込む!」の声が響く中、スラッグスロットで壁を蹴って加速。 戦闘開始。ヨシタカの機動性が爆発。低重力でA=iが高速スピンし、剣身1〜4本を次々回収。合体剣の質量が無重力下で予測不能の軌道を描き、ガリオンを翻弄。ヴァリシュラルドのプラズマ刃が空を切り、グラビトグラブが機器を破壊するが、ヨシタカのいなし術が全てを躱す。 ガリオンはグランスロワの儀式を強行。スラッグスロットを連発し、低重力突進で距離を詰める。防御力で耐え、プラズマ大剣がA=iの脚を掠める。ヨシタカは剣身5本合体で反撃、追従性の高い斬撃がギャランディスの肩を斬り落とす。ステーションの壁が破損し、空気が漏れ始める。 中盤、ガリオンの執拗な接近。グラビトグラブでヨシタカを捕獲しかけるが、いなしで脱出。剣身6本の重剣がスラッグスロットを破壊、ガリオンの機動力が激減。低重力で浮遊するガリオンを、ヨシタカが回り込み連続攻撃。プラズマ刃の反撃を装甲で受けつつ、完全合体剣で胴体を貫く。 決着。ガリオンの最終突進を老兵の状況把握力が封じ、一刀両断。ギャランディスが爆散し、ステーションに静寂が訪れる。 第三戦勝利: チームA (ヨシタカ・マサキ) 全体勝利: チームA (3勝0敗) ヨシタカ・マサキの老兵の妙技と機動性が、重鋼の忠義騎士を圧倒した。