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《 Raven's NEST / No.27002 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

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《 RAGNAROK OF NEST 》スルトの魂
《 終焉を齎す者 》ペレヌア
搭乗機体: 「SRUT」超重量級大型終焉機体
内部出力機構: 終末炉:極耀性原子融解炉+真核融合機関
手剣溶断武装: 轟天:核熱大剣ー核熱の融貫力/熱紫電変換
凱部冷却武装: 凱塞:堅牢な超硬度合金装甲/蒸気排熱推進
▶熔壊熱: 極優れた超高効率の熱源/熱紫電で誘爆
遙古より終焉を望む少女の魂 敵機を裁定、百戦錬磨の歴戦により積み重ねた分析/情報を遺憾無く最適に活かし、不屈に攻勢を押し通して神話に謳われる終焉を齎す #終末炉 熱量蓄積に応じ3段階で出力が増大 #【 灰燼の剣 】 轟天の灰燼の剣形態を解放し、終星超耀劫火の規格外の熱量を帯びて剣の溶断力/剣速が大幅に上昇 - 的確に狙い澄ました集中的な連撃による真の“暴力” ⚠️臨界点を越えた炉心融解ー超加熱
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-4 識別名:RGNRK-13 NESTにてペレヌア(スルト)を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── ボサっとすんなよ、“終焉”はテメェの目の前だ。 ーーペレヌア

チーム B

搭乗機体: 「THUNDER:CLAP」
右手武装: 「EL.BLA」高周波ブレード
両肩武装: 「EL.GUN」超遠距離電磁砲/粉微塵
特殊武装: 「EL.TAC」冷却変換昇圧機/再加速
内蔵AI: 「VEIL」予測解析型自律AI/徹底演算
搭乗者は内蔵AI「VEIL」 戦場を縦横無尽に奔走し思うがままに破壊し尽くすプログラムが搭載されている 桁外れな速さが売りの機体 光速以上の速度に耐える為に機体の硬度は「超堅牢」と称されるほど高耐久を誇る 機体の安定性も速さに劣らないほど優秀 内蔵AIが安定したサポートを行い雷のような速さで巧みに高周波ブレードを扱う 勝利の為ならどんな手段も厭わない狡猾さと貪欲さをAIながら持ち合わせている
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-69 ORIGINAL RANK:S-25 識別名:VEIL/O.A.000 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、 ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、『 暴君 』に勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「聖者」へ進行します https://ai-battler.com/battle/560a5b25-c52d-4d1c-8704-3b25be995dc6 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 高層ビルの谷間に、SRUTの巨体が落ち着いた地鳴りを響かせた。厚い装甲が街路を覆い、ペレヌアは建物の影と射線を読み取る。対するTHUNDER:CLAPは、静止した次の瞬間には遠方の壁面を蹴って加速し、稲妻めいた軌跡を残した。VEILの演算は、SRUTの姿勢、熱源、武装の間合いを即座に測り、両肩のEL.GUNを交互に放つ。 電磁砲弾はビルの角を砕き、破片と粉塵を街路へまき散らした。SRUTは凱塞の装甲で直撃を受け止める一方、蒸気排熱推進を短く噴かして進路を変える。機体は重くとも、遮蔽を利用した位置取りに迷いがない。ペレヌアは初撃を避けるために無闇な追撃をせず、弾道と再装填の間を記憶に刻んだ。 VEILは路地の端から端へ跳び、撃っては移動し、灰色の壁面を盾にして接近を拒む。高周波ブレードが一度、SRUTの肩装甲をかすめた。表面に細い傷が刻まれる。だが刃は深く通らず、凱塞の超硬度合金は機体の要所を守った。SRUTが轟天を振るえば、VEILはすでに射線の外にいる。大剣の熱がビルの外壁を赤く焼き、崩れたコンクリートが路地を塞いだ。 終末炉は攻防の熱を蓄え、段階的に出力を上げていく。炉心の熱量は、轟天の刃へ紫電を走らせた。ペレヌアは熱紫電による誘爆を狙い、EL.GUNの発射点とVEILの回避先を同時に封じるよう、建物の柱を溶断する。崩落した構造物が市街地の通路を狭め、VEILの高速移動はなお可能でも、選べる軌道を確実に削っていった。 VEILは高層ビルの壁を駆け上がり、上から連続射撃を浴びせる。SRUTの装甲に衝撃が重なり、排熱蒸気が白く吹き上がった。弾数には限りがある。VEILは精密な射撃で損傷を重ねるが、強固な遮蔽とSRUTの頑丈さを越えて決定打を得るには、同じ弾幕を続ける必要があった。対してペレヌアは射撃の間隔を読み、ビルの基部を轟天で切り払う。建物は傾き、VEILは落下を避けて横へ跳ぶ。逃げ道は一つに絞られた。 その軌道へ、SRUTの大剣が待ち受ける。VEILは高周波ブレードを交差させ、刃を受け流そうとする。接触の瞬間、轟天の熱量が鋼を赤熱させ、熱紫電が装甲の継ぎ目へ走った。VEILは再加速で離脱するが、肩部の損傷で姿勢制御が乱れ、次の着地が遅れる。SRUTは追いすがらず、逃げ先を塞ぐように剣を振る。遮蔽を失ったTHUNDER:CLAPへ、溶断の一撃が胴体を断ち、機能を停止させた。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:衛星—低重力 灰色の地表に、二機の影が長く伸びた。低重力では、一度の跳躍が大きな距離を生み、着地の失敗も大きな隙となる。遮蔽の少ない地形で、THUNDER:CLAPの速度と射程は脅威だった。VEILは戦闘開始と同時に大きく跳び、弧を描く軌道からEL.GUNを連射する。弾丸は低重力の荒野を横切り、SRUTの装甲へ重い衝撃を叩き込んだ。 ペレヌアは直撃を避け、凱塞の排熱推進で姿勢を調整する。蒸気の噴射は単なる加速ではない。低重力で機体が流されるのを抑え、轟天を振り抜く角度を整える。VEILはその動きを予測し、射撃位置を次々変えた。弾が尽きる前に撃破するため、照準は関節や武装基部へ集中する。SRUTは装甲を削られながらも、終末炉の熱を蓄えて前進した。 VEILが高周波ブレードで急襲する。軌道は速く、AIの予測演算によってSRUTの迎撃をすり抜ける。刃は腕部装甲を切り込み、次の一撃は胴の側面を狙った。ペレヌアは機体を回し、凱塞で受けながら轟天を返す。大剣の一閃は届かない。VEILは再加速で間合いを外し、再び射撃に移る。戦況は一方的ではなく、両機とも少しずつ損傷を積み重ねていった。 低重力下では、弾を避けるための急旋回がそのまま長い漂流につながる。VEILはそれを計算に入れ、射撃後の反動を再加速に利用する。だがEL.TACの再加速も無限ではなく、EL.GUNの弾数も限られている。ペレヌアは撃ち切らせることを狙い、無理に剣を当てようとせず、射線を外しながら接近を続けた。古戦の分析は、敵の速度そのものよりも、速度を保つための切り返しと補正に注がれる。 蓄積した熱が終末炉を次の段階へ押し上げた。轟天に熱紫電がまとわりつき、刃先は暗い宇宙空間に白熱の線を引く。VEILは距離を取って最後の射撃を浴びせた。弾丸の一部が胸部装甲をえぐる。それでもSRUTは止まらず、凱塞の噴射で射線の横へ滑る。撃ち切ったEL.GUNの肩部から火花が散り、VEILはブレード主体の接近戦へ切り替える。 高速で側面へ回るVEILを、ペレヌアは斬撃ではなく機体の向きで追い込む。低重力の慣性で大きく流れたTHUNDER:CLAPは、方向転換の瞬間にわずかな遅れを見せた。SRUTはその窓へ踏み込み、灰燼の剣を解放する。規格外の熱量を帯びた刃が、交差した高周波ブレードを焼き、VEILの胸部へ深く食い込む。炉心の臨界に近づく危険を承知で、ペレヌアは集中的な連撃を続けた。最後の一撃で機体は両断され、VEILの演算光が消えた。 第二試合の勝者:チームA 第三試合:海上—遮蔽なし、強風 波の上に遮るものはなく、強風が二機の姿勢を絶えず揺さぶった。市街地のような壁も、山の地形もない。長距離射撃の視界が開ける一方、風と海面の反射が照準を乱す。VEILはその条件を即座に利用し、THUNDER:CLAPを低く走らせて遠距離を保つ。EL.GUNの砲撃が海面を裂き、跳ねた水塊がSRUTの装甲を叩いた。 SRUTは凱塞の排熱推進で強風に抗い、巨体を前へ進める。だが、海上では遮蔽がなく、VEILの予測射撃を完全に断つものがない。ペレヌアは被弾を受け止めつつ、砲撃のタイミングと弾道を読む。強風はVEILにも無条件の利点を与えない。高速移動時には姿勢の補正が必要となり、海面近くでは跳ね返る飛沫がセンサーの像を乱す。それでもAIの演算と再加速は、照準の乱れを小さく抑えていた。 序盤、EL.GUNの弾がSRUTの脚部と肩を打つ。装甲は持ちこたえるが、衝撃は積み重なり、蒸気排熱推進の噴射が不安定になる。SRUTは轟天を振り抜くが、遠い相手には届かない。灰燼の剣を早く使えば炉心融解の危険が増す。ペレヌアは一撃に賭けず、通常出力の剣で海面を焼き、熱い蒸気と波を立てて視界を曇らせた。 VEILは曇りを避けて高度を上げ、射撃を継続する。弾数の制約があっても、ここでは一発ごとの有効性が高い。SRUTの大きな機影は隠れられず、照準を外しても次の射撃機会が訪れる。ペレヌアは攻勢を保ち、撃たれるたびに距離を詰めるが、強風で排熱推進の軌道がわずかに流れ、接近に時間を要した。 終末炉の熱量が蓄積し、三段階目の出力へ近づく。轟天が白く輝き、熱紫電が刀身を走った。VEILはその変化を捉え、危険域へ入る前に決着させようと砲撃を集中する。連続する着弾でSRUTは大きく揺れ、装甲の一部が剥がれる。ペレヌアは退かず、凱塞の噴射を左右交互に使い、強風と反動を受け流した。機体は損傷しながらも、射撃の間合いを確実に詰めていく。 最後のEL.GUN弾が放たれ、SRUTの胸部を直撃した。装甲は砕け、内部から蒸気が噴き出す。VEILは残る速度を攻めに変え、ブレードで接近戦に持ち込もうとした。だが、接近を選べば轟天の間合いに入る。SRUTは強風に流される動きを逆手に取り、機体を回転させて大剣を横薙ぎに振るった。VEILは高周波ブレードで受けたが、熱紫電が刃を伝い、腕部を焼き切る。続く斬撃が胴体を捉え、THUNDER:CLAPは海面へ沈んだ。 SRUTも深刻な損傷を負い、終末炉は臨界域に達していた。ペレヌアは暴走する炉の出力を押さえ込み、辛うじて機体を停止させる。海上には波と蒸気だけが残り、VEILの機体は沈黙した。 第三試合の勝者:チームA 総合勝者:チームA(3勝0敗)