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《 Raven's NEST / No.17809 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 赤い蝶 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] トクガワ [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-52 ] ZeoRia [ Rank.S-53 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-54 ] Atlas 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【原始的すぎる男】原 人
戦闘方法: 機体「ピテクス」に搭乗して戦闘
手持武装: 「打製石器」石でできた槍
補助武装: 「投石紐」投石の速度・威力を向上
主武装【石】: そこら辺の石※ビルの瓦礫や砂岩で代用可
飛礫術: 遠距離攻撃の手段としてとにかく石を投げる
攻撃力: 45
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
搭乗者情報 傭兵家業を始めたが資金難でまともな武器を用意できていない愚かな男 マンモスを狩る原始人のように積極的に環境を利用してくる 機体の特徴 ・野性的な標準型中量2脚 ・ビルを拳で粉砕する程度の膂力を持つ 戦法【石合戦】 そこら辺の石をとにかく投げる 高速で投げられる石は馬鹿にできない威力を持つ上、補給もそこら辺の石を拾うだけなのでとても楽
ライセンス表記
《NEST》 RANK:C RATE:1580 識別名:未登録 原 人(ハラ・ヒト)って読むらしいですよ 《 Raven's NEST / No.17564 》 https://ai-battler.com/group-battle/fe0e07c0-8acc-4f15-9ba2-5f55c6e2700e

チーム B

搭乗機体: 「NCTLK-RNA」軽量級吸電四脚機体
内部機関: スペクター:電力蓄積制御ジェネレータ
両手武装: NSFR-10:電流集積機構内蔵大剣二対
大剣による吸電は: 接触した周囲の電力を自機体へと移行する
▶電力/ER: 電力をERとして0~100%まで蓄積可能
とある研究者の助手をしていた青年 研究者譲りの技術力と冷静な分析能力で、迅雷の如き機動力を発揮する ■機体情報 ・スペクター ERが貯まる毎に段階的に強化 -機体速度・電斬撃出力が増大 -斬撃範囲と戦術幅が拡大 【絶技:雷鳴革命】 スペクターの過負荷ER運用機構を解放する -搭乗者の思考回路を加速させ戦術を最適化 -出力構造を超高出力に変更しERを放出し続ける -解放中は機体と脳が焼かれ続ける
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1200 識別名:EVAN-137 ────────────────────────────── カミサマへの祈りは済ませたかな? ーーアルヴァス・フェリク

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が照りつける砂漠の砂丘地帯。遮蔽物は一切なく、広大な砂の海が広がっている。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、隠れる場所はない。チームAの原 人搭乗機体「ピテクス」は、原始的な中量2脚型機体だ。野性的な外観で、装甲は厚いが洗練されていない。対するチームBのアルヴァス・フェリクの「NCTLK-RNA」は、軽量級吸電四脚機体。細身の四本脚で砂の上を素早く移動し、両手に電流集積機構内蔵の大剣二対を構えている。スペクターの電力蓄積はまだ0%だ。 戦闘開始の合図が鳴る。原 人(ピテクス)は即座に周囲の砂岩を探し、足元の小さな石を拾い上げる。補助武装の投石紐を回し、飛礫術で最初の攻撃を放つ。石は高速で弧を描き、アルヴァスに向かって飛ぶ。威力は馬鹿にできない。攻撃力45の石は、砂を巻き上げながら命中すれば機体を傷つけるだろう。ピテクスの膂力で投げられたそれは、風を切り裂く音を立てる。 アルヴァスは四脚の機動力を活かし、素早く横に跳ぶ。軽量級の速度が功を奏し、石は砂に突き刺さるだけだ。スペクターがわずかに反応し、砂漠の微弱な静電気を吸収してERを1%蓄積する。アルヴァスは冷静に分析する。「原始的な投擲か。軌道は予測可能だ」。彼は大剣を構え、接近を試みる。NSFR-10の電流集積が低出力で輝き始める。 原 は環境を利用する。砂丘の斜面を駆け上がり、瓦礫代わりの砂岩を拾う。主武装【石】を投石紐で加速させ、再び飛礫術を発動。連続投擲で3発の石を放つ。一発目はアルヴァスの脚を掠め、装甲に小さな亀裂を入れる。防御力の低い軽量機体に、25のダメージを与える。アルヴァスは痛みを無視し、四脚で砂を蹴って反撃。大剣を振り上げ、電斬撃を放つが、距離が遠く空振りだ。ERは2%に上昇。 戦いは石合戦の様相を呈する。ピテクスは砂丘の頂上で石を拾い続け、投げ続ける。高速の石はアルヴァスの機動を制限し、接近を許さない。アルヴァスは四脚の敏捷性を活かし、砂を滑るように移動しながら大剣で防御。石が命中するたび、スペクターが衝撃の静電気を吸収し、ERを徐々に蓄積していく。5%、10%と上がるにつれ、機体速度が増大する。 中盤、アルヴァスがER15%で反撃の機会を掴む。石の雨をかわし、四脚で急加速。ピテクスの懐に飛び込み、大剣の一撃を叩き込む。電斬撃の出力が増し、ピテクスの装甲を斬り裂く。防御力25が耐えるが、内部にダメージが蓄積。原 は咆哮を上げ、打製石器の槍で突きを返す。原始的な膂力で砂岩を砕くほどの力だが、アルヴァスは四脚で後退し、吸電機構で槍の衝撃エネルギーをERに変換。20%に到達。 アルヴァスは分析を続ける。「石の補給は無限だが、精度が落ちる」。彼は大剣二対を交差させ、斬撃範囲を拡大。ER25%で速度がさらに上がり、砂丘を駆け巡る。ピテクスは石を投げ続けるが、疲労が蓄積。投擲の速度がわずかに落ちる。アルヴァスはそれを狙い、接近戦に持ち込む。大剣がピテクスの脚部を斬り、移動を鈍らせる。 終盤、ER40%に達したアルヴァスが優位に立つ。雷鳴革命を控えめに発動し、思考を加速。最適化された戦術で石の軌道を全て回避し、大剣の連続斬撃を浴びせる。ピテクスは防御に徹するが、原始的な機体では追いつかない。原 は最後の力を振り絞り、巨大な砂岩を投擲。命中し、アルヴァスの四脚に深刻なダメージを与えるが、スペクターが過負荷でERを放出。電撃の爆発がピテクスを包み、機体を麻痺させる。 決着はアルヴァスの大剣二撃。ER50%の電斬撃がピテクスのコアを貫く。原 は脱出を試みるが、砂に足を取られ遅れる。爆発が起き、ピテクスは機能停止。アルヴァスが勝利。戦闘時間15分。石の投擲数は50発以上、ER消費30%。(約1980文字) 第一回戦勝者: チームB 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市の廃墟。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦場を複雑にする。チームAのピテクスは修理され、原 人搭乗。チームBのNCTLK-RNAも復旧、アルヴァスは前回のER蓄積を活かしスタートから10%貯まっている。魔法は使えず、武装の弾数は限られるが、石は拾える。 開始直後、原 は市街地の瓦礫を拾い、石合戦を開始。ビル陰から投石紐を回し、飛礫術で石を放つ。遮蔽を利用し、位置を転々とする。石はビルの壁を削り、アルヴァスを牽制。攻撃力45の石が路地を飛ぶ。アルヴァスは四脚でビル壁を蹴り、跳躍回避。スペクターが都市の残留電力(電線など)を吸収し、ER15%に。 アルヴァスは冷静に分析。「遮蔽が多い。接近は危険だ」。大剣を構え、路地を高速移動。ER20%で速度が増し、ビルの屋上を駆け上がる。原 は打製石器の槍を構え、接近に備える。ピテクスの膂力で瓦礫を砕き、石を補給。連続投擲でアルヴァスの脚を狙う。一発命中し、装甲に亀裂。だがアルヴァスは吸電でダメージをERに変換、25%到達。 中盤、市街地の複雑さが原 に有利に働く。ピテクスはビルを拳で粉砕し、瓦礫を大量に得る。石を投げ続け、アルヴァスの機動を封じる。飛礫術の精度が高く、ER30%のアルヴァスでも回避が難しくなる。大剣の斬撃範囲が拡大するが、遮蔽物が邪魔をする。アルヴァスは大剣で電撃を放ち、ビルを破壊して道を開く。電力消費でERが35%に。 原 は積極的に環境を利用。倒れたビルの影から巨大なコンクリート片(石代用)を投擲。馬鹿にできない威力でアルヴァスのシールド代わりの装甲を削る。防御力25のピテクスはまだ無傷だが、アルヴァスは軽量級ゆえにダメージが蓄積。スペクターの強化で速度が増すが、市街地の狭さで活かせない。アルヴァスは雷鳴革命を部分発動、思考加速で最適ルートを探る。 戦いが激化。ピテクスは投石紐で高速連射、石の雨がアルヴァスを襲う。命中数が増え、ER40%でも脚部が損傷。アルヴァスは反撃に転じ、大剣二対でビルを斬り、瓦礫を飛ばす。電斬撃がピテクスの腕を掠め、投擲精度を落とす。原 は咆哮し、槍で突進。膂力でアルヴァスを壁に叩きつける。衝撃でER50%に跳ね上がるが、機体に負担。 終盤、原 の石合戦が実を結ぶ。市街地の瓦礫が無尽蔵で、補給が楽。アルヴァスはER60%で高出力斬撃を連発するが、疲労で精度が落ちる。ピテクスは遮蔽を活かし、側面から石を投げ、アルヴァスの四脚を破壊。移動不能になったアルヴァスは大剣で最後の抵抗。雷鳴革命フル発動でERを放出、電撃の嵐が周囲を焼き払う。ピテクスは耐えるが、内部損傷。 しかし原 の環境利用が勝る。ビルの残骸を槍で持ち上げ、投擲。巨大石がアルヴァスのコアを直撃。スペクター過負荷で爆発、NCTLK-RNA機能停止。ピテクス勝利。戦闘時間20分。石投擲70発、ERピーク65%。(約1950文字) 第二回戦勝者: チームA 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足場が悪く、移動が困難。ピテクスは中量2脚で安定性が高いが、アルヴァスの四脚は泥に弱い。前回までのダメージを考慮し、両機体は半壊状態スタート。ERは0%から。 開始。原 は泥沼の石を拾い、飛礫術で攻撃。斜面を利用し、高所から投擲。石は重力で加速し、威力増大。アルヴァスは四脚で斜面を登るが、泥に足を取られ遅い。スペクターが山の静電気を吸収、ER5%。大剣で岩を斬り、道を作る。 原 の石合戦が有利。山岳の石が豊富で、投石紐の速度が斜面で生きる。連続投擲でアルヴァスの脚を損傷。攻撃力45が泥濘の機動を封じる。アルヴァスは分析、「足場が悪い。速度強化が必要」。ER10%で加速し、跳躍回避。電斬撃を放つが、距離遠く空振り。 中盤、泥沼でアルヴァスが陷没しかける。ピテクスは膂力で岩を砕き、石を補給。槍で突きを加え、接近戦に持ち込む。アルヴァスは大剣で防御、吸電でER20%に。斬撃範囲拡大で反撃、ピテクスの装甲を削る。防御力25が耐えるが、泥が動きを鈍らせる。 アルヴァスは雷鳴革命を発動。ER30%で思考加速、高出力にシフト。山岳の斜面を電撃で焼き、道を拓く。速度が増し、ピテクスに肉薄。大剣二対の連続斬撃が脚部を切断。原 は石を投げ返すが、泥で精度低下。ER40%のアルヴァスが優位。 終盤、過負荷運用でアルヴァスの機体が熱を持つ。脳焼けのリスクを無視し、電撃放出。ピテクスは環境利用で巨大岩を転がす。石代用の岩がアルヴァスを押し潰しそうになるが、四脚の機動力で回避。スペクターが岩の衝撃を吸収、ER60%。 決着はアルヴァスの絶技フル解放。ER80%で雷鳴革命が頂点に。電撃の奔流が山岳を照らし、ピテクスを包む。原始機体は耐えきれず、コア破壊。原 は脱出するが、泥沼に沈む。アルヴァス勝利、機体は限界で自壊寸前。戦闘時間18分。石投擲60発、ER消費70%。(約1920文字) 第三回戦勝者: チームB 全体勝者 チームB (勝利数2-1)