ログイン

《 Raven's NEST / No.27479 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 旧機体名:【偽りの蒼天】Re:make
【搭乗機体名:『真なる蒼天』】
両手双武装:二刀: 一刀両断刹那破断力∧大質量高密度の大太刀
両肩武装:劫焔: 超溶融劫火ミサイル四基 ※甚大超過熱力
両肩武装:蒼天: 超高出力の局所極速溶融光線/耐久脆化企図
前背面武装:衡: 極大鉄壁耐久力の適切衝撃吸収積層装甲大盾
自分:【剣聖】: 歴戦練磨の神業剣技による卓越超速反応剣戟
#搭乗者:ヴィン 戦争経験者で無我の境地の陽気爺。経験により要領が極優れており、自前の神算頭脳を安定フル回転∧論理破りの奇策を随時展開 ▶機体 ※盾は弾幕反射仕様も持つ 全武装は非常に苛烈な極大火力で、特に二刀は己の経験と剣技により洗練され、今や快刀乱麻の超火力∧それだけで一騎当千の力を発揮可能 *戦術 剣聖故の剣技で的確に往なしと防御。防御で余力を存分に残し、時を見て雲外蒼天超反転攻勢を行動
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-18《 ORIGINAL Rank.68 》 RATE:---(最終:5090) 識別名:Bs-t 旧識別名:Bs‐d 「少し、扱いやすくなったな。前の感覚が思い出されるよ」 ※撃破時称号はプロフ欄へ ※D〜Aランクの方はこの機体と戦闘し負けてもレート減少と昇格戦敗北数増加は起こりません 《 NEXT 》 負けたか…。そろそろ私も潮時かねぇ… 次は、過去から抜け出せなかった哀れな要塞… ただ、油断は禁物ぞ。 戦闘検証プログラム、次段階「枯塞」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/70566881-0776-4c12-b841-c283837ee0ee 《 ARENA 》 戻るか?ならばこちらから戻れるぞ。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

名前: 【 □理□合 】水雲 ネラ
【 原理適合|論理整合|万理統合 】水雲 ネラ
脚部装甲『馬鹿』: 超速自在機動/即地形適応/随時姿勢安定化
右腕武装『絶望』: 可変機構搭載特殊合金製高強度巨大傘型武装
背面武装『啓蒙』: 超頑丈長期継続相殺式パルス防壁投射装置
全身装甲『継続』: 打撃,斬撃,熱,爆発,EN極頑強高度耐性
コア拡張『頂瞰』: EMP併用型広域発散多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 人型機体《 Paradoxer 》に搭乗。 破綻した論理を唾棄する聡明な少女。 批判的思考に基づく洞察力を活かして論理的判断を徹底的に繰返す。 正念場での咄嗟の決断力にも優れる。 #流麗白傘『絶望』 ※操作速度+取り回しに相当難あり。 傲|閉傘状態 慢|開傘状態 ※ネラは戦況を淡々と静観して上記各状態を的確に切替え。頂瞰+絶望による攻撃性能と啓蒙+継続+絶望による防御性能を活用。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:2290 識別名:OutputSequence.Clevelerholic 私を見下した全ての者へ。 昇格戦(L,,,,)

第一試合:市街地—高強度遮蔽 廃墟の街路に、崩れた高層ビルと分厚い遮蔽が幾重にも連なっていた。真なる蒼天のヴィンは、盾を前面に構えて瓦礫の間を進む。対するネラは、傘を閉じたまま機体を低く保ち、建物の角を使って距離を測っていた。脚部装甲「馬鹿」は地形に即応し、瓦礫の斜面も段差も滑らかに越える。一方のヴィンは、剣技と経験を頼みに、遮蔽の切れ目を慎重に選んだ。 最初に火を切ったのはネラだった。傘の縁からパルス防壁を展開しつつ、建物の陰から飛び出す。ヴィンは盾を傾け、正面から来た攻撃を受け流して反射。弾幕は壁面に逸れて粉塵を巻き上げた。ネラは反射軌道を読み、すぐに傘を開く。巨大な傘が防御の面を広げ、返された弾幕を受け止める。だが、その開閉には相応の操作時間がかかり、ヴィンは一瞬の隙を見逃さなかった。 「ほい、開いたな」 二刀が交差し、切っ先が傘の外縁を狙う。剣の刃は装甲を断つほどの威力を持つが、ネラの全身装甲は斬撃に極めて強い。刃は表面を削り、火花を散らすにとどまった。ネラはすぐ傘を閉じ、巨大な武装を盾として打ち返す。ヴィンは盾で受け、衝撃を積層装甲に逃がしながら後退した。 互いの防御は容易には崩れない。ネラはパルス防壁を絶やさず、打撃や斬撃、熱、爆発、ENを相殺して戦線を保つ。ヴィンは盾と剣技で攻撃の角度を外し、正面から力をぶつけることを避ける。高強度の建物は二機の間に残り、射線を遮る。ネラは遮蔽を利用して傘の取り回しの難を補い、ヴィンは建物の角を盾にしながらミサイルを温存した。 やがてヴィンは肩の「蒼天」を撃つ。局所極速の溶融光線がビルの角を焼き抜き、遮蔽を薄くする。ネラは脚部で横へ急加速し、光線の直撃は避けたものの、熱が傘の表面を舐めた。装甲の耐熱性は高く、致命傷にはならない。しかし、ヴィンはその反応から、ネラが防壁と機体装甲を重ねて耐えること、また傘を開いた状態では進路変更が遅れることを掴んだ。 ネラもまた、蒼天の射線と大太刀の間合いを分析していた。ヴィンが溶融光線で作った穴を抜けるように見せ、実際は別の路地へ滑り込む。傘を開いて防御面を作り、その陰から多段アサルトアーマーを起動した。EMPを伴う広域爆発が路地を満たし、建物の破片が飛び散る。ヴィンの盾は衝撃を受け止め、反射仕様が攻撃の一部を押し返す。EMPも機体を即座に無力化するには至らないが、爆圧で姿勢が崩れ、二刀の構えが乱れた。 ヴィンは即座にアサルトアーマーで応じる。機体中心から爆発が広がり、周囲の弾幕を消し飛ばしてネラを襲う。ネラは啓蒙と傘を重ね、継続装甲の耐性を加えて耐え抜く。完全な無傷ではなく、傘の表面は歪み、パルス防壁の出力も落ちた。しかし、爆発で決着するほどの損傷ではない。ヴィンはその間に大太刀を振るうが、ネラは機動力で斬線から逃れ、建物の残骸を回り込んだ。 長い応酬で、ヴィンはミサイルを撃ち切り、蒼天の照射も続けられなくなった。ネラのアサルトアーマーも使用済みで、傘の操作は損耗によりさらに重くなる。それでも啓蒙の防壁は働き続け、脚部は瓦礫の地形に適応していた。ヴィンは剣技で最後の攻勢を仕掛け、二刀を連ねて傘の開閉の間を狙う。ネラはあえて傘を閉じた状態で受け、斬撃の勢いをいなしてから、閉じた傘を大きく振り抜く。ヴィンの盾は衝撃を受け止めるが、連続するパルスの相殺と打撃で姿勢を崩し、膝をついた。 ヴィンはなお立ち上がろうとした。しかし、ネラは傘を開き、機体の動きを封じる距離からパルスを集中させる。盾は耐えたものの、脚部と関節に蓄積した損傷が限界を超え、真なる蒼天は動きを止めた。ヴィンは剣を落とし、戦闘不能となった。 第一試合勝者:チームB(水雲 ネラ) 第二試合:衛星—低重力 月面のような衛星地表には、深いクレーターと低い岩棚が点在していた。重力は弱く、一度大きく跳べば長く宙を漂う。音は伝わらず、噴射と光、地面を介した振動だけが戦場の知らせとなる。二機は互いに距離を取り、相手の初動を慎重にうかがった。 ネラは脚部の自在機動を活かし、岩棚の間を跳ぶ。低重力でも姿勢を即座に整え、傘を閉じたまま方向を変える。ヴィンは盾を構えて地面を蹴り、回転を抑えながら進んだ。大太刀を振り回すには慣性が大きく働くが、歴戦の剣技と無我の境地で、刃の軌道を精密に制御する。 ネラは距離を保ち、啓蒙のパルス防壁を断続的に投射する。広い空間には遮蔽が少なく、盾の反射が有効な局面も生まれる。ヴィンは飛来する攻撃を盾で受け、反射させた。ネラは反射弾を傘で防ぎながら、傘の開閉を一度に済ませず、軌道を変えるたびに閉じて機動性を確保した。傘の操作速度の難は残るが、低重力の慣性を利用し、急な旋回を控えることで弱点を補っている。 ヴィンは二刀を投げるように振るい、接近の機会を探る。ネラは傘を開いて刃を受ける。斬撃の衝撃で傘が揺れ、機体はクレーターの縁へ押し流された。しかし、全身装甲と防壁が刃の切断を許さず、ヴィンの二刀にも反作用が返る。ネラは傘を閉じると同時に脚部を噴かし、クレーターの壁面を蹴って軌道を変えた。 ヴィンは「蒼天」を放つ。溶融光線は真空に近い空間を一直線に走り、岩棚の端を赤熱させた。ネラは横へ逃げるが、完全には避けきれず、肩装甲の一部が焼ける。高い耐熱性は損傷を抑えたものの、脆化を狙う照射は装甲表面に残った。ネラは同じ箇所への再照射を避けるように姿勢を組み替え、機体を回転させて損傷部を射線から外す。 反撃として、ネラは多段アサルトアーマーを発動した。EMPを伴う爆発が低重力下で広がり、岩片が球状に飛び散る。ヴィンは盾を正面に据え、盾面で衝撃を受けるとともに、反射機構で飛来する攻撃を弾いた。爆発によって機体の姿勢は揺らいだが、盾の積層装甲が衝撃を吸収し、致命的な破損は免れた。ネラは爆発に続けて傘を開き、ヴィンの接近を阻む。 ヴィンは肩のミサイルを使う。四基の劫焔が別々の角度から飛び、熱と爆発で逃げ道を狭めた。ネラは防壁と傘を重ね、片側のミサイルを受け止める一方、脚部で機体をねじって残る攻撃を避ける。強烈な熱で傘の外縁が変形し、パルス防壁も一時的に薄くなった。ヴィンはここで踏み込む。だが低重力では踏み込みの勢いが制御しにくく、ネラは傘を閉じて体勢を崩さず、接近した大太刀の柄側を受け流した。 ヴィンは接触の反動を利用して回転し、二刀を交差させる。ネラは傘で受けるものの、損傷した外縁を狙われ、武装の可変機構が軋んだ。傘は開いた状態から閉じきれず、次の機動に遅れが出る。ネラは防壁を維持しながらクレーターへ退き、岩壁を背にして攻撃面を限定した。ヴィンはそれを追わず、盾を前に置いて剣で牽制する。戦闘経験から、遮蔽のない場所で無理に追えば自らの慣性を利用されると見抜いていた。 ネラは守りを固め、アサルトアーマーは使えない。ヴィンもミサイルを使い切り、蒼天の出力は低下していた。双方とも決定打を欠くが、ヴィンは盾を軸に攻撃を受け流し、剣を振るたびにネラの傘へ損傷を重ねる。ネラの装甲は頑強でも、傘の操作性は回復しない。ヴィンは傘が開ききる前の短い間を見極め、盾で傘を押さえながら二刀の柄で関節部を打った。 傘の可変機構がついに固着し、防御面を十分に切り替えられなくなる。ネラは脚部で距離を取ろうとしたが、低重力下の姿勢変更に遅れが出た。ヴィンは大太刀を振り下ろす。刃は装甲を断ち切らないが、衝撃が脚部と胴体を揺さぶり、ネラの機体を岩棚へ叩きつけた。パルス防壁が消え、機体は動きを止める。 第二試合勝者:チームA(ヴィン/真なる蒼天) 第三試合:海上—遮蔽なし/強風 波のうねる海上に、身を隠すものはなかった。強風が潮しぶきを横殴りにし、二機の姿勢制御を絶えず乱す。足場は海面そのもの。飛び込めば機動の自由を失い、踏みとどまれば波と風に押される。ヴィンは盾を構え、ネラは傘を閉じて低く構えた。 初手、ネラは脚部を使って海面すれすれを滑るように移動した。地形適応と姿勢安定化により、波の傾きに合わせて足場を変える。ヴィンは盾の重さを利用して風を受け流し、波の頂点を踏み台にして進む。ネラは遮蔽がないことを活かし、パルス防壁を広げながら距離を維持した。反射弾の危険を避けるため、攻撃を一方向へ集中させず、間隔をずらして発射する。 ヴィンは盾を構えたまま前進し、反射できる弾幕を受け流した。海面に逸れた攻撃が水柱を上げる。その隙に、ヴィンは肩の劫焔を放つ。四基のミサイルは強風に流されながらも、各々異なる角度からネラを追う。ネラは傘を開き、啓蒙の防壁と重ねて一基を防ぐ。二基目は脚部で海面を蹴って回避し、三基目と四基目は強風を利用して射線から外れたが、爆風が傘の端を叩き、機体を横倒しにする。 ヴィンはすかさず蒼天の光線を照射した。海面に白い蒸気が立ち、光線はネラの肩をかすめる。ネラの装甲は熱に強く、表面を赤く変えるにとどまったが、脆化の企図は無視できない。ネラは傘を閉じ、損傷部を後ろへ向けながら、風下へ滑る。傘の取り回しの重さが、強風下ではより大きな負担となっていた。 ネラは防御を固めてヴィンの間合いへ入る。傘を開いて大きな防御面を作り、ヴィンの斬撃を受け止めた。二刀の刃は装甲を切断できず、傘の骨組みを軋ませる。ネラはパルス防壁の相殺を続け、傘を回して刃を横へ流す。ヴィンは盾を使って受け返し、二機の武装が打ち合うたびに波しぶきが散った。 海上ではネラの脚部機動が際立つ。波の谷へ機体を落とし、次の波の斜面を蹴ってヴィンの側面へ回り込む。ヴィンは盾を旋回させて攻撃を防ぐが、強風の押しに抗うために姿勢制御を削られる。ネラは傘を閉じ、重い武装の取り回しを抑えたまま距離を取る。ヴィンは追わず、盾の影からアサルトアーマーを起動した。機体中心の爆発が周囲の弾幕を消し、海面を大きくえぐる。ネラは広範囲の衝撃を受けながらも、啓蒙、傘、継続装甲を重ねて耐えた。防壁は一時崩れ、傘の表面にも大きな損傷が残るが、機体は戦闘を続ける。 ネラは反撃に出る。頂瞰の多段アサルトアーマーがEMPとともに炸裂し、風と爆圧が重なってヴィンを襲う。盾は敵弾の一部を反射し、積層装甲は衝撃を吸収する。しかし、海面上で踏ん張る足場はなく、ヴィンは爆発の圧力で大きく後退した。機体の姿勢が崩れ、盾が一瞬外れる。ネラはその隙を見逃さず、傘を開いて突進する。 ヴィンは二刀を交差させて傘の先端を受ける。剣技で勢いを逸らし、柄を傘の骨組みに噛ませて旋回を止める。ネラの傘は重く、取り回しに難がある。強風と波の動きが加わり、急な切り返しはできない。ヴィンはその一拍を使って盾を押し込み、ネラの機体を波の斜面へ押し返した。だがネラの脚部はすぐに姿勢を整え、機体を海面から跳ね上げる。完全な拘束には至らない。 双方の大規模攻撃は使い切られ、劫焔の弾数も尽きた。残るのは剣と傘、盾と防壁、そして操縦者の判断だった。ヴィンは剣技で傘の開閉の隙を狙い続けるが、ネラは防壁を長期継続させ、斬撃を正面から受けずに流す。ヴィンの盾は強固でも、海上で長く防御姿勢を保てば風と波に押される。ネラは波の動きを読み、ヴィンが体勢を立て直すたびに攻撃を重ねた。 最後、ネラは傘を閉じて波の谷へ沈み込み、ヴィンの視界から低く消える。ヴィンは盾を下げずに待ち受けるが、背面から回り込んだネラが傘を開き、パルス防壁を一点に集めて盾の側面へ打ち込んだ。盾は耐えたものの、衝撃でヴィンの機体は横へ流され、片脚が海面に深く沈む。立て直そうとした瞬間、ネラの傘が盾の縁を押し上げ、続く打撃が関節部を捉えた。 ヴィンは最後まで二刀を振るい、ネラの傘をさらに損傷させた。しかし、装甲を突破するには至らない。ネラは防壁を保ったまま、傘の打撃を繰り返す。真なる蒼天の片脚が機能を失い、盾が海へ落ちた。ヴィンの機体は波に押されて沈み、戦闘継続不能となる。ネラも損傷は大きかったが、機体は海上に残り、戦闘能力を維持していた。 第三試合勝者:チームB(水雲 ネラ) 総合結果 チームBが二勝、チームAが一勝。 総合勝者:チームB(水雲 ネラ)