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《 Raven's NEST / No.27144 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Dive Into New Dimensions 】ミレイカ・スカイアット
【狂気的な座標科学者の少女】ミレイカ・スカイアット
搭乗機体: 高速人型機動兵器【C0,0dinate】
右腕主武装: AXeiS|大型槍斧:絶大破壊性能
両肩武装: fu-x|2門EN砲:火力補助,追撃
中型子機: Ps.|無人機4機:撹乱,包囲,観測
コア拡張: ^2|極火力多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 座標の整然性に異様な執着を持つ少女。 ※フロー状態による極限集中で観察眼発揮。 #“AXeiS” 凄まじい重量を誇る極頑強な超弩級槍斧。 穂先,斧刃,鉤爪の三箇所による多彩な攻防で、地形や敵機に応じて器用に対応可能。 *用途:刺突,切断,打撃,姿勢崩し ※自分は“AXeiS”を主軸に攻撃に専念。戦局俯瞰を続けながら急がずに好機を待ち続け、正念場にて各武装で飽和攻撃を狙う。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:A RATE:4600 識別名:Function(Pa.Excitement) 「だからね、何度も言っているだろう?  無秩序に暴れる"動点"は美しくないんだよ。」 

チーム B

搭乗者:ゾルダ: 剣に魅了され執着する狂人、銃火器に熟知
右腕武装:: 『レオニダス』超高密度特殊合金製実体大剣
左腕武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
右肩/左肩武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続力/耐久力強化
攻撃力: 41
防御力: 32
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 27
搭乗者情報:"剣"に魅了された男 銃火器をライバル視し対応方法を熟知 剣術のみに限れば現状無敗を誇る 機体情報:"剣"特化型高耐久中量級機体 ・延長レーザー刀身部分は物質切断に優れ長さ/幅を自在に変更可能 ・実体剣部分は圧倒的質量での防御に優れる 本来、剣だけでは間合いで銃火器に負けてしまう…… そこで彼が編み出した常軌を逸脱した対策とは《剣をレーザーブレードで延長し銃火器に勝る間合いの獲得》
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:6650 (敗北数11) 識別名:SD-818 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Δ︙《 絶妙であるということ 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ︙《 模倣済み。 》 彼に模倣される。 Δ︙《 至天 》 …その剣は天に至り、されど衰えることを知らず。 Δ:「心の絆創膏」 …心休まらぬこの世界にて、少女の受容と"何か"に触れて、優しさを知る Δ︙「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ

第1試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 ミレイカとゾルダは、崩れた高層ビルが連なる市街地の中央で対峙した。建物の外壁や厚い基礎構造は、直線的な射撃を遮る一方、路地と交差点は接近戦の間合いを刻々と変える。ミレイカの四機のPs.が別々の高さへ散り、ビルの窓や側壁を使って位置を測った。シュナイデットはレオニダスを前に構え、両腕と両肩のRE-βを展開する。伸縮自在の粒子刀身は、通りの幅を越えて壁面を切り裂ける長さにまで伸びた。 最初に動いたのはどちらでもない。互いに相手の得意距離と遮蔽の使い方を測る時間があった。ミレイカはAXeiSを握ったまま前進を急がず、Ps.を別方向から回り込ませて敵の足場と剣の射程を観測する。シュナイデットは銃火器への対処を熟知しており、肩の刀身を横へ広げ、ビルの角から飛び出すEN砲の射線を切る構えを取った。射撃の瞬間に刀身を伸ばせば、遮蔽の向こうへ斬撃を通し、接近を阻むこともできる。 ミレイカの両肩からEN砲が火を噴いた。二条の光が別々の角度から交差する。ゾルダは刀身を伸ばして一方を弾き、もう一方はレオニダスの厚い刀身を盾にして受けた。ビルの外壁が砕け、粉塵が通りを覆う。Ps.がその視界へ飛び込み、頭部と脚部を狙うふりをしながら包囲の形を作った。ゾルダは剣を自在に振るうのではなく、伸びた刀身を最小限に動かして無人機の接近路を断つ。二機は切断され、一機は剣圧に弾かれて壁へ叩きつけられた。残る一機は観測を続け、斬撃の戻りと足運びをミレイカへ伝える。 ミレイカはその情報をもとに、AXeiSを振りかぶらず、建物の柱を鉤爪で引っ掛けて機体の進行方向を急に変えた。ゾルダの長い刀身が、予測した突進路を横切る。だがミレイカは接触直前に軌道をずらし、斧刃で刀身を受け流すのではなく、粒子刃の届かない実体剣の根元へ踏み込んだ。重い槍斧がレオニダスへ打ち下ろされる。ゾルダは大剣を立てて防いだが、重量差と衝撃で膝が沈み、舗装が割れた。 ゾルダはすぐに刀身を四方へ広げ、ミレイカの近接攻撃を退ける。切断力の高い粒子刃がAXeiSの柄と機体の腕を狙い、ミレイカは柄の頑強さを生かして刃を受け流した。ゾルダは剣術の卓越した技量で反撃を重ね、槍斧の長い柄を切断しようとする。ミレイカは後退して間合いを取り直すが、ビルの壁が退路を狭めた。ここでターミナルアーマーが起動する。機体に追従する防壁が攻撃を受け止め、シュナイデットはミレイカのEN砲を正面から押し返すように前へ出た。 ミレイカは防壁が持続する間、決着を焦らなかった。EN砲を撃ち続けず、ビルの柱と瓦礫を挟みながら距離を保つ。ゾルダは射撃への対応を心得ているが、遮蔽越しに複数方向から撃たれる状況では、刀身による迎撃だけで全てを無力化できない。Ps.の最後の一機が背後の高所から飛び込み、刀身を一瞬だけ上へ誘導する。その隙にミレイカはAXeiSの鉤爪を路面へ食い込ませ、機体を急停止させた。長い刀身の横薙ぎは目の前を通り過ぎ、柄の根元がわずかに開く。 アーマーの防御が弱まった瞬間、ミレイカは^2を起動した。機体中心から多段のアサルトアーマーが炸裂する。近距離を覆う衝撃と爆発が、飛来していた粒子刃を押し流し、周囲の瓦礫を吹き飛ばした。シュナイデットも剣を盾にして耐えたが、爆発は一度で終わらず、重ねて襲う。ターミナルアーマーの防壁は損傷を緩和するものの、アサルトアーマーの広範囲攻撃を消し切れない。機体がよろめいたところへ、ミレイカのAXeiSが斧刃ではなく穂先を向けた。ゾルダはレオニダスで受けようとしたが、崩れた足場で姿勢を戻せず、槍先が中枢装甲を貫く。戦闘不能を確認し、ミレイカは攻撃を止めた。 第1試合勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット) 第2試合:山岳—急斜面と泥沼 急峻な山肌を裂く谷には、雨水を含んだ泥沼が広がっていた。斜面は機体の足を奪い、崩れた岩は視界を遮る。ミレイカの高速機動は平坦な場所ほど活きないが、AXeiSの鉤爪を岩や地面に掛ければ、崩れやすい地形を支点として利用できる。シュナイデットは高耐久の中量級機体とターミナルアーマーを持つ一方、長大な剣を振るうたびに不安定な足場の影響を受ける。ゾルダはそれを承知のうえで、刀身を伸ばして斜面越しの間合いを支配しようとした。 戦闘開始と同時に、ミレイカはPs.を四方向へ散らす。上空を飛ぶ無人機は泥と岩の位置を記録し、低い位置の機体はシュナイデットの進路を測る。ゾルダは銃火器を相手にする際と同じく、複数の標的を無視して主機を捉えることに集中した。RE-βの刀身を崖に沿って伸ばし、ミレイカの移動できる幅を狭める。粒子刃が岩肌を切り崩し、岩塊が斜面を転がり落ちた。 ミレイカはEN砲を一発ずつ放ち、命中を狙うよりも、ゾルダがどの方向へ防御を向けるかを確かめた。刀身が砲撃を受け流すたびに、剣の振り始めと足の置き方が露わになる。ゾルダは銃撃への対処に長けており、安易な射撃の連続では崩れない。ミレイカは砲撃を温存しながら、AXeiSで地面を削り、泥沼の縁に深い溝を作った。シュナイデットが前進して圧力をかけると、泥が機体の足首を呑み込む。 ゾルダは刀身を広げて斜面を横薙ぎにし、ミレイカを岩陰から追い出した。彼女はAXeiSの柄を地面へ突き立てて体勢を保ち、滑落を免れる。剣の間合いは広く、近づけば伸びた粒子刃に切断される。しかし、長い刀身を振るう動きは、斜面の凹凸と泥の抵抗によってわずかに遅れた。ミレイカはそのわずかな遅延を見逃さず、鉤爪を斜面の岩へ掛けて横方向へ機体を引き寄せる。AXeiSの槍先がシュナイデットの脚部を狙い、ゾルダはレオニダスで受けた。衝撃は防いだが、泥に沈んだ足がさらに深く埋まる。 ターミナルアーマーが起動し、追従する防壁がシュナイデットを守る。ゾルダは防御力を頼みに剣を振るい、ミレイカの接近を拒む。ミレイカは防壁へ正面から打ち込まず、Ps.とEN砲で視線と刀身を分散させた。無人機は一機ずつ斬られていくものの、斬撃のたびに剣の向きが変わり、足元の泥から抜け出す動作が遅れる。ミレイカはアサルトアーマーをまだ使わず、斜面上部へ退いて敵を誘導した。 シュナイデットが追って斜面を登ると、ミレイカは岩を支点にして急停止し、AXeiSの斧刃を地面へ打ち込んだ。衝撃で泥が崩れ、シュナイデットの足場が傾く。ゾルダは剣の質量を使って踏みとどまろうとしたが、傾斜に長い刀身が引かれ、姿勢を崩した。ミレイカはその瞬間に多段アサルトアーマーを発動する。爆発は斜面に沿って広がり、周囲の岩と泥を巻き上げる。飛び込んできた剣の刀身は衝撃に押し戻され、防壁にも連続した損傷が走る。ターミナルアーマーは致命傷を防いだが、崩落した土砂が機体の下半身を押さえつけた。 ゾルダは上半身を起こしてなおレオニダスを振り上げる。ミレイカも近距離に留まれば危険であり、AXeiSの鉤爪で岩壁を掴んで横へ移動した。シュナイデットの一撃は泥の中へ沈み、剣の重さが脱出をさらに難しくする。ミレイカはEN砲を同時に撃ち、装甲の継ぎ目を叩いて機体の動きを止めた。最後にAXeiSの穂先を胸部へ突き込み、戦闘能力を失わせる。ゾルダの剣への執着は最後まで揺らがなかったが、急斜面と泥沼は剣の広い間合いを支える足場を与えなかった。 第2試合勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット) 第3試合:衛星—低重力 低重力の衛星面には空気も風もなく、灰色の砂礫と小さなクレーターが広がっていた。地形は遮蔽として乏しいが、岩塊とクレーターの縁は射線を切り、跳躍の軌道を変える。低重力は機動を助ける一方、急制動や反動制御を難しくする。ミレイカの高速機動兵器は地面を蹴るたびに大きく跳び、シュナイデットの重量ある大剣は振り抜きの勢いを抑えにくい。双方とも、相手が一度得た運動量を利用してくることを警戒した。 ミレイカはPs.を高低差のある軌道へ送り、四機でシュナイデットを囲む。ゾルダは刀身を短く保ち、無駄に広げて姿勢を崩すことを避けた。レオニダスを盾にしつつ、左右のRE-βを異なる長さに調整して、接近する無人機を切り払う。ミレイカのEN砲が二方向から放たれたが、ゾルダは粒子刀身を斜めに交差させ、片方を逸らし、もう片方を大剣で受ける。砲撃の光が岩塊を砕き、破片が低重力の中を漂った。 ミレイカはAXeiSを大きく振らず、穂先を前へ向けたまま推進器で速度を整える。ゾルダは剣術で間合いを支配し、刀身を伸ばして敵の機体を切断できる距離を確保する。無重力に近い環境でも剣の届く範囲は広く、ミレイカが直線的に突っ込めば危険だった。彼女は岩塊を蹴って軌道を曲げ、Ps.に異なる方向から接近させる。シュナイデットが斬撃で二機を破壊した瞬間、残る機体が後方へ回り、機体の姿勢と刀身の角度を観測した。 ゾルダは背後からの妨害を許さず、機体を回転させながら剣を振るう。レオニダスの質量が生む一撃は、直撃すればミレイカの機体を大きく損なう。ミレイカはAXeiSの鉤爪を敵の大剣に掛け、引き寄せるのではなく、振り抜きの運動を利用して自機を横へ滑らせた。刃が装甲をかすめ、彼女は危機を逃れる。同時に、敵の剣が振り切られた反動でシュナイデットの姿勢が開いた。 ゾルダはすぐにターミナルアーマーを展開した。追従型の防壁が機体を包み、ミレイカのEN砲とAXeiSの打撃を耐えながら前進する。アーマーの持続中、正面からの攻撃では決定的な損傷を与えにくい。ミレイカは砲弾を無駄撃ちせず、岩塊の陰へ移動してアーマーの時間を使わせた。ゾルダは銃火器への対策を熟知しているものの、敵が射撃を控えている以上、刀身だけで追跡する必要がある。広い粒子刃を振れば相手を追い払えるが、低重力では振りの反動が自身の姿勢にも響く。 ターミナルアーマーが弱まり始めると、ミレイカはEN砲を左右から立て続けに放った。ゾルダは粒子刃を交差させて防ぎ、さらにレオニダスを前へ突き出す。だがミレイカはその一撃を誘っていた。AXeiSの柄で剣を受けるのではなく、クレーター縁の岩へ鉤爪を引っ掛けて急旋回する。大剣は彼女の横を通過し、シュナイデットは自らの勢いでクレーターへ落ち込んだ。低重力のため転落自体は緩やかだが、足場を失った機体は向きを立て直すのに時間を要する。 ミレイカは^2を起動した。機体中心から放たれる多段アサルトアーマーが、近距離の空間を連続して震わせる。低重力でも爆発の衝撃は敵を押しのけ、飛び交っていたEN砲の弾道を乱し、粒子刀身を防御位置から逸らした。ターミナルアーマーは最後の防護を提供したが、多段の爆発で防壁は限界に達する。シュナイデットはレオニダスを正面に構えてなお耐え、刀身を伸ばして反撃を狙った。ミレイカは射程の外へ逃げるのではなく、斬撃の起点へ踏み込む。AXeiSの斧刃が大剣を横へ弾き、穂先が装甲の隙間へ入った。最後のEN砲が機体の中枢を撃ち抜き、シュナイデットは停止した。 第3試合勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット) 総合結果 チームAが3勝、チームBが0勝。戦場はいずれもシュナイデットの剣の間合いを生かす場面があったが、ミレイカはPs.による観測と撹乱、EN砲の節約、AXeiSの多用途性を組み合わせ、ターミナルアーマーの持続を遮蔽や地形利用でしのいだ。決定的な局面では、機体中心の広範囲攻撃で剣の迎撃を崩して近接武器につなげた。 総合勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット)