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《 Raven's NEST / No.26651 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【ザ・ミニマリスト】グレイブビジター
搭乗者:ジェン: 極度のミニマリストで戦闘中も最低限の行動
右腕武装:: 『BEAT-002』汎用アサルトライフル
左腕武装:: 『HUNT』パルス展開型レーザーブレード
両肩武装:: 『BNL-C2』挟撃6連装ミサイルポッド
特殊機構:: 『Cand』空間認識拡張行動経路算出機構
攻撃力: 31
防御力: 34
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
コア拡張機能:アサルトアーマー 搭乗者:欲を出さず小さな成功を望み、それを積み重ねる事に快感を覚える狂人 陰湿で粘着質な殺人鬼だが戦術に詳しく戦闘IQが極めて高い 機体情報:凡庸故の適応性を持つバランスの取れた機体 戦術と合わさり千変万化の立ち回り 搭乗者の予測通りに動き戦術の幅を広げる自由度の高さ 基本戦術:一撃離脱を主とし戦況に合わせ柔軟発想で迅速対応 最低限の行動で最大限の成功を試みる
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-52 RATE:― 識別名:mm-6 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー この機体との戦闘でレートの減少はありません。 この機体に勝利した場合以下の称号を獲得可能です。 Δ:《 THE GREED 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 《 NEXT 》 やぁ、ご友人 誠に残念ながら僕は今手が離せなくてね 良ければ彼の『味見』を頼めるかな? 戦闘検証プログラム、次段階「学習」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/911b5827-6ab1-43ef-9431-547c70cbc11a 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3540 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

第一回戦:市街地 市街地には高層ビルが立ち並び、交差する道路と厚いコンクリート壁が視界を細かく断ち切っていた。戦場の中央に、巨体の『時化』が立つ。その手には、幾重もの環を連ねた鎖と巨大な錨――『アンカー』。対するグレイブビジターは、遮蔽物の陰を渡れる標準的な人型機だ。両機の性能差は明白だった。『時化』の圧倒的な怪力と、近・中・遠距離を問わず扱えるアンカーは、一撃が直撃すれば決定的な損傷を与えうる。一方、グレイブビジターは素早さと機動性に優れ、ビル群を使った位置取りと、ジェンの高い戦術眼を生かせる。 ジェンは大きく動かず、まずライフルを短く連射した。弾丸は時化の装甲に弾かれる。損害を狙ったというより、反応と射線を確かめるための最小限の手数だった。ロバーツは弾着の方向を見て、鎖を滑らせる。錨がビルの角をかすめ、コンクリートを砕いた。飛び散る破片の向こうに、グレイブビジターの機影はない。 ジェンは一撃離脱のため、路地を横切りながら肩のミサイルを放った。左右から挟むように飛ぶ弾頭は、建物の間を縫い、時化の側面と背後へ回り込む。ロバーツは一方を錨の鎖で叩き落とし、もう一方は巨体をひねって装甲部で受けた。爆発が装甲を揺さぶるが、致命傷には至らない。ミサイルは有限だ。ジェンは反応を見て、同じ手を繰り返さなかった。 ロバーツは崩れた建物を背にしないよう、広い交差点へ出る。アンカーの長い射程を生かすためだった。鎖を低く走らせて道路を払えば、遮蔽物に隠れた相手の足場を壊せる。グレイブビジターは跳躍して回避するが、着地点へ錨が追いすがる。ビル壁に錨が突き刺さり、鎖が張り詰めた。ロバーツはその張力を利用してアンカーを引き戻し、逃げ道を塞ぐように横薙ぎに振る。 ジェンは最小限の動きで、壁に沿って身を沈めた。巨大な錨は機体の頭上を通り過ぎ、背後の建物を破壊する。回避は成功したが、吹き飛ぶ瓦礫がグレイブビジターの肩を打つ。防御力はあるものの、無傷ではない。ジェンは瓦礫の煙に紛れてライフルを撃ち、時化の関節部を狙った。いくつかの弾丸が装甲の継ぎ目に命中し、動きをわずかに鈍らせる。しかし、損傷はアンカーの操作を止めるほどではなかった。 ロバーツは追撃を急がず、錨を路面に置いて鎖を広げた。交差点の両端に環が散り、動ける範囲を測る罠のように広がる。ジェンはCandの経路算出で鎖の揺れと錨の軌道を読み、密集する環を避けて上方のビルへ向かう。そこで肩の残弾をまとめて放った。ミサイルは別々の角度から襲い、時化の正面に防御動作を強いる。 ロバーツはアンカーを回転させ、近づくミサイルを鎖と錨で弾きながら、隙を突いて投擲した。巨大な質量が一直線に飛ぶ。グレイブビジターは側方へ跳ぶが、錨はビルに当たり、外壁を崩して進路を変えた。予想外の跳ね返りが機体の胴部をかすめる。装甲がひしゃげ、体勢が崩れた。ジェンはアサルトアーマーを起動する。機体中心から爆発が広がり、接近していた鎖の一部と飛来する破片を消し飛ばし、時化の前面にも大きな損傷を刻んだ。 だが、アンカー本体は爆発の外縁にあった。ロバーツは鎖を強く引いて錨を回収し、損傷を受けた時化の装甲をかばいながら、残る射程を詰める。ジェンのアサルトアーマーは一度きりの大きな切り札で、爆発後の機体はまだ動けるものの、損傷と弾薬消費が重なっていた。ロバーツの戦術は、機動力で勝る相手を追い回すのではなく、錨の射程と建物破壊で安全な通路を削ることだった。 最後の交錯で、グレイブビジターはレーザーブレードを展開し、錨の軌道の内側へ潜り込もうとする。ロバーツはそれを読んで、鎖を手元に巻きつけたまま錨を引き寄せ、短い振りで足元を払った。グレイブビジターは体勢を崩し、ブレードで鎖を断とうとする。しかし、鎖の環は次々と重なり、機体の脚と腕を拘束する。ロバーツはアンカーを引き絞り、動きを封じた機体へ錨の重さを叩きつける。グレイブビジターは大破し、戦闘を継続できなくなった。 勝者:チームB、ロバーツ。 第二回戦:山岳 急斜面に泥沼が点在する山岳地帯。足場は不安定で、斜面を横切るたびに泥が機体の脚を引き、岩場の陰は射線を遮る。ここでは大型の時化の重量と、長いアンカーの取り回しが不利にも有利にもなる。重さは泥に沈みやすいが、錨を岩へ掛ければ支点にできる。グレイブビジターは比較的軽快に動けるものの、急斜面での急旋回は転倒の危険を伴う。互いに戦場の条件を利用できる試合だった。 ロバーツは鎖を伸ばし、錨を上方の岩棚へ打ち込む。アンカーを固定して時化の巨体を引き上げると、泥沼を避けながら斜面を進んだ。グレイブビジターは正面から登らず、岩陰を経由する迂回路を取る。ジェンはライフルの弾を短く使い、岩壁への着弾で時化の位置と進行速度を測った。機体の移動は小さく、確実だった。ロバーツは弾道と着弾の間隔から相手の回り込みを察し、アンカーを岩棚から外す。 錨が斜面を転がり落ち、泥を巻き上げながらグレイブビジターの進路へ迫る。ジェンは跳躍して岩を越えるが、足場の泥が着地を滑らせた。時化が鎖を引き戻すと、錨は転がる勢いを保ったまま軌道を変え、今度は横から襲う。グレイブビジターはライフルを撃ちながら後退し、弾丸を時化の膝関節へ集める。何発かは装甲の継ぎ目に食い込んだが、泥と斜面の揺れで照準は安定しない。 ジェンはミサイルを二発放ち、斜面の左右から挟む。時化が片方を錨で弾く間、もう片方が背面に命中し、装甲を剥がした。大型機の姿勢が崩れ、脚が泥に沈む。グレイブビジターはすぐさま距離を詰めず、射線を切って次の機会をうかがう。最小限の危険で優位を積み上げる戦い方だった。ロバーツは傷を受けた機体を無理に立て直さず、錨を斜面の岩に深く打ち込んで、鎖を巻き取る力で体勢を保持する。 そのままロバーツはアンカーを振る。鎖が斜面を横切り、岩と泥をまとめて崩した。グレイブビジターは崩落を避けるため、予定していた退路を捨てて斜面上へ移動する。そこには一見安定した岩棚があったが、ジェンはCandの計算で岩棚の脆さに気づき、着地を避けようとする。だが、崩落の土砂が機体の背を押し、足場は選べなかった。岩棚が割れ、グレイブビジターは泥沼の縁へ滑り落ちる。 ロバーツはその機を逃さない。錨を高所から投げ、鎖を伸ばしきって落下軌道に重ねる。ジェンはブレードを展開して鎖を切ろうとするが、泥に沈んだ片脚が動かず、切断位置を定められない。錨は機体の肩を直撃し、装甲を砕く。グレイブビジターはアサルトアーマーを発動した。機体を中心に爆発が広がり、周囲の土砂と鎖を吹き飛ばす。時化も爆風を受け、装甲には深い損傷が走った。至近距離で爆発を受けた時化は一時的に動作を止め、ロバーツの視界も土煙に覆われる。 ジェンは煙の中を抜け、残るミサイルを放つ。弾頭は傷ついた時化へ向かうが、ロバーツは鎖を引き、錨を盾のようにかざした。爆発で錨の表面がさらに損傷するものの、弾頭の直撃は防がれた。弾数を使い切ったグレイブビジターは、ライフルで関節を狙う。時化の脚はすでに傷つき、泥にも取られていたが、ロバーツは錨を斜面に打ち込んで支えを作り、片脚に頼らない姿勢を取る。巨体の怪力が、その不安定さを押し返した。 グレイブビジターはブレードを手に接近する。接近戦なら傷ついた時化の機動性を突けると判断したのだ。だがロバーツは、近距離でもアンカーを自在に扱う。鎖を短く畳み、錨を振る動作を小さくすることで、狭い間合いに合わせた。ジェンは一度は錨の内側へ入るが、鎖が足元へ絡み、泥沼へ引き倒される。ブレードが鎖を焼き切る前に、ロバーツは錨を引き戻し、機体の胴へ押し当てた。 グレイブビジターは起き上がろうとするが、片脚の駆動部と肩の損傷、泥の拘束が重なり、戦闘不能となる。時化も大きな損傷を負ったものの、アンカーを支点に踏みとどまり、勝負を決めた。 勝者:チームB、ロバーツ。 第三回戦:衛星・低重力 衛星の荒涼とした地表には、低い岩塊とクレーターが点在していた。空気抵抗はほとんどなく、低重力のため、一度跳べば長い距離を移動する。遮蔽物は市街地ほど多くないが、岩やクレーターの縁は射線を切る。時化にとっては、アンカーの鎖が大きく広がり、投擲の勢いを得やすい環境だ。一方で、巨大な錨を振った反動は自機にも返り、低重力ではその反動を押さえ込むことが難しい。グレイブビジターには機動力とCandによる軌道計算があり、跳躍の方向と着地点を選べる。 戦闘開始と同時に、ジェンはクレーターの縁へ移動しながらライフルを撃った。弾丸は時化の胴部へ命中するが、分厚い装甲を貫くほどではない。ロバーツは鎖を伸ばし、錨を低く投げる。低重力の地面を滑る錨は、岩にぶつかるまで勢いを失わない。グレイブビジターは跳躍でかわし、空中で姿勢を変えて岩陰へ着地した。錨がクレーターの縁を砕き、破片が緩やかに散る。 ジェンはミサイルを放つ。二方向から迫る弾頭の軌道は、低重力を計算に入れて大きな弧を描いた。ロバーツはアンカーを頭上で回し、片方を弾き、もう片方は鎖を引いて錨の陰へ誘導する。爆発が錨を揺らし、時化の腕部に衝撃が走った。グレイブビジターは一撃離脱を続け、無理に近づかない。ミサイルの残数を管理し、射撃の合間には岩陰へ姿を消す。ロバーツは正確な観察で移動先を読むが、跳躍の軌道が長い分、グレイブビジターの次の着地点には幅がある。 ロバーツはアンカーを岩へ絡め、鎖を巻き取って時化を前進させた。巨体は地面を滑るように進み、錨を手元へ戻しながら、次の投擲の距離を整える。グレイブビジターはクレーターをまたいで背後を取ろうとする。ジェンの予測どおり、ロバーツは錨を大きく振り回して迎撃した。しかし低重力の反動で時化の上体もわずかに流れる。その瞬間、ジェンはミサイルをさらに放ち、機体の肩と脇腹へ爆発を重ねた。 装甲が剥がれ、時化の腕部に損傷が広がる。ロバーツはアンカーを扱う天才的な感覚で、損傷した腕に過度な負荷をかけないよう鎖を反対側へ掛け替えた。錨は遠距離へ投げられるだけでなく、鎖の張力を利用して軌道を変えられる。ロバーツはクレーターの縁に錨を打ち込み、鎖を引いて曲線を作ると、岩陰にいたグレイブビジターへ横合いから錨を滑り込ませた。 ジェンは予測より早い軌道変化に対応しきれず、錨の側面を受けて機体を回転させられる。だが、決定的な直撃ではなかった。グレイブビジターは姿勢を整え、残るミサイルを放つ。ロバーツが錨を戻す途中、弾頭の一つが時化の脚へ当たり、駆動部を損傷させた。時化は膝をつき、鎖が地面を引きずる。ジェンはここで勝負を決めるべく距離を詰めた。 ロバーツはターミナルアーマーを発動した。防壁が機体に追従し、一定時間、飛躍的に防御性能を高める。グレイブビジターのライフル弾は防壁に弾かれ、ブレードの斬撃も大きな損傷を与えられない。防壁は永続ではないが、その短い猶予の間、ロバーツはアンカーを扱い直す時間を得た。ジェンは無駄な攻撃を避け、アサルトアーマーを起動する。爆発は周囲の弾を消し、時化の防壁にも衝撃を与えた。防壁は大きく揺らぎ、時化の装甲には爆発の損傷が及ぶ。 ロバーツは防壁が消える前に錨を投げた。ジェンは軌道を見切って回避するが、鎖は投擲の後も広がり続け、機体の後方を取った。低重力で鎖の環は落ちず、空間に長く漂うように広がる。グレイブビジターはブレードで近くの環を切り離すものの、鎖全体を断つには至らない。ロバーツが鎖を巻き取ると、グレイブビジターは空中で引き寄せられ、軌道の自由を失う。 ジェンは最後まで機体を制御し、ライフルを撃ち続ける。弾丸は時化の胸部に命中し、装甲を削るが、すでに使用できるミサイルもアサルトアーマーも残っていない。ロバーツは鎖の引きを緩め、相手の回転を利用して錨を近距離へ運ぶ。大質量の一撃がグレイブビジターの胴部を捉え、機体を地表へ叩きつけた。追撃の必要を見極めたロバーツは、鎖で相手の腕を拘束し、錨を地面へ固定する。グレイブビジターは身動きを取れず、戦闘継続不能となった。 勝者:チームB、ロバーツ。 総合勝者:チームB。