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《 Raven's NEST / No.27558 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ※新規:ナノマシン機能数上限の追加 現RANKERも対象にした制限であるため、規制に該当する機体は修正を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ Δ:【?????????】 ...荒れる大波を乗り越え、新たな伝説の始まりを大海に轟かせよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 『超大口径主義者』大口 ケイタロウ
ケイタロウ
戦闘方法: 「グスタフ・ドーラ」に搭乗して戦闘する
胸部武装: 「ドーラ」:短砲身超大口径砲
背面武装: 「ロディバレル」:超長砲身バレル
右肩武装: 「アモクレーン」:再装填用クレーン
左肩武装: 「アモコンテナ」:回転式弾倉6発入り
超大口径砲を運用する為無理やり胸部に埋め込んだ狂気の塊 口径は約5m 機体特徴 砲による一撃特化 砲に短い手足を付けたと言う方が正しい 弾頭は核弾頭クラスの物で再装填に時間はかかるがその分火力は絶大 射撃反動で自身の機体が吹き飛ぶが一撃離脱戦法や体当たりへ転用する 機動性は劣悪だが砲身及び前面装甲は頑強 背面装備を接続する事で短/長砲身切り替え可能 悪あがきでタックルや長砲身を使った格闘が可能
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1080 識別名:大口ケイタロウ

チーム B

戦闘方法: 機体「ブルーハミング」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル×二挺
両肩武装: 「シュレッドブラスター」無振動式臼砲
サポートユニット: 「ハッチョーボリ」ステルス遮蔽壁板×四機
台詞: 「・・・」
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
Ex.コア拡張機能:「アサルトアーマー」 搭乗者情報: 国家機密を守る為に国内スパイを暗殺する影の殺し屋だったが真面目に働き続けた結果、自らが最も不都合な国家機密に成り果てた 大型人型機「ブルーハミング」に搭乗する ブルーハミングの特徴 ・静音駆動ステルス性能に優れた軽量級四脚 ・随伴サポートユニット:ハッチョーボリ四機に周辺景色を投影させて機体の四方に囲うことで擬似的な光学迷彩状態を生成する
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:920 識別名:TAC‐93

第一試合:市街地 崩れかけたビル群の間を、ブルーハミングは四脚を低く折りたたみ、音を殺して進んだ。四機のハッチョーボリが周囲の景色を映し、機体の輪郭を街並みに溶け込ませている。完全に姿を消すわけではない。動けば投影の綻びが生まれ、破片や粉塵が舞えば位置を悟られる。それでも、遮蔽物の多い市街地はロッシュに有利な戦場だった。 向かいの大通りをふさぐように、ケイタロウのグスタフ・ドーラが立つ。機体というより、砲に短い手足を取り付けた姿だ。胸部の短砲身砲はおよそ五メートル口径。背面のロディバレルはまだ接続されている。肩の弾倉には六発。装填には時間がかかり、射撃の反動は巨体を吹き飛ばすほどだが、前面装甲と砲身は頑強だった。 最初に動いたのは、どちらでもない。両者とも敵の全容を見極めようとした。ブルーハミングはビルの陰から二挺のライフルを交互に撃ち、弾道を変えてドーラの側面を探る。弾丸は装甲を貫けない。だが着弾の音と火花は、巨体の向きや足場を測る手がかりになる。ケイタロウは砲口を向けるが、映像に映るのは崩れた壁と舞い上がる粉塵ばかりだった。 ロッシュは無理に撃ち合わず、ステルス壁板を使って射線を切る。ビルの窓から窓へ移動し、時折、両肩のシュレッドブラスターを撃ち込んだ。臼砲弾がドーラの周囲に着弾し、道路をえぐり、瓦礫を浴びせる。装甲そのものには大きな損傷がない。しかし狙いは撃破ではなく、ケイタロウに照準を乱させ、足元を崩すことだった。 ケイタロウは一発目を撃った。核弾頭クラスの弾頭が、ビルの谷間を轟音で飛ぶ。発射反動でグスタフ・ドーラは後方へ吹き飛び、舗装を削って建物の残骸に激突した。弾はロッシュのいた一帯を消し飛ばしたが、ブルーハミングはすでに壁板を囮にして別の通りへ移っていた。爆風が四機のうち一機を巻き込み、投影像が一瞬だけ乱れる。ロッシュは無傷ではないが、直撃は免れた。 ケイタロウはクレーンを動かし、再装填を始める。弾倉の残りは五発。装填中は即座に次弾を撃てず、機体も反動で乱れた姿勢を戻す必要がある。そこへロッシュが踏み込んだ。二挺のライフルが砲身の継ぎ目や関節を狙い、シュレッドブラスターが砲の側面を打つ。決定打にはならないが、装填を中断させるには十分な圧力だった。 ケイタロウは砲口を盾にしながら、短い手足で瓦礫を押しのけた。接近を許せばタックルがある。ロッシュもそれを承知し、正面に留まらない。ビルの柱を回り込み、投影像を散らして位置を曖昧にし続けた。グスタフ・ドーラの鈍重さは、遮蔽物だらけの戦場では明確な弱点だった。 二発目は、ロッシュが臼砲を撃った直後に放たれた。ケイタロウは着弾の閃光を照準の手がかりにし、粉塵の中へ砲弾を叩き込む。ロッシュは退避に成功したものの、爆発でビルの一角が崩れ、ブルーハミングの後脚と壁板一機が瓦礫に挟まれた。光学迷彩は崩れ、機体の位置が露わになる。 だが、直後にロッシュはアサルトアーマーを起動した。機体中心から放たれた爆発が周囲へ広がり、飛来していた砲弾や瓦礫を消し飛ばす。ドーラの砲弾そのものを迎撃したわけではないが、近距離に迫っていた弾片と追加攻撃を払い、爆発波がグスタフ・ドーラにも届いた。正面装甲は持ちこたえた一方、側面の脚部が損傷し、巨体は片膝をつく。 ロッシュは壁板を失い、脚部にも損傷を負った。高速で距離を取る余裕はない。ケイタロウはこの機を逃さず、ロディバレルを切り離して機体を前進させた。長砲身を格闘武器のように振るい、ブルーハミングを瓦礫から引きずり出そうとする。ロッシュは二挺のライフルを砲身に撃ち込み、シュレッドブラスターを至近距離で放つ。砲身は傷つくが、折れない。 ケイタロウは残った脚で踏み込み、タックルを仕掛けた。ロッシュは横へ逃れるものの、後脚が崩れた壁に引っかかり、完全には避けきれない。グスタフ・ドーラの巨体がブルーハミングを押し潰すように壁へ叩きつけた。ロッシュはアサルトアーマーを再使用できず、機体の胴体は大破。ライフルの射撃も止まった。 ケイタロウ側も無傷ではない。脚部は損傷し、短砲身砲を撃ち切る余裕もない。それでもブルーハミングの操縦系は破壊され、ロッシュは戦闘続行不能となった。狭い市街地でのステルスと攪乱は強力だったが、砲撃を二度浴びて退路を失ったことが決定的だった。 第一試合の勝者:ケイタロウ(チームA) 第二試合:山岳地帯 急斜面の岩肌には、雨でぬかるんだ泥が厚く張りついていた。グスタフ・ドーラにとっては、巨体を支えるだけでも難しい地形だ。射撃反動で後退すれば、斜面を滑落しかねない。一方、ブルーハミングは四脚の軽量機で、足場の選択肢は多い。ただし泥沼に足を取られれば、その機動性も損なわれる。 ロッシュはハッチョーボリ四機を谷の両側へ散らし、景色を投影させた。山肌に機体の輪郭を紛れ込ませ、静音駆動で高所を回る。ケイタロウは砲口を山腹へ向けたまま、前面装甲を盾にして進む。目視での発見は難しく、音も斜面に反響して方向が定まらない。 ロッシュは高所からライフルを撃ち、泥を跳ね上げてドーラの足元を狙った。弾丸が装甲に通らなくても、斜面の軟らかい地面を削れば姿勢を崩せる。続けてシュレッドブラスターを発射。臼砲弾が着弾して泥と岩片が飛び散り、グスタフ・ドーラの片脚が沈んだ。 ケイタロウは反撃の一発を選ぶ。斜面の上方に見えた投影像へ撃ち込むと、砲声が谷を震わせた。反動で機体は後ろへ滑り、砲弾は映像を映していた壁板一機を破壊しただけだった。爆風と崩落がロッシュの退路を塞ぎ、投影の一部が消える。ロッシュは横方向へ移動し、残る壁板で姿を隠した。 弾倉は五発になり、再装填には時間がかかる。ケイタロウはクレーンを動かす間、砲身を斜面へ突き立てて転倒を防いだ。ロッシュはその隙に下方へ回り、ライフルを脚部の関節へ集中させる。装甲を破る威力はなくても、同じ箇所を撃ち続ければ可動を阻害できる。シュレッドブラスターの砲弾も泥を崩し、ドーラの足場を削った。 再装填を終えたケイタロウは、砲撃ではなく機体の向きを変えた。正面装甲をロッシュの射線へ向け、短砲身砲を地面すれすれに発射する。砲弾は直接命中しなかったが、爆発が斜面の泥を大きく崩し、ロッシュの進路を横切る土砂崩れを起こした。ブルーハミングは四脚で踏ん張るが、後脚が泥に沈み、壁板の一機が流される。 ロッシュはアサルトアーマーを起動し、周囲に広がる爆発で土砂と飛来物を払った。機体を囲む防壁ではなく、機体中心からの一時的な広範囲爆発だ。崩落に巻き込まれる寸前で姿勢を立て直せたものの、壁板がさらに二機失われた。擬似光学迷彩は実質的に機能を失い、ブルーハミングの位置が見える。 ケイタロウは砲撃を続けず、残弾を温存して接近を選んだ。ぬかるみを進むたびに巨体は沈むが、砲身と前面装甲が岩を押しのける。ロッシュはライフルと臼砲で迎撃し、ドーラの脚部を狙う。弾丸は装甲を削り、臼砲弾が肩に当たって機体を揺らす。ケイタロウは二度目の発射反動を利用し、後退する勢いを斜面下への加速に変えた。 グスタフ・ドーラは泥を滑りながら前進し、ブルーハミングへ体当たりする。ロッシュは横へ跳ぶが、四脚のうち一脚が泥に取られて動きが遅れた。巨体が肩から衝突し、ブルーハミングは岩壁へ押しつけられる。機体はまだ動く。ロッシュは至近距離でシュレッドブラスターを撃ち、爆発がドーラの側面装甲をへこませた。 ケイタロウは砲を撃つ間合いを得られない。代わりに短い手足で機体を押し込み、砲身を横に振ってブルーハミングの胴体を打つ。ロッシュはライフルを撃ち続けるが、腕部と照準装置が衝撃でずれていく。泥に沈んだ後脚は抜けず、機体の姿勢が崩れた。 最後にケイタロウは、砲身を支点にして体重をかけた。ブルーハミングの胴体が岩壁に押し込まれ、操縦系統が破損する。ロッシュは脱出も反撃もできず、機体は停止した。ケイタロウのグスタフ・ドーラも脚部と側面装甲を損傷し、すぐに次の戦闘へ出られる状態ではない。しかしこの試合の決着はついた。 山岳地帯ではロッシュの機動性と高所からの射撃が有効だったが、土砂崩れで遮蔽と足場を同時に失い、最後は泥がブルーハミングの逃げ足を奪った。ケイタロウは砲撃の反動を移動に転用し、接近戦へ切り替えたことが勝因となった。 第二試合の勝者:ケイタロウ(チームA) 第三試合:海上 遮蔽物のない海上には、強風と白波だけがあった。遠くまで見通せる環境では、ブルーハミングの光学迷彩は周囲に紛れる景色を欠く。四機のハッチョーボリは海面と空を投影できるが、波の動きや風に舞う飛沫とのずれを完全には隠せない。反対に、グスタフ・ドーラも足場のない海上では射撃反動を制御しにくく、巨体を支えるための安定性が乏しい。 ケイタロウは機体を浮かべるため、背面装備を長砲身のまま固定し、砲口を海面からわずかに上げた。ロッシュは四脚を広げ、波の上下動に合わせて姿勢を保つ。静音駆動の利点は風音に薄れるが、軽量機の機動性はなお優れていた。 戦闘開始と同時に、ロッシュは二挺のライフルを連射した。弾丸はドーラの前面装甲を傷つける程度だが、強風の中でも射撃を続け、姿勢制御を乱す。両肩のシュレッドブラスターは臼砲弾を放ち、海面に水柱を立てた。着弾の波がグスタフ・ドーラを横から揺らし、照準がずれる。 ケイタロウは反撃する。最初の砲弾は、投影像ではなく水柱の位置と波の動きからブルーハミングの進路を予測して撃たれた。砲弾は海面を抉り、巨大な水柱を立てる。ロッシュは射線から機体を外したが、爆風と飛沫を受け、壁板一機を失った。発射反動でグスタフ・ドーラも大きく後退し、浮力を保つための姿勢が崩れる。 ロッシュは追撃を急がず、波の陰を利用して距離を横へずらす。だが隠れる場所はなく、ケイタロウもその動きを見失わない。二挺のライフルと臼砲が交互に飛び、前面装甲へ火花を散らす。ドーラは前方を向け続けて耐えるが、側面を向ければ致命的な部位を晒すため、旋回が遅れる。 二発目の砲弾を装填する間、ケイタロウはクレーンを操作しながら機体を波に乗せる。ロッシュはその隙を逃さず、臼砲を連続して撃ち込んだ。水柱が左右に上がり、衝撃波がドーラの姿勢をさらに乱す。弾倉は六発から五発へ減り、再装填の間隔はロッシュに攻撃機会を与える。それでもロッシュの通常火器だけでは、装甲を短時間で破壊できない。 ケイタロウの二発目は、ロッシュが次の臼砲を構えた瞬間に放たれた。弾道は強風でわずかに逸れたが、ブルーハミングの進路を塞ぐ位置で爆発した。ロッシュはアサルトアーマーを起動。機体中心からの爆発が砲弾の破片と水塊を吹き散らし、ブルーハミングへの直撃を防ぐ。爆発波はグスタフ・ドーラにも達し、海上の機体を大きく揺さぶった。 アサルトアーマーによってロッシュは直撃を避けたが、壁板は残り一機となり、擬似光学迷彩はほぼ消えた。ケイタロウの機体は波間で回転しかける。反動を利用して体勢を戻すものの、砲身を敵へ向け直すには時間が必要だった。ロッシュはこの機会に接近し、ライフルを砲の接続部へ撃ち込む。 ケイタロウは砲撃を避けられない距離まで詰められる前に、長砲身を切り離した。ロディバレルを横に振り、ブルーハミングの進路を遮る。ロッシュは機敏に回避し、シュレッドブラスターを近距離で撃った。爆発がドーラの肩を損傷させ、クレーンの動きが鈍る。ケイタロウは次の装填を断念し、タックルに切り替えようとするが、足場のない海上では踏み込みが効かない。 ロッシュは四脚の推進力を使って横へ回り込み、ライフルを側面へ集中させた。前面装甲はなお健在だが、側面の姿勢制御装置が損傷し、ドーラは波に押されて大きく傾く。ケイタロウは砲身を振るい、ブルーハミングを一度は弾き飛ばした。しかし反動で自身も回転し、砲口を再びロッシュへ向けられない。 ロッシュは距離を取り、残る臼砲弾を撃ち切る。爆発は側面と背面に相次いで命中し、グスタフ・ドーラの姿勢制御を完全に破壊した。機体は横倒しに海面へ沈みかける。ケイタロウは最後の抵抗として体当たりを試みるが、推進も踏み込みも不足し、ブルーハミングへ届かない。ロッシュはライフルで砲身の接続部を撃ち、機体の攻撃能力を封じた。 グスタフ・ドーラは沈み、ケイタロウは戦闘続行不能となる。ロッシュのブルーハミングも肩部と壁板を失い、軽微とは言えない損傷を負ったが、機動性を維持して決着を取った。遮蔽物のない海上では、ロッシュの隠密能力は大きく制限された。それでも、ドーラの砲撃反動と足場の悪さがより深刻な制約となり、接近後の側面攻撃が勝敗を分けた。 第三試合の勝者:ロッシュ・スノーデイル(チームB) 総合結果 ケイタロウ(チームA)が二勝、ロッシュ・スノーデイル(チームB)が一勝。 総合勝者:チームA(ケイタロウ)