ログイン

第830回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 地理の新島
攻撃力: 47
防御力: 10
魔力: 10
魔法防御力: 2
素早さ: 31
転勤3年目の高校教師。過労のあまり怒り狂い、都道府県を具現化する能力に目覚めた。 【コーチ・マチェット】 高知を刀に見立て、斬撃を繰り出す 【フクオカ・クラブ】 福岡を棍棒に見立て、打撃を放つ 【キョート・ピック】 京都を杭に見立て、刺突攻撃 【ガン・オブ・ホッカイドー】 北海道を銃に見立て、ジャガイモを発射する 【ファイナルバスター・ホンシュー】 本州を大剣に見立て、思い切り振り下ろす。必殺技
名前: 忘れ去られた無もなき存在 □神「■■■」
■■■
姿: 光をも飲み込む暗黒が人の形を成している
強さ: 少なくとも全て神々の全力ですら倒せない程
知能: 世界の全て知る圧倒的知識 圧倒的演算能力
能力 【深淵】: 触れるだけで即死の漆黒の闇を生み出す
特性 【原初】: 如何なる存在の能力ですら干渉不可能
世界創世より遥かに古き時代、その常識外の圧倒的な力にて神々の頂点に君臨していた しかしある時全ての神々と戦争が起こったが全ての神々の力を持ってしても倒す事は出来ず封印する事しか出来なかった しかし悠久と時を経てその封印が解かれてしまった 睨むだけで全世界の並行世界や第四の壁の外側すら崩壊させるレベルの圧倒的格差を持つ 身体能力は光すら超える その存在は世界の理の外にあり、如何なる法則も無意味である
身長: 204.5cm
体重: 122kg
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
最高最善の魔王 パンチ力:129.9t キック力:389.9t ジャンプ力:288.7m 走力:0.07秒 全平成ライダーの全フォームを召喚 因果律操作 相手より強くなる 時空移動 時空破壊 時空創造 異次元送還 念動力 1000℃~1200℃のレーザー発射 全平成ライダーの能力を扱う 必殺技 逢魔時王必殺撃
攻撃力: 15
防御力: 15
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 10
顔にマスクをつけて口の部分を押すことで変身できる 騎士や王のようなリーダー的な存在のフォームに変身できる 強さの調整できる兵士を自由な数召喚できる こちらの兵士、またはストンが倒した相手はどんな強敵でも操ることができるようになる

第1回戦 試合1: 地理の新島 vs フクオカ・クラブ 詳細: 地理の新島は、彼の過労が生んだ能力を駆使して高知を刀に見立てたコーチ・マチェットの助けを借りて、試合に臨む。新島は県の具現化による攻撃を巧みに使い分け、最初はフクオカ・クラブの打撃を見据えて防御を固める。一方、フクオカ・クラブも攻撃の機会をうかがい、棒を用いた多彩な打撃で新島に襲いかかる。 勝敗: 地理の新島の勝利。 決め手: 地理の新島がコーチから授けられた刀の力をフルに活かし、フクオカ・クラブの隙を突いて一閃することで勝利を収めた。 試合2: ガン・オブ・ホッカイドー vs 仮面ライダーストン 詳細: 次の試合では、ガン・オブ・ホッカイドーが仮面ライダーストンと対峙する。ホッカイドーはジャガイモを発射し、遠距離から先手を取ろうとするが、ストンは弾き返す能力を駆使し、兵士を召喚して迎撃に出る。ハンディキャップを感じるガンも、力強い打撃を繰り出すが、ストンは瞬時に彼の力を操る兵士を利用し、攻撃を防いで反撃する。 勝敗: 仮面ライダーストンの勝利。 決め手: ストンが自らの能力で敵の攻撃を逆手に取り、乗り越えたことでガンに勝利を収めた。 --- 決勝戦 試合3: 地理の新島 vs 仮面ライダーストン 詳細: 決勝戦は第1回戦の勝者二人が迎える。地理の新島は教えられた刀の技に磨きをかけつつ、ストンとの力勝負を挑む。ストンは数多のライダーの力を借りて、敵の攻撃を考慮しながら戦う。しかし、新島の斬撃は非常に鋭く、ストンにじわじわとプレッシャーを与える。 双方が技を繰り出し合い、戦闘が進む中、ストンが操る兵士達も絡んで混戦となるも、新島は冷静さを保ち、打撃を回避しながら反撃。ストンも自身の能力を駆使し、更に強大な力を振るう。 勝敗: 地理の新島の勝利。 決め手: 新島が力を尽くし、一瞬の隙をついてストンの兵士を斬り捨てることで勝利を得た。 --- 3位及び4位決定戦 試合4: 仮面ライダージオウオーマフォーム vs ガン・オブ・ホッカイドー 詳細: この試合では仮面ライダージオウオーマフォームがガン・オブ・ホッカイドーと対戦する。ジオウはその強大な力をいかんなく発揮し、即座に時空を操作して攻撃のチャンスを作り出す。最初の一撃でガンは背後に飛ばされるが、冷静さを保ちジャガイモを発射する。だが、その速度には全く持ってついていけない。 ジオウは圧倒的な攻撃力で退院し、必殺技「逢魔時王必殺撃」を放つ。ガンは逃げるが、その速度に追いつくことができず、最終的には一瞬の隙を突かれ撃沈する。 勝敗: 仮面ライダージオウオーマフォームの勝利。 決め手: ジオウの圧倒的な能力と成長の力を発揮し、一方的な攻撃で完勝した。 --- 結果 1位: 地理の新島 - 称号:「都道府県の守護者」 2位: 仮面ライダーストン 3位: 仮面ライダージオウオーマフォーム 4位: ガン・オブ・ホッカイドー このトーナメントにおいて、 地理の新島が圧倒的な成長を遂げ、数々の戦いを制し「都道府県の守護者」という称号を手に入れた。彼はその力を通して、教え子を守るため、また新たな場所での教育を追求する決意を強くした。「必ず力を尽くす」と固く誓い、トーナメントを締めくくった。対戦した皆もそれぞれの戦いを通じて、多くの教訓を得ることができた。