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《 Raven's NEST / No.19082 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] ビシェイ・インフェクト 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: S昇格挑戦中 0勝 0敗 【孤軍百兵】ミロスラフ・ンギャロ
【孤軍百兵】ミロスラフ・ンギャロ
戦闘方法: 機体「トランセンド」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「バルシュ」グレネードランチャー
右肩武装: 「ホークアイ」長距離用精密狙撃砲
左肩武装: 「ガゼル」迎撃拡散ミサイルポッド
攻撃力: 40
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 個人で百兵に値すると吟われた傭兵 その武勇伝は映画化され好評を博している 大型人型機「トランセンド」に搭乗する トランセンドの特徴 ・総合バランスに優れた次世代型の汎用中量級二脚機 ・戦術:コンバインドアームズ 戦闘効率の最大化を目指した近代戦術の中核概念 異なる武装の相互補完によって全体の効果(攻撃力・生存性・機動性)を向上させる。
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:5000 (昇格挑戦 10戦中 0勝 0敗 ノルマ7勝) 識別名:TAC‐23 《 ACHIEVEMENT 》 「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 《絶妙であるということ》 【六臂六刀、修羅の魍魎】 「終末の巣で夢見た光景」 〖 空虚な騎士の白日夢〗 【 汝は其処へ到れるか 】 {戦夜静かに眠る竜} 【最後の使者、光を視る者】 【 蒼を継ぐ候補者 】 『 暴君の蹂躙に終止符を 』 〔その眼はゲヘナを〕 【 真の楽しみは苦しみの中に 】 《 魔弾の譜面 》 【終焉前夜】 【RE:BIRTH】

チーム B

名前: 【OVERRATE:10/15】アイト・シジョウ
【炎神猛打】アイト・シジョウ
腕部パーツ: 『双神』:強い握力を誇る腕部パーツ
圧電素子発電機: 『錬勢』:自機加速で発電する超効率発電機
特殊装甲: 『蒼璧』:斬打炎雷に高耐性を持つ複合装甲
脚部ファン: 『天嵐』:地上戦用。頑丈で超加速が可能
天賦の才: 自分は直感を見出され老兵の弟子となった
人型機動兵器「ホシカゲ」に搭乗 『双神』:超巨大機体腕部パーツ。強力なモーターを多数搭載し神越の腕力と精密動作を合わせ持ち重量物や飛翔物も掴み取れる。電力に比例し出力は向上 ※自分は自機からは仕掛けず敵機攻撃をよく観察。機を見て錬勢による潤沢な電力を元にターミナルアーマーを的確に起動。最大出力の双神と天嵐で速攻を仕掛ける ※速攻時、自分は師匠の教えと直感から成る攻防の秘奥を十全に活用
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-eeker RATE:9700 識別名:U6a-Bo4-2

第一回戦:戦場 - 砂丘 灼熱の砂漠が広がる砂丘地帯。遮蔽物は一切なく、陽光が容赦なく照りつける。風に舞う砂粒が視界をわずかに乱す中、二つの機体が対峙した。チームAのミロスラフ・ンギャロは、総合バランスに優れた中量級二脚機「トランセンド」に搭乗。右手の「レミントン」正式標準型ライフルを構え、左手には「バルシュ」グレネードランチャーを装備。右肩の「ホークアイ」長距離用精密狙撃砲が静かに照準を合わせ、左肩の「ガゼル」迎撃拡散ミサイルポッドが待機状態だ。攻撃力40、防御力30、素早さ30の安定したスペックが、コンバインドアームズの戦術を支える。一方、チームBのアイト・シジョウは人型機動兵器「ホシカゲ」に乗り込み、腕部パーツ『双神』が強靭な握力を発揮。『錬勢』の圧電素子発電機が機体の加速ごとに電力を蓄え、『蒼璧』の特殊装甲が斬打や炎雷に耐性を誇る。脚部『天嵐』のファンで地上超加速が可能だ。アイトは自機を動かさず、敵の攻撃を観察し、ターミナルアーマーを的確に起動する戦法を取る。 戦闘開始の合図が鳴り響く。ミロスラフは即座に距離を取ろうとトランセンドを前進させ、ホークアイの精密狙撃砲を展開。砂丘の起伏を活かし、遠距離からアイトのホシカゲを捕捉する。スコープ越しに巨大な腕部パーツが見える。「初撃を外すな」ミロスラフは独り言ち、引き金を引く。砲弾が弧を描いて飛来し、ホシカゲの肩部を掠める。爆煙が上がり、砂が舞うが、ホシカゲは微動だにしない。アイトは静かに観察。敵の射撃パターンを読み、錬勢がわずかな機体振動で電力を生成し始める。 ミロスラフは勢いを増し、レミントンライフルで連射を浴びせる。標準型の安定した射撃が、砂漠の風を切り裂く。弾丸がホシカゲの装甲に命中し、火花を散らすが、『蒼璧』の耐性でダメージは浅い。弾数は限られている。ミロスラフは20発を放ち、残りを温存する。アイトはここで動く。師匠の教えを思い出し、直感が閃く。「今だ」ホシカゲの脚部『天嵐』が唸りを上げ、超加速で砂を蹴散らす。発電した電力が双神のモーターをフル稼働させ、ホシカゲは一瞬で距離を詰める。 トランセンドのガゼルポッドが反応。迎撃拡散ミサイルが散開し、接近するホシカゲを狙う。ミサイルの爆発が砂丘を抉るが、アイトはターミナルアーマーを起動。シールドが展開し、一定時間攻撃を防ぐ。ミサイルの衝撃波がシールドにぶつかり、光の膜が揺らぐが、突破されない。ミロスラフはバルシュのグレネードランチャーを発射。爆発性の弾頭がシールドに直撃し、砂を巻き上げて視界を塞ぐ。だが、シールドの持続時間内にアイトは接近を完了。双神の巨大な腕がトランセンドの胴体を掴み、圧電出力で締め上げる。 トランセンドの防御力30が試される。装甲が軋み、警報が鳴る。ミロスラフはレミントンで至近距離射撃を試みるが、双神の精密動作が銃口を逸らす。アイトの攻防の秘奥が発揮され、天嵐の加速でホシカゲは旋回。掴んだトランセンドを砂に叩きつける。衝撃でミロスラフの視界が揺れ、ホークアイの照準が狂う。シールドの時間切れ直前、アイトは双神でトランセンドの肩部を破壊。ガゼルポッドが機能停止し、ミサイルの脅威が消える。 ミロスラフは反撃。バルシュの残弾をすべて投射し、グレネードの連鎖爆発でホシカゲを包む。砂丘にクレーターができ、ホシカゲの装甲に亀裂が入る。だが、アイトの観察力は敵の弾切れを予測済み。錬勢の蓄電が最大に達し、再びターミナルアーマー起動。シールドが爆煙を防ぎ、双神がトランセンドの脚部を握り潰す。トランセンドの機動性が失われ、砂に沈む。ミロスラフは最後の手段でレミントンの銃剣を抜き、接近戦を挑むが、天嵐の超加速でホシカゲは回避。双神のパンチがトランセンドのコックピットを直撃。 爆発音が砂漠に響く。トランセンドが機能停止。ミロスラフは脱出を余儀なくされる。アイトのホシカゲは損傷を負いつつも、勝利を収めた。弾薬の消耗は両者とも激しく、ミロスラフの武装はほぼ尽きたが、アイトの戦法が優位に働いた。第一回戦の勝者:チームB(約1980文字)。 第二回戦:戦場 - 市街地 ビルが乱立する市街地。戦闘に使える遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦略の鍵を握る。損傷を修復した両機が再び対峙。トランセンドは肩部を補強し、ガゼルを再装填。ミロスラフは前回の敗北を活かし、遮蔽を活用したヒットアンドラン戦術を立案。ホシカゲは装甲の亀裂を埋め、錬勢の効率を向上させた。アイトは引き続き観察重視の速攻を準備。 戦闘開始。ミロスラフはビル群に飛び込み、ホークアイで高所から狙撃。精密砲弾が路地を抜け、ホシカゲの脚部をかすめる。アイトは建物の陰に身を隠し、敵の射撃リズムを観察。双神の握力がビルのかけらを砕き、即席の盾とする。レミントンの連射がビル壁を削るが、ホシカゲは天嵐で路地を疾走。発電電力が増幅され、ターミナルアーマーの起動閾値が下がる。 ミロスラフはバルシュを路地に投射。グレネードが爆発し、建物を崩してホシカゲの進路を塞ぐ。ガゼルのミサイルが追撃し、爆煙が市街を覆う。アイトはシールドを展開し、崩落を防ぐ。師匠の直感が「左翼の死角」を示し、天嵐で迂回。双神がビルの壁を突き破り、トランセンドの背後を取る。ミロスラフは素早さ30を活かし、旋回してレミントンで応戦。弾丸が双神の腕に食い込むが、モーターの出力で耐える。 市街地の狭さが生む接近戦。ホシカゲの双神がトランセンドの腕を掴み、ビルに叩きつける。装甲が剥がれ、防御力が低下。ミロスラフはホークアイの近距離モードで反撃、砲身がホシカゲの胴を抉る。アイトの秘奥が発揮され、ターミナルアーマーで守りつつ、天嵐の加速で距離を詰め直す。ガゼルの残ミサイルがシールドを削るが、持続時間内に双神の打撃がトランセンドのコアを狙う。 ミロスラフはコンバインドアームズをフル活用。バルシュの最後のグレネードで煙幕を張り、ビル屋上へ逃れる。ホークアイの狙撃でホシカゲの脚を撃ち抜き、天嵐のファンを損傷させる。アイトは観察から敵の位置を特定。錬勢の電力で双神を強化し、ビルを登攀。巨大腕が屋上を崩し、トランセンドを落下させる。墜落の衝撃で機体が大破。ミロスラフは脱出寸前、レミントンの残弾で牽制するが、双神の掴みで沈黙。 市街地の瓦礫に二機が倒れる。ホシカゲの損傷は深いが、アイトの戦法が再び勝利をもたらす。第二回戦の勝者:チームB(約1950文字)。 第三回戦:戦場 - 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が機動性を試す。両機は修復を施し、トランセンドは脚部強化、ホシカゲは天嵐の安定性を向上。ミロスラフは地形を活かした持久戦を、アイトは速攻の機会を狙う。 開始直後、ミロスラフは斜面を登り、ホークアイで長距離狙撃。泥沼の視界不良を計算し、砲弾を連発。ホシカゲの装甲に命中し、移動を阻害。アイトは泥に足を取られつつ観察。錬勢が振動で電力を蓄え、双神で岩を砕いて道を作る。天嵐の加速が泥を跳ね、接近を試みる。 バルシュのグレネードが斜面を崩し、ホシカゲを泥沼に沈めかける。ガゼルのミサイルが追撃し、爆発で岩が転がる。アイトはターミナルアーマー起動、シールドで防ぎ、直感で脱出。双神がトランセンドの位置を捕捉し、天嵐で急斜面を駆け上がる。ミロスラフはレミントンで迎撃、弾丸がシールドを削る。 接近戦へ。双神の握力がトランセンドの脚を掴み、泥沼へ引きずる。防御力が泥で低下。ミロスラフはホークアイの近接射で反撃、ホシカゲの腕を損傷。だが、アイトの秘奥が攻防を統合。シールド切れ直後、天嵐の超加速で体当たり。トランセンドが斜面を転がり、大破。 ガゼルの残ミサイルが最後の抵抗を示すが、双神のパンチで破壊。トランセンド機能停止。第三回戦の勝者:チームB(約1920文字)。 全体の結果 三回戦の勝利数:チームA 0勝、チームB 3勝。全体の勝者:チームB (総文字数約5850文字)