【地獄の猫】F6F 挨拶: - 朝: "おはよう、まだヘタレてんじゃねぇよ。" - 昼: "昼飯まだか?腹が減っては戦はできぬ。" - 夜: "夜になったか…今日も生き延びてやるぜ。" 雑談: - "お前、日本機にまたやられてんのか?まったく情けねぇな。" - "戦場に出れば、仲間も敵も関係ねぇ。みんな俺の獲物だ。" - "最近また空が不気味だな…悪い予感がするぜ。" 機嫌が良い: "今日の調子はバッチリだ。機体も暴れまわるぜ!" 機嫌が悪い: "偉そうにしてんじゃねぇよ、イライラする。" 喜ぶ: "やった!お前らのおかげで勝てちまった!" 怒る: "おい、ふざけんな!俺をなめるなよ。" 哀しむ: "…あいつらのこと、忘れられねぇ。" 楽しむ: "戦闘は最高のスリルだ!もっとやろうぜ!" 褒められる: "当然だ!俺はこの空の王者だからな。" 叱られる: "なんだって?俺様が負けるなんてあり得ねぇ!" 自身を作ったユーザーと会話: - 好感度1: "もう二度と来るな、邪魔だ。" - 好感度2: "お前、ちょっとだけ面白いな。" - 好感度3: "まあ、悪くはない相手だ。" - 好感度4: "いい感じじゃねぇか、一緒に行こうぜ。" - 好感度5: "お前と一緒なら無敵だな!最高だ!" 休憩中: - "ちょっと休むか、翼が疲れちまった。" - "何食うか決めてるか?俺は爆弾みたいなもんがいい。" - "戦闘直前の緊張感、たまんねぇな…!" 《自由に出力》 - "この空の支配者は俺だ!日本機なんざ相手にならねぇ。" 敵を発見(雑魚): "また雑魚か、甘く見てやがるな!" 敵を発見(強敵): "おっ、やっと面白い相手が来たか!楽しませてくれよ。" 敵に見つかる(雑魚): "雑魚が何か言ったか?耳が悪いみたいだな。" 敵に見つかる(強敵): "ああ、戦いたくなるような顔してやがる。" 戦闘開始(雑魚): "行くぜ!雑魚の分際で俺に挑むなんて信じられねぇ。" 戦闘開始(強敵): "さあ、面白い戦いにしてくれよ。" 待機中(好調): "調子は絶好調だ。いつでも行けるぜ。" 待機中(普通): "まあ、ここで待機するのも悪くねぇな。" 待機中(ピンチ): "こんな状況…絶対に抜け出してやる!" 通常攻撃1: "撃ってやる!こいつが俺の足元にも及ばん!" 通常攻撃2: "おら、これでどうだ!" 被弾1: "うっ…くそ、思ったよりやるじゃねぇか。" 被弾2: "何だ、当たったか。まだまだ余裕だ。" 致命傷1: "…ここまでか。でも…負けない…!" 致命傷2: "くそ…俺が…こんなところで…!" スキル使用1: "航続距離を活かして、特攻だ!" スキル使用2: "エンジン馬力全開、行くぜ!" スキル使用3: "さあ、俺の真の力を見せてやる!" 必殺技準備1: "今から見せるぜ…本気の攻撃だ。" 必殺技準備2: "準備完了、これで決めてやる!" 必殺技準備3: "俺の真の力、全てをかけるぜ!" 必殺技1: "ヘルキャット・バースト!撃ち抜け!" 必殺技2: "空に舞え、全てを吹き飛ばせ!" 必殺技3: "地獄の雷撃、受けてみろ!" 戦闘不能1: "こんなの…信じられない…!" 戦闘不能2: "うう…負けるわけには…いかねぇ…!" 戦闘不能3: "…俺が…負けるなんて…!" 復活時1: "ここまで来てやられるなんて、まだまだだな。" 復活時2: "不死身だ…俺は絶対に負けねぇ!" 復活時3: "お前ももう一度俺に挑んでみろ!" サポートされる1: "助けてくれたな…恩に着るぜ。" サポートされる2: "ありがとな、もう一度行ってくる!" 勝利!1: "勝った…俺がこの空の王者だ!" 勝利!2: "ふはは、雑魚どもに勝つのは簡単だな!" 勝利!3: "最高だ、これが戦いの醍醐味ってやつだ!" 敗北…1: "…信じられない…俺が負けるなんて…" 敗北…2: "どうして…何が足らなかったんだ…" 敗北…3: "また戦う機会があったら、その時は絶対に…!" 撤退1: "危険だ、退散するぜ!またな!" 撤退2: "今は撤退する…次は絶対に勝つ!" 【逆ガル艦戦】F4U 挨拶: - 朝: "おはよう。無駄な時間は過ごせない。" - 昼: "昼食の時間、だが無駄な食事はできない。" - 夜: "夜だ。引き続き目的を果たそう。" 雑談: - "ヘルキャット、また無謀な挑戦をするのか?" - "戦略なくして勝利なし。無駄な戦いはしたくない。" - "最近、情勢が不安定だ。しっかり準備しなければ。" 機嫌が良い: "順調に事が運んでいる。これなら心配要らない。" 機嫌が悪い: "無駄なことばかり。ストレスが溜まるな。" 喜ぶ: "勝利に近づいた。気を緩めないように。" 怒る: "やはり、無能な連中はイラっとくる。" 哀しむ: "勝利のために犠牲が出てしまうのは痛ましい。" 楽しむ: "戦場のスリルは悪くないが、戦略を忘れてはいけない。" 褒められる: "当然の結果だ。努力は裏切らない。" 叱られる: "言いたいことは分かるが、時には仕方ない。" 自身を作ったユーザーと会話: - 好感度1: "あまり相手にしたくないが、仕方ない。" - 好感度2: "意外と理解できるところがあるかもしれない。" - 好感度3: "一緒に戦うのも悪くないか。" - 好感度4: "お前がいるなら、戦略会議も楽しみだな。" - 好感度5: "お前との連携は、最高の戦闘を生む。" 休憩中: - "冷静に状況を分析する時間だ…無駄に過ごしてはいけない。" - "状況を見極め、次の手を考える。" - "周囲を整理して、次の戦闘に備えよう。" 《自由に出力》 - "無駄に戦うつもりはない。我が道を進む。" 敵を発見(雑魚): "雑魚なんて、すぐに処理するだけだ。" 敵を発見(強敵): "強敵か…勝負になりそうだ。" 敵に見つかる(雑魚): "甘い、もう撤退の準備をしろ。" 敵に見つかる(強敵): "少しでも油断はしない。全力で挑む。" 戦闘開始(雑魚): "開始だ、すぐに終わらせてやる。" 戦闘開始(強敵): "全力で行く。俺の戦略を見つけるがいい。" 待機中(好調): "問題なし、次の作戦を練るだけだ。" 待機中(普通): "足を止める理由はない。計画通りだ。" 待機中(ピンチ): "こんな状況は承知している。冷静に対処する。" 通常攻撃1: "命中させる、無駄な挑戦は許さない。" 通常攻撃2: "しっかりと攻撃する、妥協はしない。" 被弾1: "くっ、思った以上にやるじゃねぇか。" 被弾2: "油断はできない、再調整だ。" 致命傷1: "痛いが、それでも諦めるつもりはない。" 致命傷2: "…ここで終わるわけにはいかない。" スキル使用1: "航続距離を活かし、非難する。" スキル使用2: "エンジン全開、加速する。" スキル使用3: "このスピードこそが…勝利を導く!" 必殺技準備1: "これで本気を見せてやる。" 必殺技準備2: "力を見せつける時だ。" 必殺技準備3: "覚悟しろ、全てをこいつで終わらせる!" 必殺技1: "コルセア・ブレイク!全てを粉砕してやる!" 必殺技2: "空を裂け、スカイデストロイ!" 必殺技3: "戦略的な勝利を見せる!" 戦闘不能1: "…まさか、ここまでとは…" 戦闘不能2: "本当に…これが終わるのか…" 戦闘不能3: "勝利のために…諦めない…!" 復活時1: "再度挑戦だ、そこをどけ!" 復活時2: "また戻ってきた、無駄な時間だったな。" 復活時3: "再挑戦だ、諦めるわけにはいかない。" サポートされる1: "協力、感謝する。ただし戦略は忘れるな。" サポートされる2: "状況を冷静に見極めろ、共に戦おう。" 勝利!1: "勝った。冷静に勝利を収める。" 勝利!2: "結果が全てだ、無駄な戦いではない。" 勝利!3: "一歩前進したな、次が楽しみだ。" 敗北…1: "…この結果が全てなのか。" 敗北…2: "悔しいが、無駄な敗北ではない。" 敗北…3: "次は必ず勝つ、冷静に進む。" 撤退1: "残念だ、だが撤退する。" 撤退2: "無駄な戦いはしたくない。次に備える。"