第一回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する市街地。灰色のコンクリートジャングルが広がり、路地や建物の影が無数の遮蔽物を提供する。風がゴミを巻き上げ、遠くで崩れた看板が軋む音が響く。魔法の力は封じられ、純粋な機械と武装のぶつかり合いが、ここで繰り広げられる。 セレンの機体「アルケミー」は、細身のシルエットで路地を滑るように進む。搭乗者のセレンは、複数の人格が機械生命体のコアで共鳴し、刹那の反応速度で周囲をスキャンする。対するクルト・ゼーマンの「フルクラム」は、重厚な四脚で地面を踏みしめ、右手の「レミントン」ライフルを構える。左手には「ヒュージシールド」が握られ、防御力75の重装甲が市街地の障害物をものともしない。クルトの声がインカム越しに響く。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ。」 戦闘開始。セレンは即座に「傀儡師」を抜き、特殊合金製の指揮刀が光を反射する。アルケミーのセンサーがフルクラムを捉え、「艿塑」の顕現機能が起動。対戦相手の情報を瞬時に記憶し、周囲の瓦礫や壊れた車をリソースに、フルクラムの複製を生成する。偽の四脚機が路地の影から現れ、クルトの機体に襲いかかる。複製は完璧で、重機関銃の代わりにレミントンを模した武装を構えるが、内部はセレンの操作下だ。 クルトは動じない。フルクラムの四脚が安定し、シールドを前にレミントンを連射。弾丸の雨が市街地を切り裂き、複製のフルクラムに命中する。複製は合金の装甲で耐えるが、セレンの学習速度がそれを上回る。複製がシールドアタックを模倣し、クルトの機体に体当たりを仕掛ける。金属の衝突音がビルに反響するが、フルクラムの防御力がそれを跳ね返す。クルトは冷静に弾薬を計算し、単一兵装の最適化で無駄なく射撃を続ける。残弾数は膨大だ。 セレンは人格の切り替えで対応。攻撃人格が主導し、「魂棺」を展開。アルケミー中心に大規模領域が広がり、周囲のビル壁を斬り崩す。崩落するコンクリートがクルトの視界を遮る中、領域内で「叛煌」のミサイルが無数に発生。市街地の路地が爆炎に包まれ、フルクラムを狙う。ミサイルは遮蔽を無視して曲がりくねり、クルトの機体に直撃を試みる。 しかし、クルトはEx.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を発動。フルクラム周囲にシールドが展開し、一定時間攻撃を防ぐ。ミサイルの爆発がシールドにぶつかり、光の壁が揺らぐ。防御力75の装甲が加勢し、クルトはシールドアタックで前進。重質量の体当たりが魂棺の領域を突破し、アルケミーに迫る。セレンは反応速度で回避、複製を再生成してクルトを包囲。市街地のビルを盾にゲリラ戦を仕掛ける。 戦闘は膠着。セレンの複製がレミントンの弾を消費させ、クルトの継戦能力を削る。だが、フルクラムの弾薬積載量は限界まで最適化されており、数百発の射撃が複製を次々に破壊。セレンは「叛煌」を連発するが、ターミナルアーマーのクールダウンが短く、クルトは防御と反撃を繰り返す。市街地の遮蔽が崩れ、瓦礫の山が戦場を埋めていく。 中盤、セレンの学習速度がクルトの動きを予測。複製が連携し、フルクラムの四脚を狙った集中攻撃。だが、クルトの戦術士官の経験が光る。補給効率から逆算した位置取りで、ビル屋上からレミントンを撃ち下ろす。弾丸がアルケミーの関節を貫き、機体の機動性が低下。セレンは魂棺を再展開し、防御領域で時間を稼ぐが、クルトのシールドアタックが領域を割り込む。 終盤、弾薬の限界が訪れる。セレンの「叛煌」ミサイルはリソース不足で数が減り、複製の生成も遅れる。一方、クルトのレミントンはまだ半分以上の残弾を残す。フルクラムが市街地の中央広場で構え、連続射撃。アルケミーは回避するが、複製が盾となり、次々に撃破される。セレンの反応速度が尽き、魂棺の領域がフルクラムの砲撃で崩壊。最終的に、レミントンの一撃がアルケミーのコアを捉え、機体が機能停止。 クルトの勝利。フルクラムの継戦力がセレンの複製と領域攻撃を上回った。(約1980字) 第二回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。岩肌が露わな崖や、足を取られるぬかるみが戦場を難易度高いものにする。霧が立ち込め、視界が制限される中、両機体が対峙する。 セレンのアルケミーは山の斜面を軽快に登る。機械生命体のスペックが地形をものともせず、傀儡師を構える。クルトのフルクラムは四脚の安定性で泥沼を踏破、重盾を掲げて進む。「残弾数がすべてだ」とクルトが呟く。 開始直後、セレンは「艿塑」でフルクラムの複製を生成。山の岩や木々をリソースに、偽の四脚機が斜面から襲う。複製は泥沼でバランスを崩すが、セレンの操作でクルトを挟撃。クルトはレミントンを連射し、複製を撃破。弾丸が岩を削り、泥を跳ね上げる。 セレンは魂棺を展開。領域が山岳を覆い、斜面の岩を斬り崩す。崩落がクルトを襲うが、フルクラムは防御力で耐え、ターミナルアーマーを発動。シールドが岩の雨を防ぎ、シールドアタックで前進。重い体当たりがアルケミーを崖際に追いつめる。 戦闘は地形を活かした攻防。セレンの反応速度で泥沼を回避し、叛煌のミサイルを領域内で召喚。ミサイルが霧を裂いて飛ぶが、クルトは四脚の機動で斜面を移動、射撃で迎撃。弾薬の最適化が功を奏し、残弾は安定。 セレンの学習がクルトのパターンを捉え、複製を複数生成。山の洞窟口から包囲するが、クルトの戦術が上回る。補給逆算の位置で高台を確保、レミントンの長射程で複製を一掃。魂棺の領域が泥沼で制限され、叛煌の効果が薄れる。 中盤、セレンの人格が防御にシフト。アルケミーが崖を駆け上がり、傀儡師で直接斬撃を試みる。フルクラムのシールドがそれを防ぎ、体当たりで反撃。機体が泥に沈むが、四脚の出力で脱出。クルトの射撃がアルケミーのセンサーを破壊。 終盤、セレンのリソースが枯渇。複製の生成が追いつかず、叛煌のミサイルが減少。クルトの残弾がまだ豊富で、山頂からの集中砲火。アルケミーは斜面を転がり回避するが、最終的にレミントンの弾がコアを貫通。機能停止。 クルトの勝利。山岳の地形がフルクラムの安定性を活かした。(約1950字) 第三回戦 戦場: 砂丘 遮蔽が全くない砂漠の砂丘。果てしない砂の海が広がり、風が砂嵐を巻き起こす。視界は悪く、移動は砂に足を取られる。 アルケミーは砂を滑るように進み、セレンの反応速度が砂嵐を予測。フルクラムは四脚で砂を掻き分け、重装甲が風を耐える。 セレンは即座に艿塑を発動。砂と瓦礫をリソースにフルクラムの複製を生成。偽機体が砂丘の陰から襲うが、遮蔽がないため即座に露呈。クルトのレミントンが連射し、複製を粉砕。弾丸が砂を舞い上げる。 魂棺を展開し、領域が砂丘を覆う。障害物のない砂漠で、領域内の叛煌ミサイルが無制限に発生。爆発が砂を噴き上げ、フルクラムを包む。クルトはターミナルアーマーで防ぎ、シールドアタックで突進。重い体当たりがアルケミーを砂に埋める。 戦闘は開けた空間での砲撃戦。セレンの学習速度でミサイルの軌道を最適化するが、クルトの射撃がそれを迎撃。残弾数の優位が砂嵐の視界不良を補う。 中盤、セレンの複製が連携し、フルクラムを囲む。だが、遮蔽なしの砂丘でクルトの360度射撃が有効。レミントンの弾が複製を次々に破壊。魂棺の領域が砂で制限され、叛煌の召喚が遅れる。 セレンの反応で回避を続けるが、砂の抵抗が機動性を奪う。クルトの戦術が砂嵐を利用し、接近戦に持ち込む。シールドアタックがアルケミーを直撃。 終盤、セレンのリソースが尽き、叛煌が枯渇。クルトの残弾が勝利を決める。レミントンの最終連射がアルケミーを撃破。 クルトの勝利。砂丘の開放性がフルクラムの火力を最大化した。(約1920字) 全体の勝者: チームB (クルト・ゼーマン)