第一回戦: 砂丘 果てしない砂の海が広がる砂丘戦場。灼熱の太陽が照りつけ、視界を歪ませる熱波が立ち上る。遮蔽物は一切なく、両機は互いに数キロ離れた位置から対峙する。風が砂を巻き上げ、機体のセンサーをわずかに狂わせるが、戦いは容赦なく始まる。 チームAのビシェイ・インフェクトは、安定した姿勢で砂の上に着地。超高速ブースターがわずかに噴射し、機体を微調整する。防衛特化プログラムが即座に周囲をスキャンし、敵の位置を特定。搭乗者の少女はコクピット内で静かに息を潜め、脳の後遺症による痛みを堪える。プログラムは「最重要タスク:搭乗者の安全を確保」と繰り返し、被弾リスクを最小限に抑える戦術を選択。右腕の『供物』アサルトライフルを構え、瞬間火力の集中を準備する。 対するチームBの魔弾の射手は、『Der Freischütz』の軽量級機体を優雅に滑らせる。高EN効率の機動力が砂丘を活かし、不規則な加速で位置を変える。狩人の冷静な視線が敵機を捉え、左手武装のEN式魔弾鋳造機関が低く唸りを上げる。右手のFreikugel機銃は磁光速滑腔式で、魔弾を即時装填。背中の黒霧はまだ展開せず、まずは探りを入れる。 戦闘開始の合図とともに、ビシェイが先制。『供物』の銃口から瞬間火力の弾幕が放たれる。ARの連射は砂を巻き上げ、遠距離から敵機を狙う。プログラムの計算通り、弾道は最適化され、命中率を高める。砂丘の平坦な地形で回避は難しいはずだ。弾丸が空を切り裂き、Der Freischützに向かう。 しかし、射手は動じない。卓越した技術で機体を磁場反発で跳ねさせる。不規則な加速弾道を逆手に取り、魔弾をわずかに逸らす。Freikugelから反撃の魔弾が発射。貫通力の一点突破弾が、ビシェイの装甲をかすめる。砂が爆発し、視界が一瞬白く染まる。ビシェイのプログラムが即応、ブースターで横にスライド。耐久性の高い機体が衝撃を吸収し、搭乗者の安全を優先してカウンターを計算。 両者とも弾薬を温存しつつ、距離を測る。ビシェイは『禁忌越権』のレーザーを肩から発射。変換効率の高い追撃光線が砂を溶かし、敵を追う。射手は黒霧を展開。視害式煙幕が広がり、レーザーを拡散させる。同時に光速ブースターで離脱、砂丘の頂上へ移動。煙幕がビシェイのセンサーを妨げ、追跡を難しくする。 ビシェイのプログラムは冷静。煙幕を避け、広範囲スキャンで敵の熱源を捕捉。『供物』で再び弾幕を浴びせるが、射手は煙幕内で機動性を活かし、跳弾のような軌道で接近。Freikugelの連射がビシェイの脚部を掠め、安定性を削ぐ。砂が機体の関節に詰まり、微妙な遅れが生じる。搭乗者の少女は痛みを抑え、プログラムに全信頼を置く。 中盤、射手が仕掛ける。【絶望の弾丸】を発動。自身の装甲を撃ち貫き、自傷の一撃で弾道を隠す。魔弾が煙幕から不意に飛び出し、ビシェイの肩を貫通。EN爆発の余波で砂が噴き上がり、機体が傾く。プログラムが防衛モードに移行、姿勢を安定させるが、損傷は蓄積。ビシェイは反撃に『賠償』チェンソーを起動するが、近距離戦は避けたい。ブースターで後退し、距離を回復。 射手は執念で追う。痛みを厭わず、機体を酷使。黒霧を再展開し、視界を奪いつつFreikugelで圧迫。ビシェイの耐久性が試される。『禁忌越権』レーザーが煙幕を焼き払おうとするが、魔弾の跳弾軌道がそれを妨げる。一撃がコクピット近くを掠め、プログラムに警報が鳴る。搭乗者の安全が脅かされ、プログラムは撤退戦術へシフト。 終盤、ビシェイの瞬間火力が炸裂。『供物』のフルバーストが煙幕を突き破り、Der Freischützのブースターを損傷。射手は機動力を失い、砂に足を取られる。ビシェイはレーザーで追撃、機体の脚部を溶かす。射手は最後の魔弾を放つが、プログラムの回避で外れる。耐久性の差が顕著になり、Der Freischützが機能停止。ビシェイの勝利。 (約1980字) 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地。影と影の間で戦闘が始まる。遮蔽物が多く、奇襲の機会が無数に生まれる。崩れた道路と残骸が機体の移動を複雑化させる。 ビシェイ・インフェクトはビルの陰に身を潜め、プログラムが周囲を分析。耐久性を活かし、待ち伏せ戦術を選択。『供物』を構え、敵の接近を待つ。少女の脳波が安定せず、プログラムが操縦を代行。 魔弾の射手はDer Freischützの機動力を発揮。灰色のローブが風に揺れ、ビル間を滑るように移動。狩人の経験が地形を活かし、黒霧で視界を操る。 射手が先制。Freikugelの魔弾をビル越しに放つ。不規則軌道が角を曲がり、ビシェイを狙う。プログラムがセンサーで検知、ブースターで回避。弾が壁を貫通し、爆発。ビシェイは反撃、『禁忌越権』レーザーでビルを溶かし、射手の位置を炙り出す。 市街地の狭さでレーザーが反射し、両者ダメージ。射手は黒霧を展開、煙幕が路地を覆う。ビシェイのスキャンが乱れ、接近を許す。『賠償』チェンソーが起動、近距離で迎撃。チェンソーの刃がDer Freischützの腕を削るが、射手は跳躍で逃れ、魔弾を連射。 中盤、ビシェイがアサルトアーマーを発動。EN爆発を周囲で発生させ、広範囲攻撃。ビルが崩れ、煙幕ごと射手を飲み込む。Der Freischützの装甲が焦げ、機動力が低下。射手は痛みを堪え、【絶望の弾丸】で反撃。自傷弾がビシェイのブースターを破壊、機体の安定が崩れる。 プログラムが防衛優先、残骸に隠れる。『供物』の瞬間火力で路地を封鎖。射手は執念で追跡、黒霧を多用し隙を突く。Freikugelの貫通弾がビシェイの脚を貫き、移動が制限される。少女の安全を確保しつつ、チェンソーでカウンターを試みるが、距離が開く。 終盤、射手の機動力が勝る。ビル上から魔弾を雨あられに降らし、ビシェイの耐久を削る。プログラムの計算が追いつかず、EN残量が低下。ビシェイはレーザーで応戦するが、煙幕で拡散。最後の自傷弾がコクピットを掠め、機能停止。射手の勝利。 (約1950字) 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟。視認が困難で、壁が機体の動きを制限。岩肌がセンサーを騒がせ、移動は命がけ。 ビシェイはプログラムの安定性を活かし、壁に沿って進む。耐久性で岩の崩落を耐え、『供物』を低出力で探る。 射手はDer Freischützの回避を封じられ、苦戦。黒霧が洞窟内で逆効果、魔弾の精度が落ちる。 ビシェイ先制、レーザーで暗闇を照らし、射手を炙る。射手はブースターで回避するが、壁に激突。Freikugelの反撃が岩を砕き、ビシェイに届かず。 中盤、射手が【絶望の弾丸】。自傷で弾道を曲げ、ビシェイの装甲を貫く。プログラムがターミナルアーマー展開、シールドで守る。EN爆発で反撃、洞窟が揺れ射手を圧迫。 狭さで射手の機動が活かせず、魔弾が壁に跳ね返る。ビシェイのチェンソーが接近戦で優位、Der Freischützの腕を切断。 終盤、耐久差でビシェイ優勢。レーザーとARの連撃で射手を追い詰め、機能停止。ビシェイの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA (2勝1敗)