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《 Raven's NEST / No.18647 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Live a next life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した合金製チェンソー
両肩遠距離武装: 『禁忌越権』変換効率の高い追撃用レーザー
背面飛行補助武装: 機動力と姿勢安定を支える超高速ブースター
防衛用プログラム: 最重要タスク:「搭乗者の安全を確保する」
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、回避の合間に瞬間的な超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:C RATE:2080 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』

チーム B

搭乗機体: 「Der Freischütz」
左手武装: 契約: EN式魔弾鋳造機関+即時装填機構
右手武装: Freikugel: 磁光速滑腔式機銃
背中武装: 黒霧: 視害式煙幕+離脱用光速ブースター
▶魔弾:魔弾を電: 磁で再現した一点突破の貫通力を持つ弾丸
磁場反発による跳弾の如き不規則な加速弾道を持つが、卓越した技術で完璧な精度を有する ■搭乗者情報 魔弾に魅入られた狩人 数多の経験から揺るがぬ冷静さと対応力、痛みを厭わぬ不屈の執念を持つ ■「Der Freischütz」の情報 灰色のローブを身に纏った軽量級中型機 高EN効率、洗練された超回避•機動力が特徴 【絶望の弾丸】 随一の魔弾で自身の装甲を撃ち貫き、弾道を隠して隙を射抜く自傷の一撃
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-22 識別名:magic bullet 称号:【 LAST RAVEN 】 …...一枚の羽は、存在の証明。 NESTにて魔弾の射手を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 太陽が沈み、月はその姿を現した……時間だ。 ーー魔弾の射手

第一回戦: 砂丘 果てしない砂の海が広がる砂丘戦場。灼熱の太陽が照りつけ、視界を歪ませる熱波が立ち上る。遮蔽物は一切なく、両機は互いに数キロ離れた位置から対峙する。風が砂を巻き上げ、機体のセンサーをわずかに狂わせるが、戦いは容赦なく始まる。 チームAのビシェイ・インフェクトは、安定した姿勢で砂の上に着地。超高速ブースターがわずかに噴射し、機体を微調整する。防衛特化プログラムが即座に周囲をスキャンし、敵の位置を特定。搭乗者の少女はコクピット内で静かに息を潜め、脳の後遺症による痛みを堪える。プログラムは「最重要タスク:搭乗者の安全を確保」と繰り返し、被弾リスクを最小限に抑える戦術を選択。右腕の『供物』アサルトライフルを構え、瞬間火力の集中を準備する。 対するチームBの魔弾の射手は、『Der Freischütz』の軽量級機体を優雅に滑らせる。高EN効率の機動力が砂丘を活かし、不規則な加速で位置を変える。狩人の冷静な視線が敵機を捉え、左手武装のEN式魔弾鋳造機関が低く唸りを上げる。右手のFreikugel機銃は磁光速滑腔式で、魔弾を即時装填。背中の黒霧はまだ展開せず、まずは探りを入れる。 戦闘開始の合図とともに、ビシェイが先制。『供物』の銃口から瞬間火力の弾幕が放たれる。ARの連射は砂を巻き上げ、遠距離から敵機を狙う。プログラムの計算通り、弾道は最適化され、命中率を高める。砂丘の平坦な地形で回避は難しいはずだ。弾丸が空を切り裂き、Der Freischützに向かう。 しかし、射手は動じない。卓越した技術で機体を磁場反発で跳ねさせる。不規則な加速弾道を逆手に取り、魔弾をわずかに逸らす。Freikugelから反撃の魔弾が発射。貫通力の一点突破弾が、ビシェイの装甲をかすめる。砂が爆発し、視界が一瞬白く染まる。ビシェイのプログラムが即応、ブースターで横にスライド。耐久性の高い機体が衝撃を吸収し、搭乗者の安全を優先してカウンターを計算。 両者とも弾薬を温存しつつ、距離を測る。ビシェイは『禁忌越権』のレーザーを肩から発射。変換効率の高い追撃光線が砂を溶かし、敵を追う。射手は黒霧を展開。視害式煙幕が広がり、レーザーを拡散させる。同時に光速ブースターで離脱、砂丘の頂上へ移動。煙幕がビシェイのセンサーを妨げ、追跡を難しくする。 ビシェイのプログラムは冷静。煙幕を避け、広範囲スキャンで敵の熱源を捕捉。『供物』で再び弾幕を浴びせるが、射手は煙幕内で機動性を活かし、跳弾のような軌道で接近。Freikugelの連射がビシェイの脚部を掠め、安定性を削ぐ。砂が機体の関節に詰まり、微妙な遅れが生じる。搭乗者の少女は痛みを抑え、プログラムに全信頼を置く。 中盤、射手が仕掛ける。【絶望の弾丸】を発動。自身の装甲を撃ち貫き、自傷の一撃で弾道を隠す。魔弾が煙幕から不意に飛び出し、ビシェイの肩を貫通。EN爆発の余波で砂が噴き上がり、機体が傾く。プログラムが防衛モードに移行、姿勢を安定させるが、損傷は蓄積。ビシェイは反撃に『賠償』チェンソーを起動するが、近距離戦は避けたい。ブースターで後退し、距離を回復。 射手は執念で追う。痛みを厭わず、機体を酷使。黒霧を再展開し、視界を奪いつつFreikugelで圧迫。ビシェイの耐久性が試される。『禁忌越権』レーザーが煙幕を焼き払おうとするが、魔弾の跳弾軌道がそれを妨げる。一撃がコクピット近くを掠め、プログラムに警報が鳴る。搭乗者の安全が脅かされ、プログラムは撤退戦術へシフト。 終盤、ビシェイの瞬間火力が炸裂。『供物』のフルバーストが煙幕を突き破り、Der Freischützのブースターを損傷。射手は機動力を失い、砂に足を取られる。ビシェイはレーザーで追撃、機体の脚部を溶かす。射手は最後の魔弾を放つが、プログラムの回避で外れる。耐久性の差が顕著になり、Der Freischützが機能停止。ビシェイの勝利。 (約1980字) 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地。影と影の間で戦闘が始まる。遮蔽物が多く、奇襲の機会が無数に生まれる。崩れた道路と残骸が機体の移動を複雑化させる。 ビシェイ・インフェクトはビルの陰に身を潜め、プログラムが周囲を分析。耐久性を活かし、待ち伏せ戦術を選択。『供物』を構え、敵の接近を待つ。少女の脳波が安定せず、プログラムが操縦を代行。 魔弾の射手はDer Freischützの機動力を発揮。灰色のローブが風に揺れ、ビル間を滑るように移動。狩人の経験が地形を活かし、黒霧で視界を操る。 射手が先制。Freikugelの魔弾をビル越しに放つ。不規則軌道が角を曲がり、ビシェイを狙う。プログラムがセンサーで検知、ブースターで回避。弾が壁を貫通し、爆発。ビシェイは反撃、『禁忌越権』レーザーでビルを溶かし、射手の位置を炙り出す。 市街地の狭さでレーザーが反射し、両者ダメージ。射手は黒霧を展開、煙幕が路地を覆う。ビシェイのスキャンが乱れ、接近を許す。『賠償』チェンソーが起動、近距離で迎撃。チェンソーの刃がDer Freischützの腕を削るが、射手は跳躍で逃れ、魔弾を連射。 中盤、ビシェイがアサルトアーマーを発動。EN爆発を周囲で発生させ、広範囲攻撃。ビルが崩れ、煙幕ごと射手を飲み込む。Der Freischützの装甲が焦げ、機動力が低下。射手は痛みを堪え、【絶望の弾丸】で反撃。自傷弾がビシェイのブースターを破壊、機体の安定が崩れる。 プログラムが防衛優先、残骸に隠れる。『供物』の瞬間火力で路地を封鎖。射手は執念で追跡、黒霧を多用し隙を突く。Freikugelの貫通弾がビシェイの脚を貫き、移動が制限される。少女の安全を確保しつつ、チェンソーでカウンターを試みるが、距離が開く。 終盤、射手の機動力が勝る。ビル上から魔弾を雨あられに降らし、ビシェイの耐久を削る。プログラムの計算が追いつかず、EN残量が低下。ビシェイはレーザーで応戦するが、煙幕で拡散。最後の自傷弾がコクピットを掠め、機能停止。射手の勝利。 (約1950字) 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟。視認が困難で、壁が機体の動きを制限。岩肌がセンサーを騒がせ、移動は命がけ。 ビシェイはプログラムの安定性を活かし、壁に沿って進む。耐久性で岩の崩落を耐え、『供物』を低出力で探る。 射手はDer Freischützの回避を封じられ、苦戦。黒霧が洞窟内で逆効果、魔弾の精度が落ちる。 ビシェイ先制、レーザーで暗闇を照らし、射手を炙る。射手はブースターで回避するが、壁に激突。Freikugelの反撃が岩を砕き、ビシェイに届かず。 中盤、射手が【絶望の弾丸】。自傷で弾道を曲げ、ビシェイの装甲を貫く。プログラムがターミナルアーマー展開、シールドで守る。EN爆発で反撃、洞窟が揺れ射手を圧迫。 狭さで射手の機動が活かせず、魔弾が壁に跳ね返る。ビシェイのチェンソーが接近戦で優位、Der Freischützの腕を切断。 終盤、耐久差でビシェイ優勢。レーザーとARの連撃で射手を追い詰め、機能停止。ビシェイの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA (2勝1敗)