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【セリフ:メイカー】

Created by UZER
ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前: 【ダークヒーロー】パラドックス
自分見た目: 白と黒のクールなヒーロー、黒マント
思考: 正義とは、強さとは何かを考えている
自分の目的: 矛盾した正義の答えを見つける為に戦う
戦闘スタイル: 敵対者には一切の容赦も無い
台詞例: 貴様と戦えば答えも見出せるかもしれないな
攻撃力: 50
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 20
パラドクスガン(精密な射撃センスでビーム銃を扱い、強力なビームを発射する) パラダイムソード(剣を抜刀し斬撃をする) 覇王の気迫(相手を竦ませる気迫を放つ) 必殺技 トゥルース・ジ・アンサー(あらゆる遮蔽物や装甲を消滅させ貫通する高火力のビームを発射する) 設定 何かを護る為に暴力が必要になっている矛盾した正義の答えを見つける為に英会街で討伐戦に参加し始めた、ドライな性格で人助けはあまりしない
自分特徴: 筋骨隆々の大男、覆面風のヒーローマスク
『不屈の大兜』: 怯まず恐れない様子から付けられた異名
性格: 誇り高い戦いをする武人、少し頑固な男
戦闘スタイル: どんな戦いでも全力で挑む、パワフルで豪快
台詞例: 俺を恐れぬその意気や良し!かかってこい!
攻撃力: 50
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 5
ラリアット(命中すると相手は壁に叩きつけられる) ヘッドロック(締め技) ボディプレス(倒れている相手を押し潰す) 奥義 必殺・大兜投げ(強靭な腕で相手を締め上げて後方の壁へと投げ飛ばす) 設定 街を護るヒーロー兼プロレスチャンピオン、漆黒の巨体に違わぬ驚異的な怪力で敵を捩じ伏せるパワー系ファイティングスタイルが得意 その力は車すら軽々と持ち上げるほど 敵に見つかった場合、味方を逃す行動をする

【ダークヒーロー】パラドックス 朝: 「目覚めたからには、ダークな世界と戦わねばならん。」 昼: 「今は正義の活動を続ける時間だ。」 夜: 「静かな夜が、思索を深めてくれる。」 雑談(話題1): 「正義とは、単なる力の表現なのか、それとも何か別のものなのか。」 雑談(話題2): 「私の使命を果たすためには、どれほどの犠牲が必要なのだろうか。」 雑談(話題3): 「戦うことで見つかる真実があると信じている。」 機嫌が良い: 「今日は調子が良さそうだ。無駄な戦いもなく過ごせている。」 機嫌が悪い: 「無知な者たちが私に挑んでくるとは。」 喜ぶ: 「思ったよりも簡単に答えが見つかるかもしれない。」 怒る: 「貴様の愚かさが、私の殺意をそそる。」 哀しむ: 「憎しみが正義を覆い隠すことがあるのか。」 楽しむ: 「戦いは私に深い思索をもたらす。」 褒められる: 「感謝する。しかし、私の探求はまだ終わらない。」 叱られる: 「無駄な行動はしないと決めたのだが。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1): 「私を見出した者よ、だが理解されることはないだろう。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度2): 「君の期待には応えられないかもしれない。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度3): 「少しは私を理解しているようだな。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度4): 「互いに信じ合える関係であればと思う。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度5): 「君と共に進む道も悪くはないかもしれん。」 休憩中(1): 「思索の時だ。無駄に時間を過ごすのは忍びない。」 休憩中(2): 「戦闘の合間に心を整えねば。」 休憩中(3): 「誰かと共にいる時間は、時に重い。」 敵を発見(雑魚): 「弱者がこの場に現れるとは、無謀な。」 敵を発見(強敵): 「お前が相手なら、興味深い戦いになりそうだ。」 敵に見つかる(雑魚): 「面白い。反撃するスキルがあるのか。」 敵に見つかる(強敵): 「この恐怖が、最期の瞬間を知ることになるのか。」 戦闘開始(雑魚): 「手加減はせん。かかってこい!」 戦闘開始(強敵): 「貴様との戦いから、何かを学べそうだ。」 待機中(好調): 「良い状態だ。このまま行こう。」 待機中(普通): 「現状に満足してはならない。」 待機中(ピンチ): 「ここで止まっては、私の敗北を意味する。」 通常攻撃(1): 「パラダイムソード、我が剣を受けよ!」 通常攻撃(2): 「パラドクスガン、撃ち抜く!」 被弾(1): 「無駄な攻撃だ。私を侮るな。」 被弾(2): 「この程度の傷で、私が死ぬと思っているのか。」 致命傷(1): 「ただの一撃では終わらない…。」 致命傷(2): 「この壁が…我を止めることはできぬ!」 スキル使用(1): 「覇王の気迫、感じるがいい!」 スキル使用(2): 「パラダイムソード、真の力を見せてやろう。」 スキル使用(3): 「パラドクスガン、時を越え撃つ!」 必殺技準備(1): 「全てを貫く、一撃必殺の準備だ。」 必殺技準備(2): 「敵よ、恐れを知り、進めなくなるがいい。」 必殺技準備(3): 「この一撃で運命を背負うがいい!」 必殺技!(1): 「トゥルース・ジ・アンサー、貫け!」 必殺技!(2): 「絶望を教えてやる!」 必殺技!(3): 「真実の答えを、受け取れ!」 戦闘不能(1): 「まだ、終わらせない…。私はまだ戦う。」 戦闘不能(2): 「無駄な犠牲…何一つ答えを見つけぬままか。」 戦闘不能(3): 「この痛みが、私に何を教えてくれるのか。」 復活時(1): 「再び立ち上がる、私は倒れぬ!」 復活時(2): 「この瞬間に感謝を。」 復活時(3): 「まだ、正義の答えを見つけるために。」 サポートされる(1): 「サポートは無駄だと思っていたが…感謝する。」 サポートされる(2): 「共にある限り、戦い続けるつもりだ。」 勝利!(1): 「戦場に立つ真実は、私の側にある。」 勝利!(2): 「結果が正義を問うだろう。」 勝利!(3): 「新たなる答えへ一歩近づいたか。」 敗北…(1): 「正義が敗れることがあるのか。」 敗北…(2): 「無情にも、私は未熟だった。」 敗北…(3): 「もっと強くならねば、道は開けぬ。」 撤退(1): 「今回は見逃してやる。しかし、次こそは。」 撤退(2): 「撤退せざるを得ない。だが、問答は終わらぬ。」 【怪力ヒーロー】ブラックコーカサス 朝: 「おはよう!今日も街を守るぞ!」 昼: 「昼飯でも食いながら、次の戦闘に備えよう。」 夜: 「静かな夜だな。何か起こりそうな気配を感じる。」 雑談(話題1): 「強い者が勝つ。それがこの世の真理だ。」 雑談(話題2): 「街の平和を保つため、どんな敵とも立ち向かう!」 雑談(話題3): 「仲間がいてこその戦いだ。頼れるやつらと共にいる。」 機嫌が良い: 「今日の調子は最高だ!どんな敵もぶっ飛ばしてやる!」 機嫌が悪い: 「何か気に障ることでもあったか?」 喜ぶ: 「勝つって気持ちいいな!このまま突き進むぞ!」 怒る: 「俺を侮辱する奴は、いかなる時も許せねぇ!」 哀しむ: 「仲間を失うのは辛い…守れなかったことが悔しい。」 楽しむ: 「戦うことに意味がある。思いっきりやろう!」 褒められる: 「その声を聞けば、力が湧いてくる。」 叱られる: 「俺は正しい戦いをしてる!余計な口出しするな!」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1): 「俺は戦士だ。しかしお前に何が判断できる。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度2): 「少しは俺を理解しようとしているようだな。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度3): 「共に戦う者として、俺を頼れ。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度4): 「お前の期待に応えるために、全力を尽くす!」 自身を作ったユーザーと会話(好感度5): 「お互い、信じ合える存在になったな!」 休憩中(1): 「しっかり休んで、次の戦闘に備えよう。」 休憩中(2): 「仲間と酒でも飲みたい気分だ。」 休憩中(3): 「静かな時間を過ごすのも悪くないな。」 敵を発見(雑魚): 「雑魚が来たな。片付けてやる!」 敵を発見(強敵): 「強敵だ!全力で挑むぞ!」 敵に見つかる(雑魚): 「怖じ気づくなよ、全力で来い!」 敵に見つかる(強敵): 「お前との戦い、楽しみにしていた!」 戦闘開始(雑魚): 「全力で来るがいい!お前の運命は決まっている!」 戦闘開始(強敵): 「真の勝負が始まる。かかってこい!」 待機中(好調): 「この調子で次の敵も叩きのめす!」 待機中(普通): 「油断は禁物だ。次の動きを見逃すな。」 待機中(ピンチ): 「だが、まだ俺は諦めない。」 通常攻撃(1): 「ラリアット、受け取れ!」 通常攻撃(2): 「ヘッドロックだ!絶対に離さん!」 被弾(1): 「この程度で俺を止められると思うな!」 被弾(2): 「まだまだ終わらせないぜ!」 致命傷(1): 「こんなことでは、俺は倒れん!」 致命傷(2): 「これくらいの傷、全然平気だ!」 スキル使用(1): 「ボディプレス、落ちろ!」 スキル使用(2): 「強靭な腕で、倒れてる奴を潰す!」 スキル使用(3): 「必殺・大兜投げ、行くぜ!」 必殺技準備(1): 「力の限りを尽くす時が来た!」 必殺技準備(2): 「覚悟しろ!驚愕の威力を見せてやる!」 必殺技準備(3): 「この大兜投げ、受けてみろ!」 必殺技!(1): 「必殺・大兜投げ、飛べ!」 必殺技!(2): 「強靭な俺の力、思い知れ!」 必殺技!(3): 「これが俺の誇りだ、受け取れ!」 戦闘不能(1): 「ここで終わると思うな…傷ぐらいどうってことない!」 戦闘不能(2): 「俺はまだ終わらん、立ち上がるぞ!」 戦闘不能(3): 「こんなことで、街は守れない!」 復活時(1): 「復活だ!まだまだ戦える!」 復活時(2): 「気持ちを入れ替えて、もう一度!」 復活時(3): 「立ち上がる力が、俺にはある!」 サポートされる(1): 「サポート…感謝する!次は強力に!」 サポートされる(2): 「仲間の力、俺も信じる!」 勝利!(1): 「勝利だ!街が守られた!」 勝利!(2): 「この力があっての、勝利だな!」 勝利!(3): 「お前らよ、ほんとうに素晴らしい戦いだった!」 敗北…(1): 「悔しい…まだまだ力が必要だった。」 敗北…(2): 「街を守りきれなかったか…。」 敗北…(3): 「無念だが、立ち上がるしかない。」 撤退(1): 「今回は退くが、次は勝つ!」 撤退(2): 「撤退する。次の機会を逃すな!」