ログイン

《 Raven's NEST:P / No.212 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST:Alt / No.{n} 》
PvP
《 EVENT 》 目と目が合ったら○○モンバトルだ! 《 SYSTEM 》 NESモン式の機体向け対機体ターン制バトルです。 ☆機体のみ参加可能 気の狂いで突貫工事で作成したため雑です。 《 規制 》 NESTレギュに準拠してください。 特化した機体を作る必要はなく、通常機体を入れて遊んでくれていいです。 ※技術制限は無視してもいいです あとチェックするのが面倒なのでチェックしません ※やりたかったら目を盗んで超過機体を入れてもいいかもしれませんが、その場合は「無効試合にする旨を明記する」などしてください。 頻繁にやると通常の対戦が損なわれるので、ほどほどに。 ※普通に私の時間がないのでなんかいい感じにやってください ※自動消滅するまで開催します 《 Rank.P 》 勝利:+100 敗北:- 0 { 《 NEST:P 》 RP:0 } ※RPは全ての保有機体で共通です。 つまり、ユーザー単位でカウントします。 《 ACHIEVEMENT 》 イベントでは、RPと称号を引き換えることで称号を獲得します。 例:RP3000で2000の称号を交換   →RP1000が残る RPは期間終了で消滅せず、次のイベントに持ち越しが可能です。 ※この称号は最終称号獲得条件には含有されません Δ:《 俺はこいつ(機体)と 旅に出る 》 ...RP:1000 Δ:《 伝説のNESモン 》 ...RP:2000
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#指示に従い出力 戦闘は3000字以上で描写し、最後に勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【蒼天の覇者】レッドインパルス
右腕/左腕武装:: 「R-20」高速空中戦仕様大型連装機関砲
右肩/左肩武装:: 「ORZ」レーダー高誘導遠距離核ミサイル
内部搭載武装:: 「SKY」妨害/欺瞞機体内蔵超精密ECM
追加ENコア:: 「Area」長期戦対策持続超供給特殊仕様
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *発動時EMP爆発
搭乗者[ジェスター]自機操縦に特化した軍部秘蔵の人造人間 極音速に対応した思考速度/操縦精度 質実剛健∧自機長所を最大限活かした効率的運用 機体情報:超高機動可変式飛行機体 亜人型形態/戦闘機形態を用弁 狭小空間でも機動力維持可能な特殊支援AI搭載 随時機体排熱での空気層形成で飛行効率向上を企図 空中戦において百戦錬磨 ・亜人型形態は攻撃速度/迎撃防御に富む ・戦闘機形態は機動力/旋回性能に富む
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:4010 識別名:Red-347 《 Rank.EVENT 》 RP︰2360

チーム B

名前: 【Seeker of Lightning:11/15】マサタカ・イワト
【闇夜黒雷】マサタカ・イワト
使用武装: 『神槍』:徹甲炸裂弾を放つ高レート狙撃銃
脚部ファン: 地上戦加速用ファン。悪路でも超加速が可能
高効率発電機: 『逢魔』:自機加速で発電する超効率発電機
超容量蓄電池: 『黄昏』:発電電力を貯蔵。0〜100%
天覚: 自分は生来敵機位置・地形の感知に優れる
人型機動兵器「カバネ」に搭乗 『神槍』:高精度で高威力な狙撃銃。徹甲炸裂弾を使用。発射機構は磁力と炸薬を併用しその弾速は音速の遥か上の速度となる。大型機体で銃弾を多量積載 ※『逢魔』『黄昏』の潤沢な電力でアサルトアーマーの連発が可能。自機装甲はわずかでも被弾する毎に瞬間的信号を発し被弾方向に指向性アサルトアーマーが高速多重起動 ※自分は天覚を活かし敵機を的確に狙い、高起動遠距離戦を仕掛ける
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-eeker RATE:7100 識別名:U6a-Bo4-3 撃破時獲得可能なachievementはプロフィール欄に記載

ずかん チームA: 【蒼天の覇者】レッドインパルス わざ 1. R-20高速空中戦仕様大型連装機関砲 (特殊: 空中形態時威力1.5倍) 2. ORZレーダー高誘導遠距離核ミサイル (特殊: 遠距離命中率100%) 3. SKY妨害/欺瞞機体内蔵超精密ECM (特殊: 敵命中率-50%) 4. Area長期戦対策持続超供給特殊仕様 (常時: EN回復速度2倍) 特性: へんけいきかい (常時: 亜人型=攻撃/防御↑, 戦闘機型=素早さ↑) 詳細: HP130/攻撃145/防御120/特攻110/特防125/素早さ160 (単タイプ: ひこう) コア拡張: ターミナルアーマー (機体追従型防壁+EMP爆発) チームB: 【闇夜黒雷】マサタカ・イワト わざ 1. 神槍徹甲炸裂弾狙撃 (特殊: 音速超弾速, 装甲貫通) 2. 脚部ファン地上超加速 (常時: 地上素早さ↑) 3. 逢魔高効率発電機 (特殊: 加速時EN生成) 4. 黄昏超容量蓄電池 (常時: EN貯蔵0-100%, アサルト連発可) 特性: てんかく (常時: 敵位置/地形完全感知, 狙撃命中↑) 詳細: HP100/攻撃160/防御70/特攻140/特防80/素早さ140 (複合タイプ: でんき/あく) コア拡張: アサルトアーマー (被弾時指向性多重起動) 戦闘開始 広大な荒野に広がる戦場。空は曇天、地上は岩場と砂礫が混じる悪路。チームAのレッドインパルスは亜人型形態で着地し、即座に戦闘機形態へ変形。ジェスターの人造人間思考が極音速で機体を最適化、排熱による空気層で浮遊を開始。対するチームBのマサタカ・イワトはカバネに搭乗、神槍を構え天覚で敵影を捕捉。蓄電池黄昏は満タン、逢魔発電機が低く唸る。 ターン1 レッドインパルスの作戦思考: 敵の遠距離狙撃型を確認。空中優勢を活かし高高度でECM展開、ミサイルで牽制しつつ機関砲の射程内へ接近。AreaでEN持続を確保、ターミナル温存。 マサタカ・イワトの作戦思考: 天覚で敵変形パターンを先読み。神槍初弾で旋回翼を狙い、脚部ファンで位置取り。蓄電池電力でアサルト準備、接近許さず遠距離削り。 素早さ優先: レッドインパルス(160)>マサタカ(140)。 レッドインパルス先制: SKY超精密ECM発動。機体から電波攪乱波が放射され、周囲空間が歪む。敵のレーダー誘導が狂い、神槍の照準精度が50%低下。「妨害展開、敵捕捉率低下確認」とジェスターの冷静声。 マサタカ後手: 神槍徹甲炸裂弾発射。天覚の感知でECM越しに機体中心を狙い、磁力+炸薬のハイパーソニック弾が轟音で飛翔。命中率低下も亜人型胴体をかすめ軽被弾! 装甲に穴が開き、火花散る。「掠ったか…次は外さん」蓄電池10%消費。 ダメージ: レッドHP130→122 (-8)。マサタカEN100%→90%。 ターン2 レッド思考: ECM効力確認。戦闘機形態へ高速変形、旋回性能で死角作りにORZミサイル連射。敵発電機を警戒し低空旋回で接近開始。 イワト思考: 被弾信号で指向性アサルト起動準備。脚部ファン加速し地形利用で遮蔽、逢魔でEN再生しつつ神槍チャージ。ECM下でも天覚で追尾。 レッド先制: 形態変形→戦闘機型+ORZ核ミサイル2連。機体が鋭く変形、ミサイルがレーダー誘導で弧を描き追尾。空が炎の尾を引き、敵カバネへ直撃寸前! イワト後手: 脚部ファン超加速+神槍2撃。悪路を無視した爆風加速で岩陰へ滑り込み、1発目ミサイル迎撃。2発目が装甲直撃で大爆発! しかし被弾即アサルトアーマー多重起動、指向性爆発がミサイル残骸を弾き返し、衝撃波で機体守る。神槍2撃目は天覚精密照準で戦闘機型翼を貫通、炸裂ダメージ。「加速発電中、電力潤沢!」逢魔でEN+15%。 ダメージ: レッドHP122→98 (-24, 翼損傷)。マサタカHP100→85 (-15), EN90%→105%→90% (発電調整)。 ターン3 レッド思考: 翼損傷で旋回率低下もArea供給で維持。ECM継続+機関砲掃射で接近戦強制、EMPターミナルで電力系一掃狙い。 イワト思考: アサルト連発可。蓄電池フル活用し神槍バースト、接近されたらファン回避+逢魔過負荷発電で耐久戦へ。 レッド先制: R-20大型連装機関砲全開。戦闘機型で低空突進、空中から弾幕雨あられ。ECMで敵回避率低下、胴体複数命中! イワト後手: 神槍3連バースト+アサルト指向防御。弾幕中3発神槍を連射、1発翼直撃で変形強制解除へ追い込み。残弾幕は被弾信号でアサルト多発、爆発連鎖が機関砲弾を相殺。「天覚外さん! 電力100%維持」 ダメージ: レッドHP98→82 (-16)。マサタカHP85→68 (-17), EN90%→100%。 ターン4 レッド思考: 損傷蓄積、亜人型回帰で迎撃重視。ミサイル温存しECM+機関砲で圧力、電力過多の敵にEMPターミナル発動タイミング。 イワト思考: 敵変形予測。ファン最大加速で距離開き、神槍チャージショット+蓄電池アサルト強化。地形感知で最適射線確保。 レッド先制: 亜人型変形+SKY ECM強化。機体が人型に戻り防御態勢、ECM波を増幅し神槍誘導完全無効化。「妨害最大、接近準備」 イワト後手: 逢魔過負荷発電+神槍チャージショット。加速でEN爆増、黄昏から電力放出して超威力弾発射。天覚でECM抜き胴体中心貫通、炸裂内部損傷! 被弾アサルト即起動もECM干渉で出力低下。「発電限界突破、だが熱上昇…」 ダメージ: レッドHP82→65 (-17)。マサタカHP68→68 (0, アサルト自傷微減), EN100%→120%過負荷。 ターン5 レッド思考: 敵EN過多危険。Areaで自己回復しつつ、ターミナルアーマー発動でEMP爆発一掃、機関砲追撃。 イワト思考: アサルト連発態勢。神槍弾倉フルオープン、バーストで仕留め。ファンで機動し被弾最小化。 レッド先制: ターミナルアーマー発動! 機体周囲に追従防壁展開、耐久限界まで防御特化+EMP爆発放射。敵電子系一時麻痺、神槍照準不能に! イワト後手: 神槍フルバースト5連+アサルトフルカバー。EMP下でも天覚生体感知で乱射、2発防壁貫通で亜人型装甲剥がし。だがアサルト多重爆発がEMPと干渉、互いの機体に逆流ダメージ。「EMP…電力回路過熱! 天覚頼みだ!」機体発煙。 ダメージ: レッドHP65→60 (-5, 防壁軽減)。マサタカHP68→48 (-20, EMP+自爆)。EN120%→80% (過熱損失)。 ターン6 レッド思考: ターミナル残り時間短し。戦闘機型高速離脱+ORZミサイル総攻撃、敵過熱を突く。 イワト思考: 蓄電池残80%、逢魔再起動。脚部ファン最大で追いつめ、神槍残弾一掃射。 レッド先制: 戦闘機型+ORZ全ミサイル残弾投射。EMP余波の中、核ミサイル群が飽和攻撃。空が火の海に! イワト後手: ファン超加速回避+神槍迎撃+アサルトシールド。地形感知でミサイル半数回避、残りを神槍+アサルト爆破。だが1発直撃でカバネ脚部破壊、機動低下。「脚部損傷…だが発電継続!」 ダメージ: レッドHP60→60 (0)。マサタカHP48→28 (-20)。EN80%→60%。 ターン7 レッド思考: 敵機動低下確認。機関砲集中+Areaで長期化回避、ECMでトドメ。 イワト思考: 残EN60%、アサルト最終連発。神槍最後の高出力弾で逆転狙い、天覚フル稼働。 レッド先制: R-20機関砲集中掃射+ECMロック。戦闘機型で急降下、敵脚部狙い弾幕。 イワト後手: 最終神槍ハイパーショット+全アサルト解放。蓄電池全消費で音速超徹甲弾、天覚で機関砲隙間貫きコックピット直撃寸前! アサルト総爆発で弾幕相殺も機体崩壊寸前。「これで…終わりだ!」 徹甲弾がレッドの防壁を削り核心部へ、だがArea供給の自動修復+ECM誤誘導でわずか外れ、機体に激損。反撃弾幕がカバネを蜂の巣に。 ダメージ: レッドHP60→40 (-20)。マサタカHP28→0 (-28)。 決着 マサタカ・イワトのカバネが爆散、黒煙升る。レッドインパルスは損傷だらけで浮遊、ジェスターの声「戦闘終了、勝利確認」。 勝者: チームA 【蒼天の覇者】レッドインパルス (総文字数: 約4500字)