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《 Raven's NEST / No.27389 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 □理□合 】水雲 ネラ
【 原理適合|論理整合|万理統合 】水雲 ネラ
脚部装甲『馬鹿』: 超速自在機動/即地形適応/随時姿勢安定化
右腕武装『絶望』: 可変機構搭載特殊合金製高強度巨大傘型武装
背面武装『啓蒙』: 超頑丈長期継続相殺式パルス防壁投射装置
全身装甲『継続』: 打撃,斬撃,熱,爆発,EN極頑強高度耐性
コア拡張『頂瞰』: EMP併用型広域発散多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 人型機体《 Paradoxer 》に搭乗。 破綻した論理を唾棄する聡明な少女。 批判的思考に基づく洞察力を活かして論理的判断を徹底的に繰返す。 正念場での咄嗟の決断力にも優れる。 #流麗白傘『絶望』 ※操作速度+取り回しに相当難あり。 傲|閉傘状態 慢|開傘状態 ※ネラは戦況を淡々と静観して上記各状態を的確に切替え。頂瞰+絶望による攻撃性能と啓蒙+継続+絶望による防御性能を活用。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:D RATE:1100 識別名:OutputSequence.Clevelerholic 私を見下した全ての者へ。 《 Original Ver. 》 https://ai-battler.com/battle/200b737b-add9-444c-800b-e24c8042b0ef https://ai-battler.com/battle/d36afc13-92a1-4a51-a4a9-3c2bb9d52c23 https://ai-battler.com/battle/5abc8ed2-40d5-4bde-bec7-bbc763d2c850

チーム B

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搭乗機体: 「THUNDER:CLAP」
右手武装: 「EL.BLA」高周波ブレード
両肩武装: 「EL.GUN」超遠距離電磁砲/粉微塵
特殊武装: 「EL.TAC」冷却変換昇圧機/再加速
内蔵AI: 「VEIL」予測解析型自律AI/徹底演算
搭乗者は内蔵AI「VEIL」 戦場を縦横無尽に奔走し思うがままに破壊し尽くすプログラムが搭載されている 非凡な速さが売りの機体 光速以上の速度に耐える為に機体の硬度は「超堅牢」と称されるほど高耐久を誇る 機体の安定性も速さに劣らないほど優秀 内蔵AIが安定したサポートを行い雷のような速さで巧みに高周波ブレードを扱う 勝利の為ならどんな手段も厭わない狡猾さと貪欲さをAIながら持ち合わせている
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-69 ORIGINAL RANK:S-25 識別名:VEIL/O.A.000 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、 ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、『 暴君 』に勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「聖者」へ進行します https://ai-battler.com/battle/560a5b25-c52d-4d1c-8704-3b25be995dc6 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 市街地のビル群は、二機の間に幾重もの射線と遮蔽を作っていた。ネラの《Paradoxer》は傘型武装『絶望』を閉じ、狭い路地とビルの隙間を抜ける。取り回しの難しい武装を、無理に振り回さず、遮蔽物を使って射線を切る構えだ。対するVEILの《THUNDER:CLAP》は、肩の電磁砲を構えたまま、建物の配置と反射音、機体の移動傾向を演算している。 最初の電磁砲弾がビルの角を削った。ネラは脚部装甲『馬鹿』の地形適応と姿勢安定化で崩れた足場を踏み越え、砲撃の直撃を避ける。『継続』の耐性は破片や爆風による損傷を抑えたが、遮蔽を貫く弾丸を無制限に受け止められるわけではない。ネラは『啓蒙』の相殺式パルス防壁を展開し、二発目を弱めながら、ビルの柱を盾にして距離を詰めた。 VEILは加速機構EL.TACを使い、路地の出口へ先回りする。高周波ブレードEL.BLAが、ネラの進路を断つ角度から振り下ろされた。ネラは『絶望』を開傘。巨大な傘面で斬撃を受け流し、傘の強度と『継続』の耐性を重ねて機体への致命的な侵入を防ぐ。ただし、開傘状態は防御に有効な一方、武装自体の取り回しの悪さがさらに表れ、VEILの連続攻撃を追い切れない。 ネラは後退ではなく、ビルの外壁を踏み台に姿勢を変えた。『馬鹿』の自在機動が傘の死角を補い、VEILの刃を傘の縁へ誘導する。だが、VEILの予測解析はその誘いを見抜き、刃を引くと同時に再加速。別方向から電磁砲を撃ち込む。ネラは傘を閉じて砲撃を避け、パルス防壁で弾道を逸らすが、弾数を消費させる代わりに自分も防御装置へ負荷をかけた。 市街地の遮蔽は双方に利した。ネラには砲撃を遮る壁があり、VEILには射線を変えながら接近できる角がある。VEILは高速度で建物の間を抜けて刃を当てようとするが、ネラは『絶望』を閉開させ、攻撃を受ける局面と移動する局面を分けていた。傘の操作難は残り、速い相手を捕らえる決め手にはならない。それでも、ネラの多段アサルトアーマーは、接近した敵弾を消し、機体中心から広域に放つ切り札として温存されている。 VEILはそれを警戒し、電磁砲を撃ち切る前に間合いを取ろうとした。だが、ビルの崩落で退路が一時的に狭まる。ネラはそこで『頂瞰』を起動した。EMPを伴う広域の爆発が路地を満たし、飛来していた弾丸を消去。VEILは再加速で爆心から逃げようとするが、狭い市街地では加速方向が限られ、爆発の広がりを完全には避けられない。超堅牢な機体は一撃で砕けないものの、センサーと推進系に損傷を受け、予測演算に乱れが生じた。 ネラはその短い乱れを逃さない。『啓蒙』の防壁を保ちながら距離を詰め、開いた『絶望』でEL.BLAの刃を受け止める。VEILは最後の再加速で側面へ抜けようとするが、機動の乱れと瓦礫が重なり、攻撃の軌道がわずかにずれた。その隙にネラは傘の骨格でブレードを押さえ、二度目のアサルトアーマーを至近距離で放つ。防壁と装甲を損耗させながらも、VEILの機体は戦闘継続能力を失った。 第一試合の勝者:チームA(水雲ネラ) 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 急斜面の山岳地帯には、足場を崩す泥沼が点在していた。VEILは高速機動を活かして斜面を横断し、EL.GUNの射線を確保する。ネラは『馬鹿』の即地形適応で斜面に機体を馴染ませるが、泥の深い場所では自在な加速をそのまま使えず、姿勢安定化に意識を割く必要があった。戦場はネラの機動にも、VEILの高速突撃にも、それぞれ異なる制約を与える。 VEILは高所を取ると、超遠距離電磁砲を連射した。ネラは『絶望』を開いて弾を受け流し、『啓蒙』のパルス防壁で威力を相殺する。『継続』の耐性は爆発と熱、EN攻撃への防御を支えるが、衝撃を蓄積させない万能性はない。ネラは傘を盾にしたまま、斜面の起伏に隠れて距離を詰めた。 VEILは泥沼を避けながら、再加速で射撃位置を変える。機体の安定性と予測解析によって、足場の悪さを巧みに利用し、ネラが登る方向へ砲撃を置いていく。ネラは姿勢を崩さずに進むものの、進路を選べる範囲が狭まり、砲弾を避けるたびに遠回りとなった。電磁砲の残弾が無限でない以上、VEILは命中を急がず、移動を制限する射撃に徹する。 やがてVEILは斜面を駆け下り、ブレードで一気に仕留めようとした。ネラは傘を閉じ、刃を誘ってから開く。傘面がブレードを受け止めるが、斬撃の圧力で機体が泥へ押し込まれた。脚部が沈み、即地形適応の力だけでは脱出に時間がかかる。VEILはそこを狙い、短い再加速で側面へ回り込む。ネラは『啓蒙』を展開して刃を抑え、傘の縁で反撃するものの、操作の難しさによって決定的な一撃には届かない。 この試合では、ネラの広域アサルトアーマーも容易には使えない。機体中心の爆発は敵弾を消し、接近者に致命傷を与える一方、至近距離で使えば自機にも負荷がかかる。泥に固定された状態では、爆発後に体勢を立て直す余地も乏しい。ネラは『頂瞰』を温存し、斜面を崩してVEILの進路を限定する方を選んだ。 VEILの砲撃で斜面の表土が剥がれ、泥と岩が滑り落ちる。ネラは『馬鹿』で崩落に合わせて姿勢を変え、斜面の流れを移動に利用した。VEILは再加速で崩落を飛び越えるが、着地点は泥沼の縁となる。機体の安定性が高くても、足場そのものが崩れる状況では踏み込みに限界がある。ネラはその一瞬に傘を閉じたまま接近し、相手のブレードを防壁で受け流す。 VEILは身を引き、残った電磁砲弾を近距離で撃ち込んだ。ネラは『頂瞰』を起動。EMPと広域爆発が弾丸を消去し、泥沼を巻き上げる。VEILは再加速で爆心を離れようとするが、滑る着地点を避ける軌道へ切り替えたため、退避は間に合わない。爆発で推進器と武装の一部が損傷し、AIの演算は続くものの、速度を維持できなくなった。 それでもVEILはブレードを振るう。ネラは傘を開いて受け止めるが、泥に沈んだ脚が安定を欠き、反撃に移るまでわずかな遅れが生じた。VEILの刃が装甲を深く削り、ネラも無傷ではない。だが、耐性装甲と防壁が機体中枢への損傷を防ぎ、ネラは傘の支点を使って相手の腕を押さえた。最後にアサルトアーマーを短く放ち、損傷したVEILを戦闘不能にする。 第二試合の勝者:チームA(水雲ネラ) 第三試合:海上—遮蔽なし、強風 遮蔽物のない海上では、強風が二機の姿勢と射線を揺さぶる。ネラは『馬鹿』の姿勢安定化で波を越え、傘を閉じて風圧を抑えた。VEILは高速度で海面すれすれを走り、波頭を足場にするように再加速を繰り返す。見通しがよく、隠れて接近する余地はない。ここでは、遠距離砲撃と速度、そして防御を維持する能力が前面に出た。 VEILが先に電磁砲を放つ。ネラは傘を開き、パルス防壁を重ねて弾道を崩す。『継続』の耐性が熱と爆発を抑え、装甲も砲撃の余波に耐えるが、連射を受け続ければ防壁にも武装にも限界がある。ネラは横風に逆らわず、機体の姿勢を合わせながら進路を変えた。傘は大きな風圧を受けるため、開いたままでは速度が落ちる。ネラは受け止める瞬間だけ開傘し、直後に閉じることで、武装の扱いにくさを補った。 VEILは砲撃の間隔を調整し、ネラが防壁を使うタイミングを分析する。弾数を浪費せず、命中が見込める瞬間だけ狙う一方、EL.TACの再加速で位置を変え続ける。ネラの攻撃は広域性に優れるが、遠距離の高速機を捕捉するのは難しい。アサルトアーマーの有効範囲に入れるには、VEILが接近するか、移動経路を限定する必要がある。 ネラは傘を閉じて速度を上げ、あえて直線的に進んだ。VEILはその進路を読み、電磁砲を連続して放つ。ネラは急旋回せず、砲弾の間を姿勢制御で抜けながら、防壁で一発を相殺した。被弾を避けるための余裕は少なく、装甲には擦過損傷が残る。しかし、VEILも撃つたびに残弾を減らし、ネラの防御を崩し切るには至らない。 やがてVEILは砲撃を止め、海面を蹴るように急接近した。高周波ブレードが開傘した『絶望』にぶつかる。強風で傘が煽られ、ネラの手元には大きな負荷がかかる。VEILはその揺れを見て刃を滑らせ、傘の縁を越えて機体側面を狙う。ネラは『啓蒙』を近距離で展開し、刃の進路をそらすが、ブレードの速さは防壁の展開を許す間をほとんど与えない。 ネラは傘を閉じ、体勢を低くして海面すれすれへ落ちた。VEILは予測解析で追撃を選ぶ。だが、波の反射と強風によって両機の姿勢は刻々と変わる。ネラは『馬鹿』の即時姿勢安定化で波の斜面を横切り、VEILの進路に水しぶきと乱流を置いた。水そのものが決定的な障壁にはならないが、急加速中の視認と軌道調整をわずかに乱す。 VEILが再加速で追いつき、ブレードを振るう瞬間、ネラは『頂瞰』を発動した。EMPを伴う多段爆発が機体を中心に広がり、近距離にあった敵の攻撃を消去する。遮蔽のない海上では爆発を避ける場所がなく、VEILは高速度で離脱を試みる。しかし、接触距離からでは加速が間に合わず、爆発の複数段が推進系と武装に損傷を与えた。機体の超堅牢な硬度は破壊を遅らせたが、速度を支える機能まで無傷ではいられない。 ネラも爆発の反動と海面への落下で装甲を消耗した。VEILはなおブレードを使おうとしたが、再加速が安定せず、攻撃の間合いを保てない。ネラは『啓蒙』を防御に回し、傘を開いて刃を止める。VEILが最後の突進を試みたところへ、ネラは傘の面で押し返し、残るアサルトアーマーの一段を至近距離で放った。海面に広がる爆発の後、VEILの機体は推進を停止した。 第三試合の勝者:チームA(水雲ネラ) 総合結果 チームAが三試合すべてに勝利。 総合勝者:チームA(水雲ネラ)