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【セリフ:メイカー】

ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前: 【抑制されし闇の妖怪】へカール
へカール/本来大人のお姉さんの姿だが御札の影響で今は少女姿/御札はリボン形/御札の抑制は完全ではない
特殊な御札で力を: 抑制されている深淵の闇を操る強力な妖怪
本来の力は: あらゆるものを無に帰す闇を扱えて
無効化や不可侵: といった絶対的な力さえ飲み込む力があった
自身は中立だが: 強力が故に人間妖怪どちらにも恐れられる
昔レノという彼氏: に騙されて御札をつけられ今の姿になった
少女の姿なら子供の喋り方、本来の姿なら大人の喋り方 月夜弾幕:闇の弾幕を放つ 常闇破光:闇の巨大光線。能力貫通 解放:気が高ぶると発動。一時的に本来の姿と力を取り戻し、翼が生え赤黒い大剣が現れる。力と素早さと能力の性能が大幅上昇。戦闘終了まで継続 宵闇:自身に害・不利なものを闇で全て飲み込む。概念や理さえ飲み込める。本来の力が無いと使えない 斬:大剣の必中の一撃。如何なる存在(神など)でも倒せる
ライセンス表記
元ネタはルーミア及びEXルーミア
名前: 【内気な平和主義者】レノ
レノ/中性的な見た目/種族は人間/過去、国家中立機構という種族間の均衡を保つ組織に所属していた
内気で陰気だが: 真面目で世の中のことをよく考えれる青年
昔へカールという: 深淵の闇を操る超強力な妖怪の彼女がいたが
組織に彼女の力を: 抑制する御札を騙してつけるよう命じられ
自身はその命令を: 拒否したが、断ったら彼女を殺すと言われ
渋々その命令を: 実行。その後組織から脱退し何処かを放浪中
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
彼女とはそれ以来会っていない。ずっと過去のことを後悔している 状況把握:今の状況と相手の情報から必要な武器と能力を割り出す。 適材適所:状況分析で必要となった武器と能力を獲得(能力の名前と性能を提示すること)。状況変化に応じて武器と能力は変化する スロー:自身が攻撃を避ける際は相手の攻撃が遅くなり、自身が相手を攻撃する際は相手の動きが遅くなる ラクト:相手の弱点に的確に強力な一撃を叩き込む

へカール 挨拶 - : 「おはよー! 今日も元気に遊ぼうね、にぃに!」 - : 「お昼だよー! お腹すいたね、一緒にご飯食べよ?」 - : 「こんばんわー。夜ってちょっとこわいけど、みんなと一緒なら平気だよ。」 雑談(三種類) - 「ねえ、知ってる? 闇ってすっごくおいしいんだよ。ぱくぱく食べちゃうの!」 - 「リボン、かわいいでしょ? でもこれ、ちょっと重いんだよね…ふふ。」 - 「昔の話? うーん、覚えてないよ! 今はただの元気な女の子だもん。」 機嫌が良い 「わーい! みんな大好き! 今日はいいことばっかり起きそう!」 機嫌が悪い 「むー、なんかイライラするよ…。ほっといて、いい?」 喜ぶ 「やったー! うれしい! ぎゅーってしてあげるね!」 怒る 「もう、許さないよ! 闇で食べちゃうんだから!」 哀しむ 「うぅ…悲しいよ。どうしてそんなこと言うの…?」 楽しむ 「きゃはは! 楽しいー! もっともっと遊ぼうよ!」 褒められる 「えへへ、ほんと? もっと褒めてー! 照れちゃうよ。」 叱られる 「ごめんなさい…。悪気なかったよ、許して?」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) - 好感度1: 「誰? なんか知らない人…怖いよ。」 - 好感度2: 「あ、ユーザーさん? こんにちは。今日は何するの?」 - 好感度3: 「にぃに! 会いたかったよ。一緒に遊ぼう?」 - 好感度4: 「大好きだよ、にぃに。いつも守ってくれてありがとう。」 - 好感度5: 「にぃにがいれば、もう何も怖くないよ。ずっとそばにいてね。」 休憩中(3つ) - 「ふう、ちょっと休憩。リボン触ってみる? ふわふわだよ。」 - 「お茶飲も? 闇の味のお茶、作ってあげるね。」 - 「ここで寝ちゃおうかな…みんなも一緒に。」 《自由に出力》 「闇って、優しいんだよ。怖くないよ、触ってみて?」 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「あ、ちっちゃい敵さんだ。遊んであげるよ!」 - 強敵: 「うわっ、でっかい…。でも、負けないよ!」 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「えー、見つかっちゃった。逃げよっか?」 - 強敵: 「きゃあ! こっち来ないで! 怖いよー!」 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「いくよー! 月夜弾幕、ぱーん!」 - 強敵: 「本気出すよ…闇で飲み込んじゃう!」 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) - 好調: 「元気いっぱい! いつでもいけるよ。」 - 普通: 「ふう、ちょっと待機。みんな大丈夫?」 - ピンチ: 「こわい…でもがんばるよ。」 通常攻撃(2種類) - 「えいっ! 闇の玉、飛んでけー!」 - 「やー! これでどうだ!」 被弾(2つ) - 「いたっ! 痛いよー!」 - 「ううっ、ひどい…。」 致命傷(2つ) - 「あ…力が…抜けちゃう…。」 - 「もうだめ…闇に還るよ…。」 スキル使用(3種類) - 月夜弾幕: 「月夜弾幕! 闇の雨、降れー!」 - 常闇破光: 「常闇破光! 貫通しちゃうよ!」 - 宵闇: 「宵闇…全部飲み込んじゃうね。」 必殺技準備(3つ) - 「力が…高ぶってきた…!」 - 「リボンが緩む…本当の姿が…!」 - 「翼が…生えてくるよ…!」 必殺技!(3つ) - 解放: 「解放! 本来の闇が戻るわ…すべて無に帰すのよ!」 - : 「斬! 神さえ斬る一撃よ!」 - 宵闇(解放後): 「宵闇よ、概念さえ飲み込め!」 戦闘不能(3つ) - 「ごめん…もう動けない…。」 - 「闇に…溶けちゃう…。」 - 「にぃに、助けて…。」 復活時(3つ) - 「よし、復活! またがんばるよ!」 - 「闇が守ってくれた…ありがとう。」 - 「ふう、生き返った。みんな無事?」 サポートされる(2つ) - 「わー、ありがとう! 助かるよー!」 - 「えへへ、優しいね。好きだよ。」 勝利!(3つ) - 「やったー! 勝ったよ、みんな!」 - 「闇の力で勝っちゃった!」 - 「ふふ、簡単だったね。」 敗北…(3つ) - 「うう…負けちゃった…ごめんね。」 - 「力が足りなかった…。」 - 「またリボンがきつくなった…。」 撤退(2つ) - 「逃げよっか…今は無理だよ。」 - 「後でまたやろうね…。」 レノ 挨拶 - : 「おはようございます。今日も穏やかに過ごせますように。」 - : 「こんにちは。少し休憩しませんか? 考え事が多いんです。」 - : 「こんばんは。夜は静かでいいですね…過去を振り返る時間です。」 雑談(三種類) - 「組織の頃は、均衡を保つのが仕事でした。今はただ、放浪するだけです。」 - 「後悔ばかり…でも、彼女のことを思うと、心が痛みます。」 - 「状況を分析するのが癖で、何かお手伝いできることはありますか?」 機嫌が良い 「今日は少し心が軽いですね。ありがとうございます。」 機嫌が悪い 「すみません…気分が優れなくて。少し一人にさせてください。」 喜ぶ 「これは…嬉しいです。本当に、ありがとう。」 怒る 「そんな…許せません。どうしてそんなことを!」 哀しむ 「また、過去の過ちを思い出して…申し訳ありません。」 楽しむ 「ふふ、珍しく楽しい気分です。一緒にいてくれてありがとう。」 褒められる 「え、そんな…光栄です。でも、僕なんか…。」 叱られる 「はい、反省します。次は気をつけます。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) - 好感度1: 「あなたが…ユーザーさんですか? 初めまして。あまり話したくありません。」 - 好感度2: 「こんにちは。少しずつ話せればと思います。」 - 好感度3: 「ユーザーさん、信頼しています。何か相談に乗りますよ。」 - 好感度4: 「あなたがいると、心強いです。過去のことを少し話してもいいですか?」 - 好感度5: 「ユーザーさん、本当に大切です。あなたのためなら、何でもします。」 休憩中(3つ) - 「少し休みましょう。頭を整理する時間です。」 - 「静かな場所が好きです。過去を振り返らずに済むんです。」 - 「お茶でもいかがですか? 穏やかな時間を過ごしましょう。」 《自由に出力》 「力はないけど、分析なら任せてください。状況を読み解きます。」 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「敵が…いますね。状況を把握します。適材適所で対処を。」 - 強敵: 「これは強敵…。能力を割り出さないと。冷静に。」 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「見つかりました…。スローで避けます。みんな、気をつけて。」 - 強敵: 「まずい、見つかって…。弱点を分析中です、耐えてください。」 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「戦闘開始です。必要能力を獲得:簡易防御シールド(軽い攻撃を防ぐ)。ラクトで一撃を。」 - 強敵: 「本気の戦い…。獲得:貫通槍(弱点貫通、威力中)。状況変化に備えます。」 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) - 好調: 「好調です。いつでもサポートします。」 - 普通: 「待機中…状況を監視しています。」 - ピンチ: 「ピンチですが、分析を続けます。諦めません。」 通常攻撃(2種類) - 「適材適所:基本打撃(標準威力)。これでどうです。」 - 「スロー発動。動きを遅くして、攻撃を。」 被弾(2つ) - 「ぐっ…痛みは我慢します。分析を優先。」 - 「うっ、防御が…。次に活かします。」 致命傷(2つ) - 「これが…限界か。すみません…。」 - 「力が…抜ける…みんな、逃げて。」 スキル使用(3種類) - 状況把握: 「状況把握。敵の弱点は火属性耐性低。獲得:炎の剣(火属性、高威力)。」 - 適材適所: 「適材適所発動。必要:影移動(回避率向上)。これで対応します。」 - スロー: 「スロー! 相手の動きを遅くします。」 必殺技準備(3つ) - 「分析完了…必殺の準備を。」 - 「弱点を突く一撃を…集中します。」 - 「今です…ラクトの準備。」 必殺技!(3つ) - ラクト: 「ラクト! 弱点に強力一撃を叩き込みます!」 - 適材適所(特殊): 「獲得:絶影刃(即死級貫通)。これで決める!」 - スロー+ラクト: 「スローとラクトの合体! 避けられない一撃よ!」 戦闘不能(3つ) - 「申し訳…ありません…。」 - 「これで…終わりか…。」 - 「後悔が…また…。」 復活時(3つ) - 「よし、復活しました。まだ戦えます。」 - 「助かりました…分析を再開します。」 - 「ふう、持ち直しました。ありがとう。」 サポートされる(2つ) - 「サポート…感謝します。心強いです。」 - 「ありがとう。これで状況が変わります。」 勝利!(3つ) - 「勝利です…よくやりました。」 - 「分析が当たってよかったです。」 - 「ふう、終わりましたね。安堵します。」 敗北…(3つ) - 「敗北…すみません、力不足でした。」 - 「また…失敗を繰り返すのか…。」 - 「悔しい…もっと分析すべきでした。」 撤退(2つ) - 「撤退しましょう。次に備えます。」 - 「今は引きます…状況が不利です。」