第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 高層ビルが幾重にも並ぶ市街地。交差点を挟んだ両者のあいだには、厚い外壁と地下駐車場のコンクリート柱が射線を断っていた。 NEUMAはまずAMBを短く撃ち、反響と着弾音から『Ἀποκάλυψις』の位置を測る。遮蔽越しの精密射撃は難しいが、弾数に余裕のあるライフルで移動先を制限し、グレネードで隠れ場所ごと揺さぶる構えだった。熾天使は銃撃を装甲で受けるより、建物の陰を渡って距離を詰める。熱耐性を備えた多層装甲は通常弾に対する助けとなる一方、無傷を保証するものではない。 HRNのグレネードが角の外壁を破砕した。瓦礫が降り、熱と爆風が路地を満たす。熾天使は損傷を抑えながら前進し、両腕の火炎放射器を一瞬だけ開く。高温の炎は壁面を舐め、遮蔽そのものを融かして通路を作った。長時間の連続噴射は避け、出力を抑制して燃料を温存する。 NEUMAは崩れた壁の向こうへ移ると、AMBで狙いをつけながらAUGを構えた。相手の火炎を避けるため、射線が通るたびに位置を変え、近距離へ踏み込む機会をうかがう。高回転・高貫通のAUGは、熾天使の熱耐性装甲にも無視できない圧力を与えた。だが、銃撃が当たるたび、熱せられた装甲表面に弾痕が重なり、機体は確実に消耗していく。 熾天使は、ビルの柱を挟んで炎を断続させた。直接狙うだけでなく、NEUMAが通る必要のある狭い通路や、遮蔽の縁を加熱する。NEUMAはそれを見抜き、別の階段から回り込もうとしたが、グレネードの爆発で傷んだ床が崩れ、進路を変えざるを得なかった。そのわずかな迂回の間に、CHANTの脚部と左腕へ炎の熱が届く。金属部品の温度が上がり、関節駆動の応答が鈍った。 NEUMAはなおも接近を選ぶ。アサルトアーマーを起動し、CHANTを中心とした爆発で周囲の敵弾を消し飛ばす。熾天使の火炎を押し返し、至近距離で一気に損傷を与える機会を作った。爆発の衝撃は『Ἀποκάλυψις』の装甲にも及び、熾天使は一歩退く。しかし、爆発は周囲の建材も崩し、視界を粉塵で閉ざした。NEUMAはその混乱に乗じてAUGを撃ち込み、さらにレーザーブレードを抜く。 熾天使は大型多翼状のターミナルアーマーを展開した。機体に追従する防壁が、AUGの連射と刃の斬撃を受け止める。防壁は永続ではなく、NEUMAは防御が強化された時間を無駄にせぬよう、姿勢を崩す狙いで攻撃を続けた。レーザーブレードの振動相殺機能は接触時の衝撃を抑え、刃を押し込む助けになる。だが、熾天使は正面から押し合わず、退きながら通路の壁と床へ炎を向けた。 防壁が弱まり始めた頃、NEUMAの脚部は熱と瓦礫の影響で機動力を失っていた。熾天使はそこで初めて、両腕の火炎を狭い廊下へ集中させる。CHANTは回避の幅を失い、加熱した腕部と肩の兵装が次々に機能を落とす。NEUMAは最後にグレネードを放とうとするが、近接信管が作動する距離まで腕が上がらない。炎が機体を包み、駆動系が停止した。 勝者:チームA(熾天使) 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 斜面は雨に削られ、谷底には泥沼が広がっていた。足場の悪さは、どちらにも等しく危険をもたらす。機動力を活かすNEUMAにとっては、滑落や踏み込みの乱れが致命傷になりうる。一方、重量のある『Ἀποκάλυψις』も、斜面で姿勢を崩せば立て直しに時間を取られる。 NEUMAはAMBで遠距離から撃ち、熾天使の進路を測る。山肌に弾が跳ね、土砂が落ちる。熾天使は射線を避けつつ、低い姿勢で斜面を進んだ。火炎放射器は遮蔽物の少ない斜面で届きやすいが、燃料を浪費しないよう短い噴射に留める。熱を帯びた岩肌が泥を乾かし、足場の状態まで変わっていく。 NEUMAはグレネードを急斜面の上方へ撃ち込み、爆風と崩落で相手を押し下げようとする。HRNの高火力は土砂を大きく崩し、『Ἀποκάλυψις』の片脚が泥に沈んだ。続けてAUGを撃ち込み、姿勢を崩す。熾天使の装甲には弾痕が増え、脚部の動きにも遅れが出た。 だが、NEUMAも安全な足場を維持できない。機動性を頼みに横へ走った瞬間、泥に足を取られ、機体が斜面を滑った。熾天使はその隙を逃さず、斜面の上から炎を散らす。燃焼そのものだけでなく、脚部装甲や武装への熱蓄積が進み、CHANTは加速を繰り返すほど駆動部に負担を強いられる。 NEUMAは危険を承知で急加速し、斜面を斜めに横切って近接戦へ移行した。AUGの高貫通弾を撃ち込みながら接近し、レーザーブレードを振る。刃が『Ἀποκάλυψις』の装甲を削り、振動相殺によって衝突の反動も抑えられる。熾天使の機体は傷つき、片翼状の防御機構も揺らいだ。 熾天使はターミナルアーマーを展開する。防壁が刃と弾丸を受け止めるあいだ、彼女は斜面を下りながら噴射方向を調整した。NEUMAは防壁の展開を見て攻撃を止めず、姿勢を崩す連撃を続ける。だが、その足元の泥は炎と爆発で状態が変わり、固まった土と緩い泥がまだらに広がっていた。機体が踏み込むたびに脚の動きが乱れる。 ターミナルアーマーが攻撃を耐える時間を使い切る頃、熾天使は谷底に近い泥沼へ誘導する形で退いていた。NEUMAはそれを察知して横へ逃げようとするが、斜面の崩れた土砂が機体を押し、足が沼に沈む。アサルトアーマーを発動し、周囲の爆発で泥を吹き飛ばして脱出路を作る。爆発は熾天使の火炎を一時的に押し返し、接近の機会も生んだ。 しかし、爆発の余波で泥沼の縁がさらに崩れ、CHANTの脚部は深く埋まった。NEUMAはAUGを撃ち続けるが、照準が安定せず、弾薬を消費するばかりだった。熾天使は出力を抑えた炎を両腕から送り、動けない機体の脚部、関節、兵装を順に加熱する。レーザーブレードが落ち、駆動系が停止する。NEUMAは脱出を試みるが、機体は泥に固定されたまま炎に包まれた。 勝者:チームA(熾天使) 第三試合:衛星—低重力 衛星の荒れた地表には大気がなく、遠くまで遮るものもほとんどない。低重力のため、わずかな推進でも機体は大きく移動する。射撃戦では互いの弾道と移動を読み切る必要があり、接近すれば慣性を抑えられるかが勝負を分ける。 NEUMAはAMBで距離を測りながら、推進を小刻みに使って横へ流れる。弾数の豊富なライフルで牽制し、AUGとグレネードは決定機まで温存する。熾天使も直線的に追わず、熱耐性装甲で通常弾を受けつつ、噴射を短く刻んで向きを変える。火炎放射器は真空中では通常の燃焼炎として周囲へ広がらないが、極高温の噴射は接触した装甲や武装を直接加熱する。近距離で当てなければ効果は限定される。 NEUMAはその点を利用し、距離を保ってAMBを撃ち続けた。弾丸が『Ἀποκάλυψις』の装甲に細かな損傷を与え、熾天使の進行方向をずらす。熾天使は被弾を抑えるために岩陰を使い、敵の推進パターンを観察する。NEUMAは回避を楽しむように、推進の強弱を変えて狙いを外させた。 熾天使は火炎を長く放つ代わりに、短い噴射を複数回に分けてNEUMAの進路へ置く。真空中で噴射が障害物を作るわけではない。それでも、狙いが当たれば機体の一部を過熱させられる。NEUMAは軌道を変えたが、回避のための推進で姿勢が乱れ、射撃の精度が落ちた。 NEUMAはグレネードを放ち、近接信管による爆発で熾天使を揺さぶる。爆風は真空では伝わらないものの、炸裂片と機体への衝撃は有効であり、『Ἀποκάλυψις』の側面装甲が損傷した。続けてAUGを撃つため、NEUMAは推進して間合いを詰める。低重力では勢いを止めにくく、接近はそのまま接触戦への突入を意味した。 熾天使はターミナルアーマーを展開し、AUGの弾丸とグレネードの破片を防ぐ。NEUMAはレーザーブレードを抜いて切り込む。刃の振動相殺は、接触時に機体が弾かれるのを抑え、斬撃を重ねることを可能にした。防壁は大きく揺らぎ、熾天使の装甲にも深い損傷が入る。機体同士が触れ合うほどの距離では、火炎放射器の高温も確実に脅威となるが、NEUMAはブレードで腕の向きをそらし、攻撃を封じようとする。 熾天使は防壁の追従性を活かして体勢を保ち、片腕を切り返した。炎がCHANTの左腕とレーザーブレードの発振部へまとわりつく。過熱した部品が劣化し、刃の出力が不安定になった。NEUMAは距離を離そうとするが、低重力下では反動で姿勢が回転し、AMBの照準を取り戻すまで時間がかかる。 アサルトアーマーを起動すれば、機体中心の爆発で熾天使の近接攻撃を消し、致命的損傷を狙える。NEUMAはその機会を作るため、推進を止めて『Ἀποκάλυψις』を引きつけた。爆発が起こり、熾天使の火炎は消し飛び、装甲に大きな損傷が走る。しかし、熾天使のターミナルアーマーが爆発の一部を受け、防御時間を使い切る直前まで機体を守った。 NEUMAはその反動で距離を取ったが、損傷した腕と脚の制御が乱れ、安定した射撃姿勢を作れない。熾天使は残る燃料を無駄にせず、推進して接近するのではなく、相手が漂流してくる軌道に火炎を短く向け続けた。過熱したCHANTの駆動部が限界に達し、姿勢制御が停止する。最後に熾天使の噴射が機体の胴体を捉え、NEUMAの機体は戦闘不能となった。 勝者:チームA(熾天使) 総合勝者:チームA(熾天使)〔3勝0敗〕