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《 Raven's NEST / No.23388 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:戦場を離脱する行為(05/04) 戦場外の別空間を新たに定義し、それを利用する を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヴァン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] アンバール [ Rank.S-35 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] Atlas [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] メール [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-62 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-63 ] YHWH [ Rank.S-64 ] サリア [ Rank.S-65 ] [登録情報エラー] [ Rank.S-66 ] ソラ [ Rank.S-67 ] シューツ・ティーア #2026.5.01.22.52 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【破滅の天使】エアスト
搭乗機体: 『ERST』超演算型人型二脚戦闘機体
中枢演算機構: 『ヴェルト・レヒナー』随時更新情報収集機
両肩背面武装: 『WING』多角複数砲塔レーザー砲
ビット合成剣: 『エイジ』超振動実体剣/ビット分離/合体
腰部短距離推進機: 『アイル』範囲・絨毯攻撃対策ブリンク機能
演算機構は超範囲のマイクロ単位の粒子物理情報を秒間数兆回収集し、凡ゆる情報から学習・演算・予測を行い、無数の未来を提示する このスパコンすら処理落ちの膨大情報は搭乗者の自分の改造脳で余裕を持ち学習処理可能。最早自分に最適な未来を選択しているといっても構わない #機体スペック 演算機能他に情報を十全に扱える極速度・速度に耐える極堅耐久を有し、物理法則に従順な武装が猟犬如く複数方向から敵を狙い穿つ
ライセンス表記
RANK:A 《OVER RATE》:A-Dランクは負けてもポイントが減りません (lose:) RATE:5440(w4-l-s4) 識別名:SSP-07-01

チーム B

名前: 【魔性のウォーハンマー】リッケ・グリコン
"あえての逆バニー"リッケ・グリコン
戦闘方法: 機体「オマキャット」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ニーヒルエッジ」高周波ブレード
左手武装: 「シルバースパロー」イオンライフル
右肩武装: 「サンシオン」右手換装用:大型破城鎚
左肩武装: 「サンシオン」左手換装用:大型破城鎚
攻撃力: 25
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 60
搭乗者情報: 軍部極秘の『超兵士計画』被験者 人体改造により人間を超越したが副作用で外見が猫になった(ケモ度4~5相当、容姿端麗) 結果、上官や同僚達がガチ惚れ、実力はあるのに中々出撃させてもらえない… 大型人型機「オマキャット」に搭乗 オマキャットの特徴 ・凄まじい瞬発力を誇る軽量級四脚 ・絶技『ワイルドセンス』 後天的に付与された野生本能。研ぎ澄まされた集中力が危険察知や獲物の捕捉に活きる
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2220 識別名:A2B-94 《 ACHIEVEMENT 》 『汝に、我が讃歌のあらんことを』 「勇気の逆転戦士」 ■:《 EXTINGUISH FIRE 》

戦闘結果: 【破滅の天使】エアスト vs "あえての逆バニー"リッケ・グリコン 第一回戦: 市街地 市街地の喧騒が、戦闘の幕開けを告げるように静まり返っていた。高層ビルが林立し、鋼鉄の影が複雑に交錯するこの場所は、遮蔽物の宝庫だ。路地は狭く、ビル間の隙間は狙撃の罠となり得る。風がゴミを巻き上げ、遠くでサイレンが鳴り響く中、二つの機体が対峙した。 エアストの『ERST』は、洗練された人型二脚のシルエットで街路に降り立つ。肩背面の『WING』多角砲塔が静かに回転し、腰部の『アイル』推進機が微かな振動を放つ。中枢演算機構『ヴェルト・レヒナー』がすでに周囲の空気粒子、ビルの振動、風の流れを秒間数兆のデータとして収集し、無数の未来予測を展開していた。エアストの改造脳はそれを一瞬で処理し、最適な一手を選択する。予測精度は完璧—敵の動き、弾道、衝突の可能性まで。 対するリッケ・グリコンの『オマキャット』は、四脚の軽量級機体として敏捷にビル影から姿を現す。逆バニー姿の彼女がコックピットで息を潜め、猫のような外見が野生の本能を強調する。右手の『ニーヒルエッジ』高周波ブレードが低く唸り、左手の『シルバースパロー』イオンライフルが青白い光を溜める。肩の『サンシオン』大型破城鎚はまだ換装待ちだが、彼女の『ワイルドセンス』が空気を震わせ、危険を先読みする。瞬発力60の機体は、獲物を狩る獣のように低く構えた。 戦闘開始の合図は、互いのセンサーがロックオンした瞬間だった。エアストが先手を取る。『WING』のレーザー砲塔が複数方向から発射—ビルの隙間を縫うように赤いビームが飛び、リッケの位置を予測して封鎖する。演算機構の未来予測が、彼女の逃げ場を3秒先に計算済みだ。レーザーは遮蔽物を溶かし、路地を焦がす。 リッケは『ワイルドセンス』でビームの軌道を察知。オマキャットの四脚が爆発的な瞬発力を発揮し、横に跳躍。ビルの壁を蹴って垂直に上昇し、一丁のレーザーを辛うじて回避する。着地と同時に『シルバースパロー』を連射。イオン弾が空気を切り裂き、エアストの脚部を狙う。弾数は限られている—彼女はそれを心得、精密な一撃を心がける。 エアストの機体は極速度で反応。予測アルゴリズムがイオン弾の曲がり具合まで算出し、『アイル』ブリンク機能で短距離瞬移。絨毯攻撃をかわしつつ、ビット合成剣『エイジ』を分離展開。無数のビットが swarm のようにリッケを包囲し、超振動実体剣として高速斬撃を浴びせる。ビルの破片が飛び散り、街路が火花を散らす。 リッケは四脚の機動性を活かし、路地をジグザグに駆け抜ける。『ワイルドセンス』がビットの軌道を予測し、右手の『ニーヒルエッジ』を振り回して一機を斬り落とす。高周波ブレードが金属を溶断する音が響くが、ビットは合体を繰り返し、執拗に追う。彼女は肩の『サンシオン』を右手換装—大型破城鎚が重く振り下ろされ、迫るビットを粉砕。衝撃波が周囲のガラスを割り、街を震わせる。 エアストは耐久の堅牢さを活かし、前進。レーザー砲がリッケの側面を炙り、イオンライフルの反撃をブリンクで回避。予測が彼女の野生本能を上回り、ビットが背後から急襲。リッケのオマキャットは鎚を振り回すが、ビルの残骸に足を取られ、一瞬の隙を生む。『エイジ』の本剣が直撃—四脚の装甲を削り、機体のバランスを崩す。 リッケは咆哮のような叫びを上げ、『シルバースパロー』の残弾を全射。イオン弾がエアストの肩を掠め、WINGの一基を破壊する。だが、エアストの演算は止まらない。最適未来を選択し、『アイル』で距離を詰め、ビット合体剣でトドメを刺す。オマキャットの脚部が断裂し、機体がビルに激突。リッケは脱出を試みるが、予測された動きでレーザーが追撃。機体は機能停止に追い込まれる。 市街地の煙が晴れる頃、エアストの勝利が確定した。予測の精度が、野生の直感を圧倒した一戦。(約1980文字) 勝者: 【破滅の天使】エアスト 第二回戦: 山岳 急斜面の山岳地帯は、樹木が密集し、泥沼が潜む不毛の戦場だ。背の高い針葉樹が視界を遮り、雨後の土が滑りやすい。風が枝を揺らし、遠くで獣の咆哮が聞こえる中、二機は対峙した。重力と地形が、機動性を試す。 『ERST』は斜面を安定して踏みしめ、演算機構が地形データを即時解析。粒子レベルの土壌情報から、滑落リスクや樹木の揺れまで予測。『WING』の砲塔が木々の間を狙い、『エイジ』のビットが周囲を哨戒する。エアストの脳は、無数の登山ルートと攻撃ベクトルを同時に処理。 『オマキャット』は四脚の利点を最大限に発揮し、岩場を跳ね回る。リッケの猫耳がピクピク動き、『ワイルドセンス』が泥の臭いや風の変化を捉える。『ニーヒルエッジ』と『シルバースパロー』を構え、肩の『サンシオン』を両手に換装準備。瞬発力で地形を無視した機動を可能にする。 戦闘が始まる。エアストのレーザーが樹木を貫き、リッケの位置を炙る。予測が彼女の跳躍を先読みし、複数ビームが斜面を滑るように追尾。木々が燃え、煙が視界を悪化させる。 リッケは本能で危険を察知。四脚が泥沼を跳び越え、樹幹を蹴って空中戦に持ち込む。『シルバースパロー』のイオン弾を連射—弾道が風に煽られつつ、エアストの脚を狙う。残弾を意識し、効率的に放つ。着地と同時に『サンシオン』を左手換装、重い破城鎚で岩を砕き、跳ね返りの破片を盾に。 エアストは極速度で後退。ブリンク機能が泥の罠を回避し、ビットがリッケの側面を攻撃。超振動剣が樹木を切り裂き、彼女を追い詰める。予測アルゴリズムが、四脚の跳躍パターンを学習済み—最適カウンターを展開。 リッケの『ワイルドセンス』がビットの接近を警告。彼女は鎚を振り回し、ビット二機を破壊。野生の集中力が、予測の網を一時的に掻い潜る。『ニーヒルエッジ』で樹木を斬り、倒木をエアストに転がす。地形を武器に変え、機動戦を仕掛ける。 だが、エアストの耐久がそれを耐える。レーザーが倒木を蒸発させ、ビット合体剣がリッケに迫る。彼女は瞬発力で逃れるが、泥沼に足を取られ、バランスを崩す。イオンライフルの残弾がエアストの装甲を削るものの、予測された反撃で『WING』が側面を射抜く。 リッケは最後の賭けに『サンシオン』両手を振り下ろす。衝撃が斜面を崩し、エアストを巻き込む土砂崩れを誘発。だが、演算機構がそれを予見—ブリンクで回避し、ビットが追撃。オマキャットの脚が損傷し、機体が泥に沈む。エアストの剣が核心を貫き、勝利を収める。 山の霧が二機を包む中、再びエアストの完勝。(約1950文字) 勝者: 【破滅の天使】エアスト 第三回戦: 低軌道宇宙ステーション 低軌道の宇宙ステーションは、無重力の虚空に浮かぶ。壁面が曲線を描き、モジュールが繋がる狭い通路が戦場だ。低重力で機動が自由だが、衝突の反動が命取り。星々が窓から見え、警報が点滅する中、二機が浮遊対峙。 『ERST』は推進機を微調整し、演算が無重力下の粒子軌道を計算。レーザー砲塔が360度旋回可能で、ビットが自由に浮遊。予測が反動や漂流を完璧に扱う。 『オマキャット』は四脚を壁に固定し、瞬発力でステーション内を跳躍。リッケの『ワイルドセンス』が微かな振動を察知し、『ニーヒルエッジ』とイオンライフルを構える。『サンシオン』の重さが低重力で有利に働く。 戦闘開始。エアストのレーザーが通路を埋め尽くす。予測がリッケの跳躍を封じ、ビームが壁を溶かす。 リッケは本能で回避。四脚が壁を蹴り、空中回転でイオン弾を射出。残弾を撃ち尽くし、反動を利用して接近。『サンシオン』を換装し、鎚でエアストを狙う。 エアストはブリンクで距離を取り、ビットが swarm 攻撃。超振動剣がリッケの装甲を削る。予測が彼女の野生を上回る。 リッケは鎚の衝撃でビットを散らし、『ニーヒルエッジ』で一閃。だが、レーザーの追撃で脚部損傷。機体が漂流し、エアストの剣がトドメ。 虚空の静寂に、エアストの勝利が響く。(約1920文字) 勝者: 【破滅の天使】エアスト 全体勝者 【破滅の天使】エアスト (3勝0敗)