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《 Raven's NEST / No.27546 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ※新規:ナノマシン機能数上限の追加 現RANKERも対象にした制限であるため、規制に該当する機体は修正を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ Δ:【?????????】 ...荒れる大波を乗り越え、新たな伝説の始まりを大海に轟かせよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【廻鬼剣仙】山吹 天夜
右手武装: 『骸』:超硬製で身の丈程の黒い大太刀
左手武装: 『閃』:超硬製で身の丈程の白い大太刀
腕部パーツ: 『紫電明光』:大径ファン付き剣戟特化腕
背部ファン: 加速用。地上航空両対応。音速飛行が可能
圧電素子発電機構: 『天宮』:自機加速で発電する高効率発電機
人型機動兵器「盈」に搭乗 『骸閃』:黒白一対の大太刀。大質量の厚い超 硬刃が特徴。紫電明光の出力と太刀自体の質量故にその一撃は威力と疾さを両立する。頑丈さ故防御にも使える ・自分は父である老兵の教えと生来の動体視力、戦闘センスの良さと知識を合わせ自機体腕部出力・武装特性を髄まで活かす超速の剣戟で敵機を的確に狙う。苦境でも希望を捨てず戦闘。極限まで薄くした装甲により凄まじい速度と剣戟威力を両立
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:4600 識別名:Bo4-6ush-0

チーム B

搭乗機体: 頑強近接特化機体「黒鋼刃」
手持武装: 「鐡」高周波ブレード※切断力∧連撃優秀
剣型ビット四機: 「解」※高推力故超速∧物理耐性極優
脚部推進機構: 「L-1」音速推進機※安定性∧堅牢性抜群
コア拡張機能: 腕部放射∧多段拡散炸裂アサルトアーマー
搭乗者情報 国家連合軍所属の二重人格の女性軍人 ジュリア:臆病な性格故危機察知と慎重な判断が優秀 ハイネ:戦闘狂故攻勢戦術立案と剣戟技術秀逸 相互人格が牽制∧協力、合体時の重撃と分離時の擬似五刃連撃を的確に切替 機体の特徴 ・姿勢安定性∧運動性極優∴怒涛の音速連撃可能 『嵌』:鐡と解の合体剣 武装合体の大質量とビット超速推進力の相乗効果故破壊力絶大の重撃可能、又ビット推進による自機機動補助も可
ライセンス表記
《NEST》 RANK:B RATE:2670 識別名:JA-51X-B

第一回戦:市街地 崩れかけた高層ビルが並ぶ市街地。幅の狭い道路には瓦礫が折り重なり、交差点ごとに厚いコンクリート壁が射線を断っていた。遮蔽物は多いが、音速級の機動を続けるには進路が限られる。山吹天夜の「盈」は薄い装甲の背でファンを唸らせ、骸と閃を低く構えた。対する黒鋼刃は、頑強な機体をビルの陰に置き、鐡を握る。四機の剣型ビット「解」はそれぞれ別の瓦礫の影へ散った。 先に仕掛けたのは、どちらでもなかった。天夜はビットを見失わない距離を保ち、視界の端と瓦礫の反響音から位置を拾う。ジュリアの慎重さが不用意な飛び込みを抑え、ハイネの攻勢志向が、相手に息を整えさせない配置を作っていた。ビット二機が左右の建物の隙間を高速で抜け、残る二機が高所から角度を変える。天夜は閃で一機を弾き、骸を返してもう一機の軌道を逸らした。重い大太刀は受けにも有効で、接触したビットは弾かれたが、天夜の腕にも衝撃が走る。 天夜は壁を蹴り、背部ファンで短く加速した。薄い装甲と高い機動力を活かした鋭い切り返しで、ビットの一機を骸の刃に捉える。超硬い刀身がビットの推力を受け止め、斬撃がその機体を破壊した。だが、斬り抜けた先は建物の狭間。黒鋼刃はそこを逃さず、鐡の高周波振動を響かせながら距離を詰めた。 天夜は正面からの重撃を避け、骸と閃を交差させて鐡を受け流す。剣戟の速さでは互角に近く、天夜は動体視力と剣の扱いで一歩も引かない。しかし黒鋼刃は堅牢な姿勢を保ち、ビット二機が背後から追いすがる。天夜はビルの角を利用して一機を壁に衝突させ、閃で追撃を断つ。残る一機が刀身へ食らいつき、刃の外側を削りながら動きを止めようとした。 黒鋼刃の腕部からアサルトアーマーが炸裂する。多段の爆発が交差点を呑み込み、接近していた敵弾を消し、剣戟の間合いを強引に塗り替えた。天夜は骸と閃を盾にして爆圧を受け止める。刃は耐えたものの、薄い装甲の機体は吹き飛ばされ、ビルの壁に激突した。装甲の損傷で姿勢制御が乱れ、背部ファンの加速も一瞬鈍る。 天夜はなお立ち上がり、残った刀を振るって迫る黒鋼刃を牽制する。苦境でも剣を手放さないが、アサルトアーマーで作られた隙を、ハイネが見逃さなかった。黒鋼刃は鐡と残存ビットを合体させ、嵌の重撃を構える。天夜は横へ抜けようとするが、ビットの推力が機体の進路を塞ぎ、狭い道路では回避幅が足りない。骸で受けた一撃は刀身を砕かなかったが、衝撃が腕部と胴体へ伝わり、盈の機能を停止させた。 第一回戦勝者:チームB 第二回戦:山岳 急斜面と泥沼が続く山岳地帯。足場は崩れやすく、踏み込みの強さがそのまま転倒の危険になる。山吹の盈は背部ファンを使って斜面を斜めに駆け上がり、地面への接地を短く保つ。黒鋼刃は脚部推進機構L-1の安定性を頼りに、泥を跳ね上げながら進んだ。機体の堅牢さは不整地での衝撃にも強く、姿勢を崩しにくい。 ジュリアは泥の深い場所を避け、ハイネは尾根筋から一気に押し込む案を示す。二つの判断は対立せず、相手の移動を誘ってから攻める形にまとまった。四機の解が斜面の上下へ散り、天夜の逃げ道を狭める。天夜はファンの加速で高低差を利用し、解の一機を骸で打ち落とした。さらに閃で別の一機を弾き、斬りつけて推進機を破損させる。 一方の天夜も、加速のたびに圧電素子発電機構「天宮」を働かせている。機動と攻撃を途切れさせない効率は、この戦場で大きな利点だった。泥濘に脚を取られにくい空中機動と、剣戟の精密さによって、黒鋼刃の正面攻撃を何度もかわす。骸と閃の大質量は、近づいた解をまとめて押し返す力にもなった。 しかし、斜面の上から降りる黒鋼刃は、安定した脚部推進で加速を維持する。天夜が斬撃を当てても頑丈な機体は致命傷に至らず、相手の進撃を完全には止められない。鐡の連撃が骸に触れ、刃の表面を削る。天夜は返しの閃で腕を狙うが、黒鋼刃は姿勢を崩さずに受け流し、ビットの一機を横合いから差し込ませた。 天夜は斜面の岩棚へ跳び、ビットの追撃を誘って地形に叩きつける。二機目を破壊し、残る二機の包囲を一度解いた。だが着地地点の土が崩れ、盈の片脚が泥に沈む。黒鋼刃はこの瞬間に距離を詰め、鐡を振るう。天夜は骸で受け、閃で胴を狙うが、黒鋼刃の頑丈な装甲が斬撃を受け止めた。 アサルトアーマーが地表近くで炸裂し、爆発が泥と岩片を巻き上げる。天夜は刀身を交差させ、爆発の中心から逃れるようにファンを最大出力へ上げた。機体は吹き上がったが、脚部の損傷と泥の付着で姿勢が安定しない。ターミナルアーマーの防壁が一時的に機体を覆い、致命的な追撃をしのぐ。天夜はその猶予を使い、渾身の剣戟を黒鋼刃の胸部へ叩き込んだ。装甲が大きくへこみ、相手も後退する。 防壁が消えると同時に、黒鋼刃は残ったビットを嵌へ合体させ、推進力を乗せて踏み込んだ。天夜は横へ避けるが、斜面の足場が崩れ、機体の加速がわずかに鈍る。嵌の重撃が骸を押し込み、刀を支える腕部を破壊した。続く鐡の一撃が盈の中枢を貫き、天夜の機体は斜面の泥へ沈んだ。 第二回戦勝者:チームB 第三回戦:衛星・低重力 低重力の衛星地表。遮蔽物はまばらで、砕けた岩塊が点在する。強く蹴れば遠くへ飛び、軽い姿勢変更でも機体の向きが大きく変わる。山吹の盈は背部ファンで推進方向を細かく調整し、二本の大太刀を左右へ開いた。黒鋼刃は脚部推進機構を使い、四機の解を広く散開させる。見通しが利くため隠密の利点は小さいが、どちらも軌道を読まれないよう、岩塊を間に挟んで接近する。 先に動いたのは解だった。二機が左右から速度を上げ、別の二機が高低差をつけて突進する。天夜は骸で一機を押し返し、閃で別の一機の進路を斬り払った。低重力では大太刀の重さが地上とは違う働きをする。大きな振りは機体ごと回転させかねないが、天夜は加速と発電を合わせ、刃の慣性を正確に制御した。超速の剣戟で一機の解を破壊し、もう一機の軌道を岩塊へ逸らす。 ハイネは嵌への合体を急がず、ビットの機動補助で黒鋼刃の軌道を変え続ける。ジュリアは危険な突撃を避け、天夜の斬撃が届く距離を慎重に見極める。黒鋼刃は正面から斬り合わず、ビットの連撃で盈の姿勢制御を乱す。天夜は骸を盾にし、閃で切り返す。刃と刃が触れるたびに機体は反作用で流されるが、天夜は背部ファンを噴かして姿勢を取り戻した。 残ったビットの一機が閃の刃へ取りつく。天夜は剣を引いてその推力を利用し、相手機を引き寄せて骸で叩き落とした。直後、黒鋼刃が鐡を構えて接近する。高周波ブレードの連撃は低重力でも乱れず、頑強な姿勢安定性によって攻撃の反動を抑えていた。天夜は二刀で受けて一歩退き、相手の胸部へ刃を通す。超硬い刀身が装甲を深く裂き、黒鋼刃に損傷を与えた。 黒鋼刃は腕部からアサルトアーマーを放つ。爆発は低重力の地表に広く広がり、周囲の岩片を巻き込みながら天夜へ迫った。盈はターミナルアーマーの防壁を展開し、爆圧の中で機体を保つ。敵弾を消し、短時間ながら飛躍的に高まった防御力が、決定的な損傷を防いだ。防壁があるうちに天夜は一気に加速し、骸と閃を交差させて黒鋼刃へ斬り込む。損傷した相手機体は姿勢を崩し、最後の解も天夜の斬撃で砕け散った。 防壁が消えたあと、双方の機体は損傷を抱えたまま向き合った。黒鋼刃の装甲には深い裂け目があり、腕部アサルトアーマーも使用済み。天夜の盈は装甲が薄く、片腕の出力も落ちていたが、骸と閃はなお使用可能だった。天夜は残る推力を一点にまとめ、黒鋼刃の死角へ回り込む。だがジュリアは危機を察知して機体を捻り、ハイネは鐡を防御に回して直撃を避けた。 その一瞬、黒鋼刃は残存武装を合体させた嵌で反撃する。ビットの推力が重撃を押し出し、天夜の回避軌道を追い越した。天夜は骸で受け止めたが、腕部の損傷は限界に達していた。刀が押し込まれ、閃を振るう前に盈の胴体へ嵌が到達する。低重力の空間で機体が回転しながら弾き飛ばされ、動力が停止した。 第三回戦勝者:チームB 総合結果 第一回戦から第三回戦まで、チームBが三勝。 総合勝者:チームB【嵌合解離】ジュリア&ハイネ