第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物が一切ない平坦な地形で、陽光が容赦なく照りつける。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、両機体の戦闘は容赦なく始まった。 ヴォーティガーンは「Ahriman」を「邪神」形態で展開。防御と遠距離特化のこの形態は、球体型シールドを張り巡らせ、両肩のプラズマ砲を構える。長い青髪の魔女は冷静に周囲を分析し、背部の連装誘導弾を準備した。一方、VEILの「THUNDER:CLAP」は桁外れの速さを活かし、即座に加速を開始。内蔵AI「VEIL」が戦場をスキャンし、右手の高周波ブレード「EL.BLA」を展開する。両肩の「EL.GUN」超遠距離電磁砲がすでにチャージを始めていた。 戦闘開始の合図とともに、VEILが雷鳴のような速度で砂丘を駆け抜ける。光速に近い移動で砂煙を上げ、Ahrimanの位置を一瞬で詰める。ヴォーティガーンは即座にプラズマ砲を連射。青白い光線が砂漠を切り裂くが、VEILの機体硬度は超堅牢。砲撃を浴びてもわずかな損傷で済み、再加速の特殊武装「EL.TAC」冷却変換昇圧機が熱を分散させる。AIの予測解析がヴォーティガーンを先読みし、高周波ブレードがAhrimanのシールドに迫る。 魔女は頭の回転を活かし、形態変化を試みる。「邪神」から「邪竜」形態へシフト。大鎌「邪竜」を展開し、近距離迎撃に備える。背部の誘導弾が威力上昇モードで発射され、VEILを追尾する。しかし、砂丘の開けた地形ではVEILの速さが圧倒的。誘導弾を電磁砲の一撃で迎撃し、粉微塵モードでAhrimanの脚部を狙う。砂が爆発し、Ahrimanの機動力が一時低下。 ヴォーティガーンはアサルトアーマーを発動。「邪竜」形態で威力上昇のEN爆発を周囲に撒き散らす。砂丘が陥没し、VEILの接近を阻むが、AIの徹底演算が爆発のタイミングを予測。超堅牢ボディで突っ込み、高周波ブレードがAhrimanの肩部を斬り裂く。プラズマ砲の弾数が減少し、シールドの強度も限界に近づく。魔女は冷静にバズーカ「邪神」を形態変化で呼び戻し、遠距離から反撃。砲弾がVEILの側面を捉えるが、硬度の高さで耐え抜く。 中盤、VEILの内蔵AIが狡猾な策を講じる。冷却変換で速度をさらにブーストし、砂丘の斜面を活用して死角から接近。電磁砲の超遠距離射撃がAhrimanのシールドを貫通しかけ、魔女は形態を再び「邪神」に切り替える。球体型シールドの強度上昇で防ぐが、弾薬の消費が激しい。誘導弾の弾速上昇モードで反撃するも、VEILの再加速がそれをかわす。 終盤、消耗戦の様相を呈する。Ahrimanの武装弾数が尽きかけ、VEILの高周波ブレードが連続斬撃を浴びせる。魔女の戦闘経験が活き、形態変化の高速化で一時的に距離を取るが、砂漠の無遮蔽が仇となる。最終的に、VEILの電磁砲粉微塵モードがAhrimanのコアを直撃。機体が機能停止に陥る。 第一回戦の勝者: チームB (VEIL) (約1980字) 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦術的な深みを加える。夜の闇が視界を制限し、両機体は慎重にポジションを取る。 ヴォーティガーンは「Ahriman」を「邪竜」形態でスタート。近距離特化のこの形態で大鎌「邪竜」を振り回し、背部の連装誘導弾を威力上昇で準備。魔女の豊富な経験が市街地の複雑さを活かす。一方、VEILの「THUNDER:CLAP」は速さを封じられぬよう、ビル間を高速でジグザグ移動。内蔵AI「VEIL」が予測解析を駆使し、右手の高周波ブレードを構える。両肩の「EL.GUN」は建物を貫通する超遠距離モードでチャージ。 戦闘開始。VEILがビル屋上を飛び移り、電磁砲を放つ。砲弾が建物を粉砕し、Ahrimanの位置を狙うが、魔女は遮蔽物を活用して回避。形態を「邪神」に切り替え、バズーカ「邪神」で反撃。砲弾がVEILの進路を塞ぎ、誘導弾の弾速上昇が追尾する。市街地の狭さでVEILの速さが制限され、硬牢ボディが瓦礫に阻まれる瞬間を生む。 魔女は頭の回転で路地を駆け、両肩プラズマ砲の連射モードをビル越しに浴びせる。VEILのAIが演算し、再加速でかわすが、粉微塵モードの電磁砲が返り討ちに。Ahrimanの球体型シールドが展開高速化で防ぎ、形態変化の華麗さが光る。アサルトアーマーを「邪神」形態で発動し、範囲拡大のEN爆発で周囲のビルを巻き込む。VEILが爆発に巻き込まれ、初めて機体に明らかな損傷を負う。 中盤、VEILの狡猾さが発揮される。冷却変換昇圧機で熱を抑え、ビル影から高周波ブレードで奇襲。Ahrimanの脚部を斬り、機動力を削ぐ。魔女は冷静に大鎌「邪竜」で迎撃、長射程レーザーを肩から放ち、VEILの肩武装を破壊。誘導弾の弾数が減る中、弾薬管理が鍵となる。VEILの電磁砲が建物を崩壊させ、Ahrimanを瓦礫の下敷きにしようとするが、シールドの強度上昇で耐える。 終盤、消耗がピークに。VEILの速さが市街地の障害で鈍り、Ahrimanの形態変化が優位に働く。魔女の戦闘経験でVEILの予測パターンを読み、最後のバズーカ一撃がコアを捉える。VEILの硬度が限界を超え、機能停止。 第二回戦の勝者: チームA (ヴォーティガーン) (約1950字) 第三回戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が機動力を試す。霧が視界を悪化させ、両機体は慎重に進む。 ヴォーティガーンは「邪神」形態で防御を固め、球体型シールドを展開。魔女の冷静な思考が地形を分析し、プラズマ砲を構える。VEILの「THUNDER:CLAP」は速さを活かし、斜面を駆け上がるが、泥沼で一時停止。AI「VEIL」が徹底演算で最適ルートを計算、高周波ブレードを準備。 戦闘開始。VEILが泥沼を跳び越え、電磁砲を放つ。砲弾が岩を砕き、Ahrimanを狙うが、魔女は斜面の遮蔽で回避。形態を「邪竜」に変え、大鎌で近接戦に持ち込む。背部の誘導弾が威力上昇で追尾し、VEILの進路を阻む。山岳の地形がVEILの速さを封じ、硬牢ボディが泥に沈む。 魔女は経験を活かし、泥沼を逆手に取り、Ahrimanを安定させる。アサルトアーマーを「邪竜」形態で発動、威力上昇のEN爆発がVEILを直撃。AIの予測が外れ、機体に深刻なダメージ。VEILは冷却変換で回復を図り、再加速してブレードで反撃。Ahrimanのシールドが展開高速化で防ぐが、プラズマ砲の長射程レーザーがVEILの脚を損傷。 中盤、地形の影響が顕著。VEILの電磁砲粉微塵モードが斜面を崩し、Ahrimanを滑落させるが、魔女の頭の回転で形態変化を即座に実行。バズーカ「邪神」で遠距離から砲撃、誘導弾の弾速上昇がVEILを捉える。VEILのAIが狡猾に泥沼を囮に使い、接近するが、弾薬の残りが少なくなる。 終盤、霧の中で最終決戦。VEILの速さが泥で制限され、Ahrimanの多彩な攻撃が優位。魔女の冷静さが勝り、大鎌の一閃がVEILのコアを破壊。機体が停止。 第三回戦の勝者: チームA (ヴォーティガーン) (約1920字) 全体の勝者 チームA (ヴォーティガーン) (勝利数: 2-1)