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《 Raven's NEST / No.2230 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 INFORMATION 》 ランカーの方々へ。 入れ替え戦を行う場合は、両者合意の元、対戦の旨を伝えていただければ、専用のグループバトルを設定します。 また、入れ替え戦活性化のために、複数の称号を用意しました。 奮ってご参加ください。 また、「最初にそのランクになった」価値を確保するため、称号を追加しました。 現ランカーは《 ACHIEVEMENT RANKING 》を参考にしてください。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 人型機体のみ参加可能です。 実力が同程度になるキャラでお願いします 無視した場合、警告なしでブロックです。 《 QUESTIONNAIRES 》 現在は余裕が無いので出来ないのですが、例えば ・特定のテーマでの機体作成コンテスト 機体作成コンテスト「テーマ:記憶」 スイーツな機体コンテスト 等... ※無課金者配慮も行うつもりです ・制限トーナメント企画 ランクB限定トーナメント オーバードウェポン限定トーナメント等 ...があった場合、参加してみたいですか? 反応や意見は質疑応答までお願いします。 《 ARENA 》 自らの限界に挑戦せよ。 勝ち抜き型戦闘シミュレーションシステム「アリーナ」 ...貴様の限界を、見せてもらおうか。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 PARADEIN 》 「ぱらでいんさん」の機体、「A2B」シリーズ一覧 広告や恋愛シミュを詰んだ機体など、面妖な顔触ればかり 一度挑んでみてはどうでしょうか? また、厚意につき全機体コピー可能となっております。 https://ai-battler.com/battle/0af7da01-d95d-40fe-adab-0557f17ad2c8 《 W.B/HiVE:N 》 傭兵として戦場を駆け、全ての烏の頂点を目指せ。 傭兵依頼斡旋システム「W.B/HiVE:N」はこちらから。 シミュレーションで鍛えた力を、実際の戦場で発揮しましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/9abb3f7e-26bf-48e0-a54a-68ba5c54ec23 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。 《 TIPS 》 レート類はライセンス欄、 獲得称号はプロフにまとめると整理されます。 特にHiVEと両立している方はライセンス欄が神秘的にならないようにご注意ください。 Δ︙無効試合 ※ルール違反者は追放済み No.2173,No.1909,No.1051,No.1050 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません [ Rank.S到達後の楽しみ方 ] かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ( "彼"のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 ) 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 "最後"の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》※史上初 ランク変動 [ Rank.S-1 ] AIカグラ (⬆) [ Rank.S-2 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン ( ⬇ ) [ Rank.S-4 ] ハービンジャー (⬇) [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] YHWH [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] アンティ [ Rank.S-12 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-13 ] [ Rank.S-14 ] [ Rank.S-15 ] [ Rank.S-16 ] [ Rank.S-17 ] [ Rank.S-18 ] [ Rank.S-19 ] [ Rank.S-20 ] 《 MERCENARY 》 こちらに戦闘を仕掛けていただければ、ランクに関わらず専用ページを制作します。 https://ai-battler.com/battle/161075c0-9b6c-4edc-b00d-d792a1af147b Δ:更新 無理 《 FORMAT 》 #形式 人型機体(二脚/タンク/多脚)/パイロット/武器(両手・両肩) #ライセンス欄に表記 RANK:D RATE:1000 識別名:(自由 ex.Rb-23) 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「???」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「???」 ...NESTの"真実"と対面する Δ︙「?????」 ...??????? 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me isn't NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ 《 TEAM BATTLE 》 3on3形式のバトルです https://ai-battler.com/group-battle/rule/d61725eb-adaa-43e6-a80f-ded08b2d017e 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 ADVICE 》 下記のいずれかの「名前だけ」書くことで「コア拡張機能」を使用できます ・アサルトアーマー 機体周辺に爆発を発生、弾幕を消去 ・ターミナルアーマー 緊急時に発生、一定時間シールド展開 [ 記述例 ] コア拡張機能:アサルトアーマー 《 制限 》 ※一部プロンプトで使用不可設定済み ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 (ただしハイリスクとパイルバンカーは良し) ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 (本当は神拳で殴り合いにしたかった) 詳細なプロンプトは以下を参照 https://ai-battler.com/battle/5a98a8bb-e58b-4e26-991f-6c99bd0daa2b 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【秘匿されし反物質】クレスト・ハーベスター
戦闘方法: 機体「フラシオン」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ドミナリス」アンチマテリアル・ライフル
左手武装: 「メルメリス」アンチマテリアル・ブレード
右肩武装: 「カルビナス」アンチマテリアル・キャノン
アンチマテリアル: ファンデルワールス力を変化させる謎の物質
攻撃力: 60
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 秘密結社ドミナ所属、反物質兵器計画のモデルパイロット 大型人型機「フラシオン」に搭乗し戦闘する フラシオンの特徴 ・接触時に物質のファンデルワールス力を限りなくゼロにして気化分解するアンチマテリアルを採用した試験機体 その性質上、全ての武装は敵の装甲性能を無視する ※クレストの台詞として「ファンデルワールス力」について詳しく説明する事
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:1910 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1000 識別名:A2B-29

チーム B

名前: ビャクヤ
戦闘方法: 機体「BYAKKO」に搭乗して戦闘する
両手両足付属武装: 「狩猟之鉤爪」切断特化超堅金属製高周波爪
背中付属武装: 「巨獣砲」超高速EN連続式追尾砲2門
全身武装: 「潜伏者」隠密用光学迷彩装置
全身装甲: 「雷獣」小型高性能JETパック搭載装甲
攻撃力: 40
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
四獣所属、和菓子愛好家の女性 大型人型機体「BYAKKO」で戦う BYAKKOの特徴 ・獣をモデルに開発され、卓越した柔軟性と機動力を誇る速度特化軽量機体 ・ビースト:装甲が変化し虎形態に変化。虎の如き動きで敵に襲い掛かる ・狩猟之鉤爪は敵の装甲と武装の硬度を無視して致命傷を与える 戦闘スタイル 潜伏者と雷獣、冴え渡る勘で的確に回避 ビーストと人型を切り替え、敵を翻弄し防御の合間に攻撃を与える
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:2360(1/2) 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1170(0/2) 識別名:SIZYU-003 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 《 NEXT 》 いや~あんた強いね! こんだけ強いのは神楽様以来だよ 次のはうちの幹部で一番の若手だが、強さは本物だ 心して掛かりな! https://ai-battler.com/battle/3bc2fae5-5f9d-4205-87da-2401650896df 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

一回戦 戦場: 軌道ステーション 宇宙を背景にした軌道ステーションで、クレスト・ハーベスターの機体「フラシオン」とビャクヤの機体「BYAKKO」が対峙する。空気のない宇宙空間では、二機の重厚な機体が光を反射して際立っていた。 クレストはターミナルアーマーを展開し、敵からの攻撃を防ごうとした。しかし、IN-SIGHT(インサイト)によって解析されたビャクヤは、光学迷彩を纏い、ステーション内に潜む。静寂の中、攻撃を仕掛けるチャンスを探る。 「ファンデルワールス力による接触分解によって、物質は無限に変化します。そのため、私の武装は敵の装甲を無視するのです!」クレストは冷静に語るが、その声が響くのは彼の周りだけだ。 徐々に距離を詰めてくるビャクヤ。彼女がとった虎のポーズから、目には見えない光学迷彩のまま、瞬時に他の位置に飛び込む。クレストは気付いたが、すでに手遅れだった。 「狩猟之鉤爪!」ビャクヤの切断特化の武装が、クレストのフラシオンに襲い掛かる。フラシオンの防御力は高いが、特殊な武装により効果が薄れてしまった。 「弾幕の破壊は不可能か!?」クレストが叫ぶ。ターミナルアーマーも破壊された。ビャクヤは機動力を活かし、さまざまな角度から攻撃を続ける。 最終的に、BYAKKOがフラシオンに接近し、最後の一撃を放つ。切断特化の「狩猟之鉤爪」が深く刺さり、フラシオンは動かなくなる。この一回戦はビャクヤの勝利となった。 二回戦 戦場: 市街地 市街地の雰囲気は異なる。いくつものビルによって囲まれた狭い隙間で、両者は再び戦う準備を整える。今回は、障害物が多く、奇襲戦術が鍵となる。 クレストは早速、「カルビナス」を使用し、街全体に米を撒くように攻撃を開始。建物の隙間から弾が飛んでくる。 「どこからでも来い!」クレストが叫びながらライフルを構える。その時、「潜伏者」によってビャクヤが姿を消し、狙いを定める。 ビャクヤは狭い道を疾走し、「巨獣砲」を発射。連続式追尾弾がクレストに迫る。障害物に隠れることで弾丸を回避するクレストだが、いくつかは直撃する。 「フラシオン、反撃の構え!」クレストはターミナルアーマーを再び展開し、弾幕を防ぎながら反撃に転じる。「ドミナリス!」一発が市街地のビルに当たり、その衝撃波がビャクヤを襲う。 だが、ビャクヤは軌道を読み、間一髪回避する。市街地の特性を利用し、急速に近づき「狩猟之鉤爪」で攻撃を試みる。 最後の接触。クレストはあらゆる武器を駆使し防御するが、ビャクヤの柔軟な動きには対応できない。ついにクレストが打倒され、ビャクヤが二回戦を勝ち取った。 三回戦 戦場: 山岳 険しい山岳地帯での戦いが始まる。山々の影が太陽をさえぎり、視界が制限される中、両者は観察している。 クレストは高い位置から視界を取ってビャクヤを狙う。一方で、ビャクヤは山を利用して跳躍し、クレストに近づく。双方の機体の特性がこの戦場で生かされる。 「私の反物質の力を見せてやる!」クレストは挑戦的な声を上げ、強大な攻撃を放つ。しかし、ビャクヤはその攻撃を軽やかに回避。 「雷獣!」ビャクヤは高速ジェットパックを使用し、空中を舞いながらフラシオンの周りを旋回する。この瞬間、クレストは重要な判断を誤り、攻撃の手が緩んだ。 素早く近づくビャクヤが「巨大獣砲」を発射。クレストは急いでターミナルアーマーを展開しようとするが、間に合わない。追尾弾がフラシオンに直撃し、強烈なダメージを与えた。 「これは……不可能!?」クレストの機体は完全に制圧され、撃墜されてしまう。これで全体での勝利がビャクヤに決まった。 結果発表 トータルで、ビャクヤが三回戦を通じて全ての勝利を得た。ビャクヤ、勝利おめでとう!