第一回戦:砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、風に舞う砂粒が視界をわずかに遮る。遮蔽物は一切なく、両機は互いの姿を遠くから捉えていた。チームAの「3S.Comet」は、両翼の「BraveWing」が展開し、柔軟な機動力を活かして砂の上を滑るように移動を開始。搭乗者の少女は明朗快活な笑みを浮かべ、卓越した観察力で敵の位置を即座に把握した。多重人格AIのα人格が起動し、攻撃特化モードへ移行。三機の自律子機が母機から分離し、剣形態で前進を始める。一方、チームBの「Cradle」は、内部動力機構「強制実行」を発動させ、安定した超加速で砂丘の頂上を制圧。防衛用プログラムが操縦を担い、右腕の『供物』アサルトライフルを構え、遠距離からの射撃準備に入った。少女の実験体としての後遺症が脳を苛むが、プログラムがそれを補う。 戦闘開始の合図とともに、Cradleが先制攻撃を仕掛けた。『供物』の瞬間火力特化モードで、連続した弾幕を放つ。銃弾が砂を巻き上げ、Cometの進路を阻む。少女は非凡な集中力を発揮し、BraveWingの加速で砂丘をジグザグに回避。弾丸が機体をかすめ、装甲に浅い傷を刻むが、抜群の持久力で耐え凌ぐ。子機の一つが剣形態で突進し、Cradleの側面を狙うが、『禁忌越権』のレーザーが追撃し、子機の翼を焼き切る。子機は高耐久ゆえに即座に態勢を立て直し、母機の堅守を維持しながら反撃の機会を窺う。 CometはTST357を銃形態に変形させ、遠距離から応戦。AIのγ人格が回避特化で瞬間予測を展開し、砂の舞う中でも命中精度を保つ。弾丸がCradleの堅牢な装甲に命中するが、跳ね返される。Cradleはリスクを避けた戦術通り、距離を保ちつつ『供物』を連射。砂丘の斜面を利用して位置を調整し、両肩のレーザーで子機を牽制。子機のβ人格が盾形態で防御を固め、母機を守る壁となる。戦闘は膠着状態に陥り、両者とも弾薬の消耗を意識し始める。Cometの連携力が光り、子機が分散してCradleを包囲。レーザーの一撃が子機を破壊しかけるが、α人格の超火力で剣形態の突撃が決まり、Cradleの左腕に損傷を与える。 Cradleは防衛プログラムの適応でターミナルアーマーを展開。シールドが機体を覆い、一定時間攻撃を防ぐ。Cometの銃撃と子機の剣撃がシールドに弾かれ、砂が爆風で舞い上がる。少女は極度の集中を保ち、BraveWingで高速迂回を試みるが、砂の抵抗が機動を鈍らせる。シールドの持続時間中、Cradleは『賠葬』のチェーンソーを起動準備。シールドが解除された瞬間、超加速で接近し、至近距離でチェーンソーを振り下ろす。Cometはγ人格の予測で辛うじて回避、盾形態の子機が衝撃を吸収。だが、チェーンソーの刃が母機の翼を削り、機動力が低下する。 残弾を計算し、Cometは子機を再統合させて総攻撃を仕掛ける。TST357を剣形態に変え、α人格の戦況突破を狙う。Cradleのレーザーが子機を一本破壊し、弾薬が尽きかける。少女の観察力が敵の弱点を捉え、砂丘の崩落を利用した突進で『供物』の銃身を破壊。Cradleは遠距離戦術が崩れ、『禁忌越権』で応戦するが、Cometの持久力が優位に立つ。最終的に、子機の連携剣撃がCradleのエンジン部を貫き、機体が砂に沈む。Cradleのプログラムが安全確保を優先し、戦闘不能を宣言。 第一回戦勝利:チームA (Atlas) (約1980字) 第二回戦:市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。崩れたコンクリートの残骸が遮蔽となり、狭い路地が戦いの舞台となる。3S.CometはBraveWingを折り畳み、機動力を活かしたビル間移動を開始。少女は前回の勝利を胸に、快活な声でAIに指示を出した。α人格からβ人格へシフトし、防御を重視した布陣。三機の子機が盾形態で周囲を固め、TST357を銃で警戒。対するCradleは、プログラムの適応で市街地の複雑さを計算。『強制実行』のエンジンで安定した加速を保ち、右腕の『供物』を修復した状態で遠距離ポジションを確保。少女の脳後遺症が痛みを呼ぶが、防衛プログラムが操縦を最適化し、レーザーで路地をスキャン。 戦闘開始。Cradleがビル屋上から『供物』の弾幕を浴びせ、路地を封鎖。Cometは遮蔽のビル壁に身を寄せ、γ人格の回避で弾をかわす。子機が分散し、一機が剣で側面から接近するが、『禁忌越権』の追尾レーザーが命中し、装甲を溶かす。高耐久の子機は耐えるが、連携が一時乱れる。少女の卓越した操縦でCometはビルを跳躍し、TST357の銃形態で反撃。弾丸がCradleの肩部を掠め、安定性が揺らぐ。Cradleはリスク回避のため距離を保ち、チェーンソーを待機させて遠近の緩急を付ける。 市街地の利点を活かし、Cometは子機を囮に使い、β人格の徹底防御で進軍。ビル陰から剣撃を放ち、Cradleの脚部に傷を付ける。Cradleのプログラムが想定外の連携を検知し、ターミナルアーマーを即座に展開。シールドが弾幕を防ぎ、内部で『賠葬』を回転開始。シールド解除後、超加速で路地を突進し、チェーンソーで子機を一機粉砕。少女は集中力を発揮し、BraveWingの瞬発力で後退。だが、狭い空間ゆえに回避が難しく、母機の腕部がチェーンソーに接触し、変形機構が損傷。 弾薬の消耗が激しく、CometはAIをγ人格に切り替え、瞬間予測でレーザーを回避。子機の残りが銃形態で援護射撃をし、Cradleの『供物』を狙う。Cradleは合理的な戦術でビルを盾に位置を変え、集中砲火を浴びせる。レーザーがCometの翼を焼き、機動力が半減。少女の観察力が敵のプログラムパターンを読み、囮の子機で引きつけ、TST357の盾形態で接近戦に持ち込む。チェーンソーの猛攻がシールドを削るが、子機の剣がCradleのコアを露出させる。 持久戦の末、Cometの連携力が勝り、α人格の超火力で最終突撃。ターミナルアーマーの再展開を予測し、隙を突いて剣でエンジンを破壊。Cradleは防衛プログラムの限界を迎え、機体がビルに崩れ落ちる。少女の勇敢さが光った一戦。 第二回戦勝利:チームA (Atlas) (約1950字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟の戦場。視認が困難で、岩壁が移動を制限する。3S.CometはBraveWingを最小限に抑え、子機を盾形態で前衛に。少女は前二戦の蓄積で、極度の集中を維持。AIのβ人格が防御特化で進む。TST357を剣に構え、暗闇を観察。一方、Cradleはプログラムの適応でセンサーを強化。『強制実行』で慎重に前進し、『禁忌越権』のレーザーを低出力で照明代わりに。『供物』を構え、至近距離を警戒。少女の後遺症が幻痛を呼ぶが、プログラムが冷静に操縦。 開始直後、狭さゆえの接近戦。Cradleが『供物』を連射するが、洞窟の反響で弾道が乱れ、Cometの盾子機が防ぐ。少女は操縦技術で岩陰に隠れ、γ人格の予測で反撃の銃撃。弾がCradleの装甲を削るが、耐久性の高さが持つ。子機が剣で突進するが、暗闇で命中せず。Cradleはチェーンソーを起動し、岩を砕きながら接近。レーザーが子機を照らし、破壊。Cometの持久力が試され、翼の損傷が響く。 洞窟の狭間を活かし、Cometは子機を分散。α人格に切り替え、超火力の剣撃で岩壁を崩し、Cradleを埋めようとする。Cradleのプログラムが回避し、ターミナルアーマー展開。シールドが崩落を防ぎ、チェーンソーで反撃。狭い空間で刃がCometの脚を切り裂き、移動が制限される。少女の観察力が敵のセンサーパターンを捉え、子機の銃で攪乱。弾薬が尽きかけ、両者消耗。 Cradleの合理戦術が優位に。レーザーの追撃で子機を全滅させ、超加速で接近。CometはTST357の変形で応戦するが、暗闇の不利が響く。最終的に、チェーンソーが母機のコアを貫き、Cometが機能停止。Cradleの耐久性が勝利を掴む。 第三回戦勝利:チームB (ビシェイ・インフェクト) (約1920字) 全体勝利 チームAの勝利数(2)がチームB(1)を上回るため、全体勝利:チームA (Atlas)