ログイン

《 Raven's NEST / No.27084 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 〖 嫉妬大罪 〗donut🍩 / エンヴィーな甘糖
donut🍩
両腕武装『糖輪』: 遠近両用小型チャクラム|投擲,斬撃,防御
特殊機構『誘惑』: 磁界使用型『糖輪』回収機構|無遅延低反動
肩部装甲『放糖』: 『糖輪』投擲用高強度関節部品|超高速投擲
背面武装『過糖』: 多段連装式プラズマミサイル|広域EN爆風
脚部装甲『甘皮』: 機体安定加速,超高速旋回機構,極頑強耐性
#搭乗者特徴 嫉妬に身を焼かれた甘党の成れ果て。 人型機動兵器《 peccata 》に搭乗、徹底的に執念深く戦う。 #『糖輪』 極めて鋭い刃を持つ二対の剛性チャクラム。 - 投擲と近接斬撃を的確に使い分けて遠近の両方に機敏に対応 - 『放糖』による超高速投擲故に切断力極大 - 『誘惑』により投擲/回収を円滑に反復可能 #《 Final Order 》 『甘皮』の超旋回による高速連続振り回し。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:2270 識別名:Dreaming Envyist 「いいなぁ」 傲慢、怠惰、強欲。 昇格戦(,,,,)

チーム B

戦闘方法: 機体「コーラルジャック」に搭乗して戦う
右手武装: 「コーラットカリバー」稀少生物資源製直剣
左手武装: 「コーラットシールド」稀少生物資源製円盾
両肩武装: 「コーラットポッド」有線式追尾ミサイル砲
台詞: 「我が聖剣の錆となれ!」
攻撃力: 25
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 45
搭乗者情報: 自らを珊瑚皇子と称する壊れたアンドロイド 戦闘狂、旧戦場で度々暴れる姿が目撃される 大型人型機「コーラルジャック」に搭乗 コーラルジャックの特徴 ・全身を稀少生物資源『コーラット』で形造られた軽量級二脚 ・コーラットはレアバイオマテリアルとも呼ばれ鋼鉄と同等の強度を誇るも黒光りする光沢の美しさから乱獲され今や絶滅危惧種。素材としての流通そのものが無いので破損すれば修復も代替も不可能
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:980 識別名:TAC‐92

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 高層ビルの谷間に、二機の人型兵器が向かい合った。窓の砕けたビル群は視線を断ち、太い柱や壁は簡単には抜けない遮蔽物となる。donut🍩の《peccata》は、両腕の二対の『糖輪』を構え、脚部『甘皮』で路面を踏みしめた。対するエキスパー・トポーズは《コーラルジャック》の左腕に円盾『コーラットシールド』を掲げ、右手の剣を低く構える。肩の有線式追尾ミサイル砲が、建物の陰へ回り込む角度を探っていた。 先に動いたのはどちらでもない。両機は遮蔽を使い、相手の攻撃手段が届く条件を測った。『糖輪』は投擲しても磁界で回収できるが、ビルの壁を越えて自在に曲がるとは示されていない。ミサイルは追尾するものの、建物が密集する市街地では視界と進路を塞がれやすい。そこでトポーズは片側の道路へ姿を見せ、盾を前に進む。donutは正面から投げず、柱の隙間を利用して横へ走った。 肩のポッドが唸り、ミサイルが発射される。追尾弾は角を回ってくるが、donutは『甘皮』の安定加速と超高速旋回で急に進路を変え、ビルの角へ滑り込んだ。爆風が壁面を打ち、粉塵が舞う。遮蔽は破壊されず、弾は直撃を得られない。ミサイルの弾数は無限ではない。トポーズは有線誘導を保って角度を変えようとするが、狭い通路では機体そのものを晒す必要があった。 その瞬間、donutは『放糖』の関節を跳ね上げた。二枚の『糖輪』がほとんど同時に飛ぶ。一枚は盾へ、もう一枚は盾の外側を回るように低く放たれた。盾は剛性のある円盾として正面の刃を受け止める。だが、二枚目まで同じ面で止めることはできない。トポーズは剣を返して軌道をそらし、機体を後退させる。剣と盾の連携は堅実で、最初の一撃で決着することはなかった。 磁界の『誘惑』が働き、糖輪はdonutの手元へ戻る。その往復の間に、トポーズは別の通りへ退きながらミサイルを追加発射した。弾は壁を避けて二方向から迫る。donutは逃げ切るのではなく、ビルの低い連絡通路に飛び込んだ。爆発が入口付近で重なり、機体の外装を揺さぶる。それでも頑強な脚部装甲は姿勢を保ち、通路内で転倒しない。爆風の広がりを抑えられたことで、致命的損傷には至らなかった。 トポーズは剣を抜き、連絡通路へ踏み込む。ミサイルで進路を塞いで近接戦へ持ち込む判断だった。だが、通路の幅は盾を生かした包囲を許さない。donutは『糖輪』を投げず、刃を両腕に保持したまま、壁際から超旋回で回り込んだ。トポーズの盾が一方の刃を受け、剣がもう一方を弾く。金属音が狭い空間に反響する。互いの武装は強く、単純な力比べなら決定打は生まれない。 しかし、盾を構えた腕は一度に全方向を覆えない。donutは連続旋回の勢いを切らさず、刃を盾の縁へ滑らせ、すぐに反対側へ回る。トポーズは剣で迎撃するが、狭さゆえに大きく振れない。二枚の糖輪が盾の表面を削り、片方が肩のポッドをかすめた。ポッドは損傷し、残るミサイルの照準が不安定になる。 トポーズは距離を取ろうとして通路の出口へ向かう。donutは糖輪を磁界で回収しながら追い、出口を抜けたところで再び高速投擲した。盾が一枚を受ける。もう一枚は剣で弾かれたものの、投擲の勢いに機体がよろめいた。donutはその隙に脚部の旋回を加速させ、Final Orderを放つ。連続する振り回しが盾の保持を崩し、コーラットの装甲を次々に打つ。鋼鉄同等の強度は容易な破壊を許さないが、機体の関節と武装には損傷が蓄積していた。 トポーズは最後のミサイルを至近距離で撃とうとする。しかし発射動作の前に、糖輪の斬撃が肩部ポッドを破壊する。追尾砲は沈黙し、盾を支える腕にもひびが走った。donutは正面から刃を押し込まず、旋回で側面を取って、もう一度二枚の刃を交差させる。コーラルジャックは膝をつき、剣を取り落とした。トポーズは起き上がろうとするが、損傷した脚部が支えきれず、戦闘継続不能となった。 第一試合の勝者:チームA(donut🍩) 第二試合:海上—遮蔽物なし、強風 海面には身を隠すものがなかった。強風が波頭を砕き、飛沫を横殴りに吹きつける。視界は開けている一方、足場は不安定で、機体の姿勢制御が常に試される。二機は海上戦闘用の足場に立つのではなく、波間を移動しながら互いを捉える。donut🍩の《peccata》は『甘皮』で機体の安定を保ち、トポーズの《コーラルジャック》も軽量級の機体を活かして波のうねりに乗った。 遮蔽物がないため、ミサイルは追尾性能を存分に使える。トポーズは距離を保って肩のポッドを開き、左右から弾を放った。風に流される弾道を有線誘導で補正し、二発がdonutの進路を挟む。donutは『甘皮』の加速と旋回で一発をかわし、もう一発を海面すれすれへ誘導した。弾は波へ突っ込み、飛沫と爆発を上げる。開けた戦場では逃げ場が乏しく、ミサイルの危険は市街地より大きい。 donutは遠距離から『糖輪』を投げる。超高速の刃は風を切り、トポーズの盾へ迫った。盾が受け止めるが、強風に押された機体は踏ん張りを崩す。糖輪は磁界によって帰還し、donutは間を置かず再投擲した。正面への攻撃は盾に阻まれる。そこで二枚を異なる高さと角度から放ち、トポーズに剣と盾の両方を使わせる。剣で弾いた一枚は海へ落ちかけるが、『誘惑』が回収を助け、再びdonutの両腕へ戻った。 トポーズは近づかせないためにミサイルを続けて撃つ。発射のたびに弾数は減り、ポッドの追尾線は風と海面の反射で揺らぐ。それでも一発が《peccata》の肩をかすめ、爆風が姿勢を傾けた。donutは強靭な脚部で体勢を立て直すが、無傷ではない。トポーズはこの機を逃さず、剣を構えて波を蹴り、接近を試みた。 海上では接近戦もまた危険を伴う。波が二機の間で盛り上がり、踏み込みのタイミングをずらした。トポーズは盾を前に出して突進する。donutは正面衝突を避けて横へ旋回し、盾の縁を糖輪で狙った。剣が応じ、刃先を弾く。トポーズの機体は軽量で素早い。donutの連続攻撃を受けながらも、盾を使った防御と剣の反撃を成立させ、刃が《peccata》の胴部を浅く傷つけた。 互いに損傷を受けたまま、二機は一度距離を取った。残るミサイルをどう使うかが、戦況を左右する。トポーズは追尾弾を一斉に放つのではなく、弾道をずらして退路を狭める。開けた海上で逃走経路を塞ぐ作戦は有効だった。donutは弾を避けながら接近し、爆風の届く寸前に『糖輪』を投げる。トポーズは盾で防ぐが、その間にミサイル群のうち一発が急角度で進路を変え、donutの背後へ回った。 爆発が背面を打ち、donutの機体が波へ引きずられる。だが『甘皮』の安定加速が姿勢を回復させ、倒れる前に旋回して水面を蹴った。トポーズのポッドは弾を使い切りつつあり、残弾を温存していた側の攻め手も限界に近づく。donutはそれを見て、射撃戦を続けず距離を詰めた。 最後のミサイルが放たれる。donutは真正面から避けず、左右へ細かく軌道を変えて追尾を乱し、波の頂点を利用して弾を背後へ誘った。弾は目標を追いきれず、海上で爆発する。爆風を背に、donutは超高速投擲を仕掛けた。一枚は盾を押し上げ、もう一枚は盾の脇を抜けて肩のポッドへ食い込む。ポッドが破損し、トポーズの両腕は防御と反撃に追われた。 donutは磁界で糖輪を呼び戻し、間合いを詰める。トポーズは剣で切り返し、盾で胴を守るが、海上の揺れで踏み込みが浅くなる。donutは『甘皮』の超旋回を使い、刃を一方向から押しつけず、連続して側面へ回る。Final Orderの回転斬撃が盾の保持を崩し、剣を弾き飛ばした。トポーズは機体の軽さと素早さで退こうとしたが、背面へ回り込まれ、装甲と脚部を連続して損傷する。コーラルジャックは海面に片膝をつき、立ち上がれなくなった。 第二試合の勝者:チームA(donut🍩) 第三試合:衛星—低重力 衛星の荒れた地面に、薄い粉塵が浮かんでいた。重力は弱く、跳躍も落下も地上とは違う。蹴り出した機体は長く滑空し、攻撃の勢いは簡単には止まらない。donut🍩は『甘皮』で姿勢と旋回を制御し、トポーズは軽量な《コーラルジャック》の素早さを活かして距離を測る。地形は開けているものの、岩塊やクレーターの縁が限られた遮蔽となっていた。 トポーズはミサイルを発射し、低重力の広い空間で追尾させた。弾は地表を掠めながら曲線を描き、回避先を絞る。donutは旋回で軌道を変え、岩の陰へ滑り込む。ミサイルが岩に命中し、破片が跳ねる。追尾弾は障害物を回避できても、複雑な地形を完全に無視はできない。donutは岩を盾にしながら距離を詰めた。 『糖輪』が飛ぶ。低重力のため、投擲された刃は減速しにくく、遠くまで危険を保つ。トポーズは盾を上げて受け、剣で二枚目を叩き落とす。落ちた刃は地面を滑るが、donutの磁界が回収する。トポーズはその回収機構を見定め、盾を保ったまま横へ動いた。剣と盾の防御はここでも堅く、糖輪だけで一気に勝負は決まらない。 互いの弾薬と位置を意識しながら、攻防が続く。トポーズはミサイルを散らしてdonutを岩陰から押し出す。爆発が地面を掘り、粉塵が視界を白くした。donutは粉塵を避けて跳躍するが、低重力では着地までの時間が長い。空中で軌道を読まれ、追尾弾が接近する。donutは糖輪を投げて弾道を乱し、爆発を間一髪でかわした。衝撃は機体を回転させたが、『甘皮』の制御で姿勢を戻す。 トポーズはその隙に剣を構え、空中のdonutへ飛び込んだ。盾を先行させた突撃は強力で、地上より勢いを殺しにくい。donutは両腕の刃を交差させて盾を受け止める。衝突の力で両機は離れ、衛星の地表を長く滑った。トポーズの剣が装甲をかすめ、donutの胴部に傷を残す。一方で、トポーズの盾にも糖輪の刃が深く食い込んでいた。 体勢を立て直したトポーズは、残るミサイルを使って決着を狙う。複数の弾が上下に分かれ、donutの回避先へ追尾する。donutは後退せず、低重力の浮遊を利用してミサイルの軌道の間へ機体を滑り込ませた。旋回で速度を変え、弾同士の進路を交差させる。爆発が連鎖し、破片が飛ぶ。すべてを無傷で避けることはできず、脚部装甲に損傷が走ったが、機体はまだ動く。 弾数を使い切ったポッドが沈黙する。トポーズは剣と盾だけで戦う構えに切り替えた。装甲素材コーラットは鋼鉄同等の強度を持つが、破損すれば修復も代替もできない。消耗を避けたい事情はあっても、戦闘を続ける限り破損の危険は消えない。donutは『糖輪』を投げては回収し、盾と剣の反応を引き出す。低重力で戻ってくる刃の軌道は地上と異なるが、『誘惑』により反復攻撃は途切れない。 トポーズは盾を構え、隙を見て剣で踏み込む。donutは正面の斬撃を避けると、脚部の超旋回で相手の側面へ回った。トポーズは盾を向け直すが、低重力では大きな方向転換に時間がかかる。『糖輪』が盾を打ち、続いて反対側からもう一枚が剣腕を切り裂く。剣が地面へ落ち、磁界で回収される糖輪がdonutの腕へ戻った。 トポーズは盾だけで抵抗しながら後退する。donutは踏み込みの勢いを使い切らず、Final Orderの高速連続振り回しに移った。刃が盾の縁を何度も打ち、支える腕の関節に損傷を重ねる。最後の一撃が盾を押し切り、コーラルジャックの胸部へ命中した。トポーズは機体を起こそうとしたが、脚部と腕部の破損で姿勢を維持できない。戦闘続行不能となり、衛星の粉塵がゆっくりと機体を覆った。 第三試合の勝者:チームA(donut🍩) 総合勝者:チームA(donut🍩)—3勝0敗