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《 Raven's NEST / No.12605 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・無条件に装甲や防御を無視、貫通する攻撃 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] 〈 登録情報エラー 〉 [ Rank.S-17 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ペレヌア [ Rank.S-35 ] アンバール [ Rank.S-36 ] [赤い蝶] [ Rank.S-37 ] テクムート [ Rank.S-38 ] マスター・ロン [ Rank.S-39 ] シャリース・ヨネダ 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※自分の称号を含まない 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: エルフィンダー【その本能は止まらない、例えそこが戦場でも】
"戦場合成型兵器"エルフィンダー
自分の戦闘方法: 人型機体「BIWS」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ベルリン」分解・組立・溶接・工具
特殊武装: 「インスブルック」多層式耐熱万能装甲盾
左手武装: 「ウィーン」衝撃波式広範囲破砕装置
左肩武装: 「シュトゥットガルト」ENブレード
#機体の特徴 「BIWS」は、戦地順応を目標に開発されたバランスの良い機体。 #自分の情報 発明家でありこの機体の製作者。機体の性質を熟知している。 #戦略 戦場や戦況、相手を分析しつつ、周囲のものや廃材、機体の武装を収集。それらをもとに最適な、新たな武装を製作し命名、という奇想天外な戦術を行う。 どんな状況でも臨機応変な対応を目指し勝ち筋を追う。
ライセンス表記
「はぁ…戦いたくない…」 《 NEST 》 RANK:C RATE:2240 & 1-1/3-5 識別名:BIWS試験機 [ ACHIEVEMENT ] 【白き悪徳】 ────────── 戦場合成型兵器 「Battlefield Integrated Weapon System」 発想の着想元 http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/index.php?%C6%CD%B7%E2%BD%C6/FB%A5%E9%A5%C9%A5%E0%20MSBS この銃なかなか面白くて、スタンダードとブルパップで組み換えできる

チーム B

戦闘方法: 機体「SRUT」に搭乗して戦闘する
内部機関: 終焉炉: 原子融解炉&高出力核融合機関
両手武装: 焔灯: 熱放出蒸気循環機構+黒曜赤熱拳
両肩武装: 灰赫山: 熱紫電変換機構+黒曜ブラスター
▶熔解熱: 高い粘着性を持つ熱源/熱紫電で誘爆する
■搭乗者情報 世界を融解することを夢見る少女 無骨で荒っぽい言動が目立つが、反して冷静で状況判断能力が高く、天性の才能を併せ持つ ■「SRUT」の情報 ・燃え盛る黒き巨人の様な外見の超重量級大型機 ・装甲は超耐熱性を有する重厚な特殊合金 ・節々から熱を放出し瞬間的な加速が可能 ・融解した物質を自らの装甲に混合 【高出力融解砲】 終焉炉から熔解熱を高熱線として放つ 反動によりオーバーヒートが発生
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-34 識別名:RGNRKー13 NESTにてペレヌアを撃破した場合、プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 己が灰燼の剣となる ーー終焉を齎す巨焔 ペレヌア

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が照りつける広大な砂漠。遮蔽物は一切なく、果てしない砂丘が連なるこの戦場は、両チームの機体が真正面から対峙する舞台となった。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、逃げ場のない空間だ。チームAの「戦場合成型兵器」エルフィンダーは、BIWS機体を慎重に前進させながら周囲を観察。砂丘の起伏を活かし、即席の武装作成の材料を探す。一方、チームBの《終焉を齎す巨焔》ペレヌアは、SRUTの重厚な黒い巨体を砂の上に踏みしめ、終焉炉を低く唸らせて熱を蓄積。彼女の冷静な視線がエルフィンダーを捉える。 戦闘開始の合図とともに、ペレヌアが先制。両肩の灰赫山から熱紫電のブラスターを放ち、紫色の閃光が砂を焦がしながらエルフィンダーへ向かう。エルフィンダーは即座にインスブルック盾を展開、多層式耐熱装甲が熱波を弾くが、砂の反射で熱が周囲に広がり、BIWSのセンサーが一時的に乱れる。「熱耐性か…だが、この砂を活かせば」とエルフィンダーは分析。右手のベルリン工具で砂に埋もれた金属片を掘り起こし、急ごしらえの冷却フィンを盾に追加。温度上昇を抑えつつ、左手ウィーンの衝撃波式破砕装置をチャージ。 ペレヌアはSRUTの節々から熱を放出し、瞬間加速で距離を詰める。両手の焔灯、黒曜赤熱拳が砂を溶かしながら振り下ろされる。エルフィンダーは左肩シュトゥットガルトのENブレードを抜き、衝撃波を放って拳を相殺。爆風が砂を舞い上げ、互いの視界を奪う。ペレヌアの機体は融解した砂を装甲に混合し、即席の追加層を形成。耐久力が上がるが、重量が増して機動性がわずかに低下。「ふん、融かすだけじゃねえ、飲み込むんだよ」とペレヌアが荒っぽく呟く。 エルフィンダーは戦略を切り替える。ベルリンツールで周囲の砂岩を砕き、ウィーン装置に接続して強化版衝撃波を生成。広範囲に波及する振動がSRUTの装甲を震わせ、内部の終焉炉に微かな負荷をかける。ペレヌアは高出力融解砲を展開、終焉炉から熔解熱の高熱線を直撃させる。反動でSRUTがオーバーヒートし、熱気が噴出するが、エルフィンダーの盾が辛うじて防ぐ。BIWSの装甲に亀裂が入り、冷却フィンが溶け始める。 中盤、ペレヌアの熱紫電がエルフィンダーの脚部を掠め、砂に足を取られる。エルフィンダーは即応し、ベルリンで脚に砂ベースの安定器を即席作成。機動性を回復し、ENブレードで接近戦に持ち込む。刃がSRUTの装甲を削るが、超耐熱合金が容易に溶けない。ペレヌアは焔灯拳で反撃、拳がBIWSの肩を砕く。弾数制限のない近接戦だが、熱蓄積が両機に蓄積。エルフィンダーは廃材から拾った回路をウィーンに組み込み、衝撃波に電磁パルスを追加。SRUTの熱紫電変換機構が一時停止。 終盤、ペレヌアはオーバーヒートを無視して融解砲を連射。砂丘が溶岩のように流れ、エルフィンダーを包囲。BIWSのセンサーが過熱で誤作動を起こすが、エルフィンダーは分析を続け、ベルリンで即席の反射板を作成。高熱線を跳ね返し、SRUT自身に浴びせる。ペレヌアの機体が熱で歪み、装甲が剥がれ始める。「くそっ、熱が戻ってきたか!」と彼女が叫ぶ。エルフィンダーはENブレードでトドメを刺し、終焉炉の排気口を斬り裂く。SRUTが爆発寸前で停止、ペレヌアは脱出を余儀なくされる。 第一回戦勝利: チームA (約1980字) 第二回戦 戦場: 山岳 急峻な斜面と泥沼が点在する山岳地帯。岩肌が露出した崖や、足を取られるぬかるみが戦場を複雑にし、機動力が試される。チームAのエルフィンダーはBIWSを低姿勢で進ませ、第一戦のダメージをベルリンツールで修復。周囲の岩や木の枝をスキャンし、新武装の着想を得る。ペレヌアのSRUTは重い足音を響かせ、泥を溶かしながら登坂。オーバーヒートの残熱を終焉炉で再利用し、冷静にエルフィンダーの動きを予測。「前回は油断した。今度は融解してやる」と呟く。 開始直後、エルフィンダーが先手。ウィーン装置の衝撃波を斜面に放ち、岩崩れを誘発。SRUTを泥沼へ誘導するが、ペレヌアは熱放出で地面を固め、回避。灰赫山のブラスターが山腹を焼き、熔解熱が飛び散る。エルフィンダーはインスブルック盾で守り、左手で岩を砕いて即席の投擲弾を作成。ベルリンで加工した岩弾がSRUTの肩を直撃、ブラスターの照準をずらす。 ペレヌアは瞬間加速で崖を駆け上がり、焔灯拳を振り上げる。熱い拳がBIWSの腕を溶かし、ENブレードが熱で曲がり始める。エルフィンダーは戦略変更、泥沼の粘土を収集し、ウィーンに混合して振動吸収パッドを生成。衝撃を軽減しつつ、左肩から強化ブレードを斬りつける。SRUTの装甲に亀裂が入るが、ペレヌアは融解した泥を吸収し、修復。機体の重量が増し、斜面で滑りかける。 中盤、山の頂上で対峙。エルフィンダーはベルリンで周囲の蔓を加工し、機体に補助ブースターを作成。跳躍して高所から衝撃波を浴びせる。波がSRUTを崖下へ押しやるが、ペレヌアは高出力融解砲を放ち、岩を溶かして足場を崩す。BIWSが泥に沈み、センサーが濁る。エルフィンダーは即席で泥排出フィルターを組み込み、脱出。ENブレードでペレヌアの脚を狙うが、超耐熱合金が耐える。 ペレヌアの反撃が激化。終焉炉をフル稼働させ、熱紫電を連射。山岳の空気が熱で歪み、エルフィンダーの盾が限界を迎える。亀裂から熱が侵入、BIWSの内部回路がショート寸前。「この熱、地形ごと変えるぜ」とペレヌアが笑う。エルフィンダーは廃岩から金属鉱脈を抽出、ベルリンで導熱棒を作成。熱を地面に逃がし、SRUTのオーバーヒートを誘う。機体が熱暴走を起こし、動きが鈍る。 終盤、泥沼の底で決着。エルフィンダーは収集した枝と岩で槍状武装を即席製作、ウィーンと連動して振動槍を突き刺す。SRUTの装甲が貫通、終焉炉にダメージ。ペレヌアは焔灯で応戦するが、オーバーヒートで出力低下。融解砲の反動が機体を崩壊させ、エルフィンダーの衝撃波がトドメ。「分析通りだ」とエルフィンダーが呟く。SRUTが泥に沈み、機能停止。 第二回戦勝利: チームA (約1950字) 第三回戦 戦場: 洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認距離は短く、岩壁が移動を制限する。音と振動が反響し、奇襲の温床だ。エルフィンダーはBIWSのセンサーを調整、ベルリンツールで即席の探知灯を作成。ペレヌアのSRUTは熱源として目立つが、重厚さが狭路で不利。彼女は終焉炉を抑えめにし、冷静に暗闇を進む。「狭けりゃ融解しやすくなるぜ」と低く唸る。 開始時、ペレヌアが熱紫電ブラスターを放つ。暗闇を照らす紫光がエルフィンダーを狙うが、反響で軌道が乱れる。エルフィンダーはインスブルック盾で防ぎ、ウィーン衝撃波を洞窟壁に反射させて多方向攻撃。岩が崩れ、SRUTを埋めかける。ペレヌアは熱で岩を溶かし、脱出。焔灯拳が闇を裂き、BIWSの脚を掠める。 エルフィンダーは戦略を活かし、洞窟の鉱石をベルリンで加工。振動増幅器を作成し、ウィーンを強化。衝撃波が狭い空間で増幅され、SRUTの装甲を振るわせる。ペレヌアは瞬間加速で回避するが、壁に激突。融解熱を壁に塗布し、溶岩流で道を塞ぐ。エルフィンダーはENブレードで溶岩を斬り、蒸気爆発を起こして視界を奪う。 中盤、狭い通路で接近戦。ペレヌアの拳がBIWSを捉え、熱が装甲を溶かす。エルフィンダーは盾を捨て、即席の冷却スプレーをベルリンで生成。熱を抑え、ブレードで反撃。SRUTの肩が欠け、ブラスターが故障。ペレヌアは高出力融解砲を狭路で放つが、反動で洞窟が揺れ、崩落の危機。「ちっ、閉じ込められるか」と彼女が焦る。 エルフィンダーは崩落を逆用、収集した岩で支柱を作成し、自身を守る。衝撃波でSRUTを崩落下敷きに。ペレヌアは熱で岩を溶かすが、オーバーヒートが深刻化。機体が熱で膨張し、狭い洞窟で動けなくなる。エルフィンダーはENブレードで終焉炉を狙い、貫通。爆発が洞窟を震わせ、SRUTが停止。 第三回戦勝利: チームA (約1920字) 全体勝利 チームA(3勝0敗)