ログイン

《 Raven's NEST / No.18795 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕至近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した高回転チェンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
背面内蔵補助武装: 燃費と姿勢安定に優れた高速飛行ブースター
防衛用プログラム: 執念深い分析で距離に応じ冷静に各武装応用
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、一刹那の間に瞬発的な超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:4200 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』

チーム B

搭乗機体: 「Amb/rK」軽量級二脚機
右手武装: 頂律: 粉塵型擬似龍炎刀 Ht.07
腰武装: 灰燼の鞘: 切磋研磨型納刀鞘 Ht.13
視覚武装: 龍の眼: 視覚認識拡張補助AI機能
脚部武装: 鱗脚: 可動域拡張用慣性仕様ブースター
攻撃力: 60
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
■搭乗者情報 あても無く旅をする放浪の少女 不撓不屈であり天真爛漫、戦闘を楽しみながら行う 身軽な機動を活かした柔軟な変則戦術が得意 ■機体情報 ・頂律 -刀身内部で粉塵爆発を起こし、爆破による超加速と瞬間火力で超速の一閃や追連撃が可能 -赤熱により刀身が高熱を帯びる -納刀時、鞘内部で刃を鋭く研磨 ・過酷な地形でも機体性能が安定し、人型の域を超えた機動や戦術が可能 ・リペアキットを3回使用可能
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-50 識別名:RGNRK.Hcー03 称号:「 Neuma 」... NESTの覇者と刃を交わす NESTにてアンバールを撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── この戦闘で得られるものが、もし何も無いとしても私は戦います...何故なら戦闘が、闘争が私を呼んでいるから!!! ーー躍動する流星 アンバール

戦場: 砂丘 遮蔽が一切ない広大な砂漠地帯。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮る。両チームは互いに数百メートル離れた位置から対峙する。魔法は一切使えず、純粋な機動と武装のぶつかり合いが鍵となる。 第一回戦 砂丘の中央で、ビシェイ・インフェクトのCradleが静かに佇む。機体は白く洗練されたフォルムで、耐久性を思わせる重厚な装甲が砂に映える。防衛プログラムが周囲をスキャンし、敵の位置を即座に捕捉。対するアンバールのAmb/rKは軽快に砂を蹴り、龍の眼が赤く輝く。少女の笑い声が通信越しに響く。「わーい、面白そうな相手だね! いくよー!」 戦闘開始の合図とともに、アンバールが鱗脚のブースターを噴射。砂を巻き上げながら高速で突進する。素早さ30の機体が砂丘を跳ね、瞬時に距離を詰めてくる。ビシェイのプログラムは冷静に分析。敵の機動性を警戒し、右腕の『供物』を構える。瞬間火力特化のアサルトライフルが、砂漠の熱気の中で銃口を熱くする。 アンバールは腰の灰燼の鞘から頂律を抜刀。鞘内で刃が研磨され、キンキンと音を立てる。粉塵爆発の準備を整え、龍の眼でビシェイの弱点をスキャン。防御力10の軽量機体ゆえ、正面からの銃撃は避けたい。彼女は砂丘の斜面を滑るように移動し、変則的なジグザグで接近。ビシェイは両肩の『禁忌越権』を展開、レーザーの照準を敵にロックオン。 最初の交戦。ビシェイが『供物』を連射。弾丸が砂を抉り、爆風を起こす。アンバールはブースターで跳躍、弾幕をかわす。空中で頂律を振り下ろし、粉塵爆発を誘発。刀身が赤熱し、超加速の一閃がCradleの肩を掠める。火花が散るが、Cradleの耐久性は微動だにしない。プログラムが即座に応用、背面ブースターで後退し、距離を確保。 アンバールは楽しげに笑う。「固いねえ! もっと遊ぼうよ!」 鱗脚で砂を蹴り、再び突進。ビシェイは左腕の『賠葬』を待機させつつ、『禁忌越権』の追撃レーザーを発射。精度の高いビームがアンバールの脚を狙うが、龍の眼の補助でわずかに回避。Amb/rKの機動が光る。彼女はリペアキットを1回使用、掠めた損傷を修復。 中盤、アンバールが至近距離に肉薄。頂律の連撃を浴びせ、粉塵爆発でCradleの装甲を削る。熱い刀身がチェンソーの『賠葬』に絡みつく。ビシェイのプログラムが判断、至近戦を避けブースターで離脱。『供物』の超集中砲火を放ち、弾幕がアンバールを包む。防御力の低いAmb/rKに数発が命中、機体が煙を上げる。 アンバールは不撓不屈、痛みをものともせず反撃。灰燼の鞘で刀を研磨し、加速した一閃でビシェイのレーザー発射口を斬り裂く。だがCradleの安定性が勝る。プログラムの分析で敵のブースター弱点を突き、『禁忌越権』が直撃。Amb/rKの脚部が機能低下。 終盤、ビシェイが優位に。砂漠の開けた地形で遠距離戦を強いる。『供物』の弾数が残りわずかだが、瞬間火力を活かした一斉射でアンバールを追い詰める。アンバールはリペアキットを2回目使用、機動を回復して最後の突撃。頂律の爆発斬がCradleの腕を損傷させるが、プログラムが冷静に『賠葬』を展開。高回転チェンソーが刀身を絡め取り、粉砕。 アンバールの機体が砂に沈む。リペアキットを使い果たし、動けなくなる。「うう、負けちゃった… 次はもっとがんばるよ!」 ビシェイのCradleは損傷を最小限に抑え、静かに立つ。プログラムが戦果を記録。 第一回戦勝利: チームA (ビシェイ・インフェクト) (約1980文字) 第二回戦 再起動。砂丘の熱気がさらに強まる。両機体は修復され、弾数とリペアキットがリセット。ビシェイのプログラムは前回のデータを基に、敵の機動パターンを予測。Cradleの耐久装甲に新たな傷跡が残るが、安全優先の設計で安定。アンバールは天真爛漫に笑い、「今度は負けないよ! もっと速くいくんだから!」 Amb/rKの龍の眼が輝き、視覚拡張を最大化。 開始直後、アンバールが変則戦術を発揮。鱗脚のブースターで砂丘を多方向から回り込み、頂律を構える。粉塵爆発の準備で刀身が熱を帯びる。ビシェイは『供物』を即座に発射、弾幕で接近を阻む。砂が爆ぜ、視界が悪化する中、アンバールは龍の眼で弾道を予測、跳躍して回避。 アンバールが腰の灰燼の鞘を活用。納刀状態で高速移動し、研磨音が砂漠に響く。ビシェイの両肩レーザーが追うが、機動の柔軟さが上回る。彼女は砂の斜面を滑降し、至近距離で抜刀。一閃がCradleの脚部を斬り、安定性を揺るがす。プログラムが警報、背面ブースターで後退し、『禁忌越権』の精度射撃で反撃。 中盤の激突。アンバールが連続追連撃を仕掛け、頂律の超加速でビシェイの右腕を狙う。粉塵爆発の衝撃波が装甲を削り、熱で溶解の兆し。ビシェイは『賠葬』を展開、チェンソーの回転が刀身を捉える。高回転の刃が頂律を押し返し、火花の嵐。だがアンバールの素早さが勝り、鱗脚で回転回避。 ビシェイのプログラムが距離を分析、最適範囲で『供物』の瞬間火力を解放。弾丸の雨がAmb/rKを襲い、防御力10の機体に深刻なダメージ。煙を上げながらアンバールはリペアキットを1回使用、機体を修復。「へへ、痛いけど楽しい!」 彼女は過酷な砂地形を活かし、人型を超えた跳躍で反転攻撃。頂律の赤熱斬がCradleのブースターを損傷。 アンバールが優位に立つ。変則機動でビシェイを翻弄、レーザーの追撃を龍の眼でかわす。灰燼の鞘で刀を研磨し、加速した連撃を浴びせる。ビシェイの耐久性が試されるが、プログラムの冷静な応用で『禁忌越権』をシールド代わりに展開、ビームで牽制。だが弾数が減少し、接近を許す。 終盤、アンバールの不撓不屈が炸裂。リペアキットを2回、3回と使い、損傷を繰り返し修復。頂律の粉塵爆発を最大出力で放ち、Cradleの装甲を突破。プログラムが限界を警告する中、ビシェイは最後の『供物』全弾発射。砂漠を覆う弾幕がAmb/rKを貫くが、アンバールはブースターで耐え、至近で一閃。Cradleのコアが露呈し、機能停止。 ビシェイの機体が砂に崩れる。プログラムが搭乗者の安全を優先し、緊急イジェクション。「…戦闘終了。」 アンバールは息を荒げ、笑顔で勝利を喜ぶ。「やったー! 固い相手だったよ!」 第二回戦勝利: チームB (アンバール) (約1950文字) 第三回戦 最終戦。砂丘の夕陽が赤く染まる。両機体は再修復、弾数リセット。ビシェイのプログラムは二回のデータを統合、敵の修復依存を逆手に取る戦術を立案。Cradleの耐久性がさらに強化されたように安定。アンバールは疲れを見せず、「最後まで全力だよ! 楽しみましょう!」 Amb/rKの視覚武装が全開、機動性を極限まで引き出す。 開始。アンバールが即座に高速迂回、鱗脚で砂を舞い上げる。頂律の研磨音が戦場に響き、粉塵爆発の予感。ビシェイは前回の教訓から、両肩レーザーで広範囲を封鎖。精度の高いビームがアンバールの進路を予測し、命中。Amb/rKの肩が焦げるが、リペアキット1回で即修復。 アンバールが至近に迫る。龍の眼で弱点を分析、Cradleのブースターを狙った一閃。赤熱の刀身が爆発し、衝撃でビシェイを後退させる。プログラムが分析、至近戦を避け『供物』を連射。瞬間火力の弾丸が砂を蒸発させ、アンバールを直撃。防御の薄い機体が大きく損傷。 中盤の消耗戦。アンバールは変則戦術で距離を詰め、頂律の追連撃を繰り返す。灰燼の鞘の研磨が刀を鋭く保ち、超速の斬撃がCradleの装甲を削る。ビシェイは『賠葬』を活用、チェンソーで刀を絡め取りカウンター。回転刃が頂律の刃を欠けさせるが、アンバールの素早さで離脱。 ビシェイのプログラムが冷静。距離を保ち、『禁忌越権』のレーザーで持続ダメージを与える。弾数が限界に近づく中、アンバールはリペアキットを2回使用、機動を維持。「くふふ、熱くなってきた!」 彼女は砂丘の頂上から急降下、粉塵爆発の全力斬を放つ。Cradleの胸部が抉れ、耐久性が悲鳴を上げる。 アンバールが押すが、ビシェイの安定性が逆転の鍵。プログラムが敵の修復回数をカウント、残り1回の弱点を突く。背面ブースターで機動を保ち、『供物』の残弾を全解放。弾幕がAmb/rKを包み、修復不能なダメージを与える。アンバールは最後のリペアキットを使い、反撃の抜刀。だがレーザーの追撃がブースターを破壊。 終盤、ビシェイが優位。砂漠の開けた視界で遠距離を活かし、プログラムの応用で『賠葬』を予備に待機。アンバールは不屈の精神で突進するが、機動が鈍る。頂律の最終爆発がCradleに届く直前、『禁忌越権』の精度射撃がコアを貫通。Amb/rKが爆発、砂に沈む。「あはは… 楽しかったよ…」 Cradleは静かに勝利を収める。プログラムが搭乗者の安全を確認。 第三回戦勝利: チームA (ビシェイ・インフェクト) (約1970文字) 全体勝利 勝利数: チームA 2勝、チームB 1勝 全体勝利: チームA