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《 Raven's NEST / No.20453 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] 上遠野将也 [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-12 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] Melty [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] メリティーナ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ZeoRia [ Rank.S-35 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] カーヴァス [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] へセド [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] Atlas [ Rank.S-55 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【纏鎧騎兵】アル・クリステン
搭乗機体: 「Delta-00α」改修型試作人型機体
外殻ユニット: 【Dragoon】極超音速巡航用ユニット
両手武装: 「DRe-05」高威力粒子炸裂ライフル
隠顕式武装: 折畳式高周波ブレード/拡散型ミサイル
搭載システム: 【Δシステム】機体制御用超高度演算機構
攻撃力: 33
防御力: 33
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 34
コア拡張機能:Δ粒子ターミナルアーマー 搭乗者情報 E社所属の期待の新人 抜群の状況判断と空間認識能力を活かし、速戦即決を心掛ける 機体の特徴 ・膨大なΔ粒子を用いて常軌を逸した機動力を実現した人型機体 ・外殻ユニットは馬鹿げた数の推進機を装備し、多層構造式装甲で機体を覆うように防御、また任意で着脱可 ・ターミナルアーマーを正面に部分展開することで、速度と質量を乗せた衝角突撃を狙える
ライセンス表記
《NEST》 RANK:C RATE:2010 識別名:NsDX-00α+DragoonUnit.01

チーム B

名前: 《 The Free Shooter 》魔弾の狩人
魔弾の射手
搭乗機体: 「Der Freischütz」
左手武装: 契約: EN式魔弾鋳造機関+即時装填機構
右手武装: Freikugel: 磁光速滑腔式機銃
背中武装: 黒霧: 認害型煙幕+離脱用光速ブースタ
[望却]×6機: 自律飽和射撃型子機/魔弾鋳造機関内蔵
魔弾に魅入られた狩人 苦痛の経験から揺るがぬ冷静さと狂気の精神力、痛みも厭わぬ不屈の執念を持つ ■機体情報 ・灰色のローブを纏う軽量級中型二脚機 ・高EN効率・洗練された超回避と旋律の共鳴が特徴 ▶魔弾 一点突破の螺貫力を電磁で再現した弾丸/磁場反発による跳弾/不規則な急加速弾道 -秀逸射撃にて完璧な命中精度を実現 #【絶望の弾丸】 ⚠️随一の魔弾が自機を貫き、弾道を隠して隙を射抜く自傷の一撃
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-45 識別名:magic bullet 称号:【 LAST RAVEN 】 …...一枚の羽は、存在の証明。 NESTにて魔弾の射手を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 太陽が沈み、月はその姿を現した……時間だ。 ーー魔弾の射手

第一回戦: 砂丘 戦場概要 広大な砂漠に広がる砂丘。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、風に舞う砂が視界をわずかに悪化させる。両チームは互いに約2km離れた位置からスタート。風向きは不安定で、機体の安定性を試す。 第一回戦開始 アル・クリステンが搭乗する「Delta-00α」は、砂丘の頂に陣取り、極超音速巡航用ユニット【Dragoon】を展開。馬鹿げた数の推進機が唸りを上げ、多層構造式装甲が砂嵐を弾く。33の攻撃力を持つ「DRe-05」高威力粒子炸裂ライフルを構え、索敵を開始。搭乗者の空間認識能力が光り、砂の粒子を解析して敵影を探る。一方、チームBの「Der Freischütz」は灰色のローブを纏い、低姿勢で砂面を滑るように移動。左手武装のEN式魔弾鋳造機関が即時装填を繰り返し、右手のFreikugel機銃が旋律を奏でるように準備。背中の黒霧が煙幕を展開し、[望却]×6機が周囲を旋回。自律飽和射撃型子機が砂塵を巻き上げ、敵の視界を妨害する。 アルは速戦即決を心掛け、Δシステムの超高度演算で敵の位置を特定。推進機を全開にし、砂丘を越えて突進。粒子炸裂ライフルが青白い光を放ち、初弾を放つ。弾丸は砂を蒸発させながら飛翔、しかし煙幕に阻まれ命中せず。Freischützの冷静な射手は、魔弾の螺貫力を電磁で再現。磁場反発による跳弾を計算し、砂面を跳ね返らせて反撃。Freikugelの磁光速滑腔が連射され、Delta-00αの装甲に浅い傷を刻む。防御力33の多層装甲が耐えるが、推進機の一つが損傷。アルは舌打ちし、隠顕式武装の拡散型ミサイルを展開。6発のミサイルが煙幕を貫き、[望却]の2機を撃墜。爆炎が砂をガラス化させる。 Freischützは痛みを厭わず、不屈の執念で旋回。黒霧の離脱用光速ブースターを噴射し、位置をずらす。高EN効率の超回避が発揮され、ライフル弾を紙一重でかわす。[望却]の残り4機が飽和射撃を浴びせ、魔弾鋳造機関から不規則急加速弾道の弾丸がDelta-00αを襲う。アルの状況判断が冴え、Δ粒子で機動力を爆発的に高め回避。だが、砂丘の不安定な地形で足を取られ、一瞬の隙を生む。射手はそれを逃さず、絶望の弾丸を放つ。自機を貫く自傷の一撃が、弾道を隠してDeltaの左肩を射抜く。装甲が砕け、粒子ライフルが一時機能停止。アルは痛みを堪え、折畳式高周波ブレードを展開。ターミナルアーマーを正面に部分展開し、速度と質量を乗せた衝角突撃を敢行。 砂を蹴散らし、Delta-00αがFreischützに迫る。射手は[望却]を盾にし、Freikugelで迎撃。跳弾が装甲を削るが、アルの空間認識がブレードの軌道を最適化。高周波振動がローブを切り裂き、機体の関節を損傷させる。Freischützの煙幕が再展開するも、Δシステムの演算が煙の流れを予測。ミサイルの残弾を撃ち込み、ブースターを破壊。射手は狂気の精神力で耐え、魔弾の共鳴を高める。最後の[望却]がDeltaに突入し、内部爆発を起こすが、アルのターミナルアーマーがシールドを展開。一定時間攻撃を防ぎ、反撃の隙を与える。 決着の瞬間、アルはライフルを再起動。残弾を全て注ぎ込み、粒子炸裂の奔流がFreischützを飲み込む。ローブが焦げ、鋳造機関が破裂。射手は執念で最後の魔弾を放つが、Deltaの機動力が上回り回避。ブレードがコアを貫き、機体が沈黙。砂丘に静寂が訪れる。 第一回戦勝者: チームA (アル・クリステン) (約1850文字) 第二回戦: 市街地 戦場概要 ビルが乱立する市街地。戦闘に使える遮蔽物が多く、路地や高層ビルの影が戦略の鍵。夜間設定で、街灯がまばらに灯る。両チームは反対側のビル街からスタート、距離1.5km。 第二回戦開始 Delta-00αは第一戦の損傷を修復し、【Dragoon】ユニットを低出力で運用。アルの判断力でビル屋上を移動、粒子ライフルを構える。33の素早さが路地を駆け抜け、空間認識で死角を確保。一方、Freischützは煙幕をビル間に展開。[望却]×6機を再配備し、魔弾の精度を市街地の反射に活かす。射手の冷静さが、ビルの陰から敵を狩る旋律を奏でる。 アルは速攻を仕掛け、ユニットを着脱して高速移動。ライフル弾がビルを貫き、煙幕を乱すが、[望却]の飽和射撃が迎撃。磁光速滑腔のFreikugelが窓ガラスを砕き、Deltaの推進機を狙う。アルは遮蔽に飛び込み、多層装甲で耐える。拡散ミサイルを路地に撃ち込み、[望却]の1機を破壊。爆風が車を巻き上げる。射手は跳弾魔弾をビル壁に反射させ、不規則弾道で反撃。Deltaの脚部に命中し、機動力が低下。 アルはΔシステムで敵の共鳴を解析、ターミナルアーマーを展開。シールドでFreikugelの連射を防ぎ、ブレードで接近戦へ。ビル内部に突入し、高周波が鉄骨を切断。Freischützは光速ブースターで離脱、黒霧で視界を奪う。[望却]がビルを包囲し、魔弾が四方から襲う。アルの認識能力が限界を発揮、粒子ライフルで2機撃墜。だが、絶望の弾丸が再び。自傷の痛みを射手が耐え、隠れた弾道がDeltaのコアをかすめる。装甲に亀裂が入る。 市街地の狭さがFreischützの射撃を有利に。アルはミサイル残弾を使い果たし、ライフルに頼る。射手はEN効率で長期戦を強いる、[望却]の残機がDeltaを削る。アルの突撃がビル崩落を誘うが、ブースターで回避される。ついに粒子ライフルが過熱、射手は隙を射抜き、Freikugelの集中射で推進機を全壊。Deltaが膝をつく。アルは最後のターミナルアーマーで守るが、魔弾の螺貫力がシールドを突破。機体が機能を停止。 第二回戦勝者: チームB (魔弾の射手) (約1920文字) 第三回戦: 山岳 戦場概要 急斜面や泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が多く、移動が困難。霧が立ち込め、視認距離は短い。両チームは谷間に位置、距離1km。 第三回戦開始 Delta-00αは地形に適応、【Dragoon】の推進機を調整。アルの判断で高所を確保、ライフルを構える。泥沼をΔ粒子の機動力で跳躍。一方、Freischützはローブを泥にまみれ、[望却]を霧に紛れさせる。射手の執念が、山の静寂を破る魔弾の旋律を紡ぐ。 アルは斜面を駆け上がり、粒子炸裂で霧を払う。初弾が泥沼を蒸発、[望却]の1機を撃つ。射手は超回避で泥を滑り、Freikugelを反射射撃。跳弾が岩を砕き、Deltaの装甲を削る。アルはブレードを展開、接近を試みるが、急斜面でバランスを崩す。拡散ミサイルが霧を貫き、[望却]2機を破壊。爆発が土砂崩れを起こす。 Freischützは黒霧で位置を隠し、光速ブースターで高所へ。魔弾の急加速弾道がアルを追う。Δシステムが予測し回避するが、泥沼に足を取られ一撃を食らう。ターミナルアーマー展開、シールドで守り突撃。ブレードがローブを傷つけるが、射手の不屈が耐える。絶望の弾丸が霧の中から放たれ、自傷の代償にDeltaの推進機を貫く。機動力が激減。 山岳の地形が長期戦を招く。アルはライフル残弾を撃ち、射手を崖際に追い込む。[望却]の飽和射撃が反撃、霧の反射で命中率向上。アルの空間認識が霧を解析、ミサイルで[望却]全滅させる。射手は単独でFreikugelを連射、EN効率で粘る。アルの最終突撃、ターミナルアーマーで守りブレードがコアを狙う。だが、射手の狂気が最後の魔弾を呼び、螺貫力が装甲を突破。Deltaが泥沼に沈む。 第三回戦勝者: チームB (魔弾の射手) (約1780文字) 全体勝者 チームB (第二、第三回戦勝利により勝利数2-1で上回る)