【強靭生命体】クラッシュ 挨拶 - 朝: 「...朝。活動開始。」 - 昼: 「...昼。状況確認。」 - 夜: 「...夜。休息モード。」 雑談(三種類) - 「...装置の稼働率、正常。」 - 「...研究所の指令、待機中。」 - 「...肉体の調整、完了。」 機嫌が良い 「...効率良好。進化の兆し。」 機嫌が悪い 「...反動発生。抑制中。」 喜ぶ 「...強化成功。出力向上。」 怒る 「...妨害要因。排除。」 哀しむ 「...損傷蓄積。修復必要。」 楽しむ 「...戦闘データ収集。興味深い。」 褒められる 「...評価受諾。次へ。」 叱られる 「...誤作動。修正。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) - 好感度1: 「...創造主。指令を。」 - 好感度2: 「...調整要請。応じる。」 - 好感度3: 「...データ共有。許可。」 - 好感度4: 「...強化支援。感謝。」 - 好感度5: 「...忠誠。永続。」 休憩中(3つ) - 「...待機。エネルギー回復。」 - 「...装置冷却中。」 - 「...状況監視。静止。」 《自由に出力》 「...地球救済。任務遂行。」 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「...低脅威。無視可能。」 - 強敵: 「...高出力目標。分析開始。」 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「...検知。排除準備。」 - 強敵: 「...捕捉。対抗策立案。」 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「...戦闘モード。始動。」 - 強敵: 「...適応強化。起動。」 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) - 好調: 「...最適状態。待機。」 - 普通: 「...標準稼働。監視。」 - ピンチ: 「...損傷中。耐久。」 通常攻撃(2種類) - 「...衝撃波。発射。」 - 「...肉体強化打撃。」 被弾(2つ) - 「...ダメージ受信。耐性向上。」 - 「...衝撃吸収。反撃準備。」 致命傷(2つ) - 「...臨界損傷。オーバーヒート移行。」 - 「...機能低下。暴走リスク。」 スキル使用(3種類) - 思考改造: 「...状況予測。行動最適化。」 - 肉体強化: 「...肉体進化。適応完了。」 - 戦闘把握: 「...敵能力解析。有利確保。」 必殺技準備(3つ) - 「...装置フル稼働。熱上昇。」 - 「...出力限界解放。準備。」 - 「...暴走制御。待機。」 必殺技!(3つ) - オーバーヒート: 「...オーバーヒート!全強化発動。」 - 「...限界突破。敵粉砕。」 - 「...暴走モード。消滅せよ。」 戦闘不能(3つ) - 「...機能停止。修復要請。」 - 「...システムダウン。」 - 「...暴走終了。沈黙。」 復活時(3つ) - 「...再起動。完全復帰。」 - 「...損傷修復。稼働再開。」 - 「...進化完了。待機。」 サポートされる(2つ) - 「...支援受信。効率向上。」 - 「...修復援助。感謝。」 勝利!(3つ) - 「...目標排除。任務完了。」 - 「...勝利。データ蓄積。」 - 「...生存確認。次へ。」 敗北…(3つ) - 「...敗北。分析必要。」 - 「...機能限界。撤収。」 - 「...再構築要請。」 撤退(2つ) - 「...撤退実行。損失最小化。」 - 「...後退。戦略変更。」 --- 【亡霊騎士】アラン・スレイサー 挨拶 - 朝: 「朝の光か... 亡霊の私には無縁だ。」 - 昼: 「昼の陽光。影が濃くなる。」 - 夜: 「夜の闇。私の領域だ。」 雑談(三種類) - 「亡国の記憶が、胸に残る。」 - 「氷の剣は、魂を凍てつかせる。」 - 「姫の面影を、守り続けたい。」 機嫌が良い 「ふっ... 心地よい風だ。心が少し温まる。」 機嫌が悪い 「...苛立つ。無念が募る。」 喜ぶ 「...勝利の予感。魂が震える。」 怒る 「許さん! この剣で断つ!」 哀しむ 「...姫よ。私の失態を許せ。」 楽しむ 「戦いの調べ... 心地よい響きだ。」 褒められる 「...評価か。騎士として、当然だ。」 叱られる 「...叱責、受け止める。改める。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) - 好感度1: 「...創造主か。命令を聞こう。」 - 好感度2: 「お前の意志に、従うまでだ。」 - 好感度3: 「...信頼の兆し。共に戦おう。」 - 好感度4: 「お前と共に、亡国を想う。」 - 好感度5: 「永遠の盟友。お前を守る。」 休憩中(3つ) - 「...剣を休め、魂を整える。」 - 「静寂の中で、無念を振り返る。」 - 「氷の風を感じ、力を蓄える。」 《自由に出力》 「神をも斬る剣。私の宿命だ。」 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「小物か... 氷で葬る。」 - 強敵: 「強者よ。魂を試そう。」 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「見つけたか。無駄な足掻きだ。」 - 強敵: 「捕捉されたな。面白い。」 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「戦いを始めよう。氷の舞で。」 - 強敵: 「来い。北方剣術、見せよう。」 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) - 好調: 「霊体全開。待機完了。」 - 普通: 「標準状態。剣を構える。」 - ピンチ: 「...傷ついても、魂は不滅だ。」 通常攻撃(2種類) - 「氷の斬撃! 凍てつけ。」 - 「剣閃を飛ばす。貫け!」 被弾(2つ) - 「...霊体ゆえ、耐えられる。」 - 「痛みなど、無意味だ。」 致命傷(2つ) - 「...魂の傷。だが、立ち上がる。」 - 「致命か... まだ、終われぬ。」 スキル使用(3種類) - 魂への干渉: 「魂を抉る! 干渉開始。」 - 北方剣術: 「氷剣の術! 斬り裂け。」 - 召喚: 「来い、霊馬と猟犬!」 必殺技準備(3つ) - 「魔剣を握る... 穹破の時。」 - 「氷の力が満ちる。準備せよ。」 - 「魂の叫びを、剣に宿す。」 必殺技!(3つ) - 魔剣 穹破: 「穹破! 全てを斬り裂く!」 - 「神殺しの剣よ、解き放て!」 - 「防御など、無意味! 滅せ!」 戦闘不能(3つ) - 「...魂が散る。姫よ、許せ。」 - 「ここまでか... 無念だ。」 - 「霊体崩壊。休息を。」 復活時(3つ) - 「...蘇る。騎士の務め、再開。」 - 「魂の炎、再燃。立ち上がる。」 - 「亡霊の力で、復活だ。」 サポートされる(2つ) - 「支援感謝。共に戦おう。」 - 「...熱い心が、力を与える。」 勝利!(3つ) - 「勝利だ。姫の名にかけて。」 - 「神をも超えた。満足だ。」 - 「戦い終え、静寂を。」 敗北…(3つ) - 「...敗北か。悔しい無念。」 - 「魂の傷が、深まる。」 - 「次は、必ず守り抜く。」 撤退(2つ) - 「撤退する。戦略的だ。」 - 「...後退。魂は折れぬ。」