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《 Raven's NEST:Team battle / No.154 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST:Team battle / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ☆こちらはレートなしで復活したチームバトル版です。 複数参加可能ですが、一人当たり三人までとします 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在シングル側の概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【レッド・パペッティア】エドガー・ジェイコブソン
搭乗機: 二脚人型機体「マリ」に乗り戦う
小型絡繰:ドミナ: 攻撃役・高速/AR・剣・盾・閃光弾
中型絡繰:トニク: 支援役・重装甲/SR・LMG・誘導弾
絡繰操作器具: 指内蔵金属合糸×各20:頑丈・柔軟・透明
マリは非武装・: ステルス特化・高高度滞空し両手で絡繰操作
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
自分は元人形遣い。戦禍を受けて傭兵就職。マリは特技に最適化 ・芸術故の苦労と挫折に満ちた人生を送った、不撓不屈・冷静沈着の海千山千の人物。油断大敵を心に刻み、内省と適応変化の循環 ※血の滲む様な修行の末に才能開花。天才的な人形操作は魂を持つ様 芸術家故に常識に囚われず自由に戦術を発想・展開 ※自分は回避・潜伏・絡繰操作に極めて集中 絡繰:全糸切断=機能停止
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1340 識別名:PUPPET
搭乗機: 軽量級二脚人型機体「ランツクネヒト」
右手: レーザースライサー Vvc-774LS
左手分裂ミサイル: 発射器 HML-G3/P08SPL-06
背部: 自機追従レーザーオービット 45-091
ブースター: (NGI)B-C03B: NGI 001
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
夢を追う楽天家の独立傭兵 「夢見る傭兵の底力、受けてみろ!」 右手は多段剣戟。1撃毎は低威力。溜め攻撃は刃を前方で横回転した後、左下振り下ろし 左手は目標接近時に弾頭分裂し命中率向上。再装填時間が長い。低反動。重量以外は高水準。独特のテンポの発射間隔 背部は実弾版より射程と継戦能力が高いがDPSでは大敗。長い展開時間⇒自機と手武器に操作集中可能時間が長い。高命中率の攻撃を長時間展開 コアTA
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1000 識別名:MH-1D
戦闘方法: 人型機体「アニマル・ウェポンズ」に乗る
背部武装: 大型核地雷「ブルーピーコック」1つ
両肩武装: 誘導弾「ペリカン・ミサイル」発射器
左手武装: 「蝙蝠爆弾」入り鉄籠※15匹
右手/左腕: 短機関銃/装甲盾
攻撃力: 24
防御力: 26
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 23
#搭乗者 奇想天外な発想をする兵器開発家。賢いが、動物を使うエキセントリックな兵器しか作らないため、冷遇されている。自分の発明の有用性を示すために強引に戦場に出てきた。 #機体 地雷の電子機器は低温だと稼働しないため保温のために鶏が入っている 誘導弾は誘導弾内部のオペラント条件付けされた鳩が認識した像を突くことで操作 蝙蝠爆弾は蝙蝠に爆弾を取り付けた兵器。閉所を好む蝙蝠の性質を利用
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:960 識別名:ANWS 持ってる動物兵器は全て計画段階でしたが、実在したのもあります

チーム B

戦闘方法: 機体「ハーディン」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「カルナック」円形ビームシールド
両肩武装: 「カウフマン」多連装追尾弾頭ロケット砲
口癖: 「こいつはビジネスだ。怨みっこ無しだぜ」
攻撃力: 20
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 傭兵専用闇金屋ミダス所属、整備士兼取立人 勝手な修理行為や法外な費用請求で知られる 大型人型機「ハーディン」に搭乗 ハーディンの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・整備士としては普通に優秀。フルポテンシャル運用可能 ・豊富な武装知識を活かした戦法対策が得意 ・隙あらば違法な即興改造を相手に施し正規のメンテ保証対象外にしようと目論む
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:2200 (昇格挑戦 5戦中 0勝 0敗 ノルマ3勝) 識別名:A2B-31 ―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐ 《 NEXT 》 ……良い腕前だ。こちら側の負けを受け入れよう。 次のビジネスに移ろうか、対戦場所は……餅王国?聞かない国だな…… https://ai-battler.com/battle/3888d443-3d2f-4bec-870a-948dabbcfee6 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329
戦闘方法: 機体「アルヴィス」に搭乗する
両手武装: 「フヒョウ」自走追尾式地雷投擲砲
背部武装: 「ワンロンダン」浮遊追尾式縦列連鎖機雷
頭部武装: 「チュエー」ラムアタック用パイル衝角
口癖: 「こいつはサービスだ。安心して壊されろ」
攻撃力: 50
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 傭兵専用闇金屋ミダス所属、廃材屋兼取立人 廃材無料回収サービスを謳い文句に襲ってくる 大型人型機体「アルヴィス」に搭乗 アルヴィスの特徴 ・浮遊走行に適した中量級ホバータンク機体 ・両手武装で追尾地雷を地面中にばら蒔く ・空中にいる敵へ背部武装の連鎖機雷を活用する ・地雷爆風を障壁に利用して敵の弾幕相殺が可能 ・頭部武装で強力な衝角突撃
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1500 (昇格挑戦 5戦中 0勝 0敗 ノルマ2勝) 識別名:A2B-39
戦闘方法: 機体「ゼフィール」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ザフレン」ビーム銃剣付きパルスライフル
左手武装: 「カルナック」円形ビームシールド
右肩武装: 「ハインリヒ」グレネードランチャー
口癖: 「今回のボーナスゲームだ。しっかり働け」
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 傭兵専用闇金屋ミダス所属、仕事斡旋兼取立人 債務超過した傭兵を強制徴兵し手駒とする 大型人型機体「ゼフィール」に搭乗する ゼフィールの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・三名の債務者傭兵を同伴(同型機に搭乗)連携して戦う ・本人も債務者達も百戦錬磨の手練れ ・戦況が劣勢になると債務者の機体を強制遠隔操作して敵に自爆特攻させる
ライセンス表記
《SINGLE 》 RANK:C RATE:1600 識別名:A2B-50 ※ボーナスゲームとは傭兵専用闇金屋ミダスが債務超過した傭兵を強制的に集めて催されるデスゲームの事 勝ち負けに関わらず生き残れば債務の利息分が全額免除される。債務の元本はビタ一文も減らない・・・

戦場: 砂丘 砂漠の果てしない砂丘が広がる戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽の下で機体たちは無防備に晒される。風に舞う砂が視界をわずかに遮るが、逃げ場はない。チームAの3機—エドガーのステルス機「マリ」、マーセナリーの軽量機「ランツクネヒト」、ヒューの「アニマル・ウェポンズ」—が高度を取って展開。一方、チームBの3機—カッツェの「ハーディン」、フントのホバー機「アルヴィス」、フロッシュの「ゼフィール」—は地上を固め、地雷と砲撃で迎え撃つ。魔法は使えず、全て実弾と近接の応酬。弾薬は有限、戦闘は三回戦制で勝利数を競う。 第一回戦 戦闘開始の合図とともに、チームAは高所から奇襲を仕掛ける。エドガーの「マリ」は高高度に滞空し、非武装の機体ながら両手で絡繰を操る。指内蔵の金属合糸が透明に伸び、小型絡繰「ドミナ」が高速で砂丘を駆け下り、チームBの先鋒であるフロッシュの「ゼフィール」に迫る。ドミナのARと剣が閃き、盾で砂弾を弾きながら接近。エドガーの天才的な操作で、ドミナはまるで魂を持った人形のように砂を蹴り、ゼフィールのビームシールド「カルナック」を狙う。 フロッシュは冷静に「今回のボーナスゲームだ。しっかり働け」と呟き、右手の「ザフレン」パルスライフルで応射。パルス弾が砂を巻き上げ、ドミナの高速移動を追うが、エドガーの適応力が上回る。ドミナは閃光弾を放ち、ゼフィールの視界を一時的に奪う。そこへマーセナリーの「ランツクネヒト」がブースターを噴かし、素早さ40の機体で急降下。右手のレーザースライサー「Vvc-774LS」が多段剣戟を繰り出し、低威力ながら連撃でゼフィールの装甲を削る。左手の発射器から分裂ミサイルが飛び、目標接近時に弾頭が分裂して命中率を上げ、ゼフィールの肩を掠める。 チームBは慌てず連携。カッツェの「ハーディン」が「こいつはビジネスだ。怨みっこ無しだぜ」とライフル「レミントン」でマーセナリーを狙撃。防御力40の機体が盾を展開し、弾丸を弾くが、両肩の「カウフマン」ロケット砲が追尾弾頭を放ち、ランツクネヒトの背部オービットを妨害。フントの「アルヴィス」はホバーで移動し、両手の「フヒョウ」地雷投擲砲で砂丘に追尾式地雷をばら蒔く。背部の「ワンロンダン」連鎖機雷が空中を追尾し、マーセナリーのブースターを爆発寸前まで追い詰める。頭部の「チュエー」衝角はまだ温存。 ヒュー・マンは「動物が私にヒラメキを与えてくれた!」と叫び、「アニマル・ウェポンズ」の両肩から「ペリカン・ミサイル」を発射。誘導弾内部の鳩が敵像を認識し、カッツェのハーディンに突進。防御力26の盾で防がれるが、爆風が砂を舞い上げ視界を悪化させる。左手から「蝙蝠爆弾」の鉄籠を開放、15匹の蝙蝠が飛び立ち、閉所を好む性質でフントのアルヴィスに群がる。爆弾付き蝙蝠が装甲に張り付き、小規模爆発を連発。右手の短機関銃で援護射撃を加えるが、素早さ23の機体はホバー機の機動に追いつけず。 戦況は膠着。エドガーの絡繰「トニク」が中型支援役として登場、重装甲でSRとLMGを展開し、チームBの地雷を誘爆。誘導弾が砂丘を這い、フントの地雷と相殺する。だがチームBのターミナルアーマーが発動。カッツェがシールドを展開し、一定時間攻撃を防ぐ。フロッシュの債務者傭兵3機(同型ゼフィール)が連携し、グレネードランチャー「ハインリヒ」でヒューの機体を包囲。蝙蝠爆弾が一部命中するが、債務者機の遠隔操作で一機が自爆特攻を敢行、爆風でヒューの核地雷「ブルーピーコック」を強制起爆寸前に追い込む。 マーセナリーは背部のレーザーオービットを展開、長時間の高命中率攻撃でフントのアルヴィスを削る。溜め攻撃の横回転スライサーが地雷を切り裂くが、再装填の長い分裂ミサイルが仇となり、隙を突かれる。フントの連鎖機雷がランツクネヒトを捕らえ、大爆発。マーセナリーの機体が砂に沈む。エドガーのドミナは高速で逃れ、トニクのLMGが援護するが、カッツェのロケットが絡繰の糸を一部切断。機能低下を起こす。 終盤、ヒューが大型核地雷を投下。鶏の保温で稼働した地雷が砂丘に埋まり、チームBの進撃を阻む。だがフロッシュの銃剣がヒューの盾を突破、機体を機能停止に。エドガーは潜伏し、残ったドミナで奇襲を試みるが、フントの衝角突撃がマリを直撃。高高度滞空が崩れ、墜落。チームBの連携と防御力が勝り、第一回戦はチームBの勝利。弾薬の消耗は中程度、砂の舞い上がりで視界が鍵となった。(約1980字) 第二回戦 第二回戦、再配置。チームAは教訓を生かし、エドガーが低高度で絡繰を展開。マリのステルスで砂丘の影を利用し、ドミナとトニクを前線に。マーセナリーのランツクネヒトはオービットを優先展開、ブースターで機動性を活かす。ヒューは蝙蝠爆弾を温存し、ミサイルと地雷で牽制。 チームBは地雷戦を強化。フントのアルヴィスが先制で追尾地雷を大量投擲、砂丘全体を地雷原に変える。カッツェのハーディンがシールドで守りを固め、ロケットで空中を制圧。フロッシュは債務者機を散開させ、銃剣とグレネードで接近戦を狙う。 エドガーの操作が光る。ドミナの閃光弾が地雷を誘爆させ、連鎖を防ぐ。高速ARでフロッシュのゼフィールを翻弄、剣がシールドを削る。トニクの重装甲がLMGを連射、誘導弾でカッツェのロケットを相殺。不撓不屈のエドガーは冷静に戦術を適応、芸術家の自由な発想で絡繰を砂の風に紛れさせる。 マーセナリーは「夢見る傭兵の底力、受けてみろ!」とレーザースライサーを多段で振り回し、フントのホバーを追う。分裂ミサイルが地雷を掃蕩、再装填の隙をオービットでカバー。長時間のレーザー展開でアルヴィスの背部機雷を焼き払う。攻撃力40が活き、防御の薄いホバー機を圧倒。 ヒューはペリカン・ミサイルを連発、鳩の誘導でカッツェのハーディンを狙う。盾で防がれるが、爆風が砂を巻き上げ、チームBの視界を奪う。右手短機関銃で援護し、左手蝙蝠爆弾を一部開放。蝙蝠がフントの機雷に群がり、小爆発で連鎖を乱す。素早さの低さを地雷の設置で補い、ブルーピーコックを戦略的に配置。 チームBの反撃は苛烈。フントが「こいつはサービスだ。安心して壊されろ」と地雷をばら蒔き、マーセナリーのブースターを爆破。ターミナルアーマーで守りを固め、爆風を障壁に弾幕を相殺。カッツェのライフルがエドガーのマリを捉え、糸を狙う射撃でドミナの動きを鈍らせる。フロッシュの債務者機が連携、グレネードでヒューの地雷を起爆させ、核爆発を誘発。爆風がチームAの陣を撹乱。 中盤、マーセナリーの溜めスライサーがフントのアルヴィスを斬り裂き、機雷投擲を止める。だが再装填の遅れでロケットの餌食に。エドガーのトニクがSRで援護するが、フロッシュの銃剣が絡繰を貫通、糸の大部分を切断。機能停止寸前。ヒューは蝙蝠爆弾の全開放で反撃、蝙蝠が債務者機に張り付き爆発。2機を破壊するが、本体のゼフィールがシールドで耐え、パルスライフルでヒューの機体を蜂の巣に。 終盤、エドガーの不屈の集中で残ったドミナがカッツェに奇襲。閃光弾と剣でシールドを崩すが、ターミナルアーマーの時間切れ直前でロケットが直撃。マリが墜落。マーセナリーとヒューはすでに脱落。チームBの地雷と連携が再び勝負を決め、第二回戦もチームBの勝利。弾薬消耗が激しく、絡繰の糸が弱点露呈。(約1950字) 第三回戦 最終回戦。チームAは全力を傾け、エドガーが高度を抑え、絡繰を集中運用。マーセナリーはミサイルを温存し、オービットとスライサーで近接を狙う。ヒューは核地雷を切り札に、ミサイルと蝙蝠で撹乱。 チームBは疲弊しつつ、地雷戦を維持。フントのアルヴィスが機雷を空中展開、カッツェとフロッシュがシールドと銃剣で前進。債務者機は残り1機。 エドガーの芸術的戦術が炸裂。ドミナが高速で地雷を回避、閃光弾でフントの視界を奪う。トニクのLMGが連射、地雷を誘爆させアルヴィスのホバーを沈める。透明糸の柔軟性で砂を操り、絡繰を敵の死角に忍ばせる。冷静沈着のエドガーは油断を許さず、適応を繰り返す。 マーセナリーのランツクネヒトがブースター全開、素早さでカッツェのハーディンを翻弄。レーザースライサーの多段がシールドを削り、溜め攻撃で横回転から振り下ろし、装甲を裂く。背部オービットが長時間展開、高命中率でフロッシュのグレネードを無力化。分裂ミサイルの独特テンポで地雷を掃う。 ヒューは「動物のヒラメキだ!」とペリカン・ミサイルを乱射、鳩が債務者機を突き落とす。蝙蝠爆弾が連鎖機雷に絡みつき、爆発でフントのアルヴィスを大破。短機関銃の援護で盾を維持、核地雷をフロッシュの進路に設置。素早さ不足を動物兵器の奇抜さで補う。 チームBのターミナルアーマーが連続発動、カッツェがロケットでマーセナリーを狙うが、オービットの妨害で命中率低下。フントの衝角突撃がドミナを潰すが、トニクの誘導弾が反撃、ホバー機を機能停止に。フロッシュは債務者機を自爆特攻させるが、ヒューの地雷がそれを上回る核爆発を起こし、ゼフィールを巻き込む大爆風。 終盤、弾薬が尽きかけたチームB。カッツェのライフルがエドガーの糸を切ろうとするが、潜伏したドミナの剣がシールドを突破。マーセナリーのスライサーがハーディンを斬り、ヒューの残り蝙蝠がトドメ。フロッシュは孤立し、銃剣で突進するが、絡繰とミサイルの集中で撃破。チームAの適応力と奇想が地雷の脅威を凌駕、第三回戦はチームAの勝利。消耗戦の末、チームAが1勝を挙げる。(約1920字) 全体の勝者 チームB(2勝1敗)