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《 Raven's NEST / No.15742 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] VEIL [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-41 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] ヨアンナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] カーヴァス 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【知性ある狂気、終わらぬ探求、繰り返す実験】カーヴァス
戦闘方法: 機体「カタリスト・オブ・マインド」で戦闘
右手武装: 「飽和銃」特製高性能ENブラスター
左手武装: 「臨界砲」特製高性能ENキャノン
背部武装: 「解析即撃」特製高性能INSミサイル
脚部武装: 「万理之配下」特製高性能ENブレード
情報 実験のため幾度も戦い、探求に身を捧げ、機体と体の不可逆接続をし、一となった天才狂研究者 自分の知性の象徴、人型機動兵器「C・O・M」で戦う、分析や戦略に優れた戦術家 高性能大型機体「C・O・M」の特徴 専用白色強装甲、高い瞬発力と回避性能、対応力 ※武装使用法 ・「飽和銃」での度重なる連射 ・「臨界砲」での充填の的確な活用 ・「解析即撃」での絶妙な中距離爆撃 ・「万理之配下」での華麗な連撃
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S Rank.S-50 識別名:Catalyst of Mind 討伐時入手可能ACHIEVEMENT Δ︙《強さの解のまた一つ》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ

チーム B

戦闘方法: 機体「AGFGR.Ⅹ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 粒子銃ラピッド:特殊超連射ガトリングガン
左手武装: 放射性バースト:放射性超威力貫通砲
両肩武装: 砲電貫キャノン:貫通プラズマキャノン砲
足部武装: 変重式レッグ:反重力浮遊高速移動装置
搭乗者情報 反重力研究第一人者の天才少女 大型人型機体「AGFGR.Ⅹ」に搭乗し戦闘する ※「AGFGR.Ⅹ」の特徴 ・赤色最先端軽量級二脚機 ・反重力の縦横無尽で超常的な回避性能 ・各種武装による高度な状況対応力と極高の制圧力 ・頭部補助装置「ACAI」の高度分析 ※戦術 ・自分の反重力戦略とACAIの補助を連携した複雑で的確な戦略 ・余裕の回避と的確な反撃の交差による無双の空中戦
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:Rank.S-28 ORIGINAL Rank.11 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、アンティに勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 識別名:ΝⅩ-01-Anti 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙【 Ant¦-s¡ΝGu/@rity 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 読み方「アンチシンギュラリティ」

第一回戦: 砂丘 果てしない砂の海が広がる砂丘戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が容赦なく照りつける中、二つの巨体が対峙した。チームAのカーヴァスは、白く輝く大型機体「カタリスト・オブ・マインド(C・O・M)」を操り、砂の上にどっしりと構える。高い瞬発力と回避性能を備えたその機体は、分析と戦略の天才狂研究者の意志を体現していた。一方、チームBのアンティは、赤い軽量級二脚機「AGFGR.Ⅹ」を反重力で浮遊させ、縦横無尽に位置を変える。反重力研究の第一人者である少女の搭乗は、頭部補助装置「ACAI」の高度分析により、戦況を即座に解析していた。 戦闘開始の合図が鳴り響く。カーヴァスは即座に右手の「飽和銃」を連射。特製高性能ENブラスターが青白い光の弾幕を吐き出し、砂丘を切り裂きながらアンティに向かう。弾数は限られているが、度重なる連射で飽和攻撃を仕掛ける戦略だ。砂煙が舞い上がり、視界を悪くするが、アンティの機体は反重力浮遊装置「変重式レッグ」により、優雅に上空へ舞い上がる。粒子銃ラピッドのガトリングが回転し、特殊超連射の弾丸がC・O・Mを襲う。砂が爆ぜ、装甲に浅い傷を刻むが、白い強装甲は耐え抜く。 アンティのACAIが敵の動きを予測。「解析即撃」のミサイル発射を警告する。カーヴァスは背部のINSミサイルを放ち、中距離爆撃を試みる。ミサイルは砂の上を滑るように追尾し、爆発の火柱を上げるが、アンティは反重力で急旋回。回避しつつ、左手から「放射性バースト」を発射。放射性超威力貫通砲のビームがC・O・Mの肩を掠め、装甲を溶かす。カーヴァスは痛みを分析し、脚部の「万理之配下」を展開。ENブレードが輝き、接近戦に持ち込もうと突進する。砂が足を取るが、高い対応力でバランスを保つ。 アンティは空中から両肩の「砲電貫キャノン」を連射。貫通プラズマが砂を蒸発させ、カーヴァスの機体を直撃。装甲に亀裂が入るが、カーヴァスは「臨界砲」を充填。的確なタイミングでENキャノンを放ち、爆風がアンティの浮遊を乱す。機体が一瞬地面に着地し、砂に足を取られる隙を突き、カーヴァスがブレードで斬りつける。赤い装甲に深い傷が走るが、アンティは即座に反重力で離脱。粒子銃の連射で反撃し、C・O・Mの右腕を損傷させる。「飽和銃」の弾数が減少し、出力が落ち始める。 戦いは膠着する。カーヴァスは戦略家らしく、敵の浮遊パターンを解析。ミサイルのタイミングをずらし、アンティのACAIを欺く。爆発が反重力フィールドを歪め、機体を強制着陸させる。そこへ「臨界砲」の一撃。貫通砲が赤い機体のコアを直撃し、大爆発を誘う。アンティの機体は砂の上に崩れ落ち、機能停止。カーヴァスは弾薬を温存しつつ、勝利を収めた。 (約1980字) 勝者: チームA(カーヴァス) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。岩肌が露わな崖や、足を取られるぬかるみが戦場を複雑にしている。カーヴァスはC・O・Mを慎重に進める。白色強装甲が岩に擦れ、瞬発力を活かした機動を心がける。アンティは反重力で斜面を無視し、空中から優位に立つ。ACAIが地形をスキャンし、泥沼の位置を即座に把握していた。 開始直後、アンティが粒子銃ラピッドを乱射。ガトリングの弾丸が岩を砕き、カーヴァスの進路を塞ぐ。カーヴァスは「飽和銃」で応戦し、ENブラスターの弾幕が山腹を照らすが、弾数は第一戦の消耗で限界に近づく。泥沼に足を取られそうになるが、回避性能で跳躍。背部の「解析即撃」ミサイルを放ち、爆撃でアンティの位置を特定する。ミサイルが斜面を崩し、落石を誘うが、アンティは浮遊で回避し、「放射性バースト」を発射。ビームがC・O・Mの脚部を焦がし、機動性を低下させる。 カーヴァスは分析を重ね、敵の反重力パターンを予測。「臨界砲」の充填を進め、岩陰から狙う。アンティは両肩の「砲電貫キャノン」で岩を吹き飛ばし、遮蔽を破壊。プラズマが装甲を削るが、カーヴァスは「万理之配下」のENブレードを振るい、接近。泥沼を跳び越え、斬撃を浴びせる。赤い機体に傷が増え、アンティは反重力で後退。変重式レッグの高速移動で距離を取り、粒子銃の連射で追撃。 地形が戦いを左右する。カーヴァスは泥沼を利用し、ミサイルでアンティを誘導。浮遊機体がぬかるみに強制着地し、動きが鈍る。そこへ「臨界砲」の一撃が炸裂。爆風が山を揺らし、機体を崖際に追いやる。アンティはACAIの分析で反撃し、「放射性バースト」でC・O・Mの腕を破壊。「飽和銃」が使えなくなり、カーヴァスはブレードに頼る。接近戦で連撃を繰り出すが、アンティのプラズマキャノンが装甲を貫通。コアにダメージが蓄積し、カーヴァスの機体が膝をつく。 アンティの制圧力が光る。反重力で上空からバーストを連発し、カーヴァスの回避を封じる。最終的に、貫通砲がC・O・Mの頭部を撃ち抜き、機能停止。山岳の厳しさがカーヴァスの戦略を崩した。 (約1950字) 勝者: チームB(アンティ) 第三回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地。無数の遮蔽物が戦闘を有利に運ぶ。カーヴァスはC・O・Mをビルの影に潜め、分析を始める。損傷した装甲を考慮し、弾薬を厳選。アンティは反重力でビル間を滑空し、ACAIが構造物を解析。都市の迷宮を活かした空中戦を展開する。 戦闘開始。アンティが粒子銃でビルを蜂の巣にし、カーヴァスの位置を探る。カーヴァスは「解析即撃」のミサイルで応戦。中距離爆撃が建物を崩し、砂煙を上げる。アンティは回避し、「砲電貫キャノン」を発射。プラズマがビルを貫き、C・O・Mの肩を直撃。カーヴァスは「飽和銃」の残弾で弾幕を張り、敵を遮蔽に追い込むが、出力不足で効果薄。 市街地の遮蔽を活かし、カーヴァスは「臨界砲」を充填。ビルの屋上から狙い、ENキャノンがアンティの浮遊を乱す。機体が壁に激突し、反重力にノイズが入る。カーヴァスは「万理之配下」で追撃、ブレードが赤い装甲を切り裂く。アンティは「放射性バースト」で反撃、ビームが建物を溶かし、カーヴァスの脚を損傷。泥沼のような瓦礫が機動を妨げる。 戦いはビル街を破壊しながら進む。アンティのACAIが敵の戦略を予測し、粒子銃の連射で遮蔽を剥ぎ取る。カーヴァスはミサイルの絶妙なタイミングで応戦、爆発がアンティを地面に落とす。接近戦へ移行し、ブレードの連撃が機体の肩を破壊。「砲電貫キャノン」が沈黙するが、アンティは反重力で逃れ、バーストの一撃を放つ。C・O・Mのコアに直撃し、装甲が剥がれる。 消耗戦の末、カーヴァスの分析力が勝る。残弾の「臨界砲」をビル陰から発射し、アンティのACAIを欺く。爆風が機体を包み、反重力フィールドが崩壊。崩れ落ちるビルと共に、AGFGR.Ⅹが機能停止した。 (約1970字) 勝者: チームA(カーヴァス) 全体の勝者 チームA(2勝1敗)