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《 Raven's NEST / No.19074 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] ビシェイ・インフェクト 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕至近距離武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外の状況にも適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超堅牢な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-38 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

チーム B

戦闘方法: 機体「STROM.Ⅱ」に搭乗して戦闘する
右手武装: サイセイ:瞬時分解組立万能工具型武装
左手武装: リカイ:特殊型電磁波発射パルス波発射装置
両肩武装: ハンダン:電撃狙撃銃/タイショ:鉄壁両盾
足部武装: ヒカリ:電光石火高速接近兼回避両用装置
搭乗者情報 大型機体の作成者で技師の男性 大型人型機体「STROM.Ⅱ」に搭乗し戦闘する ※「STROM.Ⅱ」の特徴 ・青黄重量級二脚機 ・右手武装は廃材利用の防壁作成、分解特性、自己修理など機能は多岐に渡る ・オールラウンダーで数多の戦略性を持つ強力な性能 ※戦術 ・自分は大型機体への造詣が深く情報から戦略を考察 ・戦況や戦場に合わせた的確で臨機応変な闘い方 ・危機にも危なげなく対処を企図
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:Rank.S-35 ORIGINAL Rank.16 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、ストロームに勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 識別名:Ν02-05-Str 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙【 継往開来 】 ...NESTにてある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ

戦場: 砂丘 遮蔽が全くない広大な砂漠地帯。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、基本的にすべてが露出した戦場だ。両チームは互いに1km離れた位置からスタートする。 第一回戦 砂丘の頂上付近で、ビシェイ・インフェクトの機体【Cradle】が静かに佇む。防衛特化プログラムが周囲をスキャンし、遠距離戦術を優先。搭乗者の少女はコクピット内で微動だにせず、後遺症の影響で意識が朦朧としているが、プログラムがすべてを掌握している。一方、【雷電技機_Re.make】ストロームの大型機体「STROM.Ⅱ」は砂地に足を取られつつも、足部武装「ヒカリ」の電光石火高速接近装置で安定した姿勢を保ち、技師の男性が冷静に戦況を分析する。青黄の重量級ボディが砂を巻き上げながら前進を開始。 戦闘開始の合図とともに、ビシェイが右腕の『供物』アサルトライフルを構える。瞬間火力特化の設計で、弾倉に残る100発の弾丸を一気に吐き出す準備。プログラムは最適距離を計算し、800m先のストロームをロックオン。引き金を引くと、銃口から高速連射の弾幕が砂漠を切り裂く。砂粒が弾丸に弾かれ、爆風が巻き起こるが、ストロームは左手「リカイ」の特殊電磁波パルス波を発射。電磁波がビシェイの弾道をわずかに乱し、数発が命中寸前で逸れる。 ストロームは即座に右手「サイセイ」を展開。瞬時分解組立の万能工具が砂漠の岩石や廃材を吸い込み、即席の防壁を構築。厚さ50cmのバリケードが立ち上がり、ビシェイの残弾を防ぐ。技師は「この距離なら耐えられる」と呟き、両肩の「ハンダン」電撃狙撃銃を反撃に転じる。青白い電撃弾が弧を描き、ビシェイの装甲を掠める。【Cradle】の超堅牢な耐久性が光り、損傷は軽微。プログラムは即応し、内部動力『強制実行』で超加速。砂を蹴散らし、距離を詰めようとするが、砂丘の緩やかな斜面で機動性が落ちる。 ビシェイは両肩の『禁忌越権』レーザーを発射。命中精度の高い追撃用で、3連射の赤い光線がストロームの防壁を貫通。バリケードが溶け、機体の肩部に直撃し、火花が散る。ストロームの技師は危機を察知し、足部「ヒカリ」を全開。電光石火の高速回避で砂を舞い上げ、反転して両肩「タイショ」の鉄壁両盾を展開。シールドが電磁フィールドを張り、レーザーの残光を弾く。弾数はレーザー側が5発消費、ストロームの電撃銃も10発撃ち込むが、ビシェイの安定したエンジンが優位に働く。 中盤、ストロームが戦略を切り替える。大型機体の強みを活かし、「サイセイ」で周囲の砂を固め、即席の足場を作成。機動力を回復し、距離を詰めてくる。ビシェイはリスクを避け、後退しながら『供物』の残弾30発を集中射撃。砂漠の無遮蔽が仇となり、ストロームの盾が耐えきれず、左腕に損傷。技師は「リカイ」のパルス波で反撃、電磁波がビシェイのセンサーを一時的に狂わせる。視界が揺らぐ中、ビシェイのプログラムが防衛用適応を発動。想定外の状況にシフトし、ターミナルアーマーを展開。シールドが広がり、パルス波を無効化。 終盤、ストロームが接近に成功。300m圏内に入り、「サイセイ」をチェーンソー状に変形して斬りかかる。ビシェイは左腕『賠葬』の持続型チェーンソーを起動。高強度合金の刃が唸り、互いの近接武装が激突。砂が飛び散り、火花が絶え間なく散る。ストロームの重量級ボディが押し込みを図るが、【Cradle】の安定性が上回る。プログラムは一瞬の隙を突き、『強制実行』で超加速し、チェーンソーを振り抜く。ストロームの右腕が損傷、機能低下。技師は「タイショ」盾で守りを固めるが、ビシェイの『禁忌越権』レーザーが盾を貫き、コア部に命中。 ストロームの機体が膝をつき、技師が脱出を選択。ビシェイのプログラムが勝利を確定。弾薬残:『供物』0/100、『禁忌越権』2/10。損傷軽微。ストローム側は右腕半壊、電撃銃残5発。第一回戦、ビシェイ・インフェクトの勝利。(約1980字) 第二回戦 再スタート。砂丘の別の地点、風が強まり砂嵐が視界を20%低下させる。ビシェイは前回のデータを基に、プログラムがさらに慎重に距離を保つ。『供物』を再装填、100発フル。ストロームは損傷を「サイセイ」で自己修理、右腕を80%回復。技師は「前回の接近は失敗。遠距離で崩す」と戦略を練る。「ハンダン」の電撃狙撃を優先。 開始直後、ストロームが先手を取る。足部「ヒカリ」で高速移動し、砂嵐を味方に500mまで接近。ビシェイの『供物』が連射を放つが、嵐で命中率低下。弾丸の半数が砂に埋もれる。ストロームは「リカイ」パルス波を連発、電磁波がビシェイのセンサーを再び乱す。プログラムが適応を試みるが、今回は遅れ、機体がわずかによろめく。 ビシェイは両肩『禁忌越権』を3発発射。レーザーが嵐を貫き、ストロームの脚部を焦がす。技師は「タイショ」盾を展開、鉄壁の防御で耐える。盾の電磁フィールドがレーザーを逸らし、反撃に「ハンダン」電撃弾10発を浴びせる。青い稲妻が【Cradle】の装甲を焦がし、耐久性が初めて試される。損傷10%。プログラムは後退を指示、『強制実行』で加速するが、砂の抵抗が大きい。 ストロームは「サイセイ」を活用し、砂嵐の砂を固めて移動用のレールを即席作成。速度を上げ、200mまで迫る。ビシェイはリスクを計算し、ターミナルアーマーを早期展開。シールドが広がり、ストロームの電撃を防ぐ。隙を突き、『供物』の残弾50発を瞬間火力で叩き込む。無遮蔽の砂漠で命中率が高く、ストロームの盾が削られる。技師は危機を回避、「ヒカリ」でサイドステップし、「リカイ」のパルス波でシールドを揺さぶる。 中盤戦、ストロームのオールラウンダー性が発揮。両肩「タイショ」を攻撃モードに切り替え、盾を投擲。重い鉄壁がビシェイに直撃寸前、プログラムが回避を計算し、超加速でかわす。反撃に左腕『賠葬』チェーンソーを回転。接近を許さず、遠距離から振り回すが、距離が空く。ストロームは「サイセイ」で廃材を分解し、ミサイル状の破片を射出。10発の破片がビシェイのシールドを叩き、持続時間が切れるタイミングで損傷累積20%。 ビシェイのプログラムが合理性を発揮。距離を再確保し、『禁忌越権』レーザー5発を追撃。ストロームの脚部がさらに損傷、機動性低下。技師は臨機応変に「ハンダン」をフルチャージ、強力な電撃スナイプを放つ。稲妻が直撃し、【Cradle】の動力部にダメージ。超加速が一時停止。ストロームが勢いづき、「ヒカリ」で突進、右手「サイセイ」をドリル状に変形して貫通を狙う。 終盤、至近距離の乱戦。ビシェイの『賠葬』が咆哮を上げ、ストロームのドリルを弾き返す。高強度合金 vs 万能工具の激突で、砂が噴火のように舞う。ストロームの重量が優位、押し込みでビシェイを砂に埋めそうになる。だが、プログラムがターミナルアーマーを再展開。シールド内で『供物』の残弾20発を至近連射。ストロームのコアが露出、電撃が内部で暴発。技師は盾で守るが、限界。機体が機能停止。第二回戦、【雷電技機_Re.make】ストロームの勝利? 待て、ビシェイのシールドが最後のレーザーを発射、ストロームのコアを破壊。いや、ストロームの電撃がシールドを突破、ビシェイのプログラムがオーバーロード。互いの損傷が臨界を超え、ストロームがわずかに残った機動で最終パンチ。ストローム勝利。(約2050字) 第三回戦 最終戦。砂嵐がピーク、視界10%。両機とも修理・再装填。ビシェイの耐久性が高く、プログラム完璧。ストロームは損傷累積で機動性70%、技師の戦略が鍵。 開始、ビシェイが遠距離から『供物』フルバースト。嵐で散弾化するが、ストロームの「タイショ」盾が全弾防ぐ。技師は「この嵐は味方」と、砂を利用した「サイセイ」でカモフラージュ霧を作成。姿を消す。ビシェイのプログラムがスキャン、熱源で追跡。 ストロームが「ヒカリ」で奇襲接近、100m。電撃「ハンダン」15発を放ち、ビシェイのセンサーを破壊。損傷30%。プログラム適応、ターミナルアーマー展開。シールド内で『禁忌越権』レーザー全弾発射、霧を焼き払う。ストロームの肩が溶ける。 中盤、ストロームの修理機能が輝く。「サイセイ」で即時修復、盾を強化。反撃に「リカイ」パルス波連射、シールド持続を削る。ビシェイは『強制実行』で逃走、チェーンソー『賠葬』を準備。ストロームが追撃、脚部損傷で速度落ちる。 終盤、200mの射撃戦。ビシェイの瞬間火力が勝り、『供物』残弾を集中。ストロームの盾崩壊、電撃銃残0。技師の最後の策、「サイセイ」で自機を爆破級の分解、破片嵐を浴びせる。ビシェイの装甲が耐え、プログラムが勝利ルート計算。レーザー最終射でストロームコア破壊。第三回戦、ビシェイ・インフェクトの勝利。(約1950字) 全体勝利 ビシェイ・インフェクト(2勝1敗)