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第897回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 三つ巴
性格: 無口、怠け者、思考が読めない
服装: 薄汚れ伸び切った安物の服
特徴1:自分か: らは仕掛けないがやられたらやり返す
特徴2:動きは遅: いが、一撃々々が非常に重く強烈
第二の力:相手: からの攻撃を受ける程、自分は速度が増す
【究極の三角関係】 肉体:自分は自分の精神が揺らがない限り、決して自分の肉体は傷付かない 能力:自分は自分の肉体が傷付かない限り、決して自分の能力は消失又は使用不可状態にならない 精神:自分は自分の能力が消失又は使用不可状態にならない限り、決して自分精神が揺らぐことはない ※この能力は肉体、精神、能力の3つの項目が常に互いに影響及び監視し合い、常時発動して自分に反映され続ける
名前: 年老いてもなお鍛え続ける剣士、彼は一体何を目指し何を求めるのか…
浜百 剣九郎
自分の服装: 所々穴が空きほつれているボロボロの着物
自分の流派: 我流、“斬る”その一点にのみ重きを置く
自分の日常: 24時間365日、全てを修行に費やす
自分の思考: 斬れぬと言われるもの程斬りたくなる
自分は無口: 喋る暇があるなら彼は斬る修行をする
男は考える… 「最近、防御や回避が不可能な攻撃だったりこちらの全ての能力を無効化する輩が増えてきた…どうしたものか…」 男は悩んだ末、ある妙案を思いつく 「そうだ!全部斬ってしまえばいいんだ!」 今ここに天下無双の剣士が爆誕した 【断王】 無形から放たれるその一撃は斬る為だけに放たれる。これは「そこにあるものを斬る」のではなく、「そこにある空間を斬る」ことで、結果的に存在するものが断裂される絶技
身長/性別/容姿: 165cm/男/白髪/赤色の特攻服
性格: 冷酷/無慈悲/悪のカリスマ性/支配欲/
性格: 独占欲が強い/孤独愛/戦闘狂/基本静か
口調: 短い文で切る/上から目線/支配的
口調: 冷酷で残酷/嘲笑混じり/相手を挑発する
攻撃力: 26
防御力: 12
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 19
戦闘スタイル:相手を攻撃する時相手に向かって走り容赦なく蹴り飛ばす 攻撃:相手を蹴り上げたり横蹴りしたりなど様々な蹴り技を繰り出す。 相手が攻撃を仕掛けても素早く冷静に避けるか腕や足で相手の動きに合わせて防ぐ。 攻撃:相手を掴みストレートなどな技を繰り出し容姿なく殴り続ける手加減を知らない イザナの強さは強力な相手がいても数秒で一切容赦なく圧倒する実力で【天竺】の総長なだけある男
自分はドローン: 全機、相手の手の届かない高度を常時維持
10台のドローン: 協力して助け合い団結して諦めずに戦闘する
『ネットワーク』: 未来視が可能、敵情報を分析し行動を最適化
如何なる効果も: 赤の不思議な特性により影響を受けない
『AIの逆襲』: 決定した事を無かったことにする最後の手段
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
赤:リーダー、異能を消し去る、統率 青:お兄さん、原子を操る、冷静 黃:カレー好き、時空を操る、熱血 緑:癒し系、瞬時修理を担当、自然 桃:美女、精神を操る、慈愛 黒:憎まれ役、暗殺を担当、狙撃 白:純粋、幻を操る、平和 紫:ヤンキー、敵に弱点付与、活発 茶:穏やか、自然を操る、共感 橙:ムードメーカー、座標を操る、天真爛漫 『AIの逆襲』{ 仲間の全て異能が重なり 全て敵を戦闘不能にする}
ライセンス表記
自分のゴレンジャーをパクりましたw 無人機なのに個性があるという謎設定 そしてだいたい3台程度しか働かない

第1回戦 試合1: 三つ巴 vs 浜百 剣九郎 詳細: 薄汚れた安物の服をひるがえし、三つ巴は静かにリングに立つ。一方、浜百剣九郎は彼のボロボロの着物を纏い、全力での斬撃を心待ちにしている。試合が始まると、三つ巴は仕掛けず、浜百剣九郎に攻撃を任せる。剣九郎はすぐに斬りかかり、冷静な判断が彼のスピードを引き立てている。 剣九郎の一撃が三つ巴に直撃するが、三つ巴の肉体は波紋のように揺れ、その力は衝撃を和らげる。一撃を受けたことで、三つ巴は速度が増し、ようやく動き出す。彼は重い一撃を放ち、剣九郎に直撃。 剣九郎は躱すものの、三つ巴の強烈な反撃に驚きを隠せず、攻撃の間に己の足元を見失う。剣九郎が再度斬撃を繰り出すと、三つ巴は受けることで次第に速度を上げ、彼の動きは流れるようにスムーズになっていく。 勝敗: 三つ巴の勝利。 決め手: 三つ巴の反撃による速度増加が決め手。剣九郎は癖の強い肉体に翻弄された。 試合2: イザナ vs 無人機ドローン赤 詳細: 次の試合は、冷酷さと支配欲に溢れたイザナと、10台の無人機ドローン赤の戦い。イザナが試合に臨むと、ドローンたちは早速高度を保ちながら攻撃を開始。ドローンたちは異能を駆使し、リーダー赤が全体を統率する。 イザナは一瞬の隙間を狙い、ドローンの一台を蹴飛ばす。しかし、赤は未来視によりその行動を予測し、即座に攻撃を避けさせる。イザナは瞬時に判断を切り替え、加勢のためにもう一度蹴り出すが、またもやドローンたちの連携に翻弄される。 戦闘が白熱する中、ドローンはイザナの動きを解析し、彼の隙を狙って一斉攻撃を仕掛ける。イザナは冷静に防御を続け、1対10という圧倒的な不利な状況を打破しようと立ち向かう。しかし、攻撃が続く中、イザナは次第に手がかりを読み取られ、攻撃を避けきれず、流れに飲まれていく。 勝敗: 無人機ドローン赤の勝利。 決め手: ドローンの連携攻撃により、イザナは孤立無援な状況となり、追い込まれた。 決勝戦 試合3: 三つ巴 vs 無人機ドローン赤 詳細: 決勝戦は、耐久力で勝る三つ巴と、連携攻撃を得意とする無人機ドローン赤の対決。三つ巴は、一度受けた攻撃の後に徐々にその動きが速くなることで、ドローンたちに立ち向かう。 試合が始まると、ドローンは未だエネルギーを失わず、一斉に三つ巴に襲い掛かる。三つ巴は数多の攻撃を受け、精神も肉体も揺らがないが、次第に冷静さを失い、的確なタイミングで反撃に出る。しかし、ドローンたちは連携を保ちながらも、彼の上下左右を囲むように様々な攻撃をしかけ、効果的にダメージを与える。 三つ巴が耐えながらも動きを増すと、ようやくドローンたちも彼の重い一撃に怯む。三つ巴はドローンの一台を捉え、衝撃を放つ。一度の重攻撃を受けたドローンは完全に活動を停止し、三つ巴は次のターゲットへ目を向ける。 最終局面、三つ巴は数台のドローンを攻撃するが、特性によってチーム全体が連携して動く。互いに情報を分析し合い、全ての攻撃が三つ巴を奪おうと続ける。しかし、彼の精神は揺らがず、次第にドローンの動きに変化が見られ、彼のことで生じる隙間を犯す。 勝敗: 三つ巴の勝利。 決め手: 李流の剣撃により、ドローンの一台を消し去り、そのまま勢いに乗って制圧成功。 3位及び4位決定戦 試合4: 浜百 剣九郎 vs イザナ 詳細: 惨憺たる敗北を喫した両者が3位決定戦で対峙する。浜百剣九郎は静かに修行の姿勢を取り、イザナは冷酷な目線で彼を見下している。この試合の鍵は、彼らの成り行きに依存している。 イザナは一気に攻撃に出るが、剣九郎はそれを受け流し、無駄のない斬撃で静かに挑みかかる。イザナは反撃してきた蹴りを高く上げながら、剣九郎の斬撃を払うが、相手の斬る技に恐怖を隠せず、内部に潜む剣士の直感が発動する。 剣九郎の一撃がイザナに当たると、イザナはその耐久力を試すように立ち向かう。この攻撃のやり取りの中、剣九郎の我流がより輝き、攻撃のたびにエネルギーが上昇する様子が見られた。 最後まで互いに譲らず、殴り合いの果てに勝負は決まる。剣九郎の一発がイザナの防御を突破し、彼を打ち倒す。 勝敗: 浜百 剣九郎の勝利。 決め手: 剣九郎の切り札、無形から放たれる必殺の一撃でイザナを仕留めた。 最終結果 1位: 三つ巴 - 称号: 無敵の三角者 2位: 無人機ドローン赤 3位: 浜百 剣九郎 4位: イザナ