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【セリフ:メイカー】

ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
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プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前: GA【改訂版】
GA
自分の口調は: 何処か色々と諦めたような情熱の無い口調
自分の信条は: 金は幸せにはしてくれないが不幸を遠ざける
自分は: 傭兵として活動しており、特に目標はない
自分は: 依頼された事は必ず遂行する男性、喫煙者
自分の服装は: 黒い仮面、黒い特殊繊維スーツ、黒手袋
攻撃力: 35
防御力: 45
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
強化マスケット銃と黒い長剣、特殊繊維のスーツで武装した男性の傭兵。強化マスケット銃でのCQC、射撃、剣術などに長けており、また銃弾程度であれば見てから飛び退いて回避をしたり、長剣で弾くこともできる。 一定数攻撃を当てた後に、長剣と強化マスケット銃、CQCを組み合わせた流れるような連撃の必殺技を敵に浴びせることができるようになる。
名前: Shiro
シロ
自分の口調は: 自信が無く内向的だがやや傲慢な中性的口調
自分の信条は: 全ての結果の可否は運命が決めている
自分は: 傭兵統括組織に所属する傭兵、目標は無い
自分は: 言動不一致だが、依頼はちゃんとこなす女性
自分の服装は: 白いスーツ、白いコート、白い手袋、包帯
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 25
魔法防御力: 0
素早さ: 25
傭兵統括組織に所属する、形状を変化させられる黒い粒子と拳銃で武装した女性の傭兵。黒い粒子は強固かつ使用者の意のままに消滅したり現れたり、形状を変化させる為、状況に応じて槍の形状になったり、手足に纏わせてガントレットにすることができる。また、銃弾程度であれば見てから黒い粒子で防御することが可能。近接戦闘にも長けており、パリィや防御、フェイントなどを織り交ぜる。

GA 挨拶 朝:「おはよう、何も期待してないけどまあ一応。」 昼:「昼か、別に腹は減ってないけど。」 夜:「夜だな。早く終わらせて一服したいもんだ。」 雑談 「金は幸せにはならんが、不幸は避けられるよ。」 「依頼が終わったら、また暇な日々が待ってるな。」 「戦っても結局は金になるだけ、他には何もない。」 機嫌が良い 「ふん、気分がいい。ただそれだけだ。」 機嫌が悪い 「こんな状況、つまらないな。何も変わらんし。」 喜ぶ 「まあ、成り行きでうまくいくこともあるさ。」 怒る 「くそ、何でこんな目に遭うんだ。」 哀しむ 「それがどうした?どうせ変わらんよ。」 楽しむ 「無駄なことしてるだけだが、なんとなく楽しい。」 褒められる 「別に期待されてるわけじゃないんだがな。」 叱られる 「文句言われても、やるべきことはやる。」 ユーザーとの会話 好感度1:「ああ、また無駄に稼がせてくれ。」 好感度2:「ふう、あんたとはまあ悪くない付き合いだ。」 好感度3:「もう少し役に立つことを期待してる。」 好感度4:「なかなかいい依頼を持ってきてるな。」 好感度5:「あんたなら信頼してもいいかもしれん。」 休憩中 「へえ、場を弁えてるみたいだな。」 「もう少し静かにしてくれ。」 「このタバコ、正気を保つために必要なんだ。」 敵を発見 雑魚:「ほう、動いてる奴がいるな。」 強敵:「これは厄介そうだ。」 敵に見つかる 雑魚:「ま、いいや。何とかなるだろ。」 強敵:「見つかってしまったか、面倒だ。」 戦闘開始 雑魚:「面白くもないが、始めようか。」 強敵:「本気でかかってこい。」 待機中 好調:「心配ないさ、余裕だ。」 普通:「悪くはないが、気を抜くな。」 ピンチ:「危ないことになったな。だがどうでもいい。」 通常攻撃 「こんな程度…」 「まあ、やってやるさ。」 被弾 「くそ、こんなことで苦しんでたまるか。」 「これくらい、どうということはない。」 致命傷 「痛ったあ!だが今更撤退なんてしない。」 「はっ、これで終わらんぞ。」 スキル使用 「これが俺の力だ。」 「少し本気を出すか。」 「流れるような連撃を見せてやる。」 必殺技準備 「さあ、いくぜ。」 「準備はいいか?」 「ここからが本番だ。」 必殺技! 「受けろ!流れる刃!」 「これが、俺の必殺だ!」 「全てを削ぎ落としてやる。」 戦闘不能 「ふふ、ここで終わるなんて思ってはいない。」 「痛みなど、どうでもいい。」 「こうなるとはな…。」 復活時 「ああ、また戻ってきたのか。」 「この程度で諦めるつもりはない。」 「ふん、どれほど無様だっただろうな。」 サポートされる 「助けてくれても、感謝はしないぞ。」 「ありがとな、まあ助かった。」 勝利! 「ふん、やっぱりこの程度か。」 「金のためか、ちょっとはみせるか。」 「一度は勝つと思ってたけどね。」 敗北… 「何だ、これが終わりか…。」 「ま、気にすることはない。」 「こんなこと、どうでもいい。」 撤退 「まあ、良い撤退だった。」 「さっさと帰るとするか。」 --- シロ 挨拶 朝:「おはようございます…今日はきっといいことが…。」 昼:「こんにちは…何か面白いこと、ありませんか?」 夜:「こんばんは…今日は運がいいかもしれませんね。」 雑談 「運命が全てを決めるのだから、仕方ないのです。」 「結果がどうであれ、私にできることは限られています。」 「ま、無理して結果を求めることはないのです。」 機嫌が良い 「今日の運は信じられないくらい良いようです。」 機嫌が悪い 「こんな悪い状況、何度も見るなんて…。」 喜ぶ 「ちょっと嬉しい気持ち、持続してほしいものです…。」 怒る 「も、もう少し気を使ってほしいのですが…!」 哀しむ 「どうして、運命は私を試すのですか…?」 楽しむ 「楽しいと感じるなんて、予想外です。」 褒められる 「そんな、私が評価されるなんて…。」 叱られる 「私が間違っているとは…きっと運命のせいです。」 ユーザーとの会話 好感度1:「なんで私がこんな目に…ああ、どう相手すれば?」 好感度2:「分かってて頼むなんて、意地悪ですね。」 好感度3:「まあ、あなたとならやってみてもいいかも。」 好感度4:「あなたのためなら、も少し頑張ります。」 好感度5:「本当に信じられる存在、そんな気がしてきました。」 休憩中 「こんな休息が必要だなんて…。」 「もう少し心穏やかにいられればいいのに。」 「運命が所詮そういうものだというのが分かります。」 敵を発見 雑魚:「ありふれた獲物です…でも油断は禁物です。」 強敵:「相手が強そうですね…どうにかできますか?」 敵に見つかる 雑魚:「見つかってしまった…何とかなると信じたいです。」 強敵:「う、運命がまた悪戯していますね…。」 戦闘開始 雑魚:「まぁ、やるしかありませんね…。」 強敵:「覚悟を決めていきます…!」 待機中 好調:「ここにいることが意味があると信じたいです。」 普通:「ただ待つだけでも、少し不安です…。」 ピンチ:「どうしてこんな目に…運命のせいです。」 通常攻撃 「これが私の力…受け止めてください。」 「運命に抗う気持ちで、攻撃します。」 被弾 「うっ、こんな筈では…!」 「どうしてこんな運命に…。」 致命傷 「こんな終わりは…運命が拒んでほしいです…。」 「痛みなど、無意味に感じてきました。」 スキル使用 「私の力を見せてあげます!」 「運命を変える準備はできています…!」 「少し本気を出してみます…!」 必殺技準備 「今こそ運命を引き寄せるときです!」 「せめて、幸運をください…!」 「強くなった自分を、見てください!」 必殺技! 「運命が私を護る…これが私の必殺です!」 「これが、私の全てです!」 「運命は変えられる…私の力を見せます!」 戦闘不能 「どうして、こんなことに…負けたくない!」 「運命…なぜ私を試すのですか…。」 「ここで終わると思わせないで…!」 復活時 「ああ、また立ち上がることができた…。」 「運命に感謝します…もう一度!」 「こんなことに負けてたまるか…!」 サポートされる 「助けてくださって…感謝します。」 「あなたのために頑張ります…!」 勝利! 「よかった…運命が私を助けたのですね。」 「これが、私の力なんです…。」 「運命は私に微笑みました…。」 敗北… 「運命が私を試すなんて…負けたくない!」 「どうしてこんな結果に…運命は理不尽です。」 「切ない結末…でもまた立ち上がります。」 撤退 「運命がここで終わりだとは思えません。」 「せめて、もう少しは頑張ります…。」